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Zentry創始人揭祕:打造遊戲生態新格局 ZENT代幣賦能多元產品矩陣
Zentry創始人Jarindr暢談項目願景與未來規劃
Zentry創始人Jarindr近日接受採訪,分享了其在加密領域的經歷以及對Zentry項目的願景。
Jarindr擁有工程學背景,在加密行業已工作約10年。他曾專注於Layer技術和Plasma協議等領域的研究。兩年多前,他開始涉足web3遊戲領域,創立了GuildFi項目並成功融資1.4億美元。
談到區塊鏈遊戲的意義,Jarindr認爲其最大價值在於提升透明度,從而改善用戶體驗。他指出,區塊鏈技術能讓遊戲資產數量和分布一目了然,這對吸引傳統遊戲用戶很有幫助。
關於產品設計,Zentry採取了差異化策略。Radiant產品面向web2用戶提供無縫體驗,而Nexus則聚焦web3用戶羣體。Jarindr坦言,很多遊戲工作室試圖在web2和web3之間找平衡,但最終都未能成功。
Zentry的長期願景是打造一個"遊戲中的遊戲"(Game of Games)。Jarindr解釋說,這是在衆多遊戲之上構建的一個經濟層,不僅限於傳統遊戲,日常活動也可以遊戲化。他們希望通過這種方式解決遊戲行業的發行和盈利難題。
在用戶獲取方面,Zentry計劃通過其Play Economy自然地吸引web2和web3用戶互動。例如,用戶可能需要同時在web2和web3遊戲中獲取資源來打造物品,促進兩類用戶羣體的交互。
Zentry目前部署在以太坊鏈上,但未來可能會拓展到多鏈。Jarindr表示,他們每個季度都會推出新產品和體驗。
Zentry生態包括多個產品:Radiant是元遊戲平台,Nexus是面向web3用戶的社交門戶,Zigma針對NFT收藏家,Azul則具有AI屬性。這些產品之間相互關聯,共同構建了一個豐富的Play Economy世界。
最後,Jarindr介紹了ZENT代幣在生態中的角色。他表示,Zentry將通過多種方式讓利給代幣持有者,回報用戶的貢獻和參與。ZENT也將作爲所有Zentry產品的通用代幣,未來還會有更多賦能。