# Zentry: ゲームの中のゲームエコシステムを構築する最近、私たちはZentryの創設者Jarindrにインタビューする機会を得ました。Zentryは元のGuildFiブランドから進化したプロジェクトで、革新的なゲームエコシステムの構築に取り組んでいます。ジャリンドルは工学のバックグラウンドを持ち、暗号業界において10年の経験があります。彼はPlasmaプロトコルなどのLayer 2技術の開発に関与しており、この分野のベテラン専門家と言えます。2年以上前に、ジャリンドルは自分が本当に愛するweb3ゲーム分野に注意を向け始め、プロジェクトに1.4億ドルの資金調達に成功しました。ブロックチェーンゲームの価値について話すと、Jarindrは最大の変革が透明性の向上にあると考えています。この透明性と検証可能性は、ブロックチェーンそのものを過度に強調することなく、ユーザーエクスペリエンスを大幅に改善します。彼は、伝統的なゲームユーザーを引き付ける鍵は、空虚なブロックチェーンの概念ではなく、ゲーム自体の楽しさに焦点を当てることにあると指摘しています。Zentryの製品デザインの理念はweb2とweb3の間にあり、両者のバランスを求めようとしています。例えば、Radiant製品は主に従来のユーザーをターゲットにしており、シームレスなNFT体験を提供します。一方、Nexusはweb3ユーザー層により焦点を当てています。Jarindrは、過去2年間で多くのゲームスタジオがweb2.5のバランスを実現しようと試みたが、大半が失敗に終わったと認めています。Zentryのビジョンについて、Jarindrは壮大な青写真を描いています。彼らは「ゲームの中のゲーム」(Game of Games)エコシステムを構築し、Play Economy層を通じてさまざまなゲーム体験をつなげることを望んでいます。このエコシステムでは、フィットネスやコーヒーを飲むといった日常的な活動もゲーム化される可能性がありますが、重点は報酬ではなく、没入型のIP体験にあります。Zentryプランは、既存のゲーム体験を強化するために追加のインタラクション層を構築することを目指しています。たとえば、プレイヤーが特定のゲーム内で行う行動が、Zentryが提供する追加の報酬やリソースを引き起こす可能性があります。これらのリソースは他のゲームや体験に使用できます。このデザインは、ユーザーのエンゲージメントとゲームパブリッシャーの収益を向上させることを目的としています。技術実現の面で、Zentryは現在イーサリアムに展開されていますが、将来的にはマルチチェーン環境に拡張される可能性があります。Jarindrは、彼らの目標は単なるクロスチェーン操作にとどまらず、複数のブロックチェーンにまたがるZentry宇宙を作り出すことだと強調しています。Zentryエコシステムは、複数のコア製品を含んでいます:Radiantはメタゲームプラットフォームとして、web2とweb3のゲーム体験をつなぎます;Nexusはweb3ユーザー向けのソーシャルポータルとして、ソーシャルインタラクションをゲーム化します;さらに、NFTコレクター向けのZigmaとAI属性を持つAzulもあります。ユーザー成長戦略について、JarindrはZentryのPlay Economyモデルがweb2とweb3のユーザーコミュニティの間の相互作用を自然に促進できると述べています。たとえば、特定のゲームタスクは異なるタイプのゲームからのリソースを必要とする場合があり、これによりユーザーがエコシステムを超えて相互に作用することを奨励します。最後に、ZENTトークンの役割について、Jarindrはチームがさまざまな方法でトークン保有者とプロジェクトの収益を共有する計画があることを明らかにしました。ユーザーのZentryへの貢献と参加度が高いほど、得られる報酬もそれに応じて増加します。ZENTはまた、全体のエコシステムのユニバーサルトークンとして機能し、将来的にはさらに多くの機能が付与される予定です。Zentryのビジョンは印象的で、単なるゲームプロジェクトではなく、完全なデジタル経済エコシステムを構築しているように見えます。成功すれば、Zentryは従来のゲームとweb3の世界を結ぶ重要な橋梁となる可能性があります。
Zentry:クロスバリューゲームエコシステムを構築し、Web2とWeb3の体験をつなげる
Zentry: ゲームの中のゲームエコシステムを構築する
最近、私たちはZentryの創設者Jarindrにインタビューする機会を得ました。Zentryは元のGuildFiブランドから進化したプロジェクトで、革新的なゲームエコシステムの構築に取り組んでいます。
ジャリンドルは工学のバックグラウンドを持ち、暗号業界において10年の経験があります。彼はPlasmaプロトコルなどのLayer 2技術の開発に関与しており、この分野のベテラン専門家と言えます。2年以上前に、ジャリンドルは自分が本当に愛するweb3ゲーム分野に注意を向け始め、プロジェクトに1.4億ドルの資金調達に成功しました。
ブロックチェーンゲームの価値について話すと、Jarindrは最大の変革が透明性の向上にあると考えています。この透明性と検証可能性は、ブロックチェーンそのものを過度に強調することなく、ユーザーエクスペリエンスを大幅に改善します。彼は、伝統的なゲームユーザーを引き付ける鍵は、空虚なブロックチェーンの概念ではなく、ゲーム自体の楽しさに焦点を当てることにあると指摘しています。
Zentryの製品デザインの理念はweb2とweb3の間にあり、両者のバランスを求めようとしています。例えば、Radiant製品は主に従来のユーザーをターゲットにしており、シームレスなNFT体験を提供します。一方、Nexusはweb3ユーザー層により焦点を当てています。Jarindrは、過去2年間で多くのゲームスタジオがweb2.5のバランスを実現しようと試みたが、大半が失敗に終わったと認めています。
Zentryのビジョンについて、Jarindrは壮大な青写真を描いています。彼らは「ゲームの中のゲーム」(Game of Games)エコシステムを構築し、Play Economy層を通じてさまざまなゲーム体験をつなげることを望んでいます。このエコシステムでは、フィットネスやコーヒーを飲むといった日常的な活動もゲーム化される可能性がありますが、重点は報酬ではなく、没入型のIP体験にあります。
Zentryプランは、既存のゲーム体験を強化するために追加のインタラクション層を構築することを目指しています。たとえば、プレイヤーが特定のゲーム内で行う行動が、Zentryが提供する追加の報酬やリソースを引き起こす可能性があります。これらのリソースは他のゲームや体験に使用できます。このデザインは、ユーザーのエンゲージメントとゲームパブリッシャーの収益を向上させることを目的としています。
技術実現の面で、Zentryは現在イーサリアムに展開されていますが、将来的にはマルチチェーン環境に拡張される可能性があります。Jarindrは、彼らの目標は単なるクロスチェーン操作にとどまらず、複数のブロックチェーンにまたがるZentry宇宙を作り出すことだと強調しています。
Zentryエコシステムは、複数のコア製品を含んでいます:Radiantはメタゲームプラットフォームとして、web2とweb3のゲーム体験をつなぎます;Nexusはweb3ユーザー向けのソーシャルポータルとして、ソーシャルインタラクションをゲーム化します;さらに、NFTコレクター向けのZigmaとAI属性を持つAzulもあります。
ユーザー成長戦略について、JarindrはZentryのPlay Economyモデルがweb2とweb3のユーザーコミュニティの間の相互作用を自然に促進できると述べています。たとえば、特定のゲームタスクは異なるタイプのゲームからのリソースを必要とする場合があり、これによりユーザーがエコシステムを超えて相互に作用することを奨励します。
最後に、ZENTトークンの役割について、Jarindrはチームがさまざまな方法でトークン保有者とプロジェクトの収益を共有する計画があることを明らかにしました。ユーザーのZentryへの貢献と参加度が高いほど、得られる報酬もそれに応じて増加します。ZENTはまた、全体のエコシステムのユニバーサルトークンとして機能し、将来的にはさらに多くの機能が付与される予定です。
Zentryのビジョンは印象的で、単なるゲームプロジェクトではなく、完全なデジタル経済エコシステムを構築しているように見えます。成功すれば、Zentryは従来のゲームとweb3の世界を結ぶ重要な橋梁となる可能性があります。