Новая волна шифрования? Подготовка от игры до сообщества
Web3 долгое время страдал от невозможности преодолеть ограничения «узкой аудитории», будь то шифрование валюты или NFT, блокчейн-игры, несмотря на многолетнее развитие, они так и не смогли войти в массовое сознание. Однако Ребекка Лиао, основатель и исполнительный директор Saga, предсказывает, что 2025 год станет ключевым поворотным моментом: как только инфраструктура блокчейна станет более зрелой и появятся более благоприятные регулирующие условия, «6 главных применений» Web3-индустрии могут взорваться в следующем году! Далее будет проанализированы инновационные модели, которые могут первыми получить признание широкой публики, с учетом аспектов игр, сообществ, ликвидности и других.
Применение искусственного интеллекта в играх и интерактивных сценах
В прошлом люди сосредотачивали свое внимание на интеграции оплаты при мысли о сочетании «AI + блокчейн». Однако на самом деле наиболее реалистичное сочетание AI и Web3 находится в игровой индустрии. На текущий момент в процессе разработки многих блокчейн-игр уже используются художественные материалы или NPC (непроходимые персонажи), созданные с помощью AI, что повышает глубину и опыт игры. Особенно на платформах игр, имеющих конструктивные свойства Layer1, AI-агенты могут даже автоматически создавать независимые Layer1 в структурах общественного блокчейна, таких как Saga, создавая настоящий автономный виртуальный мир. Представьте себе игровой мир, управляемый AI, в котором игроки могут взаимодействовать с интеллектуальными NPC, создавая опыт, совершенно отличный от традиционных онлайн-игр.
Благодаря более распространенным инструментам искусственного интеллекта порог творчества для небольших разработчиков значительно снизился. Ребекка рассудила, что большинство блокчейн-игр будут импортированы в ИИ-агентов в следующем году; Эти ИИ могут взять на себя инициативу по созданию ончейн-«автономной пчелиной колонии», чтобы создать физическое ощущение, которое полностью отличается от традиционных игр. Если этот шаг будет успешно реализован, игры Web3 обязательно станут первым прорывом на мейнстримном рынке для индустрии шифрования.
Игры Web3 становятся более зрелыми, известные студии входят на рынок
Ребекка считает, что 2025 год является ключевым поворотным моментом для блокчейн-игр: многие традиционные студии и независимые студии завершают «экспериментальную стадию» своих первых работ на Web3 и переходят к более зрелому уровню разработки и эксплуатации игр. В течение последнего года игровой рынок находится в состоянии «отсутствия прорывных тематик и остановки роста числа пользователей», а сочетание блокчейна и игр на основе NFT может принести в отрасль новые бизнес-модели и жизненную активность сообщества.
Блокчейн-игры с функциями 'собственного активного игрока' и 'торговли на вторичном рынке' могут снизить потерю игроков и увеличить привлекательность игры. Когда традиционные игровые разработчики поймут, что технология Web3 позволяет не только финансовые спекуляции, но и множественные способы оплаты и сотрудничество сообщества в игре, они, возможно, полностью погрузятся в эпоху 'эры блокчейн-игр'. Ребекка утверждает, что если новая волна 'премиумных блокчейн-игр' в следующем году вызовет горячую реакцию на рынке, настоящих массовых пользователей также привлекут в мир Web3.
Мемы и культура «Degen Asset»
шифрование индустрия имеет свои уникальные «культурные гены», включая так называемую «Degen» манию, связанную с мем-монетами или производными DeFi. Множество сообществ Web3 привлекает новых пользователей через мемы и токены, созданные сообществом, и продолжает привлекать участие их в дискуссиях и «попытку вложить деньги». Несмотря на то, что традиционная финансовая индустрия часто считает это «пузырем», такие мемы могут создавать уникальное чувство культурной принадлежности и являются сильной поддержкой для рекламы и продвижения шифрования.
Ребекка отметила, что некоторые AI-агенты спонтанно выпускают мем-монеты на публичном блокчейне, успешно создавая мгновенно взлетевшие «события сообщества». Эти мемы и, возможно, «дегенеративные активы» не имеют прочных коммерческих основ, но за ними стоит богатый социальный потенциал и сборище молодежи. Сила сообщественного консенсуса часто бывает огромной в мире Web3, что означает, что подобные мем-продукты будут продолжать появляться в 2025 году, углубляя опыт шифрования для широкой публики.
Высокоуровневый рынок внутриигровых предметов и объединение DeFi
В следующем поколении рынка цепочек игр внутриигровой рынок (In-game marketplace) превратится в "суверенный экономический орган". Игроки создадут свои собственные рынки, используя модули DeFi для залогов активов, кредитования или добычи ликвидности. Таким образом, предметы и персонажи игры смогут не только потребляться внутри игры, но и обращаться и приносить экономический доход в более широкой децентрализованной финансовой среде. Другими словами, поведение рынка игры и открытая финансовая инфраструктура блокчейна идеально интегрируются, делая игру не просто "развлечением", а огромной экономической сетью взаимодействия между виртуальным и реальным миром.
Продвижение решений для передовой ликвидности, содействующих взаимодействию через цепочки
Решение проблемы «фрагментации» ликвидности в блокчейне также является ключевым фактором для реализации масштабной реализации в следующем году. Ребекка считает, что только путем обеспечения передвижения активов между различными цепями и взаимной связи можно действительно насладиться опытом «свободного перемещения на любой платформе, с любым токеном». Кросс-цепные мосты или коммуникационный уровень LayerZero будут играть важную роль в 2025 году. Те, кто предоставляет стабильную и удобную инфраструктуру для ликвидности, поднимутся на лидирующие позиции и способствуют процветанию всей отрасли.
После выборов в США тренды, регулирование оживляет и приносит "взрывной рост"
Последний ключевой фактор - это регулятивная атмосфера после выборов в США. Ребекка предполагает, что если Трамп (или любой другой лидер, выступающий за шифрование) вернется к власти или создаст более благоприятную регулировочную среду, включая переопределение токенов SEC, создание песочницы для регулирования и другие политики, это может дать зеленый свет для Web3. Как только регулирование станет более свободным, деньги и предприятия стремительно ворвутся, неизбежно вызвав следующий всплеск масштабного применения. Особенно в США рынок по-прежнему является важным показателем мировых инвестиций и технологических инноваций, и если ветер перемен дует в 2025 году, то для Web3 это будет не только небольшое оживление, а взрыв на уровне "бычьего рынка".
Таким образом, помимо ажиотажа и финансовых спекуляций, Web3 пытается реализовать «реальный пользовательский опыт» из множества аспектов, таких как игры, сообщества, NFT и экологическая инфраструктура. Если рынок сможет усвоить инфраструктуру ликвидности и переход к регулированию, у Web3 в 2025 году может появиться момент, чтобы по-настоящему пересечь «малый круг» и встряхнуть основной рынок крупномасштабными пользовательскими сервисами и новыми бизнес-моделями.
Ребекка также подчеркнула, что в конечном итоге успех будет зависеть от понимания командой опыта продукта и взаимодействия с сообществом; в конце концов, чтобы криптография могла действительно стать "обычным человеком" в следующие десять лет, необходимо предложить сценарии использования, соответствующие повседневным потребностям, а не поддаваться волне спекуляций.
【Отказ от ответственности】 Рынок является рискованным, и инвестиции должны быть осторожными. Эта статья не является инвестиционным советом, и пользователи должны подумать о том, подходят ли какие-либо мнения, мнения или выводы, изложенные в ней, для их конкретных обстоятельств. Инвестируйте соответственно на свой страх и риск.
Статья 'Web3 может быть принят главным потоком? Эксперт: '6 больших прогнозов', отрасль в следующем году столкнется с взрывом!' Опубликовано в 'шифрование城市'.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
Web3 может быть принят основным потребителем? Эксперты: «6 больших прогнозов», отрасль столкнется с взрывом в следующем году!
Новая волна шифрования? Подготовка от игры до сообщества
Web3 долгое время страдал от невозможности преодолеть ограничения «узкой аудитории», будь то шифрование валюты или NFT, блокчейн-игры, несмотря на многолетнее развитие, они так и не смогли войти в массовое сознание. Однако Ребекка Лиао, основатель и исполнительный директор Saga, предсказывает, что 2025 год станет ключевым поворотным моментом: как только инфраструктура блокчейна станет более зрелой и появятся более благоприятные регулирующие условия, «6 главных применений» Web3-индустрии могут взорваться в следующем году! Далее будет проанализированы инновационные модели, которые могут первыми получить признание широкой публики, с учетом аспектов игр, сообществ, ликвидности и других.
В прошлом люди сосредотачивали свое внимание на интеграции оплаты при мысли о сочетании «AI + блокчейн». Однако на самом деле наиболее реалистичное сочетание AI и Web3 находится в игровой индустрии. На текущий момент в процессе разработки многих блокчейн-игр уже используются художественные материалы или NPC (непроходимые персонажи), созданные с помощью AI, что повышает глубину и опыт игры. Особенно на платформах игр, имеющих конструктивные свойства Layer1, AI-агенты могут даже автоматически создавать независимые Layer1 в структурах общественного блокчейна, таких как Saga, создавая настоящий автономный виртуальный мир. Представьте себе игровой мир, управляемый AI, в котором игроки могут взаимодействовать с интеллектуальными NPC, создавая опыт, совершенно отличный от традиционных онлайн-игр.
Благодаря более распространенным инструментам искусственного интеллекта порог творчества для небольших разработчиков значительно снизился. Ребекка рассудила, что большинство блокчейн-игр будут импортированы в ИИ-агентов в следующем году; Эти ИИ могут взять на себя инициативу по созданию ончейн-«автономной пчелиной колонии», чтобы создать физическое ощущение, которое полностью отличается от традиционных игр. Если этот шаг будет успешно реализован, игры Web3 обязательно станут первым прорывом на мейнстримном рынке для индустрии шифрования.
Ребекка считает, что 2025 год является ключевым поворотным моментом для блокчейн-игр: многие традиционные студии и независимые студии завершают «экспериментальную стадию» своих первых работ на Web3 и переходят к более зрелому уровню разработки и эксплуатации игр. В течение последнего года игровой рынок находится в состоянии «отсутствия прорывных тематик и остановки роста числа пользователей», а сочетание блокчейна и игр на основе NFT может принести в отрасль новые бизнес-модели и жизненную активность сообщества.
Блокчейн-игры с функциями 'собственного активного игрока' и 'торговли на вторичном рынке' могут снизить потерю игроков и увеличить привлекательность игры. Когда традиционные игровые разработчики поймут, что технология Web3 позволяет не только финансовые спекуляции, но и множественные способы оплаты и сотрудничество сообщества в игре, они, возможно, полностью погрузятся в эпоху 'эры блокчейн-игр'. Ребекка утверждает, что если новая волна 'премиумных блокчейн-игр' в следующем году вызовет горячую реакцию на рынке, настоящих массовых пользователей также привлекут в мир Web3.
шифрование индустрия имеет свои уникальные «культурные гены», включая так называемую «Degen» манию, связанную с мем-монетами или производными DeFi. Множество сообществ Web3 привлекает новых пользователей через мемы и токены, созданные сообществом, и продолжает привлекать участие их в дискуссиях и «попытку вложить деньги». Несмотря на то, что традиционная финансовая индустрия часто считает это «пузырем», такие мемы могут создавать уникальное чувство культурной принадлежности и являются сильной поддержкой для рекламы и продвижения шифрования.
Ребекка отметила, что некоторые AI-агенты спонтанно выпускают мем-монеты на публичном блокчейне, успешно создавая мгновенно взлетевшие «события сообщества». Эти мемы и, возможно, «дегенеративные активы» не имеют прочных коммерческих основ, но за ними стоит богатый социальный потенциал и сборище молодежи. Сила сообщественного консенсуса часто бывает огромной в мире Web3, что означает, что подобные мем-продукты будут продолжать появляться в 2025 году, углубляя опыт шифрования для широкой публики.
В следующем поколении рынка цепочек игр внутриигровой рынок (In-game marketplace) превратится в "суверенный экономический орган". Игроки создадут свои собственные рынки, используя модули DeFi для залогов активов, кредитования или добычи ликвидности. Таким образом, предметы и персонажи игры смогут не только потребляться внутри игры, но и обращаться и приносить экономический доход в более широкой децентрализованной финансовой среде. Другими словами, поведение рынка игры и открытая финансовая инфраструктура блокчейна идеально интегрируются, делая игру не просто "развлечением", а огромной экономической сетью взаимодействия между виртуальным и реальным миром.
Решение проблемы «фрагментации» ликвидности в блокчейне также является ключевым фактором для реализации масштабной реализации в следующем году. Ребекка считает, что только путем обеспечения передвижения активов между различными цепями и взаимной связи можно действительно насладиться опытом «свободного перемещения на любой платформе, с любым токеном». Кросс-цепные мосты или коммуникационный уровень LayerZero будут играть важную роль в 2025 году. Те, кто предоставляет стабильную и удобную инфраструктуру для ликвидности, поднимутся на лидирующие позиции и способствуют процветанию всей отрасли.
Последний ключевой фактор - это регулятивная атмосфера после выборов в США. Ребекка предполагает, что если Трамп (или любой другой лидер, выступающий за шифрование) вернется к власти или создаст более благоприятную регулировочную среду, включая переопределение токенов SEC, создание песочницы для регулирования и другие политики, это может дать зеленый свет для Web3. Как только регулирование станет более свободным, деньги и предприятия стремительно ворвутся, неизбежно вызвав следующий всплеск масштабного применения. Особенно в США рынок по-прежнему является важным показателем мировых инвестиций и технологических инноваций, и если ветер перемен дует в 2025 году, то для Web3 это будет не только небольшое оживление, а взрыв на уровне "бычьего рынка".
Таким образом, помимо ажиотажа и финансовых спекуляций, Web3 пытается реализовать «реальный пользовательский опыт» из множества аспектов, таких как игры, сообщества, NFT и экологическая инфраструктура. Если рынок сможет усвоить инфраструктуру ликвидности и переход к регулированию, у Web3 в 2025 году может появиться момент, чтобы по-настоящему пересечь «малый круг» и встряхнуть основной рынок крупномасштабными пользовательскими сервисами и новыми бизнес-моделями.
Ребекка также подчеркнула, что в конечном итоге успех будет зависеть от понимания командой опыта продукта и взаимодействия с сообществом; в конце концов, чтобы криптография могла действительно стать "обычным человеком" в следующие десять лет, необходимо предложить сценарии использования, соответствующие повседневным потребностям, а не поддаваться волне спекуляций.
【Отказ от ответственности】 Рынок является рискованным, и инвестиции должны быть осторожными. Эта статья не является инвестиционным советом, и пользователи должны подумать о том, подходят ли какие-либо мнения, мнения или выводы, изложенные в ней, для их конкретных обстоятельств. Инвестируйте соответственно на свой страх и риск.
Статья 'Web3 может быть принят главным потоком? Эксперт: '6 больших прогнозов', отрасль в следующем году столкнется с взрывом!' Опубликовано в 'шифрование城市'.