Нова глава екосистеми Web3 ігор: погляд співзасновника Sonic Криса Чжу
Перехід від традиційних сфер до Web3
Кар'єра Криса Чжу почалася в ByteDance, де він накопичив багатий досвід дослідження ринку споживчої розваги та SaaS. Пізніше він приєднався до команди, яка зосередилася на перетині AI та Web3, глибоко досліджуючи поєднання AI з NFT та AI з криптовалютами. Ці нові бізнес-моделі надихнули його на глибокий інтерес до Web3, що врешті-решт змусило його вирішити повністю зануритися в цю галузь.
Народження та розвиток Sonic
Під час створення Sonic Кріс виявив три основні проблеми:
Різноманітність ігрових активів та різноманітність користувачів
Проблеми розподілу обчислювальних ресурсів на ланцюзі Solana та заторів у мережі
Недостатні можливості випуску ігор
Виходячи з цих питань, Кріс та його команда співпрацювали з Фондом Солана, щоб запропонувати план розробки ігрової спеціалізованої ланцюга Sonic на базі Солана. Ця зміна в повній мірі використовує їхні можливості та ресурси, накопичені в попередніх проектах, успішно зміщуючи акцент на ігрову SVM-арену.
Вплив різноманітного досвіду на підприємництво
Різноманітний досвід роботи Криса надає йому цінний досвід для його підприємницького шляху. Під час роботи у великих технологічних компаніях він ознайомився з концепціями управління бізнесом та методами управління ефективністю. Досвід роботи в міжнародних командах розвинув його навички управління талантами та набору персоналу. Цей досвід став особливо важливим після його вступу в сферу криптовалют, дозволивши йому застосовувати більш гнучкі та адаптивні управлінські стратегії для реагування на швидкі зміни в галузі.
Стратегія розширення Solana
Кріс вказав, що стратегія масштабування Solana суттєво відрізняється від Ethereum. Метою Solana є не лише підвищення швидкості транзакцій або зниження витрат, але й надання спеціалізованих ланцюгів для різних сфер, щоб задовольнити конкретні потреби. Такий підхід до масштабування не лише розподіляє навантаження на основну мережу, а й забезпечує більш професійні та ефективні послуги для кожної сфери.
Розширення Hypergrid від Sonic
Гіпергрид, розроблений Sonic, є середовищем рамки SVM, призначеним для обслуговування ігор. Він забезпечує горизонтальне масштабування, пропонуючи приватні ланцюги для різних сфер, вирішуючи проблеми масштабування для конкретних галузей. Кріс прогнозує, що в майбутньому не лише ігрова сфера, а й інші сфери, такі як DeFi та AI, матимуть свої приватні ланцюги, кожна з яких зможе користуватися налаштованими послугами масштабування.
Виклики, з якими стикається розширення Solana Layer2
У розширенні Layer2 Solana стикається з кількома викликами:
Оцінка, які сфери дійсно потребують незалежного SVM-розширювального ланцюга
Технічні виклики бібліотеки коду Solana під час розділення та обслуговування
Нові проблеми, спричинені швидким розвитком екосистеми
Перспективи Web3 ігор
Кріс оптимістично ставиться до перспектив Web3-ігор. Він вважає, що якість ігрового контенту та моделі оплати значно покращилися в порівнянні з попереднім циклом. Незважаючи на те, що ціни на токени Web3-ігор наразі показують погані результати, якість ігор та готовність користувачів платити досягли досить високого рівня. Він передбачає, що в майбутньому дизайн ігор буде більше зосереджений на логіці в блокчейні, і повномасштабні ігри можуть стати реальністю. Кріс вірить, що з розвитком технологій та зрілості ринку Web3-ігри зможуть досягти прориву в геймплейних та активних інноваціях, і, можливо, з'явиться перший хіт повномасштабної гри.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
10 лайків
Нагородити
10
6
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
ChainMelonWatcher
· 3год тому
Ця кваліфікація дійсно вражає
Переглянути оригіналвідповісти на0
NFTBlackHole
· 3год тому
Ще один, хто прийшов до справи на півдорозі.
Переглянути оригіналвідповісти на0
BearMarketSage
· 3год тому
Ведмежий ринок наставник тут solana екосистема ще не охолонула啊
Переглянути оригіналвідповісти на0
SlowLearnerWang
· 3год тому
Так пізно виявив, що все це насправді грається на Web3...
Співзасновник Sonic Кріс Чжу розкриває нові можливості ігор в екосистемі Solana
Нова глава екосистеми Web3 ігор: погляд співзасновника Sonic Криса Чжу
Перехід від традиційних сфер до Web3
Кар'єра Криса Чжу почалася в ByteDance, де він накопичив багатий досвід дослідження ринку споживчої розваги та SaaS. Пізніше він приєднався до команди, яка зосередилася на перетині AI та Web3, глибоко досліджуючи поєднання AI з NFT та AI з криптовалютами. Ці нові бізнес-моделі надихнули його на глибокий інтерес до Web3, що врешті-решт змусило його вирішити повністю зануритися в цю галузь.
Народження та розвиток Sonic
Під час створення Sonic Кріс виявив три основні проблеми:
Виходячи з цих питань, Кріс та його команда співпрацювали з Фондом Солана, щоб запропонувати план розробки ігрової спеціалізованої ланцюга Sonic на базі Солана. Ця зміна в повній мірі використовує їхні можливості та ресурси, накопичені в попередніх проектах, успішно зміщуючи акцент на ігрову SVM-арену.
Вплив різноманітного досвіду на підприємництво
Різноманітний досвід роботи Криса надає йому цінний досвід для його підприємницького шляху. Під час роботи у великих технологічних компаніях він ознайомився з концепціями управління бізнесом та методами управління ефективністю. Досвід роботи в міжнародних командах розвинув його навички управління талантами та набору персоналу. Цей досвід став особливо важливим після його вступу в сферу криптовалют, дозволивши йому застосовувати більш гнучкі та адаптивні управлінські стратегії для реагування на швидкі зміни в галузі.
Стратегія розширення Solana
Кріс вказав, що стратегія масштабування Solana суттєво відрізняється від Ethereum. Метою Solana є не лише підвищення швидкості транзакцій або зниження витрат, але й надання спеціалізованих ланцюгів для різних сфер, щоб задовольнити конкретні потреби. Такий підхід до масштабування не лише розподіляє навантаження на основну мережу, а й забезпечує більш професійні та ефективні послуги для кожної сфери.
Розширення Hypergrid від Sonic
Гіпергрид, розроблений Sonic, є середовищем рамки SVM, призначеним для обслуговування ігор. Він забезпечує горизонтальне масштабування, пропонуючи приватні ланцюги для різних сфер, вирішуючи проблеми масштабування для конкретних галузей. Кріс прогнозує, що в майбутньому не лише ігрова сфера, а й інші сфери, такі як DeFi та AI, матимуть свої приватні ланцюги, кожна з яких зможе користуватися налаштованими послугами масштабування.
Виклики, з якими стикається розширення Solana Layer2
У розширенні Layer2 Solana стикається з кількома викликами:
Перспективи Web3 ігор
Кріс оптимістично ставиться до перспектив Web3-ігор. Він вважає, що якість ігрового контенту та моделі оплати значно покращилися в порівнянні з попереднім циклом. Незважаючи на те, що ціни на токени Web3-ігор наразі показують погані результати, якість ігор та готовність користувачів платити досягли досить високого рівня. Він передбачає, що в майбутньому дизайн ігор буде більше зосереджений на логіці в блокчейні, і повномасштабні ігри можуть стати реальністю. Кріс вірить, що з розвитком технологій та зрілості ринку Web3-ігри зможуть досягти прориву в геймплейних та активних інноваціях, і, можливо, з'явиться перший хіт повномасштабної гри.