Resultados da pesquisa por "VR"

VR Metaverso conceito moeda Meme VERSE capitalização de mercado ultrapassou 9 bilhões de dólares

Odaily News GMGN dados mostram que o conceito de jogo VR Metaverso Meme moeda VERSE (Verse World) capitalização de mercado ultrapassou 900 milhões de dólares, agora reportando 920 milhões de dólares. Além disso, a Moonshot acabou de anunciar o lançamento do Token VERSE. Segundo informações, a Verse World é uma empresa de tecnologia localizada em Dubai, focada em Web3, computação espacial e experiências imersivas no Metaverso. Anteriormente, em 2024, a empresa anunciou uma parceria com a plataforma de entretenimento digital e mídia Azerion, que fornecerá serviços de monetização e conteúdo de jogos na Verse World, essa parceria elevou a avaliação da Verse para 180 milhões de dólares. Os acionistas estratégicos da Verse incluem o grupo de gestão de ativos Lydian.
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Gênesis: O principal produto da empresa, a broca de perfuração, pode ser usada no processamento de peças estruturais para dispositivos vestíveis inteligentes, como MR, VR, AR, e outros.
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A Meta está a colaborar com a Anduril para desenvolver produtos militares de inteligência artificial.

A Meta Platforms está a colaborar com a Anduril Industries para desenvolver novos produtos para as forças armadas dos EUA, incluindo um capacete de inteligência artificial com funcionalidades de realidade virtual e aumentada. A Anduril afirmou que está a trabalhar em conjunto com a Meta para projetar, construir e implantar uma série de produtos XR integrados, melhorando a capacidade de percepção dos operadores de combate e permitindo o controle intuitivo de plataformas autónomas. O cofundador da Anduril, Palmer Luckey, é cofundador da Oculus VR, que vendeu à Meta em 2014.
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Meta despediu mais de cem funcionários do departamento Reality Labs.

A Meta Platforms (META.O) está a realizar cortes no departamento Reality Labs, com mais de 100 pessoas a serem afetadas, principalmente funcionários da operação de hardware e dos headsets Quest. Os cortes visam simplificar o trabalho da equipa interna, a Meta confirmou os cortes mas não revelou o número exato. A empresa afirmou que a equipa do estúdio Oculus está a passar por ajustes estruturais e de funções.
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Os conectores de microporta podem ser usados no campo dos óculos de inteligência artificial (IA)? A resposta da DianLian Technology

A data de 2 de janeiro da Jinshi informa que a Donglian Technology afirmou na plataforma de interação com investidores que os produtos da empresa, como conectores RF, antenas, conectores de placa para placa, conectores de linha para placa, conectores FPC, cabos coaxiais superfinos, placas de circuito flexíveis, chips de RF e componentes de blindagem eletromagnética, podem ser aplicados em laptops, tablets, drones, auscultadores Bluetooth, dispositivos vestíveis, VR, AR, entre outros domínios.
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O departamento do Meta Metaverso registou um prejuízo de 4,4 biliões de dólares no terceiro trimestre, acumulando perdas superiores a 58 biliões de dólares.

A unidade de metaverso Reality Labs da Meta registou um prejuízo operacional de 4,43 mil milhões de dólares no terceiro trimestre, ligeiramente abaixo das expectativas dos analistas de 4,68 mil milhões de dólares, mas ainda assim com prejuízos na ordem dos biliões de dólares por trimestre. A Reality Labs lucra com a venda dos auscultadores de realidade virtual Quest VR e dos óculos inteligentes Ray-Ban Meta da Meta, com receitas no terceiro trimestre de 270 milhões de dólares, abaixo das expectativas. Desde 2014, as perdas operacionais da Meta no campo da realidade virtual já ultrapassaram os 58 mil milhões de dólares.
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Netda Software: Produtos Metaverso entram em mercados estrangeiros

Recentemente, a Shiwei Technology, uma subsidiária da Wangda Software, e a Zhejiang Fangchang Kemao Network Technology Co., Ltd. alcançaram uma intenção exclusiva de cooperação estratégica de desenvolvimento e contrataram o especialista em educação no exterior Miao Renjun como consultor especial para se esforçar conjuntamente para expandir o mercado internacional de educação MetaverseVR, como o Japão. Zhejiang Fangchang Kemao Network Technology Co., Ltd. é a empresa operacional doméstica exclusiva da POPER Co., Ltd., uma empresa listada no MERCADO DE CRESCIMENTO da Bolsa de Valores de Tóquio. Esta cooperação marca o pouso bem-sucedido dos produtos de tecnologia da Shiwei Technology no Japão e se concentra no uso do sistema de conferência Metaverso da torre mágica para criar produtos de punho em combinação com o campo de educação e treinamento japonês.
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Zhuosheng Micro: Os chips e módulos front-end de RF da empresa e outros produtos podem ser usados em wearables inteligentes e outros campos

Os dados do Jinshi em 5 de março indicam que a Microchip Prodigy afirmou na plataforma de interação que atualmente seus chips e módulos de frente de rádio frequência, módulos de conexão WiFi, módulos front-end Bluetooth e outros produtos podem ser aplicados em smartwatches, casas inteligentes, fones de ouvido Bluetooth, dispositivos VR/AR, etc.
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Éter坊元宇宙游戏Decentraland公布桌面客户端发布计划

Odaily Star News informa que o jogo Decentraland do universo Ether lançou um plano de lançamento do cliente de desktop, que deve explorar as funções de realidade virtual e trazer aos usuários atualizações visuais, melhorias de desempenho e novos mecanismos. O cliente de desktop Decentraland será lançado em 22 de outubro.
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A Lotus Technology lançou uma nova série de dispositivos de cabeça XR e acessórios inteligentes.

A Livedoor Technology anunciou oficialmente o lançamento de uma série de novos dispositivos de cabeça XR e acessórios inteligentes. Entre eles, o novo anel espacial de próxima geração da Livedoor, L-Ring2, equipado com o Algoritmo espacial e um chip de IA, pode reconhecer com precisão os gestos do usuário, fornecendo uma experiência de interação suave e natural, bem como funções de AI como interação por voz, tradução simultânea, geração de mapas cerebrais e registro de reuniões. Além disso, a Livedoor Technology também lançou novos produtos XR, como os óculos de visão noturna AR Starlight e os óculos VR estilo perna Visual-Z.
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ULTI irá desenvolver uma engine de jogos nativa de IA

Ultiverse anunciou o desenvolvimento de um motor de jogo AI nativo, voltado para NPCs, criação de cenários e geração de conteúdo, oferecendo várias capacidades de gráficos, animação e música AI para ajudar os desenvolvedores a aumentar a eficiência na geração de conteúdo. Ultiverse é uma plataforma de jogos VR baseada em AI para metaverso, atualmente suportando integração de mais de 300 jogos e cerca de 10.000 criadores de conteúdo.
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O Distrito de Huangpu realizou a primeira Conferência de Desenvolvedores do Metaverso

Em 22 de novembro, a primeira Conferência de Desenvolvedores do Metaverso da WMDC2023 foi realizada em Xangai. Com o tema "Uma Nova Era da Computação Espacial", a conferência centrou-se nos avanços tecnológicos relacionados com a computação espacial e as mudanças de aplicação desencadeadas pelo metaverso. O evento foi guiado pela Comissão Municipal de Economia e Tecnologia da Informação de Xangai e pelo Governo Popular do Distrito de Huangpu, e copatrocinado pela Comissão de Ciência e Tecnologia do Distrito de Huangpu, pelo Grupo de Inovação em Ciência e Tecnologia do Distrito de Huangpu e pela Taibo.com. Cerca de 300 pessoas de especialistas no campo do metaverso e computação espacial, representantes da cadeia industrial, institutos nacionais e estrangeiros, representantes de departamentos governamentais locais e desenvolvedores se reuniram para discutir o desenvolvimento e a inovação de aplicações de tecnologias relacionadas ao metaverso, como motores 3D, VR/AR/XR, gêmeos digitais e 3D da vida real.
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Decentraland 2.0 foi lançado e lançou uma versão de teste do cliente para desktop

A plataforma Metaverso Decentraland anunciou que o Decentraland 2.0 foi lançado e sua nova versão do cliente Desktop pode ser usada no Mac e no Windows. As novas funcionalidades incluem melhoria de desempenho, ambiente virtual, distintivos, tarefas e mini-jogos, além de expansão em VR, dispositivos móveis e outras áreas.
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Câmara de Tecnologia Sem Fio de Hong Kong: 21% das empresas de Hong Kong entrevistadas possuem desenvolvimento de blockchain/Contrato inteligente/GameFi

As empresas em Hong Kong estão atrasadas em termos de tecnologias emergentes, mas 85% das empresas afirmam ter planos ou já estão a utilizar inteligência artificial, o que é próximo dos 93% em outras partes da Ásia. A pesquisa também descobriu que 21% das empresas em Hong Kong entrevistadas desenvolveram blockchain, contratos inteligentes e GameFi.
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A Meta-Meta Universe entity, Reality Labs, foi solicitada a reduzir os gastos nos próximos anos.

Odaily Daily Star News According to The Information, Reality Labs, the metaverse entity focusing on augmented reality and virtual reality (AR and VR) products and services under Meta, has been asked to cut expenses in the coming years, with 20% reduction from now to 2026. It is expected that most of the cost reduction will take place this year. (Fortune)
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Xangai: Acelerar a construção de uma nova geração de infraestrutura de informação representada por IA e blockchain

A PANews informou no dia 8 de março que o Gabinete Geral do Governo Popular Municipal de Xangai emitiu hoje o "Plano de Implementação para Promover a Qualidade e Expansão do Consumo de Serviços na Cidade". Entre elas, a parte de promover a transformação e atualização da infraestrutura de consumo de informação menciona que a construção de uma nova geração de infraestrutura de informação representada por IA, 5G e blockchain será acelerada. Estabelecer uma plataforma para a supervisão de todo o ciclo de vida dos centros de dados da cidade, e realizar a avaliação e avaliação da eficiência do uso de energia de computação em uma base piloto. A parte sobre a promoção da I&D de produtos de consumo de serviços de informação menciona que as empresas são incentivadas a aumentar o investimento em I&D nos domínios do "5G+", "VR+", "AI+" e "Beidou+", e a criar cenários de aplicação de demonstração integrados, tais como modelos de inteligência artificial, metaversos e cadeias de blocos. Concentrar-se no consumo de turismo cultural, formação profissional, saúde médica e outros campos, promover o estabelecimento de uma série de cenários de demonstração de referência, e formar uma série de aplicações de metaverso. Apoiar a construção de cenários de aplicação de demonstração nos domínios da educação e ensino inteligentes, condução autónoma, etc.
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A empresa de engenharia de fantasia da Walt Disney lançou um tipo de piso chamado HoloTile, que proporciona uma experiência imersiva em jogos virtuais e de realidade aumentada. Este dispositivo foi testado pelo YouTuber MKBHD e é uma esteira de corrida 360 graus que pode ser controlada por controle remoto, movimento corporal ou gestos. O piso HoloTile pode se mover ao redor de pessoas ou objetos como por telecinese, proporcionando uma experiência imersiva em aplicações de RV e RA.