ソニー傘下のLayer2チェーン「Soneium」のメインネットが正式に稼働しました。

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日本の電子およびエンターテイメント業界のリーダーであるソニー(Sony)は、ブロックチェーン技術の探索に参加しました。火曜日、78年の歴史を誇るこの電子機器の巨人は、自社のイーサリアム Layer2 ブロックチェーン「Soneium」メインネットが正式に稼働開始したことを発表しました。

「Soneium」は、ソニーグループとシンガポールのWeb3インフラストラクチャ開発会社であるスターターラブスが共同で開発したものであり、両社はこのために「Sony Block Solutions Labs(SBSL)」という合弁会社を設立しました。

Soneiumは昨年8月に最初のテストネットをリリースし、現在までに1,540万を超えるアクティブなウォレットアドレスが蓄積され、取引総量は5,000万件を突破しています。これらのデータは、Soneiumエコシステムの爆発力を示すだけでなく、メインネットの立ち上げに堅固な基盤を築きました。

SBSLチームは、Soneiumは「高度に柔軟な汎用ブロックチェーンプラットフォーム」であり、ゲーム、金融、エンターテイメントなど多様なエコシステムのアプリケーションをサポートし、ユーザーにより強力な技術サポートを提供します。公式声明には、

Soneiumはオープンなパブリックチェーンであり、誰でもノーチェックで参加することができます。

Soneiumは、OP StackとSuperchainを使用して開発され、Web2とWeb3の間の隔たりをなくし、より包括的で便利で創造性に富んだプラットフォームを構築することを目指しています。

紹介によると、Soneiumはコンテンツクリエイター、ファン、およびさまざまなコミュニティのために特別に設計されており、その中核目標はクリエイターの権益保護の不足とクリエイターとファンの間の価値分配の不均衡な問題を解決することです。このため、ソニーはNFTに基づくファンマーケティングプラットフォームおよびSoneium Spark育成計画を立ち上げました。

SBSLは、メインネットの成功的なオンライン化に伴い、デジタルおよび物理ユーザーエクスペリエンスを統合する新しいフレームワークとアプリケーションを引き続き探求し、Soneiumの影響力を拡大していきます。

SBSLのディレクター、渡辺宗太(Sota Watanabe)は「直感的なプラットフォームと現実に近いアプリケーションシナリオを通じて、ユーザーとブロックチェーンのインタラクションプロセスを簡素化し、クリエイターやユーザーが次世代のインターネット革命を受け入れることを目指しています。」と述べています。

知的財産の保護からグローバルなファンとの深い相互作用の促進まで、私たちは誰もがよりシンプルで意味のあるイノベーションと接続方法を作り出しています。

〈SonyのLayer2パブリックチェーン「Soneium」のメインネットが正式に開始されました〉この記事は最初に《ブロック客》で公開されました。

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