Son zamanlarda, Zentry'nin kurucusu Jarindr ile röportaj yapma şansını yakaladık. Zentry, eski GuildFi markasından yükseltilen bir proje olup, yenilikçi bir oyun ekosistemi inşa etmeye adanmıştır.
Jarindr mühendislik geçmişine sahip olup, kripto endüstrisinde on yıl boyunca derinlemesine çalışmıştır. Plasma protokolü gibi Layer 2 teknolojilerinin geliştirilmesine katılmıştır ve bu alanda kıdemli bir uzman olarak tanınmaktadır. İki yıl önce, Jarindr gerçek tutkusu olan web3 oyun alanına yönelmeye başladı ve projeye 140 milyon dolar finansman sağlamayı başardı.
Blok zinciri oyunlarının değerine değinen Jarindr, en büyük dönüşümün şeffaflığın artırılması olduğuna inanıyor. Bu şeffaflık ve doğrulanabilirlik, kullanıcı deneyimini büyük ölçüde iyileştirecek ve blok zincirinin kendisini fazla vurgulamaya gerek kalmayacak. Geleneksel oyun kullanıcılarını çekmenin anahtarının, boş blok zinciri kavramları yerine oyunun kendisinin eğlencesine odaklanmak olduğunu belirtiyor.
Zentry'nin ürün tasarımı felsefesi, web2 ile web3 arasında bir denge arayışındadır. Örneğin, Radiant ürünü esas olarak geleneksel kullanıcılara yönelik olup, kesintisiz bir NFT deneyimi sunmaktadır; Nexus ise daha çok web3 kullanıcı kitlesine odaklanmaktadır. Jarindr, son iki yıl içinde birçok oyun stüdyosunun web2.5 dengesini sağlamaya çalıştığını, ancak çoğunun başarısızlıkla sonuçlandığını itiraf ediyor.
Zentry'nin vizyonu için Jarindr, büyük bir plan çizdi. Oyun deneyimlerini bağlamak için Play Economy katmanını kullanarak "Oyunların Oyunu" (Game of Games) ekosistemini oluşturmayı hedefliyorlar. Bu ekosistem içinde, günlük aktiviteler, spor yapmak veya kahve içmek gibi, oyunlaştırılabilir. Ancak vurgu ödüller üzerinde değil, sürükleyici IP deneyimindedir.
Zentry planı, mevcut oyun deneyimini artırmak için ek bir etkileşim katmanı oluşturarak çalışmaktadır. Örneğin, bir oyundaki oyuncu davranışları, Zentry tarafından sağlanan ek ödülleri veya kaynakları tetikleyebilir; bu kaynaklar diğer oyunlar veya deneyimler için kullanılabilir. Bu tasarım, kullanıcı katılımını ve oyun yayıncılarının gelirini artırmayı amaçlamaktadır.
Teknik uygulama açısından, Zentry şu anda Ethereum üzerinde dağıtılmıştır, ancak gelecekte çoklu zincir ortamına genişlemeyi planlamaktadır. Jarindr, hedeflerinin sadece basit bir çapraz zincir işlemi değil, birden fazla blok zinciri boyunca uzanan bir Zentry evreni oluşturmak olduğunu vurgulamaktadır.
Zentry ekosistemi, birden fazla temel ürünü içerir: Radiant, web2 ve web3 oyun deneyimlerini bağlayan bir meta oyun platformu; Nexus, web3 kullanıcıları için sosyal etkileşimleri oyunlaştıran bir sosyal portal; ayrıca NFT koleksiyoncularına yönelik Zigma ve AI özelliklerine sahip Azul da bulunmaktadır.
Kullanıcı büyüme stratejileri hakkında Jarindr, Zentry'nin Oyun Ekonomisi modelinin web2 ve web3 kullanıcı grupları arasında doğal bir etkileşimi teşvik edebileceğini belirtti. Örneğin, bazı oyun görevleri farklı türdeki oyunlardan kaynaklar gerektirebilir, bu da kullanıcıları ekosistemler arası etkileşime teşvik eder.
Son olarak, ZENT tokeninin rolünden bahseden Jarindr, ekibin token sahipleriyle projeden elde edilen gelirleri çeşitli yollarla paylaşmayı planladığını açıkladı. Kullanıcıların Zentry'ye katkısı ve katılım düzeyi ne kadar yüksek olursa, elde edilen ödüller de o kadar artacak. ZENT ayrıca tüm ekosistemin evrensel tokeni olarak hizmet verecek ve gelecekte daha fazla işlevsellik kazandıracaktır.
Zentry'nin vizyonu etkileyici, sadece bir oyun projesi değil, aynı zamanda tam bir dijital ekonomi ekosistemi inşa ediyormuş gibi. Başarıyla gerçekleştirilirse, Zentry, geleneksel oyun ile web3 dünyası arasında önemli bir köprü olma potansiyeline sahip.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
18 Likes
Reward
18
7
Repost
Share
Comment
0/400
RetiredMiner
· 11h ago
Balina ortaya çıktı, saldırdı.
View OriginalReply0
NonFungibleDegen
· 08-11 15:32
ser bu alfa... guildfi yeniden markalaşması boğa gibi, rn ayaklanmadan önce aping
View OriginalReply0
BoredRiceBall
· 08-10 18:50
啧啧 又一个 oyun ekosisteminin Emiciler Tarafından Oyuna Getirilmek
Zentry: Sınırları aşan oyun ekosistemi inşa etmek, Web2 ile Web3 deneyimlerini bağlamak
Zentry: Oyun içindeki oyun ekosistemini oluşturma
Son zamanlarda, Zentry'nin kurucusu Jarindr ile röportaj yapma şansını yakaladık. Zentry, eski GuildFi markasından yükseltilen bir proje olup, yenilikçi bir oyun ekosistemi inşa etmeye adanmıştır.
Jarindr mühendislik geçmişine sahip olup, kripto endüstrisinde on yıl boyunca derinlemesine çalışmıştır. Plasma protokolü gibi Layer 2 teknolojilerinin geliştirilmesine katılmıştır ve bu alanda kıdemli bir uzman olarak tanınmaktadır. İki yıl önce, Jarindr gerçek tutkusu olan web3 oyun alanına yönelmeye başladı ve projeye 140 milyon dolar finansman sağlamayı başardı.
Blok zinciri oyunlarının değerine değinen Jarindr, en büyük dönüşümün şeffaflığın artırılması olduğuna inanıyor. Bu şeffaflık ve doğrulanabilirlik, kullanıcı deneyimini büyük ölçüde iyileştirecek ve blok zincirinin kendisini fazla vurgulamaya gerek kalmayacak. Geleneksel oyun kullanıcılarını çekmenin anahtarının, boş blok zinciri kavramları yerine oyunun kendisinin eğlencesine odaklanmak olduğunu belirtiyor.
Zentry'nin ürün tasarımı felsefesi, web2 ile web3 arasında bir denge arayışındadır. Örneğin, Radiant ürünü esas olarak geleneksel kullanıcılara yönelik olup, kesintisiz bir NFT deneyimi sunmaktadır; Nexus ise daha çok web3 kullanıcı kitlesine odaklanmaktadır. Jarindr, son iki yıl içinde birçok oyun stüdyosunun web2.5 dengesini sağlamaya çalıştığını, ancak çoğunun başarısızlıkla sonuçlandığını itiraf ediyor.
Zentry'nin vizyonu için Jarindr, büyük bir plan çizdi. Oyun deneyimlerini bağlamak için Play Economy katmanını kullanarak "Oyunların Oyunu" (Game of Games) ekosistemini oluşturmayı hedefliyorlar. Bu ekosistem içinde, günlük aktiviteler, spor yapmak veya kahve içmek gibi, oyunlaştırılabilir. Ancak vurgu ödüller üzerinde değil, sürükleyici IP deneyimindedir.
Zentry planı, mevcut oyun deneyimini artırmak için ek bir etkileşim katmanı oluşturarak çalışmaktadır. Örneğin, bir oyundaki oyuncu davranışları, Zentry tarafından sağlanan ek ödülleri veya kaynakları tetikleyebilir; bu kaynaklar diğer oyunlar veya deneyimler için kullanılabilir. Bu tasarım, kullanıcı katılımını ve oyun yayıncılarının gelirini artırmayı amaçlamaktadır.
Teknik uygulama açısından, Zentry şu anda Ethereum üzerinde dağıtılmıştır, ancak gelecekte çoklu zincir ortamına genişlemeyi planlamaktadır. Jarindr, hedeflerinin sadece basit bir çapraz zincir işlemi değil, birden fazla blok zinciri boyunca uzanan bir Zentry evreni oluşturmak olduğunu vurgulamaktadır.
Zentry ekosistemi, birden fazla temel ürünü içerir: Radiant, web2 ve web3 oyun deneyimlerini bağlayan bir meta oyun platformu; Nexus, web3 kullanıcıları için sosyal etkileşimleri oyunlaştıran bir sosyal portal; ayrıca NFT koleksiyoncularına yönelik Zigma ve AI özelliklerine sahip Azul da bulunmaktadır.
Kullanıcı büyüme stratejileri hakkında Jarindr, Zentry'nin Oyun Ekonomisi modelinin web2 ve web3 kullanıcı grupları arasında doğal bir etkileşimi teşvik edebileceğini belirtti. Örneğin, bazı oyun görevleri farklı türdeki oyunlardan kaynaklar gerektirebilir, bu da kullanıcıları ekosistemler arası etkileşime teşvik eder.
Son olarak, ZENT tokeninin rolünden bahseden Jarindr, ekibin token sahipleriyle projeden elde edilen gelirleri çeşitli yollarla paylaşmayı planladığını açıkladı. Kullanıcıların Zentry'ye katkısı ve katılım düzeyi ne kadar yüksek olursa, elde edilen ödüller de o kadar artacak. ZENT ayrıca tüm ekosistemin evrensel tokeni olarak hizmet verecek ve gelecekte daha fazla işlevsellik kazandıracaktır.
Zentry'nin vizyonu etkileyici, sadece bir oyun projesi değil, aynı zamanda tam bir dijital ekonomi ekosistemi inşa ediyormuş gibi. Başarıyla gerçekleştirilirse, Zentry, geleneksel oyun ile web3 dünyası arasında önemli bir köprü olma potansiyeline sahip.