Animoca Research:2024年、TelegramとTONのWin-Winの状況はどのようにして生まれたのでしょうか?

Telegram 2024 年の年間収入は少なくとも 9.71 億ドルに達し、10 億ドルの大台を超える可能性があります。これは、TON の力によるものです。この記事は、Animoca Brands Research の「TON Part 2:A win-win outcome from oneyear of partnership」からの情報を整理し、翻訳したものです。(前提:TON の初期メンバーによる影響:TON の初期開発に与えた10の重要な貢献)(補足:Telegram の上半期の収益は5億ドルを突破し、「前年比190%増」となった。TON の価値上昇、サブスクリプション制が鍵となっている)原文タイトル:TON Part 2:A win-win outcome from oneyear of partnership キーポイント:TON は、5億人のユーザーを暗号資産に導入する目標の進展はどうなっていますか?TON 財団は、どのような戦略を採用して生態系をより高いレベルに導くのでしょうか?Telegram は、TON との協力からどのような利益を得ていますか? 目次 紹介 3段階のストラテジー 第1段階:「クリックで収益」ソーシャルゲームを推進し、ユーザーをTelegramMiniAppsに導入する 第2段階:トークンエアドロップによりMini-Appプレイヤーを暗号資産ホルダーに変換する 第3段階:分散型金融アプリを利用して暗号資産ユーザーを維持する Notcoin、Hamster Kombat、Catizen TON ブロックチェーンの成長 活発さ 総価値ロック(TVL) および他の Layer 1 との比較 TON の部分的なまとめ Telegram の成功 Telegram とTONの協力に関連する機能 Telegram プラットフォームの人気の上昇 Telegram の収益性に与える影響 結論 TL;DR 2023 年 9 月、TON 財団とTelegram は、2028 年までにTelegramの30%のアクティブユーザーをTON 生態系に導入する戦略的パートナーシップを発表しました。基盤となるTONは、Telegram Mini-Appを利用してTelegramの大規模なユーザーグループをカバーし、引き付けました。 Notcoin の成功は、ソーシャルゲームを通じてMini-Appユーザーを導入する道を開拓しました。その後、ユーザーはゲームトークンやミームコインのエアドロップを通じて徐々に暗号資産に触れるようになりました。この成長をサポートするために、財団はTON Grants、The Open League、およびオフラインイベントを活用しました。 2024 年 7 月、Telegram Mini Apps の月間アクティブユーザー(MAU)が5億に達し、Telegram全体のMAUが950 万の新記録を達成しました。10 月までに、3000 万人のユーザーが暗号資産領域に成功して参入しています。 Telegram Mini Apps の高い相互作用率は、Telegramプラットフォームのユーザー参加度を高めるだけでなく、特に高階アカウントサブスクリプションと広告プラットフォーム内のToncoinの独占使用を大幅に向上させました。Telegramは、2024年に初の利益年を達成し、年間収益が10億ドルに達する可能性があります。 生態系の成長をさらに加速するために、TON 財団は、中央集権的なガバナンスモデルから「Society DAO」を通じたコミュニティ駆動型の資金配分モデルに移行しています。この変化は、エコシステム内でのさらなる開発とイノベーションを促進することを目的としています。 序 文 2023 年 9 月、TON 財団はTelegramとの協力を深め、2028 年までにTelegramの30%のアクティブユーザーをTON オンチェーンの生態系に導入することを目指しました。この発表以来、TON 財団は、Telegram Mini-App(TMA)生態系を育成し続け、Mini-AppをTelegramの既存ユーザーが暗号資産の生態系に参入できる入口と位置付けています。 この協力により、TON は9億を超えるTelegramユーザーに届くことができました。Telegramにとって、TON 財団とその組織のコミュニティ活動は、Mini-App生態系の中核的な市場拡大力となり、会社のスリムな運営から生じる市場の空白を補うものとなっています。 この記事では、この協力以来の進展とこれまでにもたらされた影響について探求します。 3段階のストラテジー 協力の発表で、Mini Apps は中間層として、TON 基盤とTelegramのWeb2ユーザーグループをつなぐものとされました。この戦略を成功させるためには、以下の3つの重要な問題を解決する必要があります: TelegramユーザーをMini Appsに引き込む方法は? Mini-Appユーザーを暗号資産ユーザーに変換する方法は? これらの暗号資産ユーザーを長期間維持する方法は? トン財団の前市場開発責任者兼TON Society共同創設者であるJack Boothは、2023年8月のポッドキャストインタビューで、この戦略に関する見解を共有しました。「我々は『クリックで収益』を通じて全員を参加させ、一部のユーザーはDMを通じて簡単にグローバルな暗号資産取引を行うことができます。その後、これらのユーザーの一部はTON上でより複雑な分散型金融製品を利用し始めるでしょう。これが全体の計画の論理です。」 財団の上記の問題への回答は次のとおりです: 「クリックで収益」ソーシャルゲームを推進し、ユーザーをTelegram Mini Appsに引き込む。トークンエアドロップによりMini-Appプレイヤーを暗号資産ユーザーに変換する。 分散型金融アプリを利用して暗号資産ユーザーを維持する。 実際には、この3段階の戦略は、コミュニティ駆動のイノベーティブな発展プロセスに対する回顧的なまとめであり、トップダウンの計画の実行ではありません。次に、これらの3つの部分について詳しく探求していきます。 第1段階:「クリックで収益」ソーシャルゲームを推進し、ユーザーをTelegram Mini Appsに引き込む Telegramとの協力開始後、TON 財団はコミュニティインタラクションチャネルを活用し、Mini-Appの関連開発を積極的に推進しました。 2024 年第3四半期、TON Grantsの支援プロジェクトにGameFiプロジェクトが登場し、従来のオンチェーン機能プロジェクトと並んでいます。この変化は、財団がゲーム開発がMini-Appの普及において重要な潜在力であることに気付いたことを示しています。 2024 年1月、最初の現象的なMini-AppゲームであるNotcoinがローンチされました。この「クリックで収益」ソーシャルゲームは、TGE が開始される前にTelegramの注目を集め、3500 万人のユーザーを引き付けました。興味深いことに、Notcoinは当初、財団の計画に含まれていませんでしたが、その成功により、財団はソーシャルゲームを重点的に支援する領域に組み込むこととなりました。2024 年上半期、取得した資...

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