Web3 oyunları 2024 raporu: Boğa koşusu altındaki eksik olanlar?

"Web3 oyunları, bu boğa piyasasında en iyi gelişme fırsatını kaçırdı mı?" Bununla birlikte, bu yüzeydeki verilerin arkasında, 2024 sektör için önemli bir dönüşüm dönemini işaret ediyor. Sektör, saf spekülasyon aşamasından olgunluğa doğru ilerliyor. (Özet: Yorum> AI Agent, metaverse'in önemli bir parçasını tamamlıyor, GameFi tokenleştirme için büyük bir araç) (Arka plan: AI+GameFi Piyasa Değeri'de ilk on proje, bir sonraki odak noktası olabilir mi?) 2024 yılında, Web3 oyun endüstrisi, büyük ilerlemeler kaydetmesine rağmen birçok zorlukla karşı karşıya kaldı. Aktif kullanıcı sayısı %300'den fazla artarken, geleneksel oyun şirketleri de alanda somut adımlar atmaya başladı. Ancak pazar performansı açısından, bu bölgenin Piyasa Değeri sadece %60.5 yükseldi ve Meme coin ve AI bölgesinin oldukça gerisinde kaldı. BTC'nin tarihi zirvelerini yeniden görmesiyle birlikte, her kripto bölgesi canlı bir şekilde gelişirken, kritik bir soru ortaya çıktı: "Web3 oyunları, bu boğa piyasasında en iyi gelişme fırsatını kaçırdı mı?" Bununla birlikte, bu yüzeydeki verilerin arkasında, 2024 sektör için önemli bir dönüşüm dönemini işaret ediyor. Sektör, saf spekülasyon aşamasından olgunluğa doğru ilerliyor. Bu rapor, 2024 yılı Web3 oyunlarının pazar döngüsü içinde nasıl geliştiğini, bu bölgenin ana göstergelerini, teknolojik ilerlemelerini ve stratejik değişimlerini inceleyecektir. Altyapı gelişiminden kullanıcı katılım modellerine kadar, sektörün ana akım benimsemeye karşı nasıl başa çıktığını ve sürdürülebilir bir yükseliş inşa ettiğini keşfedeceğiz. Not: Özel bir açıklama yapılmadıkça, bu rapordaki tüm verilerin kesitleri 2024 yılının 15 Aralık tarihine kadar alınmıştır. Veri kaynakları Footprint Analytics ve CoinMarketCap'tir. Yıllık Anahtar Göstergeler Genel Bakış: Piyasa Değeri: 318 milyar ABD dolarına ulaştı, %60.5 yükseldi; hacim: 52 milyar ABD doları, %18.5 yükseldi. İşlem sayısı: 5.3 milyar işlem, %30.3 düştü. Aktif kullanıcılar: yıl sonunda 6.6 milyona ulaştı, yıllık %308.6 yükseldi; Aktif oyunlar: 3,602 oyunun içinde 1,361 oyun aktif kaldı (%37.8); Yıllık finansman: 220 finansman etkinliği, toplam 9.1 milyar ABD doları; Önde gelen ana zincirler: hacim payı: BNB zinciri (23.1%), Ethereum (17.6%), Blast (9.2%); İşlem sayısı payı: WAX (33.6%), Aptos (11.6%), Ronin (6.1%); Aktif kullanıcılar: opBNB (2.2 milyon), Ronin (1.1 milyon), Nebula (458 bin) (Aralık aylık ortalaması). Piyasa Performansı Analizi Web3 oyunları, 2024 yılında güçlü bir yükseliş gösterdi, ancak diğer kripto bölgelerine kıyasla zayıf performans sergiledi. Footprint Analytics verilerine göre, oyun tokenleri Piyasa Değeri yıl sonunda 318 milyar ABD dolarına ulaştı ve önceki yıla göre %60.5 yükseldi. Bu bölge, 2021'in 11. ayında 1.141 milyar ABD dolarına ulaşan tarihi zirvesinin oldukça altında kalmıştır, 2024 yılında genel kripto pazarı güçlü bir performans gösterirken özellikle BTC'nin öncülüğünde son iki ayda. Ancak Web3 oyunları, diğer bölgelere göre geride kaldı. CoinMarketCap verilerine göre, Web3 oyunları Piyasa Değeri yükseliş sıralamasında ilk on bölgede sekizinci sırada yer alırken, Meme coin (421.1%), AI ve büyük veri (168.0%) ve Solana ekosistemi (124.1%) gibi lider bölgelere göre önemli ölçüde geride kaldı. Bu zayıf performansı, topluluk takip etme düzeyinde de görülebilir. CoinMarketCap'e göre en çok takip edilen bölge listesinde, Web3 oyunları sadece toplam ziyaretlerin %6.7'sini oluşturuyor ve dokuzuncu sırada yer alıyor, çünkü yıl boyunca takip etme odak noktası genellikle Meme coin projeleri üzerinde yoğunlaştı. Hacim Analizi Web3 oyunları, 2024 yılında önemli göstergelerde karışık bir performans sergiledi, hacim yükseldi ancak işlem sayısı sürekli düştü. Hacim Trendi: 2024 yılında Web3 oyunlarının toplam hacmi 52 milyar ABD dolarına ulaştı, önceki yıla göre %18.5 yükseldi. 2021 yılından bu yana düşüş eğilimini tersine çevirmesine rağmen, hacim hala önceki dönem zirvelerinin oldukça altında. 2024 verileri, 2021 zirve değerinin (%841 milyar ABD doları) sadece %6.2'sini ve 2022 hacminin (%345 milyar ABD doları) %15.1'ini oluşturuyor. İşlem Sayısı Trendi: 2024 yılında toplam işlem sayısı 5.3 milyar işleme ulaştı, önceki yıla göre %30.3 düştü. Bu seviye, 2021 yılındaki 5.1 milyar işlemle neredeyse aynı seviyede olsa da 2022 yılında başlayan düşüş eğilimini tersine çeviremedi. Kullanıcı Katılımı Aktif kullanıcılar (DAU), 2024 yılında önemli ölçüde artarak 1.6 milyon günlük ortalama kullanıcıdan 6.6 milyon kullanıcıya ulaştı, yıllık %308.6 arttı. Bu artış, 2021'in 11. ayında 1.8 milyon DAU'nun oluşturduğu önceki dönem zirvesini aştı. Bu verilerin bazı robot etkinlikleri içermesi muhtemel olsa da, bu artış sektörün önemli kullanıcı katılımını göstermektedir. Ekosistem Gelişimi Zincir Yarışı ve Evrimi 2024 yılında Web3 oyunlarının farklı zincirler arasındaki hakimiyeti önemli ölçüde değişti ve her zincirin hacim, işlem sayısı ve kullanıcı katılımı açısından farklı avantajları ortaya çıktı. Zincir Hacim Dağılımı BNB zinciri, hacim açısından lider konumunu korurken, 12 milyar ABD doları hacim elde etti (%23.1 pazar payı), ikinci sırada ise Ethereum'un 9.2 milyar ABD doları (%17.6) bulunmaktadır. Blast ve Ronin sırasıyla %9.2 ve %9.0 pazar payına sahiptir. Zincir İşlem Sayısı Endüstri genelinde işlem sayısı %30.3 düşerken, bazı zincirler güçlü bir performans sergiledi. WAX, 18 milyar işlemle (%33.6 toplam) önde gider. Aptos, Telegram oyunu Tapos'un ”tap-to-earn” modeliyle dikkat çeken bir performans sergileyerek 6.2 milyar işlem (%11.6) elde etti, bunun sadece 8 ayda 5.40 milyar işlem yaptığı görülmektedir. Ronin ve opBNB sırasıyla 3.21 milyar ve 3.18 milyar işlem sayısını korur. Zincir Kullanıcı Sayısı Her zincirin kullanıcı katılımı belirgin bir şekilde artarken özellikle 2024 yılının ikinci yarısında. opBNB, kullanıcı katılımında öne çıkarak, ortalama 220 milyon günlük aktif kullanıcıya ulaştı, uzun süredir lider olan Ronin'i (%110 milyon) geride bıraktı. SKALE Katman 2'nin Nebula'sı 45.8 milyon ortalama DAU ile üçüncü sıraya yerleşti. NEAR, Sui ve Sei gibi zincirler DAU'da ilk ona girdi ve ekosistem rekabetinin genişlediği ve kullanıcıların yeni platformları denemeye istekli olduğunu gösterdi. Zincirlerin çeşitli kullanımı, ekosistemin olgunlaştığı ve farklı zincirlerin oyun deneyimleri ve kullanıcı tercihleri için kendi konumlarını bulduğunu göstermektedir. Ana ağlar artık sadece temel blok zinciri altyapısı sağlamakla kalmıyor, aynı zamanda oyun geliştiricileri için kapsamlı bir platform haline geliyor. Arb..."

View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Reward
  • Comment
  • Share
Comment
0/400
No comments
Trade Crypto Anywhere Anytime
qrCode
Scan to download Gate app
Community
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)