«Неужели игра Web3 упустила лучшую возможность в этом раунде бычьего рынка?» Однако за этими поверхностями 2024 год знаменует собой важный переход для отрасли. Отрасль перешла от чистой спекуляции к зрелости. (Синопсис: Комментарий" AI Agent завершает важную головоломку метавселенной, GameFi generation токен big killer) (Справочное дополнение: инвентаризация AI+GameFi Рыночная капитализация Топ-10 проектов, может ли он стать следующей горячей точкой? В 2024 году игровая индустрия Web3 является сложной, со значительным прогрессом и проблемами. Несмотря на то, что количество ежедневных активных пользователей выросло более чем на 300%, а традиционные игровые компании начали целенаправленно разворачиваться в этой сфере, с точки зрения рыночных показателей рост зонаРыночная капитализация составляет лишь 60,5%, значительно уступая Meme токен и AI зона. По мере того, как BTC достигал исторических максимумов, а различные зоны шифрования процветали, возник ключевой вопрос: «Не упустили ли Web3-игры лучшее время в этом раунде бычьего рынка?». Однако за этими поверхностями 2024 год знаменует собой важный переход для отрасли. Отрасль перешла от чистой спекуляции к зрелости. В этом отчете будет проанализировано, как будут развиваться Web3-игры в рыночном цикле 2024 года, исследованы ключевые метрики, технологические достижения и стратегические сдвиги Зоны. От разработки инфраструктуры до моделей взаимодействия с пользователями — мы рассмотрим, как отрасль может обеспечить устойчивый рост, решая основные проблемы внедрения. Примечание: Если не указано иное, вся информация в этом отчете актуальна по состоянию на 15 декабря 2024 года. Источниками данных являются Footprint Analytics и CoinMarketCap. Обзор ключевых показателей года Рыночная капитализация: $31,8 млрд, рост 60,5%; Объем: $5,2 млрд, рост 18,5% Количество транзакций: 5,3 млрд, снижение на 30,3% Ежедневные активные пользователи: 6,6 млн на конец года, по сравнению с 308,6% на начало года; Активные игры: 1 361 из 3 602 игр остались активными (37,8%); Ежегодное финансирование: 220 мероприятий по финансированию на общую сумму 910 миллионов долларов США; Ведущие публичные сети: доля объема: BNB chain (23,1%), Ethereum (17,6%), Blast (9,2%); Процент транзакций: WAX (33,6%), Aptos (11,6%), Ronin (6,1%); Ежедневные активные пользователи: opBNB (2,2 млн), Ronin (1,1 млн), Nebula (458 000) (в среднем ежедневно в декабре). Анализ эффективности рынка Рыночная капитализация Производительность Игровая зона Web3 достигла уверенного роста в 2024 году, но отстает от других шифрованиезона. По данным Footprint Analytics, капитализация токенРыночная генерация игр по итогам года достигла $31,8 млрд, что на 60,5% выше прошлогоднего роста. Несмотря на то, что в марте ЗОНА достигла внутригодового максимума в $47,4 млрд, это все еще значительно ниже исторического максимума в $114,1 млрд, установленного в ноябре 2021 года. Несмотря на высокие показатели рынка шифрования в целом во второй половине 2024 года, особенно в конце года и двух месяцах во главе с BTC, показатели игрового токена генерации отставали от других зон. По данным CoinMarketCap, Web3-игры находятся на восьмом месте в топ-10 зонизации роста капитализации в рейтинге, значительно отставая от лидирующих зон: Meme токен (421,1%), AI and Big Data (168,0%) и Solana Ecology (124,1%). Эта плохая производительность также распространяется на степень следования сообществу. Среди самых популярных зон CoinMarketCap Web3-игры заняли только первую десятку зоны 6,7% просмотров, заняв девятое место, так как фокус года был в основном на проектах, связанных с Meme токенами. объем анализа Web3 games зона в 2024 году показатели ключевых показателей неоднозначны, объем достигает роста, но количество транзакций продолжает снижаться. Объем трендов Web3-игр составит $5,2 млрд в 2024 году, что на 18,5% по сравнению с ростом в 2023 году. Несмотря на разворот нисходящего тренда с 2021 года, объем по-прежнему значительно ниже максимумов предыдущего цикла. Показатели на 2024 год составляют всего 6,2% от пика 2021 года ($84,1 млрд) и 15,1% от объема 2022 года ($34,5 млрд). Динамика количества сделок Общее количество сделок в 2024 году достигло 5,3 млрд, что на 30,3% меньше, чем в предыдущем году. Хотя этот уровень сопоставим с 5,1 млрд транзакций в 2021 году, он не переломил тенденцию к снижению, начавшуюся в 2022 году. Вовлеченность пользователей Ежедневные активные пользователи (DAU) достигли значительного роста за весь 2024 год, в среднем с 1,6 млн в день в январе до 6,6 млн в декабре, и рост на 308,6% в течение года. Этот рост превышает предыдущий пик цикла в 1,8 млн DAU, созданный в ноябре 2021 года. Несмотря на то, что эти материалы могут содержать некоторую активность ботов, этот рост все равно демонстрирует значительную вовлеченность пользователей в индустрию. Развитие экосистемы Публичная цепочка Конкуренция и эволюция Анализ основных публичных ссылок В 2024 году доминирование разных публичных цепочек Web3-игр существенно изменилось, и каждая цепочка имеет разные преимущества в объеме, количестве транзакций и вовлеченности пользователей. Распределение по блокчейну Сеть BNB сохранила свое доминирование в объеме, достигнув объема в $1,2 млрд (доля рынка 23,1%), за ней следует Ethereum с $920 млн (17,6%). Blast и Ronin занимают 9,2% и 9,0% рынка соответственно. Количество транзакций в цепочке Хотя количество транзакций в отрасли в целом снизилось на 30,3%, некоторые публичные сети показали высокие показатели. Лидером стал WAX с 1,8 млрд транзакций (33,6% от общего числа). Aptos получил известность благодаря своей Telegram-игре Tapos, достигшей 620 миллионов транзакций (11,6%), из которых 540 миллионов были сгенерированы только в августе. Ronin и opBNB поддерживали 321 млн и 318 млн транзакций соответственно. Количество пользователей в сети Активность пользователей в сети показывает значительный рост, особенно во второй половине 2024 года. opBNB преуспел в вовлеченности пользователей, достигнув в среднем 2,2 миллиона активных пользователей в день в декабре, превзойдя многолетнего лидера Ronin (1,1 миллиона). Nebula, которая является SKALE Level 2, занимает третье место со средним DAU 458 000. Публичные сети, такие как NEAR, Sui и Sei, входят в топ-10 в DAU, демонстрируя расширение конкурентной среды экосистемы и готовность пользователей пробовать новые платформы. Тенденция диверсификации каждой сети указывает на то, что экосистема созревает, и разные публичные сети находят свое собственное позиционирование для различных игровых впечатлений и предпочтений пользователей. Основная сеть больше не просто обеспечивает базовую инфраструктуру блокчейна, а превратилась в комплексную платформу для разработчиков игр. ARB...
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
Отчет Web3 игр на 2024 год: отсутствующие на бычьем рынке?
«Неужели игра Web3 упустила лучшую возможность в этом раунде бычьего рынка?» Однако за этими поверхностями 2024 год знаменует собой важный переход для отрасли. Отрасль перешла от чистой спекуляции к зрелости. (Синопсис: Комментарий" AI Agent завершает важную головоломку метавселенной, GameFi generation токен big killer) (Справочное дополнение: инвентаризация AI+GameFi Рыночная капитализация Топ-10 проектов, может ли он стать следующей горячей точкой? В 2024 году игровая индустрия Web3 является сложной, со значительным прогрессом и проблемами. Несмотря на то, что количество ежедневных активных пользователей выросло более чем на 300%, а традиционные игровые компании начали целенаправленно разворачиваться в этой сфере, с точки зрения рыночных показателей рост зонаРыночная капитализация составляет лишь 60,5%, значительно уступая Meme токен и AI зона. По мере того, как BTC достигал исторических максимумов, а различные зоны шифрования процветали, возник ключевой вопрос: «Не упустили ли Web3-игры лучшее время в этом раунде бычьего рынка?». Однако за этими поверхностями 2024 год знаменует собой важный переход для отрасли. Отрасль перешла от чистой спекуляции к зрелости. В этом отчете будет проанализировано, как будут развиваться Web3-игры в рыночном цикле 2024 года, исследованы ключевые метрики, технологические достижения и стратегические сдвиги Зоны. От разработки инфраструктуры до моделей взаимодействия с пользователями — мы рассмотрим, как отрасль может обеспечить устойчивый рост, решая основные проблемы внедрения. Примечание: Если не указано иное, вся информация в этом отчете актуальна по состоянию на 15 декабря 2024 года. Источниками данных являются Footprint Analytics и CoinMarketCap. Обзор ключевых показателей года Рыночная капитализация: $31,8 млрд, рост 60,5%; Объем: $5,2 млрд, рост 18,5% Количество транзакций: 5,3 млрд, снижение на 30,3% Ежедневные активные пользователи: 6,6 млн на конец года, по сравнению с 308,6% на начало года; Активные игры: 1 361 из 3 602 игр остались активными (37,8%); Ежегодное финансирование: 220 мероприятий по финансированию на общую сумму 910 миллионов долларов США; Ведущие публичные сети: доля объема: BNB chain (23,1%), Ethereum (17,6%), Blast (9,2%); Процент транзакций: WAX (33,6%), Aptos (11,6%), Ronin (6,1%); Ежедневные активные пользователи: opBNB (2,2 млн), Ronin (1,1 млн), Nebula (458 000) (в среднем ежедневно в декабре). Анализ эффективности рынка Рыночная капитализация Производительность Игровая зона Web3 достигла уверенного роста в 2024 году, но отстает от других шифрованиезона. По данным Footprint Analytics, капитализация токенРыночная генерация игр по итогам года достигла $31,8 млрд, что на 60,5% выше прошлогоднего роста. Несмотря на то, что в марте ЗОНА достигла внутригодового максимума в $47,4 млрд, это все еще значительно ниже исторического максимума в $114,1 млрд, установленного в ноябре 2021 года. Несмотря на высокие показатели рынка шифрования в целом во второй половине 2024 года, особенно в конце года и двух месяцах во главе с BTC, показатели игрового токена генерации отставали от других зон. По данным CoinMarketCap, Web3-игры находятся на восьмом месте в топ-10 зонизации роста капитализации в рейтинге, значительно отставая от лидирующих зон: Meme токен (421,1%), AI and Big Data (168,0%) и Solana Ecology (124,1%). Эта плохая производительность также распространяется на степень следования сообществу. Среди самых популярных зон CoinMarketCap Web3-игры заняли только первую десятку зоны 6,7% просмотров, заняв девятое место, так как фокус года был в основном на проектах, связанных с Meme токенами. объем анализа Web3 games зона в 2024 году показатели ключевых показателей неоднозначны, объем достигает роста, но количество транзакций продолжает снижаться. Объем трендов Web3-игр составит $5,2 млрд в 2024 году, что на 18,5% по сравнению с ростом в 2023 году. Несмотря на разворот нисходящего тренда с 2021 года, объем по-прежнему значительно ниже максимумов предыдущего цикла. Показатели на 2024 год составляют всего 6,2% от пика 2021 года ($84,1 млрд) и 15,1% от объема 2022 года ($34,5 млрд). Динамика количества сделок Общее количество сделок в 2024 году достигло 5,3 млрд, что на 30,3% меньше, чем в предыдущем году. Хотя этот уровень сопоставим с 5,1 млрд транзакций в 2021 году, он не переломил тенденцию к снижению, начавшуюся в 2022 году. Вовлеченность пользователей Ежедневные активные пользователи (DAU) достигли значительного роста за весь 2024 год, в среднем с 1,6 млн в день в январе до 6,6 млн в декабре, и рост на 308,6% в течение года. Этот рост превышает предыдущий пик цикла в 1,8 млн DAU, созданный в ноябре 2021 года. Несмотря на то, что эти материалы могут содержать некоторую активность ботов, этот рост все равно демонстрирует значительную вовлеченность пользователей в индустрию. Развитие экосистемы Публичная цепочка Конкуренция и эволюция Анализ основных публичных ссылок В 2024 году доминирование разных публичных цепочек Web3-игр существенно изменилось, и каждая цепочка имеет разные преимущества в объеме, количестве транзакций и вовлеченности пользователей. Распределение по блокчейну Сеть BNB сохранила свое доминирование в объеме, достигнув объема в $1,2 млрд (доля рынка 23,1%), за ней следует Ethereum с $920 млн (17,6%). Blast и Ronin занимают 9,2% и 9,0% рынка соответственно. Количество транзакций в цепочке Хотя количество транзакций в отрасли в целом снизилось на 30,3%, некоторые публичные сети показали высокие показатели. Лидером стал WAX с 1,8 млрд транзакций (33,6% от общего числа). Aptos получил известность благодаря своей Telegram-игре Tapos, достигшей 620 миллионов транзакций (11,6%), из которых 540 миллионов были сгенерированы только в августе. Ronin и opBNB поддерживали 321 млн и 318 млн транзакций соответственно. Количество пользователей в сети Активность пользователей в сети показывает значительный рост, особенно во второй половине 2024 года. opBNB преуспел в вовлеченности пользователей, достигнув в среднем 2,2 миллиона активных пользователей в день в декабре, превзойдя многолетнего лидера Ronin (1,1 миллиона). Nebula, которая является SKALE Level 2, занимает третье место со средним DAU 458 000. Публичные сети, такие как NEAR, Sui и Sei, входят в топ-10 в DAU, демонстрируя расширение конкурентной среды экосистемы и готовность пользователей пробовать новые платформы. Тенденция диверсификации каждой сети указывает на то, что экосистема созревает, и разные публичные сети находят свое собственное позиционирование для различных игровых впечатлений и предпочтений пользователей. Основная сеть больше не просто обеспечивает базовую инфраструктуру блокчейна, а превратилась в комплексную платформу для разработчиков игр. ARB...