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InfoFi 的光與影:生態全景掃描,破局之路在何方?
撰文:KarenZ,Foresight News
1971 年,心理學家兼經濟學家赫伯特·西蒙(Herbert A. Simon)首次提出注意力經濟理論,指出在信息過載的世界中,人類注意力成爲最稀缺的資源。
經濟學家、USV 執行合夥人 Albert Wenger 在《資本之後的世界》(The World After Capital)中進一步揭示了一個根本性轉變:人類文明正經歷第三次躍遷——從工業時代的「資本稀缺」轉向知識時代的「注意力稀缺」。
這一轉變的底層動力源於數字技術的兩大特性:信息復制與傳播的零邊際成本,以及 AI 計算的普適性(但人類注意力不可復制)。
無論是 Labubu 在潮玩市場的火爆,頭部主播的直播帶貨,本質上很大程度上都是對用戶、觀衆注意力的爭奪。然而,傳統注意力經濟中,用戶、粉絲、消費者作爲「數據燃料」貢獻注意力,超額收益卻被平台、黃牛等壟斷。而 Web3 世界的 InfoFi 試圖顛覆這一模式——通過區塊鏈、代幣激勵以及 AI 技術,讓信息的生產、傳播和消費過程透明化,試圖將價值返還給注參與者。
本文將深入介紹 InfoFi 項目分類、面臨的挑戰以及未來的發展趨勢。
InfoFi 是什麼?
InfoFi 是 Information + Finance 的合體,核心在於將難以量化的、抽象的信息轉化爲動態的、可量化的價值載體,這不僅涵蓋傳統的預測市場,還包括注意力、聲譽、鏈上數據或情報、個人見解、敘事活躍度等信息或抽象概念的分發、投機或交易。
InfoFi 的核心優勢體現在:
InfoFi 分類
InfoFi 涵蓋了多種不同的應用場景和模式,主要可以分爲以下幾個類別:
預測市場
預測市場作爲 InfoFi 的核心組成部分,是一種通過羣體智慧預測未來事件結果的機制。參與者通過買賣與特定事件結果掛鉤的「股份」來表達對未來事件(例如選舉或政策結果、體育賽事、經濟預測、價格期望、產品發布時間等)的預期,市場價格則反映了羣體對事件結果的集體預期。Polymarket 是推廣 InfoFi 概念的代表性應用。
Vitalik 一直是預測市場 Polymarket 的忠實支持者,其曾在 2024 年 11 月份的《從預測市場到信息金融》(From prediction markets to info finance)文章中表示,「預測市場有潛力在社交媒體、科學、新聞、治理和其他領域創造更好的應用。我將這類市場稱爲信息金融(info finance)。」Vitalik 還指出了 Polymarket 的兩面性:一個是面向參與者的博彩網站,一個是面向其他所有人的新聞網站。
在 InfoFi 的框架下,預測市場不僅僅是投機的工具,而是通過金融激勵機制來挖掘和揭示真實信息的平台。這種機制利用了市場的效率,鼓勵參與者提供準確的信息,因爲正確的預測會帶來經濟回報,而錯誤的預測則可能導致損失。馬斯克本人也曾在 2024 年美國大選前一個月轉發「Polymarket 上特朗普以 51% 支持率領先」的數據,並評論道:「由於涉及真金白銀投入,這一數據比傳統民調更爲準確」。
預測市場代表平台包括:
嘴擼型 InfoFi(Yap-to-Earn)
「嘴擼」是中文加密社區對 Yap-to-Earn 的戲稱,是指通過發表見解、分享內容來賺取獎勵。Yap-to-Earn 的核心理念是鼓勵用戶在社交平台上發布高質量、與加密項目相關的帖子或評論,大多通過 AI 算法評估內容的數量、質量、互動情況及深度,從而分配積分或代幣獎勵。這種模式區別於傳統的鏈上活動(如交易或質押),更注重用戶在社區中的信息貢獻與影響力。
「嘴擼」的特點:
當前主流的嘴擼項目或支持嘴擼的項目包括:
Kaito AI:是 Yap-to-Earn 的代表平台,已和多個項目合作,通過 AI 算法評估用戶在 X 發布的加密相關內容的數量、質量、互動性和深度,獎勵 Yap 積分,供用戶競爭排行榜賺取代幣空投。
如此一來,創作者通過 Yaps 不僅能有效證明自身的影響力與內容價值,更能吸引精準的高質量關注;普通用戶可借助 Yaps 體系高效發掘優質內容與 KOL;而項目方則實現了精準觸達目標用戶與擴大品牌影響力的雙重目標,形成多方共贏的良性生態循環。
Kaito AI 已向各社區發放價值超過 9000 萬美元的代幣(不包括 Kaito 自己的空投),每月活躍 Yapper 超過 20 萬。
*來源:
Cookie.fun:Cookie 追蹤 AI 代理的心智佔有率(mindshare)、互動情況以及鏈上數據,生成全面的市場概覽,也追蹤加密項目的心智佔有率和情緒。Cookie Snaps 內置獎勵和空投活動系統,爲項目注意力做出貢獻的 Cookie 創作者提供獎勵。
Cookie 共與三個項目合作推出 Snaps 活動,分別爲 Spark、Sapien 和 OpenLedger。其中,Spark 活動的參與人數超過 1.6 萬名,後兩個項目的參與人數分別爲 7930 和 6810 名。
Virtuals:Virtuals 本身不是一個專注 Yap-to-Earn 的平台,而是一個 AI 代理啓動平台,不過 4 月中旬在 Base 上推出新發射機制 Genesis Launch,參與發射需要積分的賺取方式之一包括 Yap-to-Earn(由 Kaito 提供支持) 。
*Virtuals 上認購率高的前幾個 AI 代理項目,來源:
Loud:Loud 作爲 Kaito AI 生態中的一項「注意力價值實驗」,在 2025 年 5 月底通過初始注意力發行(Initial Attention Offering,簡稱 IAO)正式發布代幣之前,通過 Yap-to-Earn 活動一度佔據了 Kaito 注意力排行榜中 70% 以上的份額。LOUD 運行機制也圍繞「注意力經濟」展開,開放交易後收取的交易費用以 SOL 形式主要分配給注意力排行榜前 25 名用戶。
Wallchain Quacks:Wallchain 是一個基於 Solana 的程序化 AttentionFi 項目,得到了 AllianceDAO 的支持。Wallchain X Score 評估用戶的整體影響力,而 Wallchain Quacks 則獎勵高質量的內容和有價值的互動。目前。Wallchain Quacks 定制 LLM 會每天評估創作者內容,有價值、富有洞察力的內容創作者將獲得 Quacks 獎勵。
嘴擼 + 任務 / 鏈上活動 / 驗證:多維貢獻價值化
也有部分項目通過將內容貢獻與鏈上行爲(如交易、質押、NFT 鑄造)或任務結合,綜合評估用戶多維貢獻。
Galxe Starboard:Galxe 是一個 Web3 增長平台,其最新推出的 Galxe Starboard 致力於獎勵鏈下和鏈上行動中的真實貢獻。項目可以定義多個貢獻層,重要的不僅僅是發了多少推文,而是爲整個項目帶來的價值,包括帖子參與度、情緒、病毒式傳播、與 dApp 交互、持有代幣、鑄造 NFT 或完成鏈上任務等。
Mirra:Mirra 是一個基於社區精選數據進行訓練的去中心化 AI 模型,能夠從 Web3 用戶的實時貢獻中進行學習。具體來說,創作者在 X 上發布高質量內容,相當於提交 AI 驗證數據;偵察員(Scout)識別 X 上的高價值內容在回復中標記@MirraTerminal 來提交見解,決定了 AI 學習哪些內容,幫助塑造智能 AI。
聲譽型 InfoFi
Ethos 是一個鏈上聲譽協議,完全基於開放協議和鏈上記錄,並結合社交權益證明(Social PoS),通過去中心化機制生成可信度評分(Credibility Score),確保其信譽體系的可靠性、去中心化和抗 Sybil 攻擊能力。目前 Ethos 採用了嚴格的邀請制。Ethos 的核心功能是生成可信度評分,一個量化用戶鏈上信任度的數值化指標。評分基於以下鏈上活動和社交互動:評論機制(具有累積效用)、擔保機制(質押以太坊爲其他用戶背書)。
Ethos 還發布了聲譽市場,允許用戶通過買賣「信任票」與「不信任票」來對個人、公司、DAO 甚至 AI 實體的聲譽進行投機,即做多或者做空聲譽。
GiveRep:主要構建於 Sui 之上,旨在通過用戶在 X 平台上的活動,將其社交影響力、社區參與轉化爲可量化的鏈上聲譽,並通過獎勵激勵用戶參與。在創作者帖子下方評論艾特 GiveRep 官方推特,評論者和創作者各得一個聲譽積分,爲了限制濫用行爲,GiveRep 將用戶每天的這種評論提及行爲限制在 3 次以內(包括 3 次),而創作者可以每天接受無限積分。來自 Sui 生態項目和大使的評論提及會獲得更多積分。
注意力市場 / 預測
Noise:是一個基於 MegaETH 的趨勢發現和交易平台,目前需要邀請碼才可體驗。用戶可以做多或者做空項目的注意力。
Upside:Upside 是一個社交預測市場(投資人包括 Arthur Hayes),獎勵發現、分享並預測有價值的內容、連結,通過點讚機制創建動態市場。收益按比例分配給投票者、創作者和策展人。爲防止預測池操縱,在每輪的最後 5 分鍾,點贊的權重會降低。
YAPYO:Arbitrum 生態的一個注意力市場基礎設施。YAPYO 表示,其協調機制中的獎勵不僅僅是收益,更是持久的影響力。
Trends:可以代幣化 X 帖子,成爲聯合曲線上的一種 trend「稱之爲 Trend it」。創作者有資格獲得您每條趨勢的聯合曲線交易費的 20%。
代幣門控內容訪問:過濾噪音
Backroom:創作者可以推出代幣化空間,提供市場洞察、Alpha 和分析等精選內容,不需要管理,也沒有社交壓力;用戶通過購買與每個創作者空間綁定的鏈上 Key,即可解鎖噪音少、高價值的信息。Key 不僅僅是用於訪問——它們是可交易資產,具有由需求驅動的動態定價曲線。同時 AI 將聊天數據和信號處理爲可操作的見解。
Xeet:在 Abstract 網路上的一個新協議,目前還未完全推出,不過目前已經推出一個推薦計劃,邀請 KOL 會獲得獎勵積分。Xeet 創始人@Pons_ETH 嘲諷 InfoFi 已演變爲 NoiseFi,並表示,「是時候降低噪音並增強信號了。」目前公開的信息是,Xeet 會與使用 Ethos 評分整合,除此之外,Xeet 還未披露更多信息。
數據洞察類 InfoFi
Arkham Intel Exchange:Arkham 是一個鏈上數據查詢工具、情報交易平台以及交易所。Arkham Intel Intel Exchange 是一個去中心化的情報交易平台,「鏈上偵探」可以賺取賞金。
InfoFi 困境
預測市場
嘴擼
信息噪音加劇,AI 內容廣告號泛濫,掩蓋了真實信號。用戶難以從海量內容中篩選價值,社區信任度下降,項目方的營銷效果打折扣。據 KOL 加密無畏(@cryptobraveHQ)表示,「已經好幾個項目方老板抱怨,花 15 萬 USDT 服務費上 Kaito,分配 0.5%-1% 的 Token 給 KOL 嘴擼,結果一大半是 AI 內容的廣告號參與。項目方想要吸引頭部的 KOL 和 ICT 來參與,還要額外付費,然後 Kaito 再去聯繫頭部 KOL 來參與。」
大多數嘴擼項目的算法對如何評估內容質量、互動性和深度缺乏公開解釋,引發用戶對積分分配公平性的質疑。若算法偏向特定帳號(如大 V 或矩陣號),可能導致優質創作者流失。Kaito 最近已根據社區反饋對算法進行了一些新的升級,升級重點包括默認質量優先於數量,未提供項目見解和評論的帖子不會獲得注意力,進一步打擊交互操縱和羣體刷量行爲等。
收益分配的馬太效應:大多數情況下,項目和 KOL 雙贏,但尾部內容創作者和交互散戶仍面臨收益低、競爭烈的困境。Kaito 創始人 Yu Hu 曾在 6 月 8 日表示,「Kaito 上大約 100 萬註冊用戶中,只有不到 3 萬名用戶獲得過 yaps,低於 3%。網路的下一個增長階段是最大化轉化率。」此外,空投預期管理不佳會導致社區不滿。Magic Newton 是在 Kaito AI 上嘴擼的一個相對成功的案例,Kaito 生態系統推薦佔所有 Newton 驗證代理的 1/3,嘴擼用戶賺得盆滿鉢滿,不過也面臨對散戶不友好的質疑。對比之下,Humanity 則被社區直指「背刺用戶」和「極致反擼」,這種分配失衡引發了信任危機。
嘴擼活動初期吸引用戶參與,但獎勵發放後注意力呈斷崖式減少,缺乏持續性。LOUD 在推出當日的代幣市值一度接近 3000 萬美元,目前只剩下不到 60 萬美元。
注意力不等於市值佔比。
聲譽
InfoFi 趨勢
預測市場
嘴擼 + 聲譽型 InfoFi
數據洞察類 InfoFi
小結
數字時代的核心矛盾,是注意力創造者與價值佔有者的割裂。這種割裂正是 Web3 InfoFi 革命的原動力。
InfoFi 嘴擼的核心矛盾在於,若無法平衡信息價值與參與激勵,可能重蹈 SocialFi「高開低走」的覆轍。InfoFi 的關鍵在於建立「三位一體」的平衡機制,信息挖掘、用戶參與以及價值返還,從而驅動形成一個更好的知識共享和集體決策基礎設施。這不僅需要技術層面實現注意力量化,更要在機制設計上確保普通參與者能從信息傳播中獲得合理回報,避免價值分配嚴重傾斜。
更重要的是,InfoFi 的革命需要自上而下與自下而上的共同推動,真正實現注意力經濟的公平與高效。否則收益金字塔的馬太效應會讓 InfoFi 淪爲少數人的掘金遊戲,與「注意力價值普惠」的初心背道而馳。