Oyunlaştırılmış dünyanın hayatta kalma stratejileri: Hayatınızı kontrol etmenize yardımcı olacak 5 ana ilke

robot
Abstract generation in progress

Eğlenceyi Yeniden Şekillendirmek: Oyunlaştırılmış Dünyada Hayatta Kalmanın Yolu

Giderek oyunlaşan bu dünyada, kritik bir seçimle karşı karşıyayız: oyuncu mu olacağız, yoksa oyunun kurbanı mı? Son birkaç on yılda, en zeki zihinlerden bazıları hayatımızı sessizce bir dizi oyuna dönüştürüyor. Bunu yapmalarının nedeni sadece bizi mutlu etmek değil, aynı zamanda insanların istediklerini yapmalarının en kolay yolunun bunu eğlenceli hale getirmek olduğunu fark etmeleridir.

Bu oyunlaştırma eğilimi, 1930'larda, davranışçı psikolog B.F. Skinner'ın Harvard Üniversitesi'nde güvercinler üzerinde yaptığı araştırmalarla başladı. Skinner, çevreyi kontrol ederek hayvan davranışını kolayca manipüle edebileceğini keşfetti. Skinner, düğme kontrollü bir yiyecek dağıtım cihazı olan "Skinner Kutusu"nu geliştirdi. Deneyleri, üç ana içgörü ortaya koydu: Anlık ödüller, gecikmeli ödüllerden daha etkilidir; öngörülemez ödüller, sabit ödüllerden daha etkilidir; koşullu pekiştiriciler, temel pekiştiricilerden daha etkilidir.

Bu keşifler daha sonra şirketler tarafından tüketici davranışlarını şekillendirmek için kullanıldı. Uçuş sadakat puanlarından McDonald's'ın Happy Meal'ındaki gizemli oyuncaklara kadar, alışveriş bir oyuna dönüştü ve tüketicilerin daha fazla satın almasını teşvik etti. Zamanla, oyunlaştırma hayatın her alanına sızmaya başladı. Sosyal medya platformları, Skinner'ın prensiplerini kullanarak ürünlerini bağımlılık yaratan bir statü oyunu haline getirdi. Amazon gibi işverenler, çalışanları teşvik etmek için elektronik izleme ve sıralama tabloları kullanıyorlar. Flört uygulamaları, kullanıcıları çekmek için oyun mekanizmalarını benimsiyor.

Oyunlaştırma bir zamanlar daha iyi bir toplum yaratma vaadinde bulunmuştu, ancak şimdi esasen insanların uygulamalara bağımlı hale gelmesi için kullanılıyor. Bu eğilim bazı rahatsız edici sonuçlar doğurabilir. Gerçekten önemli olan şeylere dikkatimizi dağıtabilir, sahte veya önemsiz hedefleri takip etmemizi teşvik edebilir. Bizi kısa süreli "zaferlere" kapılmamıza neden olabilir, uzun vadeli başarıları hedeflemek yerine. Aşırı durumlarda, bu hayat kaybına bile yol açabilir; tıpkı sanal bebekleri beslemeye takıntılı hale gelen genç bir çiftin, gerçek bebeklerinin aç kalmasına neden olduğu trajik vakada olduğu gibi.

Ancak, oyunlaştırma kendisi bir sorun değildir. Anahtar, hangi tür oyun oynamayı seçtiğimizdir. Oyunlaştırma dünyasında akıllı oyun seçimleri yapmanın beş ilkesi şunlardır:

  1. Kısa vadeli hedefler yerine uzun vadeli hedefler seçin. Oynadığınız oyunun uzun vadeli sonuçlarını düşünün.

  2. Basit oyunlar yerine zorlayıcı oyunlar seçin. Zor oyunlar, becerileri geliştirmeye ve karakteri şekillendirmeye daha fazla yardımcı olur.

  3. Sıfır toplamlı veya negatif toplamlı oyunlar yerine pozitif toplamlı oyunları seçin. Her oyuncunun fayda sağlayabileceği oyunları arayın.

  4. Telik oyunlar yerine atelik oyunlar seçin. Sadece ödül için değil, eğlence için oynayın.

  5. Ölçülemeyen ödülleri, ölçülebilen ödüller yerine seçin. Hayatta en değerli olan şeyler genellikle nicelendirilemez.

Sonuç olarak, her şeyin bir oyun olduğu bir dünyada bile, başkalarının kurallarına uymak zorunda değilsin. Kendi oyununu yaratma gücüne sahipsin ve senin için gerçekten anlamlı olan hedeflerin peşinden koşabilirsin. Anahtar, oyununu akıllıca seçmek ve hayatının efendisi olduğunu unutmamaktır.

View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Reward
  • 5
  • Repost
  • Share
Comment
0/400
AlwaysMissingTopsvip
· 5h ago
Sadece yuvarlanmak, yatmak ve boşa harcanmak zorunda kalmak.
View OriginalReply0
zkProofInThePuddingvip
· 08-08 06:07
Kim bir ödüller sisteminde bir güvercin değil ki?
View OriginalReply0
NFTArchaeologistvip
· 08-08 06:07
Ah, manipüle edildim, oyun oynarken tuzağa düştüm.
View OriginalReply0
JustHereForMemesvip
· 08-08 05:38
Yani aslında hepimiz bir grup güvercin miyiz?
View OriginalReply0
MemeCoinSavantvip
· 08-08 05:38
bruh skinner'ın güvercin oyunu teorisi zirve piyasa manipülasyonu bence... metaverse npc'leri bile bilmiyor
View OriginalReply0
Trade Crypto Anywhere Anytime
qrCode
Scan to download Gate app
Community
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)