Floki’s Valhalla выпустил своё последнее и самое насыщенное обновление — Valhalla Patch 0.35.0. Обозначенное как преобразующий этап для своего флагманского метаверса MMORPG, это обновление вводит новых персонажей, более глубокие механики боя и стратегическую систему ресурсов, которая поднимает игровой процесс.
Стоит отметить, что Floki готовится к официальному запуску основной сети Valhalla 30 июня 2025 года.
! patch.jpgИзображение: Floki## На острове Флоки наступает новая эра
Floki называет этот релиз "новой волной силы" — и это не гипербола. Патч 0.35.0 приносит несколько основных изменений в то, как игроки взаимодействуют с вселенной Вальгаллы.
Три новых Веры — Orni, Grabbur и Trojun — присоединились к экосистеме. Каждый из них предлагает уникальные стили боя, от взрывных гейзеров и расплавленных атак до точных выстрелов осколками. Эти новые персонажи призваны изменить баланс сил на острове Флоки, открывая двери для новых тактик и непредсказуемых исходов в PvE и PvP-боях.
Но одних персонажей здесь недостаточно для истории.
Стратегия становится глубже
Основная особенность этого обновления — Vera Essence, новый ресурс, специфичный для видов, который заменяет амулеты в качестве вознаграждения за сражения и повышение уровня. Игроки теперь могут использовать Vera Essence в Трекере для целевой охоты на определенные виды. Высокоуровневые Вера, выпущенные из Детского сада, также дают Vera Essence, при этом вознаграждения зависят от их распределения статов.
Эта система заставляет игроков думать на перспективу. Сбор Vera Essence больше не связан с постоянными усилиями, а с оптимизацией путей роста и максимизацией ценности каждого поднятого Vera.
Дополняет это новая система Зачарования Амулетов. Каждый амулет теперь можно зачаровать в логове Профессора, что обеспечивает увеличение характеристик для Веры, которую он содержит. Игроки могут повышать уровень этих зачарованных предметов, сливая в них другие Веры, до пяти уровней. В результате получается более сильная, более индивидуальная связь между Амулетом и Верой, что делает каждую комбинацию уникальной.
Бой становится острее, плавнее и более тактическим
Патч 0.35.0 полностью перерабатывает боевую механику, чтобы она казалась более отзывчивой и стратегической. Игроки теперь могут свободно переключаться между Верами во время своего хода, координируя атаки до истечения времени. Это добавляет новое измерение гибкости в каждую встречу, поощряя более умные действия вместо грубой силы.
В стремлении поощрить разнообразие в боевых формированиях, патч также запрещает вводить более одной Веры одного и того же вида в бой. Это изменение, вероятно, повлияет на конкурентную мету и подтолкнет игроков исследовать полный состав персонажей.
Более органичный, живой игровой мир
Теперь Веры восстанавливают здоровье после PvE-сражений. Но скорость регенерации зависит от того, где они отдыхают. Высокоуровневый амулет восстановит их быстрее, в то время как Детский сад предлагает еще лучшие условия для восстановления. А если Вера отдыхает в детском саду более 12 часов, она получает бонус к опыту на 10 боев, что вознаграждает игроков, которые планируют заранее.
Еще одним важным дополнением является возможность перевести Веру в новый Амулет. Но это не бесплатный обмен, так как оригинальный Амулет уничтожается в процессе. Это осознанный риск, который заставляет игроков взвешивать преимущества и затраты.
Flokitars находят свою цель
Игроки теперь могут приносить Flokitars в игру из своих кошельков и обменивать их на внутриигровые награды. Викингские эффекты, Хелмитары, Эмоты Flokitar, предметы Runix — Кузнец в Вальгалле имеет все это. Для давних держателей это долгожданный момент, когда их коллекционные предметы наконец получают реальную полезность.
События и гонки возвращаются
В патче 0.35.0 также возвращается любимец фанатов: гонки на холмах. Теперь игроки могут соревноваться со своими друзьями в новом мини-событии в пасхальном стиле, призванном похвастаться и прославиться в таблице лидеров. Это освежающая смена темпа, которая добавляет непринужденный, социальный элемент в насыщенную гриндом экосистему Valhalla.
Улучшения UX и исправления ошибок
С точки зрения полировки, обновление приносит более четкие описания способностей, лучшее обратная связь о отключенных действиях и переработанный тайник, который теперь включает Веру Эссенции. Данные почты и настроек были сброшены из-за обновления на стороне сервера, что может создать некоторые неудобства, но было необходимо для более широкой стабильности.
Было устранено множество ошибок, от невидимых предметов и эмоций во время движения до проблем с отображением на экране окончания игры.
Маркетинговая сила за кодом
Этот технический скачок поддерживается агрессивной маркетинговой кампанией, направленной на то, чтобы сделать Valhalla известным именем до его запуска основной сети. Floki запускает национальные телевизионные рекламы на CNBC, Bloomberg и Fox Business, нацеливаясь на более чем 219 миллионов домохозяйств в США.
Он также обеспечил высокопрофильный билборд Reuters на Таймс-сквер, где Valhalla получает 20 рекламных объявлений в час — круглосуточно.
Тем временем, Floki размещает мобильные объявления в блокбастер-играх, таких как Candy Crush и Call of Duty: Mobile, нацеливаясь на развивающиеся рынки в Индии, Нигерии, Вьетнаме и Аргентине. Ожидается, что эти интерактивные трейлеры сгенерируют более 2,25 миллиона показов.
С социальной стороны Floki запустил рекламные кампании на сабреддитах Reddit и Twitch, сгенерировав еще 5 миллионов показов в сумме. Эти платформы являются домом для крипто-энтузиастов и серьезных геймеров — именно ту аудиторию, которую Valhalla хочет привлечь.
На этом работа по охвату не заканчивается. Floki недавно стал спонсором Глобальной недели киберспорта, предоставив тысячам участников возможность ознакомиться с Valhalla и выступив с основным докладом, в котором смело заявили: веб3-игры становятся мейнстримом.
Содержание носит исключительно справочный характер и не является предложением или офертой. Консультации по инвестициям, налогообложению или юридическим вопросам не предоставляются. Более подробную информацию о рисках см. в разделе «Дисклеймер».
Патч Floki Valhalla 0.35.0 приносит новые стратегические обновления: детали | BSCN (fka BSC News)
Floki’s Valhalla выпустил своё последнее и самое насыщенное обновление — Valhalla Patch 0.35.0. Обозначенное как преобразующий этап для своего флагманского метаверса MMORPG, это обновление вводит новых персонажей, более глубокие механики боя и стратегическую систему ресурсов, которая поднимает игровой процесс.
Стоит отметить, что Floki готовится к официальному запуску основной сети Valhalla 30 июня 2025 года.
! patch.jpgИзображение: Floki## На острове Флоки наступает новая эра
Floki называет этот релиз "новой волной силы" — и это не гипербола. Патч 0.35.0 приносит несколько основных изменений в то, как игроки взаимодействуют с вселенной Вальгаллы.
Три новых Веры — Orni, Grabbur и Trojun — присоединились к экосистеме. Каждый из них предлагает уникальные стили боя, от взрывных гейзеров и расплавленных атак до точных выстрелов осколками. Эти новые персонажи призваны изменить баланс сил на острове Флоки, открывая двери для новых тактик и непредсказуемых исходов в PvE и PvP-боях.
Но одних персонажей здесь недостаточно для истории.
Стратегия становится глубже
Основная особенность этого обновления — Vera Essence, новый ресурс, специфичный для видов, который заменяет амулеты в качестве вознаграждения за сражения и повышение уровня. Игроки теперь могут использовать Vera Essence в Трекере для целевой охоты на определенные виды. Высокоуровневые Вера, выпущенные из Детского сада, также дают Vera Essence, при этом вознаграждения зависят от их распределения статов.
Эта система заставляет игроков думать на перспективу. Сбор Vera Essence больше не связан с постоянными усилиями, а с оптимизацией путей роста и максимизацией ценности каждого поднятого Vera.
Дополняет это новая система Зачарования Амулетов. Каждый амулет теперь можно зачаровать в логове Профессора, что обеспечивает увеличение характеристик для Веры, которую он содержит. Игроки могут повышать уровень этих зачарованных предметов, сливая в них другие Веры, до пяти уровней. В результате получается более сильная, более индивидуальная связь между Амулетом и Верой, что делает каждую комбинацию уникальной.
Бой становится острее, плавнее и более тактическим
Патч 0.35.0 полностью перерабатывает боевую механику, чтобы она казалась более отзывчивой и стратегической. Игроки теперь могут свободно переключаться между Верами во время своего хода, координируя атаки до истечения времени. Это добавляет новое измерение гибкости в каждую встречу, поощряя более умные действия вместо грубой силы.
В стремлении поощрить разнообразие в боевых формированиях, патч также запрещает вводить более одной Веры одного и того же вида в бой. Это изменение, вероятно, повлияет на конкурентную мету и подтолкнет игроков исследовать полный состав персонажей.
Более органичный, живой игровой мир
Теперь Веры восстанавливают здоровье после PvE-сражений. Но скорость регенерации зависит от того, где они отдыхают. Высокоуровневый амулет восстановит их быстрее, в то время как Детский сад предлагает еще лучшие условия для восстановления. А если Вера отдыхает в детском саду более 12 часов, она получает бонус к опыту на 10 боев, что вознаграждает игроков, которые планируют заранее.
Еще одним важным дополнением является возможность перевести Веру в новый Амулет. Но это не бесплатный обмен, так как оригинальный Амулет уничтожается в процессе. Это осознанный риск, который заставляет игроков взвешивать преимущества и затраты.
Flokitars находят свою цель
Игроки теперь могут приносить Flokitars в игру из своих кошельков и обменивать их на внутриигровые награды. Викингские эффекты, Хелмитары, Эмоты Flokitar, предметы Runix — Кузнец в Вальгалле имеет все это. Для давних держателей это долгожданный момент, когда их коллекционные предметы наконец получают реальную полезность.
События и гонки возвращаются
В патче 0.35.0 также возвращается любимец фанатов: гонки на холмах. Теперь игроки могут соревноваться со своими друзьями в новом мини-событии в пасхальном стиле, призванном похвастаться и прославиться в таблице лидеров. Это освежающая смена темпа, которая добавляет непринужденный, социальный элемент в насыщенную гриндом экосистему Valhalla.
Улучшения UX и исправления ошибок
С точки зрения полировки, обновление приносит более четкие описания способностей, лучшее обратная связь о отключенных действиях и переработанный тайник, который теперь включает Веру Эссенции. Данные почты и настроек были сброшены из-за обновления на стороне сервера, что может создать некоторые неудобства, но было необходимо для более широкой стабильности.
Было устранено множество ошибок, от невидимых предметов и эмоций во время движения до проблем с отображением на экране окончания игры.
Маркетинговая сила за кодом
Этот технический скачок поддерживается агрессивной маркетинговой кампанией, направленной на то, чтобы сделать Valhalla известным именем до его запуска основной сети. Floki запускает национальные телевизионные рекламы на CNBC, Bloomberg и Fox Business, нацеливаясь на более чем 219 миллионов домохозяйств в США.
Он также обеспечил высокопрофильный билборд Reuters на Таймс-сквер, где Valhalla получает 20 рекламных объявлений в час — круглосуточно.
Тем временем, Floki размещает мобильные объявления в блокбастер-играх, таких как Candy Crush и Call of Duty: Mobile, нацеливаясь на развивающиеся рынки в Индии, Нигерии, Вьетнаме и Аргентине. Ожидается, что эти интерактивные трейлеры сгенерируют более 2,25 миллиона показов.
С социальной стороны Floki запустил рекламные кампании на сабреддитах Reddit и Twitch, сгенерировав еще 5 миллионов показов в сумме. Эти платформы являются домом для крипто-энтузиастов и серьезных геймеров — именно ту аудиторию, которую Valhalla хочет привлечь.
На этом работа по охвату не заканчивается. Floki недавно стал спонсором Глобальной недели киберспорта, предоставив тысячам участников возможность ознакомиться с Valhalla и выступив с основным докладом, в котором смело заявили: веб3-игры становятся мейнстримом.