This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
コメント> AI Agentがメタバースの重要なパズルを補完し、GameFiトークン化の大攻撃兵器
powpowfun、virtuals io、moddioなどのプラットフォームは、クリエイターがオープンソースのAIやカスタムトークンを使用して、簡単に自分のゲームを構築し、管理できるようにすることで、将来的な大きな発展の方向性を可能にするものと考えられます。この記事はDefi0xJeffによる研究記事「Tokenization of Agentic Metaverse」からの引用で、steak studioの責任者によって執筆され、BlockBeatsによって整理、編集、再執筆されたものです。(背景情報:AI Agent aixbtの暗号化ツイートのパフォーマンス、技術的特徴、潜在的な価値の解析)(補足情報:AIナラティブのハイプが一時的に冷却されている中、どの新プロジェクトが早期研究に値するか?) 編者による注記:この記事は、代理メタバースの急速な発展について述べており、特にAIエージェント、トークン化、Web3技術の活用によって没入型のゲーム世界を構築する方法について取り上げています。powpowfun、virtuals io、moddioなどのプラットフォームは、クリエイターがオープンソースのAIやカスタムトークンを使用して、簡単に自分のゲームを構築し、管理できるようにすることで、将来的な大きな発展の方向性を可能にするものと考えられます。記事には、Web3ゲームが直面する課題の1つとして、プレイヤーの興味の短命化とトークンの変動が挙げられていますが、Indiedotfunなどのプラットフォームは、この問題に対処するために軽量なゲームを迅速にリリースすることで対応しています。最後に、記事はゲームでの視覚言語モデルの学習の将来の重要性を強調しています。 以下は原文の内容(読解しやすいように若干の編集を行っています): 代理メタバースはもはや遠い概念ではなく、AI、ゲーム、デジタル所有権との相互作用を再定義し、着実に実現されています。オープンソースのツールから持続的なAI駆動環境まで、私たちは仮想世界の構築、体験、収益モデルの急速な変化を目の当たりにしています。 この分野での興奮すべき最新の進展には、hyperfy ioがエンジンをオープンソース化し、自己ホスティングのマルチプレイヤーワールドをサポートし、リアルタイム構築、ドラッグ&ドロップツール、相互運用可能な資産などの機能を提供していることがあります。また、virtuals ioはinfinityg aiとの提携を発表し、複数のエージェント資産管理モードを導入し、AI運営の資産管理会社であるZenith XBTを設立し、エージェントコミュニティ(エージェント間の相互作用)の基盤を築いています。virtuals ioはavariksagaと提携し、エージェントがゲームをリアルタイムにライブ配信し、コメントを行い、解説を行うことができるようにしました。以前に、彼らはilluviumioと提携し、Illuviumゲームに感知能力を持つNPC/AI-NPCを導入しました。 Virtualsのエコシステムに加えて、我々はWorld State Machineの台頭を目撃しており、これは従来の対話型エージェントを超えて、24時間365日実行されるシミュレーション環境を構築することで、Kiraを人間らしい行動を持つデジタルキャラクターとして存在させています。典型的なAIとは異なり、Kiraは単なる入力に対応するだけではありません。彼女はこの環境で生活し、学習や仕事、社交など、人間の生活を模倣する活動に参加しています。これは時間、天候、場所、他のAIキャラクターやNPC(Mei、Keiko、Izumiなど)との相互作用を追跡する複雑なシステムに基づいています。 『ウエストワールド』に触発されたゲームの現実 『ウェストワールド』のような動的なNPCによって駆動された没入型の世界を作成するという話が出ていますが、powpowfunは既に仮想西部世界ゲームの内部テストを行っています。このゲームのAIエージェントは、Fullmetal AIのオープンソースモデルによってサポートされています。興味深いことに、Fullmetalは最近、RAGによって長期記憶を可能にするElizOSを統合しました。 このチームは約1週間後にindiedotfunをリリースする予定です。Indiedotfunはpumpdotfunと似ていますが、ゲーム向けに設計されており、誰でもテンプレートとmoddioのゲーム/物理エンジンを使用して自分自身の世界を迅速に構築できるようにします。そして、これらの世界はトークン化され、ユーザーやコミュニティが好きなゲームを持つことができるようになります。 Indieの紹介:エージェントメタバースのトークン化 Indieは、開発者が暗号資産の知識を持たなくても、Web3を活用した世界を構築しリリースできるプラットフォームです。moddioゲームエンジンのサポートを受け、すでに数千のゲームを月に構築しているWeb2コミュニティを持っています。 クリエイターはトークンをリリースすることができ、支援者はゲームに寄付し、トークンのリターンを得ることができます。これらのトークンはゲーム内通貨として機能します。Robloxを想像してみてくださいが、Robuxを使用するのではなく、クリエイターは自分自身のトークンを通貨として使用することができます。 FullmetalAIのオープンソースLLMが組み込まれており、クリエイターはAIエージェントを直接ゲームに導入し、ゲームをよりダイナミックで面白くすることができます。 Web3ゲームの課題の解決 Web3ゲームが直面する課題の1つは、AAAクラスのゲームに対する関心の欠如です。Web3自体が1種のゲームであり、人々はAIエージェント通貨に投機することの方がWeb3ゲームをプレイするよりも面白いと感じています。 これにより、注目が一時的に集中し、関心は通常2〜3日後に次のホットスポットに移動します。 ゲームスタジオの観点から見ると、大きなリスクが存在します:ゲーム自体が面白くても、トークンが上昇しない場合、関心は失われてしまいます。逆に、トークンが上昇しても、ゲームが面白くない場合、人々は一時的に参加するかもしれませんが、関心を維持することは依然として難しいでしょう。スタジオは魅力的なゲームを提供するだけでなく、トークン価格の上昇を確保しなければならないという二重の課題に直面しています。 なぜIndiedotfunがWeb3の一時的な関心に非常に適しているか Indiedotfunはこのような一時的な関心に最適なエンジンです。moddioを通じて、軽量な独立系ゲームは数日でリリースされ、クリエイターは迅速にAI-NPCを持つ没入型世界を提供することができます。プレイヤーが飽きたときには、別の独立系ゲームに移動できますし、クリエイターは彼らのメタバース体験を向上させ、プレイヤーを維持し、ゲームトークンの価値を維持することができます。 Twitter上の対話型エージェントではなく、エージェントメタバース世界を遊び、そのトークンに投機し、その世界を所有することができるようになると想像してみてください。 このエコシステム内のすべてのものの主要な通貨としてBNTYが使用されます。Alphaのヒント:indiedotfunは供給側を担当し、ARCAgentsは需要側を担当します。 以上がエージェントメタバースのナラティブの急速な発展に関する内容であり、多くのゲームスタジオやチームがG.A.M.EとElizaを活用して彼らのゲームを推進することが予想されます。これらのフレームワークには解決すべき課題がまだ存在しますが、数ヶ月以内にゲーム中心の独自の解決策が登場する可能性があります。また、強化学習と視覚言語モデルがますます重要になると予測されています。B2B市場ではダイナミックAIへの需要が増加しており、ARCAgentsはエージェントゲームエンジンを活用して業界の最前線に立っています。 ...