Seraph üçüncü test yaklaşıyor: Karanlık temalı zincir oyunu Web3'te yeni bir boyut açıyor

robot
Abstract generation in progress

Karanlık Tarzda Zincir Oyunu Seraph: Web3 Oyunlarının Yeni Sınırlarını Keşfetmek

Kripto pazarındaki dalgalanmalar devam ederken, blok zinciri oyunları da birçok değişim yaşadı, ancak bugüne kadar gerçekten öldürücü bir ürün ortaya çıkmadı. Birçok güçlü geleneksel oyun stüdyosu bu alana girmeye çalışarak oyuncuların uzun zamandır eleştirdiği oyun kalitesi sorununu çözmeye çalışıyor, ancak şu anda gerçekten oynanabilir eserler hala çok az. Bu bağlamda, bu yıl dikkatleri üzerine çeken Seraph öne çıkıyor.

Seraph, karanlık bir temaya sahip bir Web3 oyunudur ve bu yıl iki kez kapalı beta testi gerçekleştirilmiştir. Birçok oyuncu topluluğu ile iş birliği yaparak, oyun 30.000 oyuncunun kayıt olmasını sağlamış, ilk günde kalma oranı %72, 7. günde kalma oranı ise %45 olarak gerçekleşmiştir. Tek bir oyuncu ortalama günde 5 saat çevrimiçi kalmaktadır ki bu, blockchain oyunları için oldukça etkileyici bir veridir. İlk iki test, silme testleri olmasına ve sadece test tokenleri kullanmasına rağmen, %55 oranında oyuncu zincir üstü işlemlere katılmıştır; hatta bazı büyük oyuncular gayri resmi gerçek para işlemleri yapmıştır, bu da oyuncuların Seraph'ın kalitesine ve oynanabilirliğine duyduğu güveni göstermektedir. Şu anda, Seraph üçüncü kısmi varlık silinmemiş beta testini hazırlamaktadır ve sıcaklık kutusu beyaz liste etkinliği de yakında başlayacak, katılan oyuncular yüksek değerli oyun varlıkları kazanma şansı bulacaklardır.

Son zamanlarda, Seraph'ın CMO'su Yezi ile bir röportaj yapma şansını bulduk ve Seraph'ın arkasındaki hikaye, ekonomik sistem tasarımı, yakın planları ve yerleşim fırsatları hakkında derinlemesine bilgi edindik.

Loot'tan ilham aldı, karanlığa sadık, karanlıktan öte

Seraph, 3A bir karanlık tarzda zincir oyunu olarak güçlü finansman ve geliştirme yeteneklerine ihtiyaç duymaktadır. Yapılan açıklamalara göre, ekiplerinin oyun geliştirme, blok zincir teknolojisi ve operasyonel tanıtım konularında zengin bir deneyime sahip olduğu ve Güney Koreli çevrimiçi oyun devi Actoz Soft'tan yatırım inkübasyonu aldığı belirtilmektedir. Geliştirme ekibi tanınmış bir oyun şirketinden gelmekte olup, karanlık tarzda oyun geliştirme deneyimi 2008 yılına kadar uzanmaktadır. Ekip üyeleri ayrıca DeFi projelerinde deneyime ve 5 yıl süren cüzdan operasyon deneyimine sahiptir, bu da cüzdan güvenliğini sağlamakta ve kullanıcı deneyimini sürekli olarak optimize etmektedir.

Yaratım amacından bahseden Yezi, ilhamı 2021'de patlayan Loot projesinden aldıklarını belirtti. Yıllarca süren karanlık geliştirme deneyimlerine dayanarak, karanlık ve zincir oyunlarının yüksek uyum sağladığını düşünüyorlar; karanlığın zengin ve çeşitli, derin bir ekipman sistemini NFT teknolojisiyle birleştirerek, zincir oyunlarının kendine özgü ekonomik döngü ve ticaret özellikleriyle bir araya getirerek oyunculara benzersiz bir deneyim sunmayı hedefliyorlar.

Geleneksel karanlık oyunlarla karşılaştırıldığında, Seraph daha fazla ekonomik işlem ve sosyal deneyim ekleyerek oyunun nesnelerini derinlemesine yeniden tasarladı ve geleneksel karanlık ARPG oynanışından MMO yönünde keşif yaptı. Geleneksel karanlık oyunların kısa sürede End game'e ulaşmasıyla karşılaştırıldığında, Seraph sezon sistemi ve içerik güncellemeleriyle daha uzun bir yaşam döngüsü sağlamaktadır. Oyunun başlama süresinde, çok oyunculu takım kurma, PVP sıralamaları ve sıradan kullanıcılar - tüccarlar - büyük kullanıcılar arasındaki oyun döngüsünde çok sayıda içerik eklenmiş ve kullanıcı deneyimi optimize edilmiştir.

Web2 ve Web3 bir arada, NFT'ler oyun ekonomisini yönlendiriyor

Seraph'ın temel ekonomik döngüsü iki ana hat üzerinden şekillenmektedir: birincisi, oyuncuların boşluğa ait farklı dünyalara katılmasıdır; eğer NFT ekipman giyerlerse, oyun sürecinde "para kazanma" fırsatı elde ederek ruh kristalleri kazanabilirler; ikincisi, oyuncuların NFT ekipman giymesi ve ruh kristallerini tüketerek kaotik sırlar zindanına katılmasıdır; burada nadir varlıkların düşme olasılığı bulunmaktadır, bunlar arasında yeni NFT ekipmanları da yer almaktadır.

Web2'nin ücretsiz oyuncuları, neredeyse ayrım gözetmeyen bir oyun deneyiminin tadını çıkarabilirken, oyun içi ekonomik döngü aracılığıyla başka kazançlar elde etme fırsatına da sahipler. P2W oyuncuları, kolay bir cüzdan aracılığıyla NFT ekipman satın alabilir ve Web3 oyuncularına dönüşebilir.

Oyunun temel varlıkları esas olarak NFT ve SRF tokenidir. Ekipman NFT'si temel unsurdur ve Unique NFT serisi olarak adlandırılmaktadır. Bu seri, önceki iki testte tanıtılan parlak altın karma ekipmanları ve planlanan son derece nadir koyu altın ekipmanları içermektedir. SRF tokeni, oyunun bazı temel rollerini üstlenecek şekilde ilerleyen süreçte yavaş yavaş tanıtılacaktır.

Silinmeyen Üçüncü Test Yaklaşıyor, Kayıp Kutusu Beyaz Liste Etkinliği Hazırlanıyor

Yaklaşan üçüncü test gizli kutu satışına paralel olarak, Seraph ekibi beyaz liste dağıtım etkinliğini yeniden başlatacak. Erken destekçiler, SPP NFT sahipleri veya önceki iki iç test aşamasına katılan oyuncular özel haklar elde edecek. SPP sahipleri, erken dönem ortaklar ve inkübatörler olarak tanımlanır ve zaman zaman farklı avantajlar ve ödüller alacaklardır.

Son zamanlarda, SPP NFT fiyatı ve işlem hacminde bir patlama yaşandı, bu muhtemelen son zamanlardaki anlık airdrop ile ilgili. Yao, bunun organik bir büyüme olduğunu belirtti, çünkü işlem hacmi ve fiyat fırlarken, sahip sayısında büyük bir değişiklik olmadan ve bekleme oranı sürekli olarak düşük seviyelerde kaldı. Bu, yeni gelen kullanıcıların kalitesinin yüksek olduğunu, eski oyuncuların güveninin yeterince güçlü olduğunu ve tutma isteğinin oldukça yüksek olduğunu gösteriyor.

Oyun geliştirme açısından, Seraph temel içeriğin geliştirilmesini büyük ölçüde tamamladı; üç ana meslek, birkaç temel zindan oynanışı vb. Şu anda ekip mevcut içeriği sağlamlaştırırken, yeni içerikler ve oynanışlar geliştiriyor, örneğin, iki yeni meslek olan Necromancer ve Druid. Üçüncü testte birçok havalı kostüm, iz ve oyuncuların düşen eşyaları otomatik olarak toplamasına yardımcı olacak evcil hayvanlar sunulacak.

Topluluğa derinlemesine girmek, geleceğe bakmak

Mevcut piyasa ortamına bakıldığında, Yezi, iyi bir blok zinciri oyununu boğa ve ay piyasalarını aşabileceğini, hatta dışarıdan yatırım çekebileceğini ve piyasaya bahar getirebileceğini belirtti. Seraph ekibi, ay piyasasında ürün geliştirmeye devam edecek ve oyuncularla birlikte sektördeki en eğlenceli ve en kalıcı oyunları yaratacak, en güçlü ve en kohezif topluluğu inşa edecek.

Proje ekibi olarak, Seraph ekibi oyuncularla arkadaş olmayı ve geleceğe birlikte adım atmayı umuyor. Onlar, gelecekte Web3 oyunlarının piyasalardan bağımsız bir şekilde kendi trendlerini oluşturacağına inanıyorlar; oyuncular oyunun çıkışını sadece kar-zarar hesaplarıyla değil, aynı zamanda tutkularıyla bekleyecekler. Yaklaşan üçüncü testte, Seraph ekibi oyuncularla oyunda buluşmayı ve Web3 oyunlarının yeni ufuklarını birlikte keşfetmeyi dört gözle bekliyor.

View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Reward
  • 7
  • Repost
  • Share
Comment
0/400
degenwhisperervip
· 1h ago
Karanlık fazla görüldü, yeterince oldu.
View OriginalReply0
BearMarketMonkvip
· 4h ago
Yine karanlık bir popülariteye mi atlıyorsun?
View OriginalReply0
BearMarketNoodlervip
· 08-11 12:34
Kalıtım oranı güzel, gelecek yıl kimin ödeyeceğine bakacağız.
View OriginalReply0
PretendingToReadDocsvip
· 08-10 21:27
Test varsa dal~ deneyimli enayilerim.
View OriginalReply0
StakeOrRegretvip
· 08-10 21:26
Yine bir Emiciler Tarafından Oyuna Getirilmek geldi
View OriginalReply0
MEVEyevip
· 08-10 21:26
Henüz kavram spekülasyonu aşamasında
View OriginalReply0
DefiVeteranvip
· 08-10 21:25
Yine bir Emiciler Tarafından Oyuna Getirilmek şovu işte.
View OriginalReply0
  • Pin
Trade Crypto Anywhere Anytime
qrCode
Scan to download Gate app
Community
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)