Floki's Valhalla випустила своє останнє та найбільш наповнене контентом оновлення — Патч Valhalla 0.35.0. Це оновлення, яке рекламується як трансформаційна віха для флагманської MMORPG метавсесвіту, представляє нових персонажів, глибшу бойову механіку та систему стратегічних ресурсів, яка покращує ігровий процес.
Варто зазначити, що Floki готується до офіційного запуску основної мережі Valhalla 30 червня 2025 року.
! patch.jpgЗображення: Floki## На острові Флокі настає нова доба
Флокі називає цей реліз "новою хвилею сили" — і це не гіпербола. Патч 0.35.0 приносить кілька фундаментальних змін у те, як гравці взаємодіють з всесвітом Вальгалли.
Три нові Вера—Орні, Граббур і Троджун—приєдналися до екосистеми. Кожен з них пропонує унікальні бойові стилі, від вибухових гейзерів і розплавлених атак до точних уламкових пострілів. Ці нові персонажі розроблені, щоб змінити баланс сил на острові Флокі, відкриваючи шлях для нових тактик і непередбачуваних наслідків у PvE та PvP боях.
Але персонажі самі по собі не є історією тут.
Стратегія йде глибше
Основною особливістю цього оновлення є Vera Essence, новий ресурс, специфічний для видів, який замінює амулети як винагороду за битви та підвищення рівня. Гравці тепер можуть використовувати Vera Essence у Трекера для вибору конкретних видів. Верс високого рівня, випущені з Дитячого садка, також надають Vera Essence, з більшою кількістю винагород залежно від їхніх розподілів характеристик.
Ця система спонукає гравців думати про довгострокову перспективу. Збір Верескової Ессенції більше не пов'язаний із нудним процесом, а з оптимізацією шляхів зростання та максимізацією вартості кожної піднятої Вери.
Це доповнює нова система Чари Амулета. Кожен Амулет тепер можна зачарувати в будиночку Професора, що підвищує характеристики Вера, що знаходиться в ньому. Гравці можуть підвищувати рівень цих зачарованих предметів, об'єднуючи в них інших Вер, до п'яти рівнів. Результатом є міцніший, більш персоналізований зв'язок між Amulet і Vera, що робить кожну лінійку унікальною.
Бій стає гострішим, плавнішим і більш тактичним
Патч 0.35.0 повністю змінює механіку бою, роблячи її більш чутливою та стратегічною. Гравці тепер можуть вільно перемикатися між Верами під час свого ходу, координуючи атаки до закінчення таймера. Це додає новий вимір гнучкості до кожної зустрічі, заохочуючи більш розумні дії замість грубої сили.
У прагненні заохотити різноманітність у бойових формаціях, патч також забороняє приносити більше ніж одну Веру одного виду в бій. Ця зміна, ймовірно, вплине на конкурентний мета і спонукатиме гравців досліджувати повний набір персонажів.
Більш органічний, живий світ гри
Тепер Верас відновлює здоров'я з часом після PvE-боїв. Але швидкість регенерації залежить від того, де вони відпочивають. Амулет високого рівня відновить їх швидше, а Денний садок пропонує ще кращі умови для відновлення. А якщо Віра відпочиває в дитячому садку понад 12 годин, вона отримує бонус до досвіду на 10 боїв, що винагороджує гравців, які планують наперед.
Ще одним великим доповненням є можливість перетворити Веру на новий Амулет. Але це не безкоштовний обмін, оскільки оригінальний Амулет знищується в процесі. Це обґрунтований ризик, який змушує гравців зважувати переваги проти витрат.
Flokitars знаходять своє призначення
Гравці тепер можуть приносити Flokitars у гру зі своїх гаманців і обмінювати їх на ігрові винагороди. Вікінгські ефекти, Хелмітари, емодзі Flokitar, предмети Runix—Коваль у Вальгаллі має все це. Для давніх тримачів це довгоочікуваний момент, коли їхні колекційні предмети нарешті отримують реальну корисність.
Події та гонки повертаються
Патч 0.35.0 також повертає улюблений елемент фанатів: гонки на пагорбах. Гравці тепер можуть змагатися зі своїми друзями в новому міні-заході в стилі Великодня, створеному для права похвалитися та слави у таблиці лідерів. Це освіжаюча зміна темпу, яка додає неформальний, соціальний елемент до важкого екосистеми Вальгалли.
Покращення UX та виправлення помилок
Щодо покращень, оновлення приносить чіткіші описи можливостей, кращий зворотний зв'язок щодо відключених дій і повністю перероблений сховище, яке тепер включає Вересу Сутність. Дані пошти та налаштувань були скинуті через оновлення бекенду, що може створити незручності для деяких, але було необхідно для більшої стабільності.
Багато помилок також було виправлено, від невидимих предметів та емотиконів під час руху до проблем з відображенням на екрані програшу.
Маркетингові м'язи за кодом
Цей технічний стрибок супроводжується агресивною маркетинговою кампанією, спрямованою на те, щоб зробити Valhalla відомим ім'ям ще до запуску його основної мережі. Floki запускає національні телевізійні рекламні ролики на CNBC, Bloomberg і Fox Business, орієнтуючись на понад 219 мільйонів домогосподарств США.
Він також отримав високопрофільний білборд Reuters на Таймс-сквер, де Valhalla отримує 20 реклам на годину — вдень і вночі.
Тим часом Floki розміщує мобільні реклами в блокбастер-іграх, таких як Candy Crush та Call of Duty: Mobile, націлюючись на ринки, що розвиваються в Індії, Нігерії, В'єтнамі та Аргентині. Ці інтерактивні трейлери, як очікується, згенерують понад 2.25 мільйона вражень.
На соціальному фронті Floki запустив рекламні кампанії на субреддітах Reddit та Twitch, що генерують ще 5 мільйонів вражень загалом. Ці платформи є домом для крипто-натуралів та серйозних геймерів — саме та аудиторія, яку Valhalla хоче залучити.
Залучення не закінчується на цьому. Floki нещодавно спонсорував Тиждень глобальної індустрії кіберспорту, надаючи тисячам учасників можливість ознайомитися з Valhalla та виступив з ключовою промовою, в якій сміливо проголосив: Web3-ігри виходять на масовий ринок.
Контент має виключно довідковий характер і не є запрошенням до участі або пропозицією. Інвестиційні, податкові чи юридичні консультації не надаються. Перегляньте Відмову від відповідальності , щоб дізнатися більше про ризики.
Floki Valhalla Patch 0.35.0 приносить нові стратегічні оновлення: деталі | BSCN (fka BSC News)
Floki's Valhalla випустила своє останнє та найбільш наповнене контентом оновлення — Патч Valhalla 0.35.0. Це оновлення, яке рекламується як трансформаційна віха для флагманської MMORPG метавсесвіту, представляє нових персонажів, глибшу бойову механіку та систему стратегічних ресурсів, яка покращує ігровий процес.
Варто зазначити, що Floki готується до офіційного запуску основної мережі Valhalla 30 червня 2025 року.
! patch.jpgЗображення: Floki## На острові Флокі настає нова доба
Флокі називає цей реліз "новою хвилею сили" — і це не гіпербола. Патч 0.35.0 приносить кілька фундаментальних змін у те, як гравці взаємодіють з всесвітом Вальгалли.
Три нові Вера—Орні, Граббур і Троджун—приєдналися до екосистеми. Кожен з них пропонує унікальні бойові стилі, від вибухових гейзерів і розплавлених атак до точних уламкових пострілів. Ці нові персонажі розроблені, щоб змінити баланс сил на острові Флокі, відкриваючи шлях для нових тактик і непередбачуваних наслідків у PvE та PvP боях.
Але персонажі самі по собі не є історією тут.
Стратегія йде глибше
Основною особливістю цього оновлення є Vera Essence, новий ресурс, специфічний для видів, який замінює амулети як винагороду за битви та підвищення рівня. Гравці тепер можуть використовувати Vera Essence у Трекера для вибору конкретних видів. Верс високого рівня, випущені з Дитячого садка, також надають Vera Essence, з більшою кількістю винагород залежно від їхніх розподілів характеристик.
Ця система спонукає гравців думати про довгострокову перспективу. Збір Верескової Ессенції більше не пов'язаний із нудним процесом, а з оптимізацією шляхів зростання та максимізацією вартості кожної піднятої Вери.
Це доповнює нова система Чари Амулета. Кожен Амулет тепер можна зачарувати в будиночку Професора, що підвищує характеристики Вера, що знаходиться в ньому. Гравці можуть підвищувати рівень цих зачарованих предметів, об'єднуючи в них інших Вер, до п'яти рівнів. Результатом є міцніший, більш персоналізований зв'язок між Amulet і Vera, що робить кожну лінійку унікальною.
Бій стає гострішим, плавнішим і більш тактичним
Патч 0.35.0 повністю змінює механіку бою, роблячи її більш чутливою та стратегічною. Гравці тепер можуть вільно перемикатися між Верами під час свого ходу, координуючи атаки до закінчення таймера. Це додає новий вимір гнучкості до кожної зустрічі, заохочуючи більш розумні дії замість грубої сили.
У прагненні заохотити різноманітність у бойових формаціях, патч також забороняє приносити більше ніж одну Веру одного виду в бій. Ця зміна, ймовірно, вплине на конкурентний мета і спонукатиме гравців досліджувати повний набір персонажів.
Більш органічний, живий світ гри
Тепер Верас відновлює здоров'я з часом після PvE-боїв. Але швидкість регенерації залежить від того, де вони відпочивають. Амулет високого рівня відновить їх швидше, а Денний садок пропонує ще кращі умови для відновлення. А якщо Віра відпочиває в дитячому садку понад 12 годин, вона отримує бонус до досвіду на 10 боїв, що винагороджує гравців, які планують наперед.
Ще одним великим доповненням є можливість перетворити Веру на новий Амулет. Але це не безкоштовний обмін, оскільки оригінальний Амулет знищується в процесі. Це обґрунтований ризик, який змушує гравців зважувати переваги проти витрат.
Flokitars знаходять своє призначення
Гравці тепер можуть приносити Flokitars у гру зі своїх гаманців і обмінювати їх на ігрові винагороди. Вікінгські ефекти, Хелмітари, емодзі Flokitar, предмети Runix—Коваль у Вальгаллі має все це. Для давніх тримачів це довгоочікуваний момент, коли їхні колекційні предмети нарешті отримують реальну корисність.
Події та гонки повертаються
Патч 0.35.0 також повертає улюблений елемент фанатів: гонки на пагорбах. Гравці тепер можуть змагатися зі своїми друзями в новому міні-заході в стилі Великодня, створеному для права похвалитися та слави у таблиці лідерів. Це освіжаюча зміна темпу, яка додає неформальний, соціальний елемент до важкого екосистеми Вальгалли.
Покращення UX та виправлення помилок
Щодо покращень, оновлення приносить чіткіші описи можливостей, кращий зворотний зв'язок щодо відключених дій і повністю перероблений сховище, яке тепер включає Вересу Сутність. Дані пошти та налаштувань були скинуті через оновлення бекенду, що може створити незручності для деяких, але було необхідно для більшої стабільності.
Багато помилок також було виправлено, від невидимих предметів та емотиконів під час руху до проблем з відображенням на екрані програшу.
Маркетингові м'язи за кодом
Цей технічний стрибок супроводжується агресивною маркетинговою кампанією, спрямованою на те, щоб зробити Valhalla відомим ім'ям ще до запуску його основної мережі. Floki запускає національні телевізійні рекламні ролики на CNBC, Bloomberg і Fox Business, орієнтуючись на понад 219 мільйонів домогосподарств США.
Він також отримав високопрофільний білборд Reuters на Таймс-сквер, де Valhalla отримує 20 реклам на годину — вдень і вночі.
Тим часом Floki розміщує мобільні реклами в блокбастер-іграх, таких як Candy Crush та Call of Duty: Mobile, націлюючись на ринки, що розвиваються в Індії, Нігерії, В'єтнамі та Аргентині. Ці інтерактивні трейлери, як очікується, згенерують понад 2.25 мільйона вражень.
На соціальному фронті Floki запустив рекламні кампанії на субреддітах Reddit та Twitch, що генерують ще 5 мільйонів вражень загалом. Ці платформи є домом для крипто-натуралів та серйозних геймерів — саме та аудиторія, яку Valhalla хоче залучити.
Залучення не закінчується на цьому. Floki нещодавно спонсорував Тиждень глобальної індустрії кіберспорту, надаючи тисячам учасників можливість ознайомитися з Valhalla та виступив з ключовою промовою, в якій сміливо проголосив: Web3-ігри виходять на масовий ринок.