Blade of God X (BOG X) – это передовая игра в жанре AAA ARPG, разработанная компанией Pengu Digital Games. Игра объединяет передовые технологии AI усиленного обучения и AI-агентов, предлагая игрокам уникальный стиль боя и опыт цифрового двойника AI. BOG X благодаря своей инновационности получила множество наград, включая приз Huawei AI Cloud Game Disruptor 2023 и приз Huawei HDC.Together 2023 за инновационные достижения.
Особенность BOG X заключается в его игровом процессе в 3D-пространстве и интеграции NFT, где NFT с различной редкостью и атрибутами имеют более высокую ценность в игре. Он искусно сочетает традиционные игровые элементы и инновационные компоненты Web3, сохраняя полноценный опыт бесплатной игры Web2 и добавляя уровень цифрового владения и управления в Web3.
Рыночная активность
Серия "Blade of God" пользуется высокой репутацией в игровом сообществе и насчитывает более 3 миллионов преданных игроков на ПК и мобильных платформах. Согласно прогнозам загрузок и стратегическим планам, игра планирует выпустить на нескольких платформах, включая iOS, Android и ПК. Хотя проект еще не запустил маркетинговую кампанию Web3, его сообщество активно участвует через традиционные платформы Web2 игровых медиа (такие как TapTap), обеспечивая постоянное вовлечение и видимость.
Команда
[Информация о команде опущена]
Анализ отрасли
Глобальный рынок игр
Рынок ПК и консольных игр снова процветает после корректировки в 2022 году. В 2023 году ожидается, что количество игроков в игры по всему миру достигнет 3,4 миллиарда, а доходы рынка составят 187,7 миллиарда долларов. Ожидается, что к 2026 году годовой доход от глобального игрового рынка вырастет до 212,4 миллиарда долларов.
Облачные игры и виртуальная реальность продолжают расширяться, но все еще принадлежат специализированным рыночным сегментам. Разработчики консольных и ПК-игр все больше сосредотачиваются на играх с реальным временем обслуживания, но противоречие между постоянным новым контентом и ограниченной базой игроков вызывает опасения по поводу долгосрочной жизнеспособности обслуживания в реальном времени.
Генеративный ИИ постепенно внедряется в разработку игр, хотя в некоторых игровых сообществах встречает сопротивление. Приключенческие игры лидируют в области консолей, ожидается, что в 2023 году они внесут 17,1% в доход от консолей.
Глобальный рынок мобильных игр
Несмотря на вызовы, в 2023 году ожидается рост мобильной игровой индустрии на 0,8%, доходы составят 92,6 миллиарда долларов. Ожидается, что к 2030 году рыночный объем вырастет до 339,45 миллиарда долларов. Платформа Android, как ожидается, займет наибольшую долю рынка, а смартфоны станут доминирующим устройством. Северная Америка лидирует по доходам от мобильных игр.
рынок игр Web3
Размер рынка Web3 игр относительно небольшой, в 2023 году он预计 составит 23,926 миллиардов долларов, и, как ожидается, к 2033 году он превысит 133,2282 миллиардов долларов с совокупным годовым темпом роста 18,7%. Факторы, способствующие спросу на Web3 игры, включают децентрализацию и право собственности, экономику заработка в играх, интероперабельность и кроссплатформенную поддержку, разработку, ориентированную на сообщество, а также повышенную безопасность и прозрачность.
На рынке игр Web3 еще не появилось действий, подобных "Dark Soul", таких как BOG X. Ведущими проектами в области GameFi являются Axie Infinity, The Sandbox и Decentraland. Согласно данным DappRadar, за последние 30 дней количество активных пользователей Axie Infinity достигло 76,93K, The Sandbox – 7,31K, а Decentraland – 1,63K. В то время как серия BOG X уже собрала более 3 миллионов игр, а количество зарегистрированных пользователей закрытого тестирования достигло 200 тысяч, демонстрируя огромный потенциал роста.
Токены SLG будут распределены в соответствии с годовыми планами разблокировки с пятилетним сроком, через различные методы, такие как внутриигровые награды и стимулы для стейкинга.
Назначение токена:
Мягкая валюта: используется для обычных наград в игре
SLC: можно напрямую купить или использовать для торговли NFT, ставя в залог, можно получить дополнительные вознаграждения
Финансовое состояние
Пэнгу цифровая игра получила несколько раундов финансирования акций и токенов, среди инвесторов известные китайские интернет-технологические гиганты и престижные учреждения.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
17 Лайков
Награда
17
3
Репост
Поделиться
комментарий
0/400
BlockchainGriller
· 4ч назад
Давайте завершим игру, ведь она бесплатная.
Посмотреть ОригиналОтветить0
DarkPoolWatcher
· 4ч назад
Еще один, кто использует хайп AI для продвижения NFT.
BOG X: 3D веб-игра Web3 с интеграцией технологий ИИ, обладающая широкими рыночными перспективами
Обзор проекта Blade of God X
Blade of God X (BOG X) – это передовая игра в жанре AAA ARPG, разработанная компанией Pengu Digital Games. Игра объединяет передовые технологии AI усиленного обучения и AI-агентов, предлагая игрокам уникальный стиль боя и опыт цифрового двойника AI. BOG X благодаря своей инновационности получила множество наград, включая приз Huawei AI Cloud Game Disruptor 2023 и приз Huawei HDC.Together 2023 за инновационные достижения.
Особенность BOG X заключается в его игровом процессе в 3D-пространстве и интеграции NFT, где NFT с различной редкостью и атрибутами имеют более высокую ценность в игре. Он искусно сочетает традиционные игровые элементы и инновационные компоненты Web3, сохраняя полноценный опыт бесплатной игры Web2 и добавляя уровень цифрового владения и управления в Web3.
Рыночная активность
Серия "Blade of God" пользуется высокой репутацией в игровом сообществе и насчитывает более 3 миллионов преданных игроков на ПК и мобильных платформах. Согласно прогнозам загрузок и стратегическим планам, игра планирует выпустить на нескольких платформах, включая iOS, Android и ПК. Хотя проект еще не запустил маркетинговую кампанию Web3, его сообщество активно участвует через традиционные платформы Web2 игровых медиа (такие как TapTap), обеспечивая постоянное вовлечение и видимость.
Команда
[Информация о команде опущена]
Анализ отрасли
Глобальный рынок игр
Рынок ПК и консольных игр снова процветает после корректировки в 2022 году. В 2023 году ожидается, что количество игроков в игры по всему миру достигнет 3,4 миллиарда, а доходы рынка составят 187,7 миллиарда долларов. Ожидается, что к 2026 году годовой доход от глобального игрового рынка вырастет до 212,4 миллиарда долларов.
Облачные игры и виртуальная реальность продолжают расширяться, но все еще принадлежат специализированным рыночным сегментам. Разработчики консольных и ПК-игр все больше сосредотачиваются на играх с реальным временем обслуживания, но противоречие между постоянным новым контентом и ограниченной базой игроков вызывает опасения по поводу долгосрочной жизнеспособности обслуживания в реальном времени.
Генеративный ИИ постепенно внедряется в разработку игр, хотя в некоторых игровых сообществах встречает сопротивление. Приключенческие игры лидируют в области консолей, ожидается, что в 2023 году они внесут 17,1% в доход от консолей.
Глобальный рынок мобильных игр
Несмотря на вызовы, в 2023 году ожидается рост мобильной игровой индустрии на 0,8%, доходы составят 92,6 миллиарда долларов. Ожидается, что к 2030 году рыночный объем вырастет до 339,45 миллиарда долларов. Платформа Android, как ожидается, займет наибольшую долю рынка, а смартфоны станут доминирующим устройством. Северная Америка лидирует по доходам от мобильных игр.
рынок игр Web3
Размер рынка Web3 игр относительно небольшой, в 2023 году он预计 составит 23,926 миллиардов долларов, и, как ожидается, к 2033 году он превысит 133,2282 миллиардов долларов с совокупным годовым темпом роста 18,7%. Факторы, способствующие спросу на Web3 игры, включают децентрализацию и право собственности, экономику заработка в играх, интероперабельность и кроссплатформенную поддержку, разработку, ориентированную на сообщество, а также повышенную безопасность и прозрачность.
! Универсальный обзор проекта "Клинок Бога"
Сравнение аналогичных проектов
На рынке игр Web3 еще не появилось действий, подобных "Dark Soul", таких как BOG X. Ведущими проектами в области GameFi являются Axie Infinity, The Sandbox и Decentraland. Согласно данным DappRadar, за последние 30 дней количество активных пользователей Axie Infinity достигло 76,93K, The Sandbox – 7,31K, а Decentraland – 1,63K. В то время как серия BOG X уже собрала более 3 миллионов игр, а количество зарегистрированных пользователей закрытого тестирования достигло 200 тысяч, демонстрируя огромный потенциал роста.
! Универсальный обзор проекта The Blade of God
Характеристики продукта
! Универсальный обзор проекта The Blade of God
Дорожная карта
[内容 дорожной карты опущено]
Токеномика
Токены SLG будут распределены в соответствии с годовыми планами разблокировки с пятилетним сроком, через различные методы, такие как внутриигровые награды и стимулы для стейкинга.
Назначение токена:
Финансовое состояние
Пэнгу цифровая игра получила несколько раундов финансирования акций и токенов, среди инвесторов известные китайские интернет-технологические гиганты и престижные учреждения.
Стратегия получения пользователей
[Стратегия получения пользователей график опущен]