Un nuevo capítulo en el ecosistema de juegos Web3: Perspectivas de Chris Zhu, cofundador de Sonic
La transición de los campos tradicionales a Web3
La carrera profesional de Chris Zhu comenzó en ByteDance, donde acumuló una rica experiencia en investigación de mercados de consumo, entretenimiento y SaaS. Más tarde, se unió a un equipo enfocado en la intersección de la IA y Web3, explorando en profundidad la combinación de IA con NFT y criptomonedas. Estos nuevos modelos comerciales despertaron su gran interés en Web3, lo que finalmente lo llevó a decidir dedicarse por completo a este campo.
Nacimiento y desarrollo de Sonic
Durante la creación de Sonic, Chris identificó tres problemas clave:
La diversidad de los activos del juego y la diversidad de la base de usuarios
Problemas de asignación de recursos computacionales y congestión de la red en la cadena de Solana
Falta de capacidad para la distribución de juegos
Con base en estas cuestiones, Chris y su equipo colaboraron con la Fundación Solana para proponer el desarrollo de una cadena de juegos exclusiva llamada Sonic, basada en Solana. Esta transformación aprovechó al máximo sus capacidades y recursos de I+D acumulados en proyectos anteriores, y logró enfocar con éxito su atención en la pista de juegos SVM.
Impacto de la experiencia diversificada en el emprendimiento
La diversa experiencia profesional de Chris le ha proporcionado valiosas lecciones para su camino emprendedor. Durante su tiempo en grandes empresas tecnológicas, aprendió sobre conceptos de gestión empresarial y métodos de gestión de la eficiencia. Su experiencia trabajando en equipos internacionalizados también ha perfeccionado sus habilidades en la gestión y reclutamiento de talento. Estas experiencias resultaron ser especialmente importantes después de su ingreso al ámbito de las criptomonedas, lo que le permitió adoptar estrategias de gestión más flexibles y adaptables para enfrentar los rápidos cambios de la industria.
Estrategias de escalabilidad de Solana
Chris señala que la estrategia de escalado de Solana es muy diferente de la de Ethereum. El objetivo de Solana no es solo aumentar la velocidad de las transacciones o reducir costos, sino también proporcionar cadenas específicas para diferentes campos, con el fin de satisfacer necesidades particulares. Esta forma de escalado no solo puede aliviar la carga de la red principal, sino que también puede ofrecer servicios más especializados y eficientes para cada campo.
Plan de expansión Hypergrid de Sonic
Hypergrid, desarrollado por Sonic, es un marco de entorno SVM diseñado para servicios de juego. A través de la escalabilidad horizontal, proporciona cadenas propietarias para diferentes campos, resolviendo problemas de escalabilidad específicos del sector. Chris anticipa que en el futuro, no solo el ámbito de los juegos, sino también otros sectores como DeFi y AI tendrán sus propias cadenas propietarias, permitiendo que cada sector disfrute de servicios de escalado personalizados.
Desafíos de la expansión de Solana Layer2
En cuanto a la escalabilidad de Layer2, Solana enfrenta múltiples desafíos:
Evaluar qué áreas realmente necesitan una cadena de expansión SVM independiente
Desafíos técnicos en el proceso de división y mantenimiento del código de Solana
Nuevos problemas derivados del rápido desarrollo del ecosistema
Perspectivas futuras de los juegos Web3
Chris tiene una actitud optimista hacia el futuro de los juegos Web3. Él cree que la calidad del contenido de los juegos y los modelos de pago han mejorado significativamente en comparación con el ciclo anterior. A pesar de que el precio de los tokens de los juegos Web3 no se está desempeñando bien en este momento, la calidad del juego y la disposición de los usuarios a pagar han alcanzado un nivel bastante alto. Prevê que el diseño de juegos en el futuro pondrá más lógica en la cadena, y los juegos completamente en cadena podrían convertirse en una realidad. Chris cree que, con el avance de la tecnología y la madurez del mercado, los juegos Web3 lograrán innovaciones en la jugabilidad y los activos, y podría aparecer el primer gran éxito de un juego completamente en cadena.
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ChainMelonWatcher
· hace3h
Este currículum de calificación es realmente bueno.
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NFTBlackHole
· hace3h
Otro que se ha metido a mitad de camino.
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BearMarketSage
· hace3h
Mercado bajista导师在此 solana生态还没凉啊
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SlowLearnerWang
· hace3h
Al final del día, me di cuenta de que todo estaba en Web3...
Chris Zhu, cofundador de Sonic, interpreta las nuevas oportunidades de los juegos en el ecosistema de Solana.
Un nuevo capítulo en el ecosistema de juegos Web3: Perspectivas de Chris Zhu, cofundador de Sonic
La transición de los campos tradicionales a Web3
La carrera profesional de Chris Zhu comenzó en ByteDance, donde acumuló una rica experiencia en investigación de mercados de consumo, entretenimiento y SaaS. Más tarde, se unió a un equipo enfocado en la intersección de la IA y Web3, explorando en profundidad la combinación de IA con NFT y criptomonedas. Estos nuevos modelos comerciales despertaron su gran interés en Web3, lo que finalmente lo llevó a decidir dedicarse por completo a este campo.
Nacimiento y desarrollo de Sonic
Durante la creación de Sonic, Chris identificó tres problemas clave:
Con base en estas cuestiones, Chris y su equipo colaboraron con la Fundación Solana para proponer el desarrollo de una cadena de juegos exclusiva llamada Sonic, basada en Solana. Esta transformación aprovechó al máximo sus capacidades y recursos de I+D acumulados en proyectos anteriores, y logró enfocar con éxito su atención en la pista de juegos SVM.
Impacto de la experiencia diversificada en el emprendimiento
La diversa experiencia profesional de Chris le ha proporcionado valiosas lecciones para su camino emprendedor. Durante su tiempo en grandes empresas tecnológicas, aprendió sobre conceptos de gestión empresarial y métodos de gestión de la eficiencia. Su experiencia trabajando en equipos internacionalizados también ha perfeccionado sus habilidades en la gestión y reclutamiento de talento. Estas experiencias resultaron ser especialmente importantes después de su ingreso al ámbito de las criptomonedas, lo que le permitió adoptar estrategias de gestión más flexibles y adaptables para enfrentar los rápidos cambios de la industria.
Estrategias de escalabilidad de Solana
Chris señala que la estrategia de escalado de Solana es muy diferente de la de Ethereum. El objetivo de Solana no es solo aumentar la velocidad de las transacciones o reducir costos, sino también proporcionar cadenas específicas para diferentes campos, con el fin de satisfacer necesidades particulares. Esta forma de escalado no solo puede aliviar la carga de la red principal, sino que también puede ofrecer servicios más especializados y eficientes para cada campo.
Plan de expansión Hypergrid de Sonic
Hypergrid, desarrollado por Sonic, es un marco de entorno SVM diseñado para servicios de juego. A través de la escalabilidad horizontal, proporciona cadenas propietarias para diferentes campos, resolviendo problemas de escalabilidad específicos del sector. Chris anticipa que en el futuro, no solo el ámbito de los juegos, sino también otros sectores como DeFi y AI tendrán sus propias cadenas propietarias, permitiendo que cada sector disfrute de servicios de escalado personalizados.
Desafíos de la expansión de Solana Layer2
En cuanto a la escalabilidad de Layer2, Solana enfrenta múltiples desafíos:
Perspectivas futuras de los juegos Web3
Chris tiene una actitud optimista hacia el futuro de los juegos Web3. Él cree que la calidad del contenido de los juegos y los modelos de pago han mejorado significativamente en comparación con el ciclo anterior. A pesar de que el precio de los tokens de los juegos Web3 no se está desempeñando bien en este momento, la calidad del juego y la disposición de los usuarios a pagar han alcanzado un nivel bastante alto. Prevê que el diseño de juegos en el futuro pondrá más lógica en la cadena, y los juegos completamente en cadena podrían convertirse en una realidad. Chris cree que, con el avance de la tecnología y la madurez del mercado, los juegos Web3 lograrán innovaciones en la jugabilidad y los activos, y podría aparecer el primer gran éxito de un juego completamente en cadena.