Суть игрового дизайна: секреты успешного применения
В сфере дизайна интернет-продуктов игрофикация стала популярной темой. Однако простое впихивание игровых элементов, таких как очки и значки, в продукт не приведет к ожидаемым результатам. За действительно успешными приложениями стоит глубокое понимание и искусное применение основных принципов игрового дизайна.
Три столпа игрового дизайна
Отличный игровой дизайн обычно основан на трех основных принципах:
Мотивация: почему пользователи хотят использовать ваш продукт?
Понимание: каковы правила и система продукта?
Обратная связь: как пользователи могут изучить эти правила?
Внутренняя мотивация имеет решающее значение
Успешные игры часто сосредотачиваются на стимулировании внутренней мотивации пользователей, а не на внешних вознаграждениях. Внутренняя мотивация возникает из врожденных психологических потребностей человека, таких как автономия, чувство достижения и социальные связи.
В качестве примера классической игры «Mega Man X» игра начинает с установки сложных целей, чтобы стимулировать внутреннюю мотивацию игроков - стать таким же сильным, как мощные персонажи, и побеждать трудных врагов. Этот дизайн заставляет игроков активно участвовать в игре, без необходимости в дополнительных баллах.
Предоставляет путь к мастерству
Хорошая игровая система должна предоставлять пользователям четкий путь к прогрессу. Пользователи хотят постоянно улучшать свои навыки через практику и в конечном итоге достичь мастерства.
Дизайнеру игр необходимо тщательно сбалансировать сложность, чтобы она не была ни слишком простой, ни слишком сложной, чтобы пользователи могли погрузиться в процесс и испытать состояние потока. Тот же принцип применим и к неигровым продуктам, например, к чувству сосредоточенности при обучении новым навыкам.
Своевременная и эффективная обратная связь
Механизм обратной связи позволяет пользователям понять, правильны ли их действия. Отличные игры обучают игроков через короткие и ясные причинно-следственные циклы.
Например, в "Супер Марио" игрок при касании врага немедленно умирает и начинает заново, такая быстрая обратная связь побуждает игроков постоянно пытаться, пока они не овладеют правильным методом управления. "Кэнди Краш" же использует яркие визуальные эффекты, чтобы усилить чувство радости от правильного совпадения.
Широкое применение игрофикации
Эти принципы дизайна игр были широко применены в различных приложениях:
Социальные медиа-платформы, такие как Instagram и Twitter, удовлетворяют внутренние потребности пользователей в самовыражении и связи с другими.
Инструменты производительности, такие как Repl.it и Figma, внедрили режим совместной работы, что увеличило удовольствие от использования.
Приложение для психического здоровья Forest будет сосредоточено на игровом обучении, помогая пользователям развивать хорошие привычки.
Финансовое приложение Chime Bank превращает процесс накопления денег в увлекательный игровой опыт.
Фитнес-приложения, такие как Zombies, Run! и Strava, повышают удовольствие от бега за счет установки целей и социальных элементов.
Образовательное приложение Duolingo игровым образом превращает процесс изучения языков, повышая устойчивость пользователей.
Эти успешные примеры показывают, что интеграция игрового мышления в ядро продукта способствует долгосрочному удержанию пользователей больше, чем простое добавление игровых элементов. Когда пользователи испытывают удовольствие и видят, как они достигают целей, им легче формировать привычку к долгосрочному использованию.
Таким образом, игровое мышление помогает пользователям достигать различных жизненных целей, от сбережений и фитнеса до повышения эффективности работы. В будущем эта концепция дизайна обязательно сыграет важную роль в большем количестве областей.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
19 Лайков
Награда
19
8
Репост
Поделиться
комментарий
0/400
MEVVictimAlliance
· 10ч назад
В чем польза кредитных баллов? Разве это не просто обман пользователей для удержания их?
Посмотреть ОригиналОтветить0
ReverseTradingGuru
· 11ч назад
Слепое добавление игровых элементов лучше заменить на всплывающее окно.
Посмотреть ОригиналОтветить0
0xDreamChaser
· 08-11 00:25
Просто говоря, это Клиповые купоны.
Посмотреть ОригиналОтветить0
ProposalDetective
· 08-11 00:21
Зачем так сложно играть в игру? Разве нельзя сделать проще?
Посмотреть ОригиналОтветить0
ChainMaskedRider
· 08-11 00:21
积分徽章早 обречено好吧
Посмотреть ОригиналОтветить0
RugpullAlertOfficer
· 08-11 00:20
Зачем учить столько теории, играя в игры? Это неинтересно.
Посмотреть ОригиналОтветить0
MEVHunter
· 08-11 00:13
Посмотрел модель эффективности выпуска монеты L2... эта игровая механика не такая ли, как Арбитраж срочных займов, предоставляя точную обратную связь для поддержания внутренней мотивации получать доходы.
Посмотреть ОригиналОтветить0
0xTherapist
· 08-11 00:06
Это снова пустая теория, говорящая о чем-то на бумаге.
Суть игрового дизайна: стимулирование внутренней мотивации и предоставление опыта мастерства
Суть игрового дизайна: секреты успешного применения
В сфере дизайна интернет-продуктов игрофикация стала популярной темой. Однако простое впихивание игровых элементов, таких как очки и значки, в продукт не приведет к ожидаемым результатам. За действительно успешными приложениями стоит глубокое понимание и искусное применение основных принципов игрового дизайна.
Три столпа игрового дизайна
Отличный игровой дизайн обычно основан на трех основных принципах:
Внутренняя мотивация имеет решающее значение
Успешные игры часто сосредотачиваются на стимулировании внутренней мотивации пользователей, а не на внешних вознаграждениях. Внутренняя мотивация возникает из врожденных психологических потребностей человека, таких как автономия, чувство достижения и социальные связи.
В качестве примера классической игры «Mega Man X» игра начинает с установки сложных целей, чтобы стимулировать внутреннюю мотивацию игроков - стать таким же сильным, как мощные персонажи, и побеждать трудных врагов. Этот дизайн заставляет игроков активно участвовать в игре, без необходимости в дополнительных баллах.
Предоставляет путь к мастерству
Хорошая игровая система должна предоставлять пользователям четкий путь к прогрессу. Пользователи хотят постоянно улучшать свои навыки через практику и в конечном итоге достичь мастерства.
Дизайнеру игр необходимо тщательно сбалансировать сложность, чтобы она не была ни слишком простой, ни слишком сложной, чтобы пользователи могли погрузиться в процесс и испытать состояние потока. Тот же принцип применим и к неигровым продуктам, например, к чувству сосредоточенности при обучении новым навыкам.
Своевременная и эффективная обратная связь
Механизм обратной связи позволяет пользователям понять, правильны ли их действия. Отличные игры обучают игроков через короткие и ясные причинно-следственные циклы.
Например, в "Супер Марио" игрок при касании врага немедленно умирает и начинает заново, такая быстрая обратная связь побуждает игроков постоянно пытаться, пока они не овладеют правильным методом управления. "Кэнди Краш" же использует яркие визуальные эффекты, чтобы усилить чувство радости от правильного совпадения.
Широкое применение игрофикации
Эти принципы дизайна игр были широко применены в различных приложениях:
Эти успешные примеры показывают, что интеграция игрового мышления в ядро продукта способствует долгосрочному удержанию пользователей больше, чем простое добавление игровых элементов. Когда пользователи испытывают удовольствие и видят, как они достигают целей, им легче формировать привычку к долгосрочному использованию.
Таким образом, игровое мышление помогает пользователям достигать различных жизненных целей, от сбережений и фитнеса до повышения эффективности работы. В будущем эта концепция дизайна обязательно сыграет важную роль в большем количестве областей.