Gate.io AMA với Placewar- Metaverse Văn hóa Internet được chơi game hóa, P2E Social Gamefi Strategic Artillery Game Ecosystem

2023-06-29, 05:49


Thời gian: Ngày 19 tháng 11 năm 2021, 13:00 UTC
Gate.io đã tổ chức một phiên hỏi đáp AMA (Ask-Me-Anything) với Myrtle Anne Ramos, đồng sáng lập của PlaceWar trong Cộng đồng Gate.io Exchange.
Trang web chính thức: https://placewar.io/#/
Twitter: https://twitter.com/placewar_game
Theo dõi PlaceWar trên TwitterTelegram
Khách
Myrtle Anne Ramos — Cộng sáng lập viên của PlaceWar

Q&A từ Gate.io

Q1: Bạn có thể tự giới thiệu và giới thiệu về PlaceWar không?

Myrtle: Xin chào và chào buổi chiều mọi người, tôi tên là Myrtle và tôi là người sáng lập của PlaceWar. Trước PlaceWar, tôi đã tạo ra Block Tides, một công ty công nghệ PR đạt giải thưởng tại Philippines. Tôi đã giúp hàng trăm công ty tận dụng và biến đổi doanh nghiệp của họ để gây chấn động, điều chỉnh hoặc mở rộng sử dụng các công cụ công nghệ mới nhất, sản phẩm hoặc giúp xây dựng từ đầu. Ngoài ra, tôi cũng là một người ảnh hưởng chính thức của Coinmarketcap và là phó chủ tịch phát triển & đối tác của Gokumarket.

Tôi cũng điều hành một trong những chương trình học bổng lớn nhất tại Philippines. Để kết hợp với các đối tác khác của tôi, chúng tôi là một trong những tổ chức lớn nhất ở Đông Nam Á, cùng với MetaGaming Guild.

Q2: Có rất nhiều dự án Metaverse và GameFi và còn nhiều hơn nữa sắp tới. Cuộc cạnh tranh đang trở nên khốc liệt hơn. Điểm mạnh của PlaceWar so với các trò chơi khác là gì?

Myrtle: PlaceWar là một vũ trụ trò chơi xã hội chiến lược để kiếm tiền được triển khai trên nhiều chuỗi với lối chơi pháo binh hấp dẫn. Triết lý đằng sau thiết kế là chúng tôi muốn tạo ra một vũ trụ trò chơi đơn giản, vui nhộn và gắn kết xã hội để giữ cho người dùng quay trở lại trong khi cho phép họ có cơ hội chia sẻ lợi nhuận trong quá trình phát triển hệ sinh thái.

Chúng tôi đã là một thế giới ảo trước khi Mark công bố rằng họ là Meta.

Tôi nghĩ rằng Metaverse là một danh hiệu được thổi phồng. Nếu bạn đang nói đến Ready Player One, thì chúng ta còn rất xa với thế giới đó. Tôi nghĩ rằng GameFi là bước đi đầu tiên vững chắc nhất trong tất cả các nỗ lực về Metaverse, hơn nữa còn hơn bất kỳ tập đoàn lớn nào khác: GameFi đang đề xuất một triết lý rằng trong một thế giới ảo, vũ trụ nên thuộc sở hữu, được quản lý bởi người chơi và do đó lợi nhuận cũng nên được chia sẻ bởi người chơi.

Chúng tôi hoàn toàn nhận thức được rằng nhiều dự án gamefi đang xuất hiện trên thị trường.

Phần lớn họ đang làm là thêm NFT và tokenomics vào các trò chơi hiện có. Đây là một cách tốt để chuyển đổi cho các game thủ truyền thống chuyển sang blockchain. Tuy nhiên, mô hình này có thể khiến người chơi quá tập trung vào phần thưởng token để tạo ra nền kinh tế trong trò chơi thực tế.

Thay vì điều đó, chúng tôi tạo ra các mối quan hệ xã hội và sự phân biệt giữa người chơi để mọi người đều tìm thấy cách riêng của mình để tận hưởng và kiếm lợi, không nhất thiết chỉ tương tác một cách duy nhất với hợp đồng thông minh mà còn với nhau.

Chúng tôi có một cơ chế cốt lõi được lấy cảm hứng từ Worms.

Bắn pháo hoa đơn giản thú vị, gây nghiện và đậm chất hoài cổ. Người chơi P2E có thể thưởng thức những phần thưởng thông qua việc giành chiến thắng trong trận đấu, đây là một cách mà họ đã quen thuộc qua Gate.io. Axie Vô Cực. Họ cũng có thể kiếm tiền thông qua tương tác xã hội trong hệ thống Pixel mà tôi sẽ giải thích cách chúng tôi làm điều đó sau.

Q3: Là một trò chơi P2E metaverse, bạn có thể giới thiệu hệ thống chơi game của PlaceWar và người dùng có thể chơi để kiếm được như thế nào không?

Myrtle: PlaceWar có hai hệ thống:

Hệ thống chiến đấu và Hệ thống Pixel. Trong hệ thống chiến đấu, bạn cần 3 NFT xe tăng để bắt đầu một thách thức PVE đối đầu với NPC hoặc một trận đấu PVP chống lại một người chơi ngẫu nhiên. Bạn có thể giành được một mã thông báo và các phần thưởng khác khi thắng. Đây là yếu tố chơi để kiếm tiền mà hầu hết các người chơi quen thuộc. Chúng tôi cũng có Chiến tranh Guild là một sàn đấu cho phép người dùng đặt cược vào chính mình bằng cách sử dụng mã thông báo $PLACE hoặc $GEAR của chúng tôi trong một trận đấu xe tăng 10 VS 10. Người chiến thắng sẽ được nhận tất cả.

PVE và PVP sẽ có sẵn trong V1 và V1.5 sẽ được ra mắt riêng biệt vào tháng 12.

Một phiên bản demo sẽ có sẵn vào tháng 11 sau khi ra mắt.

Khi chúng tôi ra mắt V2, hệ thống Pixel, chúng tôi sẽ có Placedonia, một bản đồ canvas chia thành 90k miền pixel nhỏ, nơi người chơi có thể đậu xe tăng, thu thập tài nguyên, xây dựng công trình và chọn một màu để đại diện cho đất của họ trên bản đồ thế giới.

Như tôi đã đề cập, đó là một bản đồ vải, vì vậy mục tiêu là để người dùng tạo ra các bức tranh của riêng họ nhưng làm thế nào? Chúng tôi cho phép người dùng tấn công lẫn nhau. (Nếu bạn biết về cỗ máy xung đột, đó chính xác là cùng một tư tưởng)

Bạn có thể xâm nhập vào các pixel khác bằng cách thách thức các người bảo vệ của họ trong một trận chiến xe tăng. Sau khi chiến thắng, bạn sẽ có thể cướp các tài nguyên chưa thu hoạch của họ và thay đổi màu sắc của pixel đó - khiến nó trở thành lãnh thổ của bức tranh của bạn. Để tạo ra một bức tranh to lớn sẽ tốn rất nhiều nỗ lực và cuối cùng là sự hợp tác, vì vậy bạn phải làm việc với các người chơi khác.

Điều đó có nghĩa là mini DAO bên trong trò chơi. Chúng tôi sẽ khuyến khích điều này xảy ra thông qua việc thiết lập phần thưởng cho người tạo và mời cộng đồng crypto khác vào trò chơi và đặt tiền thưởng để khuyến khích người chơi tạo logo của họ trong trò chơi. NFT chắc chắn là lõi của hệ thống tài sản của chúng tôi. Chúng tôi không chỉ có xe tăng là NFT, mà còn có trang bị (những món đồ có thể mặc), công nghệ và pixel, tòa nhà và người phòng thủ trong hệ thống pixel. Bạn sẽ có thể tùy chỉnh xe tăng và chiến lược tốt nhất của riêng mình để đối đầu với kẻ thù.

Q4: Đối với một dự án GameFi, thiết kế tokenomics là rất quan trọng. Vui lòng giới thiệu tokenomics trong PlaceWar.

Myrtle: PlaceWar hoạt động trên hệ thống đồng token kép.

$PLACE là token quản trị của chúng tôi cho phép các bên bên ngoài tham gia vào trò chơi ở một cấp độ siêu vi như bỏ phiếu.

Một trong những tiện ích lớn khác của $PLACE là để chi tiêu cho việc Rèn luyện.

Crafting là quá trình đúc tất cả các NFT trong trò chơi của chúng tôi.

$PLACE sẽ có nhiều trường hợp chi tiêu hơn.

Token $PLACE được giới hạn tại 1 tỷ đồng. $GEAR là đơn vị tiền tệ trong game của chúng tôi, không giới hạn và 100% được tạo ra thông qua cách chơi. Bạn có thể sử dụng $GEAR để thanh toán cho mọi thứ trong game, bao gồm cả việc Chế tạo.

Cũng có cơ chế để làm chậm quá trình lạm phát của $GEAR, đó là Bể Nhiên Liệu.

Bạn sẽ cần phải chi $GEAR để quay lại chơi PVE, nếu không bạn phải chờ đợi trong vài giờ cho đến trò chơi PVE tiếp theo.

Q5: PlaceWar có đối tác không? Bạn có thể giới thiệu về các đối tác của PlaceWar không?

Myrtle: Mặc dù phiên bản đầu tiên sẽ được triển khai trên Binance Chain, nhưng chúng tôi đang làm việc với nhiều chuỗi khối khác nhau để triển khai phiên bản của chúng tôi, bao gồm IoTeX, Conflux, Đa giác Chúng tôi thực sự đã nhận được đầu tư từ Polygon China và IoTeX nữa. Để tạo điều kiện cho việc chuyển đổi NFT, chúng tôi đang hợp tác với BoringDAO để xây dựng cầu NFT.

Các bang hội là một phân cấp cần thiết trong ngành công nghiệp GameFi, và chúng tôi có Pixelchaser - bang cộng đồng chính thức của Axie Infinity, MGG, JRN, ExNetwork, Woodson, và Terabyte (do Hydra - nhà vô địch thế giới của Starcrafts - trực tiếp đầu tư vào chúng tôi).

Chúng tôi sẽ làm việc với họ để khởi động chương trình bán NFT và học bổng của chúng tôi. Chúng tôi cũng sẽ chặt chẽ hợp tác với đối tác hội để triển khai chương trình học bổng của chính chúng tôi. Chúng tôi sẽ cung cấp một số lượng hạn chế xe tăng miễn phí để mở rộng cơ sở người dùng của chúng tôi.


Tác giả: Rio Fu., Cộng đồng Gate.io
Bài viết này chỉ thể hiện quan điểm của nhà nghiên cứu và không cấu thành bất kỳ gợi ý đầu tư nào.
Gate.io bảo lưu mọi quyền đối với bài viết này. Việc đăng lại bài viết sẽ được cho phép với điều kiện Gate.io được tham khảo. Trong mọi trường hợp, hành động pháp lý sẽ được thực hiện do vi phạm bản quyền.


Chia sẻ
gate logo
Gate
Giao dịch ngay
Tham gia Gate để giành giải thưởng