Abstract Chain 全景解析:どのようにパブリックチェーンエコシステムを主流ユーザーに推進するか?

著者: Animoca Research

TL; 博士

Abstract Chainは2025年1月にリリースされる、消費者中心のブロックチェーンであり、暗号技術の大衆化を推進し、アクセスしやすく、参加感のあるプラットフォームを構築することに専念しています。

Abstract Chainは、ネイティブアカウントの抽象化によるスムーズな使用体験を提供し、既に確立されたPudgy Penguins(パッジ・ペンギン)とPENGUファングループの優位性を活かし、独自のユーザー構造によって差別化された価値を提供します。

Abstractの成長戦略は、デジタルエンターテインメントテーマパークの構築を中心に展開されています:独自のポータルプラットフォームを持ち、ライブストリーミングと報酬システムを統合し、アプリ開発者をエコシステムに引き込むことです。

今年5月末までに、このライブ配信プラットフォームは10,000人以上の配信者を惹きつけ、1日あたりのユーザー参加時間は7分を超え、30日間のリテンション率は40%に達し、ライブ配信機能は主要な競争優位の1つとなっています。

Abstract Chainは現在、大規模なアプリケーションを実現しています:ウォレット登録ユーザーは約200万人で、日々のウォレットアクティブユーザーは約10万人、毎日のオンチェーン取引は約70万件であり、プラットフォームの活発度が非常に高いことを反映しています。

紹介

Abstract Chainは2024年3月に設立され、Ethereumに基づくLayer 2ブロックチェーンであり、ゼロ知識暗号(zk)技術を採用し、主流の消費者にシームレスで差別化されたWeb3体験を提供することを目指しています。このチェーンはアカウント抽象メカニズムを採用しており、ウォレット設定とチェーン上の署名プロセスを簡素化し、参入障壁を低くしています。zk-rollup技術を通じて、Abstractは低コストで高スループットのチェーン上取引能力を提供し、消費者向けアプリケーションにスケーラビリティとセキュリティをもたらします。

ブロックチェーンエコシステムの競争は激しいものの、真の大規模な主流ユーザーの採用にはまだ距離があります。初期の Arbitrum や Optimism は性能のボトルネックを解決し、暗号ネイティブユーザーを惹きつけました。しかし、いわゆる「コンシューマー向けのクリプト」を実現するには、低い参入障壁と高い粘着性を兼ね備えた Web3 プラットフォームを構築する必要があります。

TONとKaiaなどの初期の探求は、TelegramやLINEなどの主流のソーシャルプラットフォームにWeb3を統合することで、ユーザー獲得コストを下げようとしました。一定の成果を上げたものの、このようにWeb2プラットフォームのエコシステムの開放に依存するモデルは、欧米などの成熟市場では依然として実現が難しい。

Abstract Chainは別の道を選びました:暗号技術を消費者アプリに直接埋め込むことで、ユーザーが無感で直接使用できるように推進しています。Abstractのメインネットは2025年1月にローンチされ、ゲームやアプリのエコシステムへの入り口としてポータルプラットフォームPortalも同時に発表されます。Portalは単なるコンテンツの展示ウィンドウだけでなく、ライブ配信、報酬、コレクション、Spotlight(アプリ推薦)などのセクションを統合した非常にインタラクティブなオンライン目的地でもあり、粘り強いユーザー体験を創造します。この戦略により、Abstractは他のチェーンと差別化され、成長の核心エンジンとなっています。

Abstractのビジネスフライwheel

新しいチェーンの開発は通常、開発者エコシステムの構築から始まり、チェーン上のアプリケーションの開発やDeFiプロトコルの導入を通じて、徐々にチェーン上のロックされた資産の量(TVL)を増加させます。ユーザーを引き付けるために、プロジェクトチームは通常、エアドロップなどの方法で参加を促進します。

これらのモデルのネットワーク効果は、主にユーザーが保有するオンチェーン資産に依存しています。例えば、イーサリアムは初期にNFTの熱潮によって推進され、最近のソラナはミームコインのブームによって注目を集めました。これらのネイティブ資産はユーザーをオンチェーンに結びつけると同時に、開発者がトレンドに基づいてアプリケーションを構築することを促進します。商業の例えを使うと、この方法は特定の支払いカードを使用する顧客を引き寄せることに似ており、特定の店舗でのみ消費することができます。

Abstract Chainは異なるアプローチを取っています。資産の蓄積を中心にせず、ポータルプラットフォーム(Portal)を動的なオンラインセンターとして構築し、以下の三つの主要機能を中心に設計されています:

基礎サービス:ウォレット、法定通貨の入り口、トークン交換などのツールを提供し、エコシステムに入る能力を提供します;

ユーザーインタラクション:ライブ配信と報酬センターはユーザーの定着率を向上させます;

プロジェクトの発見:Spotlightセクションはユーザーに新しいコンテンツを探索するように誘導します。

このシステムは、新しいユーザーが迅速にWeb3にアクセスできることを保証し、既存のユーザーは新しいコンテンツに引き寄せられて戻ってくることを促進します。

ショッピングモールの例えを使うと、Abstractは繁栄する大型ショッピングセンターを運営することに似ています:多くの店舗を一か所に統合し、中央のステージで継続的にパフォーマンスイベントを開催し、高い流量と活発さを維持し、顧客が再び訪れることを楽しめるようにしています。

今後の分析は、3つの重要な成長分野に焦点を当てます:ユーザーの流入>>ポータルの受け入れ>>アプリエコシステムの駆動。これらは、Abstractプラットフォームのビジネスフライホイールの核心コンポーネントを構成しています。

A. ユーザーガイド

Abstractの初期ユーザーベースは、Pudgy Penguins(胖企鹅)IPとの関連に大きく依存しており、非常にシンプルなデザイン理念が補完しています。PudgyとPENGUのファンがAbstractに引き続き流入している一方で、そのスムーズなガイド体験により、このチェーンは注目を実際のユーザーに変換する面で顕著な優位性を持っています。

始めるのは簡単です

Abstract Chain は、従来の障壁を排除することでユーザーのオンボーディングプロセスを簡素化することに尽力しています。そのネイティブアカウント抽象機能により、ユーザーは通常のウェブサイトアカウントを登録するのと同じように、簡単に Abstract アカウントを作成し、ウォレットを有効にすることができます。ユーザーは秘密鍵を管理する必要もなく、頻繁に取引に署名する必要もありません。アカウントの復元や送金操作は、ウェブを閲覧したりゲームをプレイしたりするのと同じくらい直感的です。さらに、オンチェーンではゼロ知識ロールアップ技術を採用しており、非常に低いガス料金と高い同時処理能力を確保しており、オンチェーンのインタラクションのコストを大幅に削減しています。

ユーザーがアカウントを作成すると、すぐにPortalを通じてすべての基本的な暗号ツールを使用できます。ページの左上隅にあるウォレットはリアルタイム取引機能をサポートし、ブリッジや法定通貨入金サービスを含む入金オプションを提供して、迅速に資金を入金できるようにします。Portalの取引セクションはネイティブ通貨の交換をサポートし、追加の第三者サービスを検索する必要がありません。これらの統合機能は、使用のハードルを下げ、ユーザーがチェーン上の世界に障害なくアクセスできるようにしています。

Pudgyファンは初期ユーザー基盤として

Abstractは、Pudgy Penguinsが持つ巨大で活発なファンコミュニティを活用しています。Pudgy PenguinsはX(旧Twitter)、Instagram、TikTokで合計300万人以上のフォロワーを持ち、50万人以上のPENGUホルダーを抱えており、Abstractチェーンに即座に利用できるユーザープールを提供しています。AbstractのPortalでは、Pudgy Penguinsのキャラクターが至る所に存在し、まるでディズニーパークのミッキーマウスのようです:マーケティングバナー、ユーザーアイコン、ライブ配信のステッカーに登場します。PENGUのホルダーにとって、Portalは実際の用途も備えており、彼らはPENGU Tokenを使ってライブ配信にチップを送ることができる、これがAbstractでのPENGUの使い方の一例です。

このIPとプラットフォーム機能の相乗効果は、Portalの成長を大いに促進しました——メインネットのローンチから2ヶ月以内に161万のウォレットがアクティブ化されました。さらに重要なのは、PudgyとPENGUのファンの分布が広範であるため、AbstractのユーザープロファイルはTON、Kaiaなど他の消費型暗号エコシステムとは異なることです。Abstractは発展途上市場からのユーザーを大量に引き付けました——そのうち17.4%がアメリカからで、残りのユーザーは主にドイツ、英国、フランス、日本、韓国、シンガポール、香港を含むヨーロッパと東アジア諸国に分布しています。このユーザーグループは消費型アプリケーションにとって非常に価値があり、Abstractが高品質な消費エコシステムを構築するための強力な基盤を提供しています。

出典:アブストラクトオフィシャル

B. ポータルプラットフォーム

Abstractのポータルプラットフォームは「デジタルテーマパーク(Digital Theme Park of Fun)」と呼ばれ、ユーザーが人気のアプリやクリエイターを発見する場所であるだけでなく、ユーザーが資産や報酬を管理するためのコアインターフェースでもあります。

初期データは、Portalが優れたパフォーマンスを示していることを示しています。2025年3月時点で、Portalは60万以上の月間アクティブユーザー(MAU)と10万のデイリーアクティブユーザー(DAU)を持ち、ユーザーの平均滞在時間は7分を超えています。Abstractのグローバルウォレット(AGW)ユーザーの中で、40%がウォレットを作成した後30日以内に少なくとも1回取引を行って戻ってくるという留保率は、業界平均を大きく上回っています。

ライブ機能

ライブ配信は、世界中の若者に人気のあるメディアです。Web2プラットフォームのTwitchは、毎月2.4億人のユニークユーザーを引き付けており、世界中に広がっています。Abstractにとって、ライブ配信はユーザーの再訪の理由だけでなく、プラットフォームの粘着性や収益化の可能性を高めることができます。ライブ配信は、ゲームや商品の販売を促進することが確認されており、Abstractがエンターテインメントエコシステムを構築する目標と高度に一致しています。

Abstractが発表した「観ながら稼ぐ」(Stream-to-Earn)モデルは、ユーザーの参加を促進します。これには、投げ銭、コメント、ギフトなどの方法が含まれ、配信者と視聴者の両方がトークン、報酬、または経験値(XP)を獲得できます。さらに、「フォロー」と「おすすめ」機能はコミュニティの雰囲気を構築し、ユーザーの継続的な訪問とソーシャルな拡散を促進します。

2025年4月末までに、Portalは累計で千人以上の配信者を抱え、ライブ視聴の総時間は50万時間を超えました。一部のトップ配信者は、単回で9 ETHに達する高額なギフトを受け取ることさえあります。上位100人の配信者はプラットフォームのギフト収入の重要な割合を占めており、個々の月収は$4,000から$5,000の間で、インタラクティブユーザーは4,000人以上です。

報酬と評価システム

多くの暗号プロジェクトは、ポイントメカニズムを通じてユーザーの早期参加を促進していますが、本当に充実したロイヤリティと評判のシステムは、ブロックチェーンエコシステムの中では依然として不足しています。Abstractは、XPとバッジシステム(Badges)を利用して、このようなインフラを構築しています。

アブストラクト オフチェーン XP を主要なインセンティブツールとして使用し、目標行動に適した参加者を奨励します。コンテンツクリエイターはライブインタラクションを通じて XP を獲得し、開発者はユーザーアクティブタスクを完了することで XP を得ることができ、一般ユーザーはソーシャルアカウントのバインドや推奨アプリの使用などの行動を通じて XP を取得できます。

同時に、バッジ機能はユーザーが自分の成果を示すことを可能にします。行動とタスクレベルに応じて、さまざまなタイプのバッジがチェーン上のNFTとして鋳造されたり、アプリ内で表示されたりして、ユーザーのアイデンティティの一部となり、徐々に完全な評判システムを形成します。

現在、このシステムはまだ初期段階にあり、機能はPortal内に限定されています。しかし、将来的には、XPとバッジシステムがAbstractエコシステム全体に拡張され、開発者とユーザーの両方にサービスを提供するエコシステム全体をカバーする忠誠度と評判のフレームワークに発展することが期待されています。

アプリケーション発見

Portalは、Abstractエコシステムの「アプリストア」としての役割も果たしています。「発見」セクションでは、ユーザー投票で選ばれた優れたアプリが表示され、カテゴリーごとに区分されています。これには、デジタルコレクション、ゲーム、NFT、ソーシャル、AI、取引、予測市場などが含まれます。ユーザーはAbstract IDを使用してこれらのアプリに直接ログインし、煩雑な登録プロセスを経ることなく、すぐに体験を始めることができます。

C. アプリケーションエコシステム

どのブロックチェーンにとっても、最終的な成功は、そのブロックチェーンが多様で豊かなアプリケーションエコシステムを育成できるかどうかに依存します。Abstractにとっての使命は、Web3プロジェクトやメインストリームの機関からの消費者向けの「楽しい」アプリケーションを引き付けることです。

Web3プロジェクト

AbstractはEVM(Ethereum Virtual Machine)と完全に互換性があり、既存のEthereumスマートコントラクトの移行をサポートし、クロスチェーン展開を容易にします。プラットフォームは「驻场开发者计划」(Builder-in-Residence Program)を発表し、開発者に市場サポート、技術指導、毎月の手当を提供します。開発者はユーザーの参加度に基づいて毎月XP報酬を得ることができ、優れたパフォーマンスを示すプロジェクトには追加のインセンティブを得る機会があります。ライブ配信プラットフォームは埋め込みリンクを通じて特別なゲームを宣伝し、アプリケーションへのトラフィックを導きます。

ゲームはWeb2ユーザーをWeb3の世界に引き込むための重要な切り口です。Abstractのトップ10人気アプリの中で、8つがゲーム関連の製品です。人気のゲームには《Pudgy World》、 《Bigcoin》、 《BTC Mining Game》が含まれ、アドベンチャー作品には《Onchain Heroes》や《LOL Land》があり、YGGが提供するPudgy IPゲームや《Gigaverse》のようなコミュニティプロジェクトもあります。

Magic EdenやOpenSeaなどのNFTプラットフォームと提携することで、Abstractはゲーム資産の売買と取引を実現し、ゲームエコシステムをさらに豊かにしました。現在、120以上のプロジェクトがAbstractに展開されており、《Gacha》のようなソーシャルアプリや、《BuzzFun》や《Myriad》のような取引プラットフォーム、さらに《Gigaverse》《Onchain Heroes》《Multiplier》などのゲームが含まれています。

Abstractの強力なユーザーベースにより、新しいプロジェクトは迅速に注目を集めることができます。例えば、《Duper》や《Witty》は、ローンチから数日で5万人のユーザーを引き付けました。予測市場《Myriad》は、ローンチから2ヶ月以内に約50万人のユーザーを集めました。これらの成功事例は開発者の自信を大いに高め、より多くのチームが構築に取り組むように奨励しています。

主流の機関

Abstractは、音楽やスポーツブランドなどの消費者志向の機関と積極的に協力し、彼らのWeb3製品をブロックチェーンに移行しています。例えば、NBA Top ShotsのようなデジタルコレクションはNFTの形式で発行され、ファンが購入、保有、取引することを可能にします。これらのスポーツや音楽のファンは、Abstractの消費者ターゲティングと非常に高い一致を見せています。

オンチェーンパートナーを探している機関にとって、Abstractは天然の利点を持っています——イーサリアムレベルのセキュリティ、ユーザーフレンドリーなインターフェース、低いアクセスの敷居がその核心的なセールスポイントです。現在のところ具体的な協力はまだすべて公式に発表されていませんが、一旦始まれば、Abstractには大量の主流Web3ユーザーが流入し、彼らを本当にオンチェーン体験に没入させることが期待されます。

最近、Oracle レッドブルレーシングが Abstract で「In the Moment」と呼ばれるオンチェーンファンインタラクションプロジェクトを発表しました。これは、Z 世代と A 世代の若者を対象に、F1 のクラシックな瞬間を組み合わせ、デジタル所有権とインタラクティブな体験を導入しています。このプロジェクトは、観客を受動的な観察者から積極的な参加者に変えるもので、数年にわたる戦略的な取り組みです。オンチェーンで収集可能でインタラクティブな方法を活用して、若者の興味を帰属意識や「株主」意識に変えることを目的としています。

コアコンセプト:コンシューマー向け暗号

Abstractの共同創設者Luca Netzは明確に述べています:Abstractの使命は「コンシューマー向け暗号」を構築することであり、これは「数十億人の日常生活にサービスを提供し、彼らの個人的なニーズを満たすブロックチェーンアプリケーション」の大規模な普及の道筋を作ることです。

彼らは、5000万人のユーザーを暗号の世界に導く最良の方法は、「非必需消費」のシーン、つまり楽しみをもたらし、感情的な共鳴を引き起こし、暗号技術によって体験を強化する活動を中心にすることだと考えています。

Abstract Chainは、この消費暗号のビジョンの主要なプラットフォームです。ブロックチェーン技術の独自の特性——デジタル所有権、検閲耐性、国境を越えた支払い能力により、ゲーム、ソーシャル、ミーム文化、コレクションなどの消費シーンが前例のないユーザー体験を生み出すことができます。Abstractは、ユーザー中心の製品デザインを通じて、これらの潜在能力を完全に解放し、数百万のユーザーの日常生活をより楽しくします。

Abstractの共同創設者兼CEO、マイケル・リーが言うように、この世代のユーザーはエンターテインメント、音楽、ラグジュアリー業界を根本的に変えました:出版社からストリーマーへ、観客からアスリートへ、企業からクリエイターへ、価格ラベルから文化的価値へと。Abstractの使命は「喜び、所有権、創造性」をすべての人の手に取り戻し、それを手の届くところにすることです。

一方で、この「非必需消費駆動成長に基づく」戦略は、Abstractが主要なブロックチェーンが重視する技術スタック、例えば高度なDeFiモジュールやDePin(分散型インフラネットワーク)、RWA(現実世界資産)などを意図的に無視する可能性があることを意味します。そのため、ユーザーはAbstractがDeFi中心のチェーンのように迅速にTVLを押し上げることを期待すべきではありません。

初期チェーンのパフォーマンス

2024年7月、Abstractは正式に舞台裏から前面に出て、Founders Fundがリードした1100万ドルの資金調達を完了したことを発表し、同時にテストネットを立ち上げました。その後、メインネットは2025年1月27日に正式にローンチされ、最初の段階で120以上のアプリケーションが展開されました。

2025年5月末までに、Abstractは約200万のウォレットを作成し、合計140万の契約を展開し、オンチェーンの総価値保証(TVS)は5340万ドルに達しました。3月初旬には1日の取引量が一時150万件に達しましたが、その後は約50万件に安定しました。5月までに、累計オンチェーン取引数は6000万件に達しました。

プラットフォームの30日間のアクティビティも強い勢いを示しています:上位5つのアプリの総収入は185万ドルに達し、NFTの取引総額は1040万ドルを突破しました。Abstract Chainはまだネイティブトークンを発行していません。zk-rollup技術自体はガス代の支払いにチェーン上のトークンを必要としないため、将来のAbstractトークンは機能設計において従来のモデルを脱却し、新たな実用価値を持たせる必要があります。

オンチェーン指標の比較

Abstractの市場戦略(GTM)は、従来のDeFiのロックされた資産額(TVL)や開発者エコシステムのシェアではなく、消費者の採用に焦点を当てています。したがって、そのターゲットユーザー層は、NFTコレクター、プレイヤー、ストリーマー、およびソーシャルプラットフォームのカジュアルユーザーを含みます。

2025年2月から5月にかけて、AbstractのTVS(総保有価値)は150%増加し、2000万ドルから5000万ドルに躍進しました。アクティブアドレスのピークは200万に達しましたが、その後約50万に安定しました。この期間中の累計取引量は6000万件に達しました。Abstractの初期プロジェクトはNFTとゲームの2つの垂直分野に集中しており、「消費者向け」のポジショニングに正確に応え、オンチェーン消費市場を獲得することを目指しています。

他のチェーンと比較して、メインネットローンチ後の最初の3か月で、Abstractの成長はZKsync Era(先進的なzk Ethereumスケーリングネットワーク)を超え、そのアクティブアドレス数と取引量はTONに迫っています。また、BaseやArbitrumのような成熟したロールアップは、Abstractに対して比較可能なEVMの成功事例を提供し、追いかける目標となっています。

エピローグ

Abstract チームは「消費者中心」の暗号エコシステム構築モデルを初めて提案し、Web3を一般の主流に進めることを目的としています。彼らのビジョン、「消費者向け暗号」は、Pudgy Penguins IPの成功した拡張によって検証され、現在はAbstractチェーンを介して、さらに活気に満ちた持続的なオンライン集積地に拡大しています。

オンラインデスティネーションが成功するためには、ネットワーク効果を活用する必要があり、これは新しいユーザーを継続的に引き付け、クリエイターを接続し、サービス開発者を巻き込むことを要求します。Abstractは、Pudgyファングループとネイティブライブ配信プラットフォームを活用し、ユーザーの成長と保持に対して堅固な基盤を提供しました。

将来的に指数関数的な拡張を実現するためには、Abstractは真の「キラーアプリケーション」を掘り起こす必要があります。これはおそらくゲームやポップカルチャーの分野から先に突破し、トラフィック型クリエイターやグローバルブランドをそのプラットフォームに引き込むことになるでしょう。

その一方で、暗号消費という分野も急速に熱くなっています。TON と Kaia の背後にはソーシャルメディアプラットフォームがあり、Base と BNB には取引所のサポートがあります。Sonenium は機関によって推進されています。これらの競合他社は、主流化の戦いに参加しています。「主流市場の暗号アプリケーション」はまだブルーオーシャンですが、これらの多様な試みは相互に刺激し合い、革新を促進し、業界全体が主流に向かう歩みを加速させています。

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