# 全チェーンゲームデプス研究報告:暗号化ネイティブコア、バブルそれとも革命?## 一、引言:全チェーンゲームの概要全チェーンゲームは、ゲームのすべてのインタラクション行動と状態をすべてブロックチェーン上に置くことを意味します。これにはゲームロジック、データストレージ、デジタル資産、ゲーム状態が含まれ、すべてブロックチェーンによって処理されるため、真の分散型ゲームを実現します。全チェーンゲームの主な特徴:1. データの出所の真実性はブロックチェーンによって保証され、ゲームデータは完全に透明です。2. ゲームのロジックとルールはスマートコントラクトによって実装されます。3. ゲーム開発はオープンエコシステムの原則に従い、サードパーティの開発をサポートします。4. ゲームはクライアントに依存せず、コア開発者のクライアントが消えても、ゲームは引き続き進行することができます。! [フルチェーンゲームに関する詳細な調査レポート:クリプトネイティブを核として、それはバブルか革命か? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-d44ba5a1861f9f48f31546dc9dea1b68)## 二、全チェーンゲームの必要性伝統的なゲーム業界が直面している主な困難:1. ゲームのリリースは版号の制限を受け、審査期間が長い。2. 前期開発コストが高く、回収期間が長いため、埋没コストが発生しやすい。全チェーンゲームはこれらの問題をある程度解決できます:1. 世界中のユーザーを対象に、版号の制限を回避します。2. NFTとトークンを発行することで、ゲームの初期段階で収入を得ることができ、資金のハードルを下げることができます。! [フルチェーンゲームに関する詳細な調査レポート:クリプトネイティブを核として、それはバブルか革命か? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-e35f1020c707d234426d5aac16579753)## 三、全チェーンゲーム業界の現状現在、全チェーンゲームは初期段階にあり、主に以下のように分かれています:1. 全体チェーンゲームプロジェクト: Dark Forest、Loot Survivorなどのほとんどはテスト段階にあります。2. 全体チェーンゲームエンジン: MudやDojoなど、開発の敷居を下げる。3. 全チェーンゲーム専用チェーン: World EngineやCurioなど、性能問題に特化して解決します。4. 全チェーンゲームアグリゲーションプラットフォーム: Composable Hub、Cartridgeなど、ユーザーがゲームを見つけやすくします。! [フルチェーンゲームに関する詳細な調査レポート:クリプトネイティブを核として、それはバブルか革命か? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-1e2eaa92f698a40a98dd91619f4d4103)## 四、全チェーンゲームのコアな利点1. PGRからUGRへ: プレイヤーが消費者だけでなく、ゲームルールの創造者になる。2. 公平性と透明性: ゲームロジックはすべてチェーン上にあり、ルールが公開され透明であることを保証します。! [フルチェーンゲームに関する詳細な調査レポート:クリプトネイティブを核として、それはバブルか革命か? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-fc60e3d997cc9ee71fcc83239a632efa)## 五、全チェーンゲームが直面する課題1. ユーザー体験が悪い:画質が粗い、インタラクションが不便、バグが頻繁に発生する。2. ゲームタイプの制限: 現在は主に戦略ゲームであり、リアルタイム性が要求されるゲームタイプの実現が難しい。3. 需要の真実性に疑問:UGRと公正性が本当に必要かどうかはまだ検証されていない。4. 完全な非中央集権は混乱を引き起こす可能性がある: 専門的なデザインとユーザーの創造性のバランスを取る必要がある。! [フルチェーンゲームに関する詳細な調査レポート:クリプトネイティブを核として、それはバブルか革命か? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-c4f74d5a3f0bec0f636e1d72783bdcc5)## 六、全链ゲームビジネスモデルの考察ゲームのタイプに応じて異なるビジネスモデルを採用できます:1. 軽量ゲーム:NFT + トークン課金。2. 壮大な物語のゲーム: 有料入場 + サブスクリプション会員。3. ボードゲーム: 手数料モデル。! [フルチェーンゲームに関する詳細な調査レポート:クリプトネイティブを核として、それはバブルか革命か? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-5b44ef5286152d9d80fa019282b8503c)## 七、まとめ全チェーンゲームはまだ初期の探索段階にあり、多くの課題に直面しています。UGRや公平性などの特徴を利用して、実際のニーズを解決し、プレイアビリティを向上させる方法をさらに探求する必要があります。将来的には、全チェーンの特性を実際のニーズに応える形で発揮するゲームプロジェクトが現れることを期待しています。! [フルチェーンゲームに関する詳細な調査レポート:クリプトネイティブを核として、それはバブルか革命か? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-639cb814d9b88f5149531086807b98bf)! [フルチェーンゲームに関する詳細な調査レポート:クリプトネイティブを核として、それはバブルか革命か? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-2fae5ef0cbf61de13893fb3a95abea04)! [フルチェーンゲームに関する詳細な調査レポート:クリプトネイティブを核として、それはバブルか革命か? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-d4e3a0281f3ded9662eb26aaefe2db5c)! [フルチェーンゲームに関する詳細な調査レポート:クリプトネイティブを核として、それはバブルか革命か? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-bab143d748629262a8ac47507ace2d0b)! [フルチェーンゲームに関する詳細な調査レポート:クリプトネイティブを核として、それはバブルか革命か? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-5665c434f198370dae7f4a23691c43d3)! [フルチェーンゲームに関する詳細な調査レポート:クリプトネイティブを核として、それはバブルか革命か? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-66baf5949acc7c13bd9a3a2866cbca54)
全チェーンゲームデプス解析:革命かバブルか、挑戦と機会が共存する
全チェーンゲームデプス研究報告:暗号化ネイティブコア、バブルそれとも革命?
一、引言:全チェーンゲームの概要
全チェーンゲームは、ゲームのすべてのインタラクション行動と状態をすべてブロックチェーン上に置くことを意味します。これにはゲームロジック、データストレージ、デジタル資産、ゲーム状態が含まれ、すべてブロックチェーンによって処理されるため、真の分散型ゲームを実現します。
全チェーンゲームの主な特徴:
データの出所の真実性はブロックチェーンによって保証され、ゲームデータは完全に透明です。
ゲームのロジックとルールはスマートコントラクトによって実装されます。
ゲーム開発はオープンエコシステムの原則に従い、サードパーティの開発をサポートします。
ゲームはクライアントに依存せず、コア開発者のクライアントが消えても、ゲームは引き続き進行することができます。
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二、全チェーンゲームの必要性
伝統的なゲーム業界が直面している主な困難:
ゲームのリリースは版号の制限を受け、審査期間が長い。
前期開発コストが高く、回収期間が長いため、埋没コストが発生しやすい。
全チェーンゲームはこれらの問題をある程度解決できます:
世界中のユーザーを対象に、版号の制限を回避します。
NFTとトークンを発行することで、ゲームの初期段階で収入を得ることができ、資金のハードルを下げることができます。
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三、全チェーンゲーム業界の現状
現在、全チェーンゲームは初期段階にあり、主に以下のように分かれています:
全体チェーンゲームプロジェクト: Dark Forest、Loot Survivorなどのほとんどはテスト段階にあります。
全体チェーンゲームエンジン: MudやDojoなど、開発の敷居を下げる。
全チェーンゲーム専用チェーン: World EngineやCurioなど、性能問題に特化して解決します。
全チェーンゲームアグリゲーションプラットフォーム: Composable Hub、Cartridgeなど、ユーザーがゲームを見つけやすくします。
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四、全チェーンゲームのコアな利点
PGRからUGRへ: プレイヤーが消費者だけでなく、ゲームルールの創造者になる。
公平性と透明性: ゲームロジックはすべてチェーン上にあり、ルールが公開され透明であることを保証します。
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五、全チェーンゲームが直面する課題
ユーザー体験が悪い:画質が粗い、インタラクションが不便、バグが頻繁に発生する。
ゲームタイプの制限: 現在は主に戦略ゲームであり、リアルタイム性が要求されるゲームタイプの実現が難しい。
需要の真実性に疑問:UGRと公正性が本当に必要かどうかはまだ検証されていない。
完全な非中央集権は混乱を引き起こす可能性がある: 専門的なデザインとユーザーの創造性のバランスを取る必要がある。
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六、全链ゲームビジネスモデルの考察
ゲームのタイプに応じて異なるビジネスモデルを採用できます:
軽量ゲーム:NFT + トークン課金。
壮大な物語のゲーム: 有料入場 + サブスクリプション会員。
ボードゲーム: 手数料モデル。
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七、まとめ
全チェーンゲームはまだ初期の探索段階にあり、多くの課題に直面しています。UGRや公平性などの特徴を利用して、実際のニーズを解決し、プレイアビリティを向上させる方法をさらに探求する必要があります。将来的には、全チェーンの特性を実際のニーズに応える形で発揮するゲームプロジェクトが現れることを期待しています。
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