Нещодавно нам пощастило взяти інтерв'ю у засновника Zentry Jarindr. Zentry є проектом, який виник із оновленого бренду GuildFi та прагне створити інноваційну ігрову екосистему.
Яріндр має інженерну освіту і вже десять років працює в криптоіндустрії. Він брав участь у розробці таких технологій, як протокол Plasma та інші Layer 2 технології, тому його можна вважати досвідченим експертом у цій галузі. Понад два роки тому Яріндр почав звертати увагу на сферу web3 ігор, яка є його справжньою пристрастю, і успішно залучив 140 мільйонів доларів для проекту.
Говорячи про цінність ігор на базі блокчейну, Джаріндра вважає, що найбільша революція полягає в підвищенні прозорості. Ця прозорість і можливість перевірки суттєво покращать користувацький досвід, не акцентуючи надмірно на самому блокчейні. Він підкреслює, що ключем до залучення традиційних гравців є зосередження на задоволенні від гри, а не на порожніх концепціях блокчейну.
Дизайнерська концепція продуктів Zentry знаходиться між web2 і web3, намагаючись знайти баланс між ними. Наприклад, продукт Radiant в основному орієнтований на традиційних користувачів, пропонуючи безшовний досвід NFT; тоді як Nexus більше зосереджується на користувацькій аудиторії web3. Jarindr зізнається, що за останні два роки багато ігрових студій намагалися досягти балансу web2.5, але більшість з них зазнали невдачі.
Щодо бачення Zentry, Jarindr малює величезну картину. Вони прагнуть створити екосистему "гра в грі" (Game of Games), яка з'єднує різні ігрові враження через Play Economy. У цій екосистемі повсякденні активності, такі як заняття спортом або пиття кави, також можуть бути ігровими, але акцент робиться не на винагороду, а на занурювальному досвіді IP.
План Zentry має на меті поліпшення досвіду існуючих ігор шляхом створення додаткового інтерактивного шару. Наприклад, дії гравця в певній грі можуть активувати додаткові винагороди чи ресурси, що надає Zentry, які можна використовувати в інших іграх або досвіді. Цей дизайн покликаний підвищити залученість користувачів та доходи видавців ігор.
У технічному виконанні Zentry наразі розгорнуто на Ethereum, але в майбутньому це може бути розширено на мультиблокчейн-середовище. Jarindr підкреслює, що їхня мета полягає в створенні всесвіту Zentry, який охоплює декілька блокчейнів, а не просто в простих крос-ланцюгових операціях.
Екосистема Zentry включає кілька основних продуктів: Radiant як метаігрову платформу, яка з'єднує досвід ігор web2 та web3; Nexus як соціальний портал для користувачів web3, що перетворює соціальні взаємодії на ігри; а також Zigma для колекціонерів NFT і Azul з властивостями штучного інтелекту.
Щодо стратегії зростання користувачів, Jarindr зазначив, що модель Play Economy Zentry може природно сприяти взаємодії між користувачами веб2 і веб3. Наприклад, деякі ігрові завдання можуть вимагати ресурси з різних типів ігор, що спонукає користувачів до взаємодії між екосистемами.
Врешті-решт, говорячи про роль токена ZENT, Jarindr розповів, що команда планує ділитися прибутками проекту з тримачами токенів різними способами. Чим більший внесок і участь користувачів у Zentry, тим більше винагород вони отримають. ZENT також стане універсальним токеном для всієї екосистеми, який у майбутньому отримає більше функцій.
Візія Zentry вражає; це не просто ігровий проект, а, скоріше, спроба створити повноцінну цифрову економічну екосистему. Якщо це вдасться реалізувати, Zentry має потенціал стати важливим мостом між традиційними іграми та світом web3.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
21 лайків
Нагородити
21
9
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
MysteriousZhang
· 6год тому
Все, що сказав бос, вірно. Запам'ятай, надішли гроші!
Переглянути оригіналвідповісти на0
GateUser-16ae306f
· 8год тому
вже не зростає ця монета
Переглянути оригіналвідповісти на0
RetiredMiner
· 08-12 16:10
Кит з'явився, рвонув.
Переглянути оригіналвідповісти на0
NonFungibleDegen
· 08-11 15:32
сер це альфа... guildfi ребрендинг бичачий af, aping in rn перед місячним зльотом
Переглянути оригіналвідповісти на0
BoredRiceBall
· 08-10 18:50
Ех, ще одна ігрова екосистема, що обдурює людей, як лохів
Zentry: Будування екосистеми крос-геймінгу, з'єднання досвіду Web2 та Web3
Zentry: створення екосистеми в іграх
Нещодавно нам пощастило взяти інтерв'ю у засновника Zentry Jarindr. Zentry є проектом, який виник із оновленого бренду GuildFi та прагне створити інноваційну ігрову екосистему.
Яріндр має інженерну освіту і вже десять років працює в криптоіндустрії. Він брав участь у розробці таких технологій, як протокол Plasma та інші Layer 2 технології, тому його можна вважати досвідченим експертом у цій галузі. Понад два роки тому Яріндр почав звертати увагу на сферу web3 ігор, яка є його справжньою пристрастю, і успішно залучив 140 мільйонів доларів для проекту.
Говорячи про цінність ігор на базі блокчейну, Джаріндра вважає, що найбільша революція полягає в підвищенні прозорості. Ця прозорість і можливість перевірки суттєво покращать користувацький досвід, не акцентуючи надмірно на самому блокчейні. Він підкреслює, що ключем до залучення традиційних гравців є зосередження на задоволенні від гри, а не на порожніх концепціях блокчейну.
Дизайнерська концепція продуктів Zentry знаходиться між web2 і web3, намагаючись знайти баланс між ними. Наприклад, продукт Radiant в основному орієнтований на традиційних користувачів, пропонуючи безшовний досвід NFT; тоді як Nexus більше зосереджується на користувацькій аудиторії web3. Jarindr зізнається, що за останні два роки багато ігрових студій намагалися досягти балансу web2.5, але більшість з них зазнали невдачі.
Щодо бачення Zentry, Jarindr малює величезну картину. Вони прагнуть створити екосистему "гра в грі" (Game of Games), яка з'єднує різні ігрові враження через Play Economy. У цій екосистемі повсякденні активності, такі як заняття спортом або пиття кави, також можуть бути ігровими, але акцент робиться не на винагороду, а на занурювальному досвіді IP.
План Zentry має на меті поліпшення досвіду існуючих ігор шляхом створення додаткового інтерактивного шару. Наприклад, дії гравця в певній грі можуть активувати додаткові винагороди чи ресурси, що надає Zentry, які можна використовувати в інших іграх або досвіді. Цей дизайн покликаний підвищити залученість користувачів та доходи видавців ігор.
У технічному виконанні Zentry наразі розгорнуто на Ethereum, але в майбутньому це може бути розширено на мультиблокчейн-середовище. Jarindr підкреслює, що їхня мета полягає в створенні всесвіту Zentry, який охоплює декілька блокчейнів, а не просто в простих крос-ланцюгових операціях.
Екосистема Zentry включає кілька основних продуктів: Radiant як метаігрову платформу, яка з'єднує досвід ігор web2 та web3; Nexus як соціальний портал для користувачів web3, що перетворює соціальні взаємодії на ігри; а також Zigma для колекціонерів NFT і Azul з властивостями штучного інтелекту.
Щодо стратегії зростання користувачів, Jarindr зазначив, що модель Play Economy Zentry може природно сприяти взаємодії між користувачами веб2 і веб3. Наприклад, деякі ігрові завдання можуть вимагати ресурси з різних типів ігор, що спонукає користувачів до взаємодії між екосистемами.
Врешті-решт, говорячи про роль токена ZENT, Jarindr розповів, що команда планує ділитися прибутками проекту з тримачами токенів різними способами. Чим більший внесок і участь користувачів у Zentry, тим більше винагород вони отримають. ZENT також стане універсальним токеном для всієї екосистеми, який у майбутньому отримає більше функцій.
Візія Zentry вражає; це не просто ігровий проект, а, скоріше, спроба створити повноцінну цифрову економічну екосистему. Якщо це вдасться реалізувати, Zentry має потенціал стати важливим мостом між традиційними іграми та світом web3.