Zentryの長期的なビジョンは「ゲームの中のゲーム」(Game of Games)を構築することです。Jarindrは、これは多くのゲームの上に構築された経済層であり、伝統的なゲームに限らず、日常の活動もゲーム化できると説明しています。彼らはこの方法でゲーム業界の流通と収益の問題を解決したいと考えています。
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Zentry創設者が明かす: ゲームエコシステムの新しい枠組みを構築 ZENTトークンが多様な製品マトリックスに力を与える
Zentryの創設者Jarindrがプロジェクトのビジョンと今後の計画について語る
Zentryの創設者Jarindrは最近インタビューを受け、暗号分野での経験とZentryプロジェクトに対するビジョンを共有しました。
Jarindrは工学のバックグラウンドを持ち、暗号業界で約10年働いています。彼はLayer技術やPlasmaプロトコルなどの分野の研究に専念していました。2年以上前、彼はweb3ゲーム分野に参入し、GuildFiプロジェクトを設立し、1.4億ドルの資金調達に成功しました。
ブロックチェーンゲームの意義について、ジャリンドルはその最大の価値は透明性を向上させることにあり、ユーザーエクスペリエンスを改善すると考えています。彼は、ブロックチェーン技術がゲーム資産の数量と分布を一目でわかるようにするため、従来のゲームユーザーを引き付けるのに非常に役立つと指摘しています。
製品設計に関して、Zentryは差別化戦略を採用しています。Radiant製品はweb2ユーザーにシームレスな体験を提供し、一方でNexusはweb3ユーザー層に焦点を当てています。Jarindrは、多くのゲームスタジオがweb2とweb3の間でバランスを取ろうと試みたが、最終的には成功しなかったと認めています。
Zentryの長期的なビジョンは「ゲームの中のゲーム」(Game of Games)を構築することです。Jarindrは、これは多くのゲームの上に構築された経済層であり、伝統的なゲームに限らず、日常の活動もゲーム化できると説明しています。彼らはこの方法でゲーム業界の流通と収益の問題を解決したいと考えています。
ユーザー獲得において、ZentryはそのPlay Economyを通じて自然にweb2とweb3ユーザーのインタラクションを引き付けることを計画しています。例えば、ユーザーはアイテムを作成するためにweb2とweb3ゲームの両方でリソースを同時に取得する必要があるかもしれず、これにより2つのユーザーグループの相互作用が促進されます。
Zentryは現在、イーサリアムチェーンに展開されていますが、将来的にはマルチチェーンに拡張される可能性があります。Jarindrは、彼らが毎四半期に新しい製品と体験を発表することを示しています。
Zentryエコシステムには複数の製品が含まれています:Radiantはメタバースプラットフォームで、Nexusはweb3ユーザー向けのソーシャルポータル、ZigmaはNFTコレクター向け、AzulはAI属性を持っています。これらの製品は相互に関連しており、豊かなPlay Economyの世界を共に構築しています。
最後に、JarindrはZENTトークンのエコシステムにおける役割を紹介しました。彼は、Zentryがさまざまな方法でトークン保有者に利益を還元し、ユーザーの貢献と参加に報いることを示しました。ZENTはすべてのZentry製品のユニバーサルトークンとしても機能し、将来的にはさらに多くのエンパワーメントが期待されます。