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Zentry创始人揭秘:打造游戏生态新格局 ZENT代币赋能多元产品矩阵
Zentry创始人Jarindr畅谈项目愿景与未来规划
Zentry创始人Jarindr近日接受采访,分享了其在加密领域的经历以及对Zentry项目的愿景。
Jarindr拥有工程学背景,在加密行业已工作约10年。他曾专注于Layer技术和Plasma协议等领域的研究。两年多前,他开始涉足web3游戏领域,创立了GuildFi项目并成功融资1.4亿美元。
谈到区块链游戏的意义,Jarindr认为其最大价值在于提升透明度,从而改善用户体验。他指出,区块链技术能让游戏资产数量和分布一目了然,这对吸引传统游戏用户很有帮助。
关于产品设计,Zentry采取了差异化策略。Radiant产品面向web2用户提供无缝体验,而Nexus则聚焦web3用户群体。Jarindr坦言,很多游戏工作室试图在web2和web3之间找平衡,但最终都未能成功。
Zentry的长期愿景是打造一个"游戏中的游戏"(Game of Games)。Jarindr解释说,这是在众多游戏之上构建的一个经济层,不仅限于传统游戏,日常活动也可以游戏化。他们希望通过这种方式解决游戏行业的发行和盈利难题。
在用户获取方面,Zentry计划通过其Play Economy自然地吸引web2和web3用户互动。例如,用户可能需要同时在web2和web3游戏中获取资源来打造物品,促进两类用户群体的交互。
Zentry目前部署在以太坊链上,但未来可能会拓展到多链。Jarindr表示,他们每个季度都会推出新产品和体验。
Zentry生态包括多个产品:Radiant是元游戏平台,Nexus是面向web3用户的社交门户,Zigma针对NFT收藏家,Azul则具有AI属性。这些产品之间相互关联,共同构建了一个丰富的Play Economy世界。
最后,Jarindr介绍了ZENT代币在生态中的角色。他表示,Zentry将通过多种方式让利给代币持有者,回报用户的贡献和参与。ZENT也将作为所有Zentry产品的通用代币,未来还会有更多赋能。