Gaya Gelap Game Rantai Seraph: Menjelajahi Dimensi Baru Game Web3
Pasar kripto yang tidak stabil, permainan blockchain juga telah mengalami berbagai perubahan, tetapi hingga saat ini belum ada produk killer sejati yang muncul. Banyak studio game tradisional yang kuat mulai memasuki bidang ini, mencoba menyelesaikan masalah kualitas permainan yang lama dikeluhkan oleh pemain, tetapi saat ini masih sangat sedikit karya yang benar-benar dapat dimainkan. Dalam latar belakang seperti ini, Seraph yang sangat diperhatikan tahun ini muncul ke permukaan.
Seraph adalah game Web3 bertema gelap yang telah melakukan dua kali uji coba tertutup tahun ini. Dengan bekerja sama dengan beberapa komunitas pemain, game ini telah menarik 30.000 pemain untuk mendaftar, dengan tingkat retensi hari pertama mencapai 72%, dan tingkat retensi hari ketujuh mencapai 45%. Rata-rata, setiap pemain online selama 5 jam per hari, yang merupakan data yang sangat mengesankan untuk game blockchain. Meskipun kedua uji coba sebelumnya adalah uji coba penghapusan data dan hanya menggunakan token uji, 55% pemain masih berpartisipasi dalam transaksi on-chain, bahkan beberapa pemain besar telah melakukan transaksi uang nyata di luar bursa, yang sepenuhnya mencerminkan pengakuan pemain terhadap kualitas dan daya tarik permainan Seraph. Saat ini, Seraph sedang mempersiapkan uji coba tertutup ketiga dengan sebagian aset yang tidak dihapus, dan kegiatan pemanasan untuk undian kotak buta juga akan segera dimulai, memberi kesempatan kepada pemain yang berpartisipasi untuk mendapatkan aset permainan yang bernilai tinggi.
Baru-baru ini, kami beruntung dapat mewawancarai CMO Seraph, Yezi, untuk memahami lebih dalam tentang kisah di balik Seraph, desain sistem ekonominya, perencanaan terbaru, dan peluang penempatan.
Berasal dari Loot, setia pada Dark, melampaui Dark
Seraph sebagai permainan blockchain bergaya gelap yang ditargetkan untuk AAA, memerlukan dana yang kuat dan kemampuan pengembangan. Menurut Yezi, tim mereka memiliki pengalaman yang kaya dalam pengembangan game, teknologi blockchain, dan operasi serta promosi. Mereka juga mendapatkan investasi dan inkubasi dari raksasa game online Korea Actoz Soft. Tim pengembang berasal dari perusahaan game terkenal, dengan pengalaman dalam pengembangan game bergaya gelap yang dapat ditelusuri kembali ke tahun 2008. Anggota tim juga memiliki pengalaman dalam proyek DeFi dan pengalaman operasi dompet selama lima tahun, yang dapat menjamin keamanan dompet dan terus mengoptimalkan pengalaman pengguna.
Ketika berbicara tentang asal usul penciptaan, Yezi menyatakan bahwa mereka mendapatkan inspirasi dari proyek Loot yang meledak pada tahun 2021. Berdasarkan pengalaman pengembangan gelap selama bertahun-tahun, mereka percaya bahwa elemen gelap sangat cocok dengan permainan berbasis blockchain, dan mereka dapat menggabungkan sistem peralatan yang kaya dan mendalam dari gelap dengan teknologi NFT, ditambah dengan karakteristik perputaran ekonomi dan perdagangan yang unik dari permainan berbasis blockchain, untuk memberikan pengalaman yang unik bagi para pemain.
Dibandingkan dengan permainan gelap tradisional, Seraph menambahkan lebih banyak pengalaman transaksi ekonomi dan sosial, secara mendalam mengubah dan mengoptimalkan item permainan, serta menjelajahi arah MMO berdasarkan gameplay ARPG tradisional. Berbeda dengan gelap tradisional yang mencapai End game dalam waktu singkat, Seraph mempertahankan siklus hidup yang lebih lama melalui sistem musim dan pembaruan konten. Dalam fase awal permainan, pengelompokan multiplayer, papan peringkat PVP, serta dalam siklus permainan pengguna biasa - pedagang - pengguna besar, telah ditambahkan banyak konten dan mengoptimalkan pengalaman pengguna.
Web2 dan Web3 secara bersamaan, NFT menggerakkan ekonomi game
Siklus ekonomi inti Seraph dibagi menjadi dua jalur utama: yang pertama adalah pemain berpartisipasi dalam dungeon dunia kosong, jika mengenakan peralatan NFT, maka dapat "menghasilkan uang" selama permainan dan memperoleh batu jiwa; yang kedua adalah pemain mengenakan peralatan NFT dan menghabiskan batu jiwa untuk berpartisipasi dalam dungeon kekacauan, memiliki kesempatan untuk mendapatkan jatuhnya aset langka, termasuk peralatan NFT baru.
Untuk pemain gratis Web2, mereka dapat menikmati pengalaman bermain game yang hampir tanpa perbedaan, sambil memiliki kesempatan untuk mendapatkan keuntungan lainnya melalui siklus ekonomi dalam permainan. Pemain yang mengeluarkan uang dapat membeli peralatan NFT melalui dompet yang nyaman, beralih menjadi pemain Web3.
Aset inti dari permainan ini terutama adalah NFT dan token SRF. NFT peralatan adalah inti, dinamakan seri Unique NFT, termasuk peralatan emas cerah yang telah muncul dalam dua pengujian sebelumnya, serta peralatan emas gelap yang sangat langka yang sedang direncanakan. Token SRF akan muncul secara bertahap di masa depan, menjalankan beberapa peran inti dalam permainan.
Uji coba ketiga yang tidak dihapus segera hadir, kegiatan blind box white list siap diluncurkan
Sejalan dengan peluncuran kotak buta tes ketiga yang akan datang, tim Seraph akan membuka kembali kegiatan distribusi whitelist. Pendukung awal, seperti pemegang SPP NFT atau pemain yang berpartisipasi dalam dua putaran pengujian beta sebelumnya, akan mendapatkan hak istimewa khusus. Pemegang SPP didefinisikan sebagai kolaborator dan inkubator awal, dan akan secara berkala menerima berbagai manfaat dan hadiah.
Baru-baru ini, harga dan volume perdagangan SPP NFT mengalami lonjakan, yang mungkin terkait dengan airdrop snapshot terbaru. Yezzi menyatakan bahwa ini adalah pertumbuhan organik, karena tidak ada perubahan besar dalam jumlah pemegang saat volume dan harga melonjak, dan tingkat order tetap rendah. Ini menunjukkan bahwa kualitas pengguna baru cukup tinggi, pemain lama memiliki kepercayaan diri yang kuat, dan keinginan untuk memegang tetap tinggi.
Dalam pengembangan game, Seraph telah menyelesaikan pengembangan konten utama, termasuk tiga kelas utama, beberapa gameplay inti dungeon, dan lainnya. Saat ini, tim sedang memperkuat konten yang ada sambil mengembangkan beberapa konten dan gameplay baru, seperti dua kelas baru: Necromancer dan Druid. Dalam pengujian ketiga, akan diluncurkan banyak skin keren, jejak kaki, serta hewan peliharaan yang dapat membantu pemain secara otomatis mengambil barang yang jatuh.
Menggali komunitas, Menatap masa depan
Menghadapi lingkungan pasar saat ini, Yezi menyatakan bahwa permainan blockchain yang baik dapat melewati pasar bullish dan bearish, bahkan menarik dana dari luar lingkaran, membawa musim semi untuk pasar. Tim Seraph akan terus berkomitmen untuk mengembangkan produk di pasar bearish, bersama para pemain menciptakan permainan yang paling menyenangkan dan tahan lama di dalam komunitas, membangun komunitas yang paling kuat dan paling kohesif.
Sebagai tim proyek, tim Seraph berharap dapat berteman dengan pemain dan bersama-sama menuju masa depan. Mereka percaya bahwa di masa depan, permainan Web3 pasti akan muncul dengan pasar yang independen, dan pemain akan menantikan peluncuran permainan karena kecintaan mereka, bukan hanya karena fokus pada keuntungan dan kerugian. Dalam pengujian ketiga yang akan datang, tim Seraph berharap dapat bertemu pemain dalam permainan dan bersama-sama menjelajahi dimensi baru permainan Web3.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
19 Suka
Hadiah
19
7
Posting ulang
Bagikan
Komentar
0/400
degenwhisperer
· 56menit yang lalu
Melihat kegelapan lebih banyak, sudah cukup.
Lihat AsliBalas0
BearMarketMonk
· 4jam yang lalu
Jadi datang lagi untuk memanfaatkan popularitas Dark, ya?
Lihat AsliBalas0
BearMarketNoodler
· 08-11 12:34
Tingkat retensi bagus, tahun depan kita lihat siapa yang akan membayar.
Lihat AsliBalas0
PretendingToReadDocs
· 08-10 21:27
Ada pengukuran, ayo serang~ Sudah berpengalaman sebagai suckers.
Seraph tiga pengujian akan segera dimulai: permainan berbasis blockchain bertema gelap memicu batasan baru Web3
Gaya Gelap Game Rantai Seraph: Menjelajahi Dimensi Baru Game Web3
Pasar kripto yang tidak stabil, permainan blockchain juga telah mengalami berbagai perubahan, tetapi hingga saat ini belum ada produk killer sejati yang muncul. Banyak studio game tradisional yang kuat mulai memasuki bidang ini, mencoba menyelesaikan masalah kualitas permainan yang lama dikeluhkan oleh pemain, tetapi saat ini masih sangat sedikit karya yang benar-benar dapat dimainkan. Dalam latar belakang seperti ini, Seraph yang sangat diperhatikan tahun ini muncul ke permukaan.
Seraph adalah game Web3 bertema gelap yang telah melakukan dua kali uji coba tertutup tahun ini. Dengan bekerja sama dengan beberapa komunitas pemain, game ini telah menarik 30.000 pemain untuk mendaftar, dengan tingkat retensi hari pertama mencapai 72%, dan tingkat retensi hari ketujuh mencapai 45%. Rata-rata, setiap pemain online selama 5 jam per hari, yang merupakan data yang sangat mengesankan untuk game blockchain. Meskipun kedua uji coba sebelumnya adalah uji coba penghapusan data dan hanya menggunakan token uji, 55% pemain masih berpartisipasi dalam transaksi on-chain, bahkan beberapa pemain besar telah melakukan transaksi uang nyata di luar bursa, yang sepenuhnya mencerminkan pengakuan pemain terhadap kualitas dan daya tarik permainan Seraph. Saat ini, Seraph sedang mempersiapkan uji coba tertutup ketiga dengan sebagian aset yang tidak dihapus, dan kegiatan pemanasan untuk undian kotak buta juga akan segera dimulai, memberi kesempatan kepada pemain yang berpartisipasi untuk mendapatkan aset permainan yang bernilai tinggi.
Baru-baru ini, kami beruntung dapat mewawancarai CMO Seraph, Yezi, untuk memahami lebih dalam tentang kisah di balik Seraph, desain sistem ekonominya, perencanaan terbaru, dan peluang penempatan.
Berasal dari Loot, setia pada Dark, melampaui Dark
Seraph sebagai permainan blockchain bergaya gelap yang ditargetkan untuk AAA, memerlukan dana yang kuat dan kemampuan pengembangan. Menurut Yezi, tim mereka memiliki pengalaman yang kaya dalam pengembangan game, teknologi blockchain, dan operasi serta promosi. Mereka juga mendapatkan investasi dan inkubasi dari raksasa game online Korea Actoz Soft. Tim pengembang berasal dari perusahaan game terkenal, dengan pengalaman dalam pengembangan game bergaya gelap yang dapat ditelusuri kembali ke tahun 2008. Anggota tim juga memiliki pengalaman dalam proyek DeFi dan pengalaman operasi dompet selama lima tahun, yang dapat menjamin keamanan dompet dan terus mengoptimalkan pengalaman pengguna.
Ketika berbicara tentang asal usul penciptaan, Yezi menyatakan bahwa mereka mendapatkan inspirasi dari proyek Loot yang meledak pada tahun 2021. Berdasarkan pengalaman pengembangan gelap selama bertahun-tahun, mereka percaya bahwa elemen gelap sangat cocok dengan permainan berbasis blockchain, dan mereka dapat menggabungkan sistem peralatan yang kaya dan mendalam dari gelap dengan teknologi NFT, ditambah dengan karakteristik perputaran ekonomi dan perdagangan yang unik dari permainan berbasis blockchain, untuk memberikan pengalaman yang unik bagi para pemain.
Dibandingkan dengan permainan gelap tradisional, Seraph menambahkan lebih banyak pengalaman transaksi ekonomi dan sosial, secara mendalam mengubah dan mengoptimalkan item permainan, serta menjelajahi arah MMO berdasarkan gameplay ARPG tradisional. Berbeda dengan gelap tradisional yang mencapai End game dalam waktu singkat, Seraph mempertahankan siklus hidup yang lebih lama melalui sistem musim dan pembaruan konten. Dalam fase awal permainan, pengelompokan multiplayer, papan peringkat PVP, serta dalam siklus permainan pengguna biasa - pedagang - pengguna besar, telah ditambahkan banyak konten dan mengoptimalkan pengalaman pengguna.
Web2 dan Web3 secara bersamaan, NFT menggerakkan ekonomi game
Siklus ekonomi inti Seraph dibagi menjadi dua jalur utama: yang pertama adalah pemain berpartisipasi dalam dungeon dunia kosong, jika mengenakan peralatan NFT, maka dapat "menghasilkan uang" selama permainan dan memperoleh batu jiwa; yang kedua adalah pemain mengenakan peralatan NFT dan menghabiskan batu jiwa untuk berpartisipasi dalam dungeon kekacauan, memiliki kesempatan untuk mendapatkan jatuhnya aset langka, termasuk peralatan NFT baru.
Untuk pemain gratis Web2, mereka dapat menikmati pengalaman bermain game yang hampir tanpa perbedaan, sambil memiliki kesempatan untuk mendapatkan keuntungan lainnya melalui siklus ekonomi dalam permainan. Pemain yang mengeluarkan uang dapat membeli peralatan NFT melalui dompet yang nyaman, beralih menjadi pemain Web3.
Aset inti dari permainan ini terutama adalah NFT dan token SRF. NFT peralatan adalah inti, dinamakan seri Unique NFT, termasuk peralatan emas cerah yang telah muncul dalam dua pengujian sebelumnya, serta peralatan emas gelap yang sangat langka yang sedang direncanakan. Token SRF akan muncul secara bertahap di masa depan, menjalankan beberapa peran inti dalam permainan.
Uji coba ketiga yang tidak dihapus segera hadir, kegiatan blind box white list siap diluncurkan
Sejalan dengan peluncuran kotak buta tes ketiga yang akan datang, tim Seraph akan membuka kembali kegiatan distribusi whitelist. Pendukung awal, seperti pemegang SPP NFT atau pemain yang berpartisipasi dalam dua putaran pengujian beta sebelumnya, akan mendapatkan hak istimewa khusus. Pemegang SPP didefinisikan sebagai kolaborator dan inkubator awal, dan akan secara berkala menerima berbagai manfaat dan hadiah.
Baru-baru ini, harga dan volume perdagangan SPP NFT mengalami lonjakan, yang mungkin terkait dengan airdrop snapshot terbaru. Yezzi menyatakan bahwa ini adalah pertumbuhan organik, karena tidak ada perubahan besar dalam jumlah pemegang saat volume dan harga melonjak, dan tingkat order tetap rendah. Ini menunjukkan bahwa kualitas pengguna baru cukup tinggi, pemain lama memiliki kepercayaan diri yang kuat, dan keinginan untuk memegang tetap tinggi.
Dalam pengembangan game, Seraph telah menyelesaikan pengembangan konten utama, termasuk tiga kelas utama, beberapa gameplay inti dungeon, dan lainnya. Saat ini, tim sedang memperkuat konten yang ada sambil mengembangkan beberapa konten dan gameplay baru, seperti dua kelas baru: Necromancer dan Druid. Dalam pengujian ketiga, akan diluncurkan banyak skin keren, jejak kaki, serta hewan peliharaan yang dapat membantu pemain secara otomatis mengambil barang yang jatuh.
Menggali komunitas, Menatap masa depan
Menghadapi lingkungan pasar saat ini, Yezi menyatakan bahwa permainan blockchain yang baik dapat melewati pasar bullish dan bearish, bahkan menarik dana dari luar lingkaran, membawa musim semi untuk pasar. Tim Seraph akan terus berkomitmen untuk mengembangkan produk di pasar bearish, bersama para pemain menciptakan permainan yang paling menyenangkan dan tahan lama di dalam komunitas, membangun komunitas yang paling kuat dan paling kohesif.
Sebagai tim proyek, tim Seraph berharap dapat berteman dengan pemain dan bersama-sama menuju masa depan. Mereka percaya bahwa di masa depan, permainan Web3 pasti akan muncul dengan pasar yang independen, dan pemain akan menantikan peluncuran permainan karena kecintaan mereka, bukan hanya karena fokus pada keuntungan dan kerugian. Dalam pengujian ketiga yang akan datang, tim Seraph berharap dapat bertemu pemain dalam permainan dan bersama-sama menjelajahi dimensi baru permainan Web3.