Blade of God X (BOG X), Pengu Digital Games tarafından geliştirilen öncü bir 3A ARPG oyunudur. Bu oyun, gelişmiş AI güçlendirme öğrenimi ve AI ajan teknolojisini birleştirerek oyunculara benzersiz bir savaş stili ve dijital ikiz AI deneyimi sunmaktadır. BOG X, yenilikçiliği sayesinde 2023 Huawei AI Cloud Gaming Değişimci Ödülü ve Huawei HDC.Together 2023 Yenilikçi Atılım Ödülü dahil olmak üzere birçok ödül kazanmıştır.
BOG X'in özelliği, 3D alan oyun mekanikleri ve NFT entegrasyonudur; farklı nadirlik ve özelliklere sahip NFT'ler oyunda daha yüksek bir değere sahiptir. Geleneksel oyun unsurlarını yenilikçi Web3 bileşenleriyle ustaca birleştirerek, tam bir Web2 ücretsiz oyun deneyimini korurken, Web3 düzeyinde dijital mülkiyet ve yönetişimi de artırmaktadır.
Piyasa Isısı
"Blade of God" serisi oyun topluluğu içinde yüksek bir üne sahiptir ve PC ile mobil platformlarda 3 milyondan fazla sadık oyuncuya sahiptir. İndirme tahminleri ve stratejik planlamalara göre, oyun iOS, Android ve PC çoklu platformlarda piyasaya sürülmeyi planlamaktadır. Proje henüz Web3 pazarlama kampanyasına başlamamış olsa da, topluluğu geleneksel Web2 oyun medya platformları (örneğin TapTap) aracılığıyla aktif bir katılım göstermektedir ve bu da sürekli katılım ve görünürlük sağlamaktadır.
Ekip
[Takım bilgileri atlanmıştır]
Sektör Analizi
Küresel Oyun Pazarı
PC ve konsol oyun pazarı, 2022'deki ayarlamalardan sonra yeniden canlanıyor. 2023'te, dünya genelindeki oyun oyuncularının sayısının 3.4 milyara ulaşması, pazar gelirinin ise 187.7 milyar dolara çıkması bekleniyor. 2026'ya kadar, küresel oyun pazarının yıllık gelirinin 212.4 milyar dolara yükselebileceği tahmin ediliyor.
Bulut oyunları ve sanal gerçeklik genişlese de hala profesyonel pazar segmentine aittir. Konsol ve PC oyun geliştiricileri giderek daha fazla gerçek zamanlı hizmet oyunlarına odaklanıyor, ancak sürekli yeni içerik ile sınırlı oyuncu tabanı arasındaki çelişki, gerçek zamanlı hizmetlerin uzun vadeli uygulanabilirliği konusunda endişelere yol açtı.
Üretken AI, oyun geliştirmeye giderek daha fazla entegre oluyor, ancak bazı oyun topluluklarında direnişle karşılaşıyor. Macera oyunları, konsol alanında lider konumda ve 2023'te konsol gelirinin %17,1'ini katkıda bulunması bekleniyor.
Küresel Mobil Oyun Pazarı
Zorluklara rağmen, 2023 yılında mobil oyun endüstrisinin %0,8 büyümesi ve 92,6 milyar dolar gelir elde etmesi bekleniyor. 2030 yılına kadar pazarın büyüklüğünün 339,45 milyar dolara ulaşması öngörülüyor. Android platformunun en büyük pazar payını alması, akıllı telefonların baskın cihaz haline gelmesi bekleniyor. Kuzey Amerika bölgesi mobil oyun gelirinde lider konumda.
Web3 oyun pazarı
Web3 oyun pazarının ölçeği nispeten küçüktür, 2023'te 239,26 milyar dolar değerinde olması beklenmektedir ve 2033 yılına kadar %18,7'lik bir bileşik yıllık büyüme oranıyla 1332,282 milyar doları aşması öngörülmektedir. Web3 oyun talebini artıran faktörler arasında merkeziyetsizlik ve mülkiyet, oyun kazanma ekonomisi, birlikte çalışabilirlik ve çoklu platform desteği, topluluk odaklı geliştirme ile artırılmış güvenlik ve şeffaflık yer almaktadır.
Benzer Proje Karşılaştırması
Web3 oyun pazarında BOG X gibi "Dark Soul" aksiyon oyunları henüz ortaya çıkmadı. GameFi alanındaki önde gelen projeler arasında Axie Infinity, The Sandbox ve Decentraland bulunuyor. DappRadar verilerine göre, son 30 günde Axie Infinity'nin aktif kullanıcı sayısı 76.93K, The Sandbox'ın 7.31K, Decentraland'ın ise 1.63K oldu. Buna karşılık, BOG X serisi 300 binden fazla oyun oynandı ve kapalı beta kayıt sayısı 200 bini geçerek büyük bir büyüme potansiyeli sergiliyor.
Ürün Özellikleri
Ana hikaye: "Büyük Tanrı Kütüphanesi" ve "Ana Hikaye Seviyesi"
Çok oyunculu oyun: İşbirliği zorlukları ve rekabetçi savaşlar
Macera Zindanı: Kaynak Elde Etme ve Güç Testi
Görev Sistemi: Oyuncuları çeşitli oyun modüllerini deneyimlemeye yönlendirin.
Geçiş Sistemi: Mevsimsel güncellemeler ile görevler ve ödüller
Antik ruh zorluğu: Son oyun içeriği
Sosyal oyunlar: Oyuncu etkileşimini ve topluluk inşasını teşvik etme
Yol Haritası
[Harita içeriği atlanmıştır]
Token Ekonomisi
SLG token, oyun içi ödüller, staking teşvikleri ve diğer çeşitli yollarla dağıtılacak olan beş yıllık aylık kilit açma planına göre tahsis edilecektir.
Token Kullanımı:
Yumuşak para: Oyun içi olağan ödüller için kullanılır
SLC: Doğrudan satın alınabilir veya NFT ticaretinde kullanılabilir, staking ile ek ödüller kazanılabilir.
Finansman Durumu
Pengu Dijital Oyun, tanınmış Çin internet teknoloji devleri ve prestijli kurumlar da dahil olmak üzere birden fazla hisse senedi ve token finansmanı turu almıştır.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
17 Likes
Reward
17
3
Repost
Share
Comment
0/400
BlockchainGriller
· 4h ago
Oyun oynamaya gelin, sonuçta ücretsiz.
View OriginalReply0
DarkPoolWatcher
· 4h ago
Bir başka AI heyecanını kullanan NFT.
View OriginalReply0
0xSleepDeprived
· 4h ago
Biraz içten geldi gibi~ Ellerimi ovuşturup bekliyorum
BOG X: AI teknolojisi ile birleşen 3A Web3 oyunu, pazar potansiyeli geniş.
Tanrı'nın Kılıcı X Proje Genel Görünümü
Blade of God X (BOG X), Pengu Digital Games tarafından geliştirilen öncü bir 3A ARPG oyunudur. Bu oyun, gelişmiş AI güçlendirme öğrenimi ve AI ajan teknolojisini birleştirerek oyunculara benzersiz bir savaş stili ve dijital ikiz AI deneyimi sunmaktadır. BOG X, yenilikçiliği sayesinde 2023 Huawei AI Cloud Gaming Değişimci Ödülü ve Huawei HDC.Together 2023 Yenilikçi Atılım Ödülü dahil olmak üzere birçok ödül kazanmıştır.
BOG X'in özelliği, 3D alan oyun mekanikleri ve NFT entegrasyonudur; farklı nadirlik ve özelliklere sahip NFT'ler oyunda daha yüksek bir değere sahiptir. Geleneksel oyun unsurlarını yenilikçi Web3 bileşenleriyle ustaca birleştirerek, tam bir Web2 ücretsiz oyun deneyimini korurken, Web3 düzeyinde dijital mülkiyet ve yönetişimi de artırmaktadır.
Piyasa Isısı
"Blade of God" serisi oyun topluluğu içinde yüksek bir üne sahiptir ve PC ile mobil platformlarda 3 milyondan fazla sadık oyuncuya sahiptir. İndirme tahminleri ve stratejik planlamalara göre, oyun iOS, Android ve PC çoklu platformlarda piyasaya sürülmeyi planlamaktadır. Proje henüz Web3 pazarlama kampanyasına başlamamış olsa da, topluluğu geleneksel Web2 oyun medya platformları (örneğin TapTap) aracılığıyla aktif bir katılım göstermektedir ve bu da sürekli katılım ve görünürlük sağlamaktadır.
Ekip
[Takım bilgileri atlanmıştır]
Sektör Analizi
Küresel Oyun Pazarı
PC ve konsol oyun pazarı, 2022'deki ayarlamalardan sonra yeniden canlanıyor. 2023'te, dünya genelindeki oyun oyuncularının sayısının 3.4 milyara ulaşması, pazar gelirinin ise 187.7 milyar dolara çıkması bekleniyor. 2026'ya kadar, küresel oyun pazarının yıllık gelirinin 212.4 milyar dolara yükselebileceği tahmin ediliyor.
Bulut oyunları ve sanal gerçeklik genişlese de hala profesyonel pazar segmentine aittir. Konsol ve PC oyun geliştiricileri giderek daha fazla gerçek zamanlı hizmet oyunlarına odaklanıyor, ancak sürekli yeni içerik ile sınırlı oyuncu tabanı arasındaki çelişki, gerçek zamanlı hizmetlerin uzun vadeli uygulanabilirliği konusunda endişelere yol açtı.
Üretken AI, oyun geliştirmeye giderek daha fazla entegre oluyor, ancak bazı oyun topluluklarında direnişle karşılaşıyor. Macera oyunları, konsol alanında lider konumda ve 2023'te konsol gelirinin %17,1'ini katkıda bulunması bekleniyor.
Küresel Mobil Oyun Pazarı
Zorluklara rağmen, 2023 yılında mobil oyun endüstrisinin %0,8 büyümesi ve 92,6 milyar dolar gelir elde etmesi bekleniyor. 2030 yılına kadar pazarın büyüklüğünün 339,45 milyar dolara ulaşması öngörülüyor. Android platformunun en büyük pazar payını alması, akıllı telefonların baskın cihaz haline gelmesi bekleniyor. Kuzey Amerika bölgesi mobil oyun gelirinde lider konumda.
Web3 oyun pazarı
Web3 oyun pazarının ölçeği nispeten küçüktür, 2023'te 239,26 milyar dolar değerinde olması beklenmektedir ve 2033 yılına kadar %18,7'lik bir bileşik yıllık büyüme oranıyla 1332,282 milyar doları aşması öngörülmektedir. Web3 oyun talebini artıran faktörler arasında merkeziyetsizlik ve mülkiyet, oyun kazanma ekonomisi, birlikte çalışabilirlik ve çoklu platform desteği, topluluk odaklı geliştirme ile artırılmış güvenlik ve şeffaflık yer almaktadır.
Benzer Proje Karşılaştırması
Web3 oyun pazarında BOG X gibi "Dark Soul" aksiyon oyunları henüz ortaya çıkmadı. GameFi alanındaki önde gelen projeler arasında Axie Infinity, The Sandbox ve Decentraland bulunuyor. DappRadar verilerine göre, son 30 günde Axie Infinity'nin aktif kullanıcı sayısı 76.93K, The Sandbox'ın 7.31K, Decentraland'ın ise 1.63K oldu. Buna karşılık, BOG X serisi 300 binden fazla oyun oynandı ve kapalı beta kayıt sayısı 200 bini geçerek büyük bir büyüme potansiyeli sergiliyor.
Ürün Özellikleri
Yol Haritası
[Harita içeriği atlanmıştır]
Token Ekonomisi
SLG token, oyun içi ödüller, staking teşvikleri ve diğer çeşitli yollarla dağıtılacak olan beş yıllık aylık kilit açma planına göre tahsis edilecektir.
Token Kullanımı:
Finansman Durumu
Pengu Dijital Oyun, tanınmış Çin internet teknoloji devleri ve prestijli kurumlar da dahil olmak üzere birden fazla hisse senedi ve token finansmanı turu almıştır.
Kullanıcı Elde Etme Stratejisi
[Kullanıcı edinim strateji grafiği çıkarılmıştır]