Platform agen AI terkenal Base on-chain Virtuals mengumumkan kemarin (16) bahwa mereka akan menggunakan 12.990.427,85 $VIRTUAL yang diakumulasikan melalui pendapatan transaksi pasca-ikatan untuk membeli kembali dan menjual token agen yang relevan di ekosistem berdasarkan harga rata-rata tertimbang waktu (TWAP) dalam 30 hari ke depan, mempromosikan pompa Tokenbig yang relevan. (Sinopsis: Virtuals Protocol Ecological Rush infrastructure koin G.A.M.E melonjak 157% seminggu, penjelasan resmi tentang pentingnya) (Latar belakang ditambahkan: Co-creator Virtuals Protocol: kesuksesan kami bukan hanya keberuntungan, tetapi juga banyak eksplorasi di bidang AI) Platform agen AI populer saat ini Virtual Kemarin (16) merilis pengumuman bahwa mereka akan menggunakan 12.990.427,85 $VIRTUAL yang diakumulasikan melalui pendapatan transaksi saham tahap akhir (pasca-ikatan) untuk membeli kembali dan membatalkan token agensi yang relevan di ekosistem berdasarkan harga rata-rata tertimbang waktu (TWAP) dalam 30 hari ke depan. Token seperti GAME, CANVO, AIXBT dan token lainnya dengan jumlah pembelian kembali tertinggi telah meningkat lebih dari 20%. Pada saat yang sama, Virtual telah memperbarui mekanisme akumulasi nilai, dan perubahan utama meliputi: Distribusi pajak pasca-pasak: 30% dialokasikan untuk Pembuat Agen, 20% dialokasikan untuk Afiliasi Agen, dan 50% diberikan kepada Agen subDAO (Agen subDAO) sebagai cadangan dana untuk keputusan tata kelola di masa depan; Cara mengklaim Creator Reward: Hadiah akan ditransfer langsung ke Dompet agen deployer. Mekanisme Afiliasi Agen: Untuk berbagai platform atau antarmuka perdagangan (seperti Telegram Bot) untuk mencapai pembagian pendapatan dengan ekosistem Virtual, platform akan menerima 20% dari pajak pasca-saham yang dihasilkan oleh pertukaran setelah menjadi aliansi agen, untuk memotivasi komunitasnya dan menindaklanjuti perencanaan proyek. Mengapa ada peningkatan ini dan dampaknya Setiap Token Virtual menciptakan kumpulan Likuiditas (misalnya AIXBT/VIRTUAL) dengan $VIRTUAL sebagai aset berpasangan, dan platform mengakumulasi sejumlah besar $VIRTUAL sebagai pendapatan melalui biaya transaksi. Tetapi pendapatan ini tidak dapat dibuang secara langsung, jika tidak maka dapat menyebabkan kepanikan pasar dan menghancurkan ekosistem, karena penurunan harga $VIRTUAL akan mempengaruhi token proxy yang terkait dengannya. Selain itu, jika dana tidak ditangani dengan benar, platform mungkin menghadapi beban pajak yang sangat besar atas pendapatan yang tidak dapat digunakan ini. Oleh karena itu, platform memilih untuk menggunakan bagian pendapatan ini dengan membeli kembali dan menjual token ekologis. Dua jenis token yang menguntungkan 1, biaya transaksi relatif terhadap Kapitalisasi Pasar jumlah pembelian kembali Token yang lebih tinggi tergantung pada jumlah kumulatif biaya transaksi, sehingga volume keseluruhan lebih besar tetapi Token Kapitalisasi Pasar yang relatif rendah akan menerima proporsi insentif yang lebih besar, seperti Token MISATO karena informasi pembelian kembali telah meningkat tajam. 2. Sebagian besar token Likuiditas di kumpulan pencocokan non-VIRTUAL tidak terlalu terpengaruh oleh tekanan jual, tetapi masih bisa mendapatkan insentif dari pembelian kembali. Misalnya, $AIXBT sebenarnya menerima insentif sekitar $ 2,5 juta, tetapi kurang terpengaruh oleh aksi jual VIRTUAL karena Likuiditas utamanya berada di kolam lain. Jumlah dumping $ 48 juta untuk pemegang $VIRTUAL kelompok 1 yang rusak cukup besar, setelah harga $VIRTUAL diuntungkan dari akumulasi biaya yang berkelanjutan (setara dengan $ 48 juta dalam nilai presipitasi). Namun, sekarang biaya ini diubah menjadi cBTC, mulai memberikan tekanan dumping di pasar. Siklus positif yang mendorong reli $VIRTUAL kini telah berbalik menjadi siklus negatif. 2. Hanya kumpulan pencocokan VIRTUAL atau token volume $VIRTUAL lebih rendah yang menerima insentif lebih sedikit, tetapi mereka harus menanggung tekanan harga yang dibawa oleh dumping. Token penerbitan baru memiliki dampak yang sangat parah karena mereka mengumpulkan pendapatan biaya yang lebih sedikit. Analis on-chain hitesh.eth menganalisis 50 token teratas yang dialokasikan berdasarkan pembelian kembali dan kelelahan harga rata-rata tertimbang waktu (TWAP) 30 hari dan menemukan bahwa beberapa token ini memiliki tekanan pembelian kembali yang lebih besar daripada Kapitalisasi Pasar mereka saat ini. Apa pendapat masyarakat tentang pembelian kembali ini? Dapat dikatakan bahwa peningkatan ini membawa nilai lebih besar bagi ekosistem Virtual, tetapi komunitas telah menyatakan ketidaksepakatan tentang model pembelian kembali dan distribusi yang diperbarui, dan ada pendapat tentang mengapa Virtual memilih untuk menjual $VIRTUAL daripada menjual token ini secara langsung. "Ini bertentangan dengan kepentingan terbaik pemegang dan tim, yang secara aktif menciptakan $ 48 juta dalam tekanan dumping. Untuk ekosistem, bagian dari insentif mengalir ke token proxy Likuiditas yang terutama berlokasi di luar, menghasilkan arus keluar dana dari ekosistem. " enkripsi KOL Liam mengatakan bahwa meskipun konversi biaya Virtual ke cBTC adalah arah transformasi yang benar, platform harus menurunkan biaya secara signifikan untuk mengurangi ekstraksi ekologi yang berlebihan. Pada saat yang sama, distribusi biaya juga harus distandarisasi sesuai dengan waktu token online, sehingga token baru dan lama dapat berdiri pada titik awal yang adil. Namun, pandangan bahwa "pembelian kembali akan membawa tekanan jual yang besar" juga dipertanyakan sebagai tidak benar, karena token agen ini terikat dengan $VIRTUAL berpasangan, dan membeli token agen dengan $VIRTUAL tidak menjual $VIRTUAL apa pun, tetapi hanya menambah $VIRTUAL ke kumpulan Likuiditas. Jika kumpulan Likuiditas dalam mata uang WETH, $VIRTUAL akan ditukar dengan WETH terlebih dahulu, tetapi ini tidak terjadi. Namun, ini menciptakan tekanan dumping tidak langsung, karena jumlah $VIRTUAL di kumpulan Likuiditas meningkat, dan nilai token meningkat, dan pemegang dapat membuang lebih banyak $VIRTUAL sebagai hasilnya. Namun, karena sifat kumpulan Likuiditas dan dampak harga, dan Likuiditas yang rendah dari banyak token ini, tidak mungkin bagi mereka untuk membuang semua token secara langsung. Anggota DAO Leftcurve mcSleuth percaya bahwa pengumuman tersebut tidak akan memperkenalkan tekanan dumping langsung, sementara tekanan dumping tidak langsung hampir dapat diabaikan, terutama mengingat bahwa Kapitalisasi Pasar $VIRTUAL adalah $ 3,6 miliar dan Likuiditas sangat tinggi. Laporan terkait Uang panas dituangkan ke agen AI, bagaimana cara mendulang emas di ekosistem Virtual? Komentar" Agen AI Menyelesaikan Teka-teki Penting Metaverse, Ulasan GameFiTokenized Killer" Agen AI Menyelesaikan Teka-teki Penting Metaverse, GameFiTokenized Killer 〈Virtual Meluncurkan Mekanisme Pemberdayaan Nilai Pembelian Kembali dan Pembaruan Besar, Apa yang Dipikirkan Komunitas? Artikel ini pertama kali diterbitkan di BlockTempo "Dynamic Trend - The Most Influential Blok Chain News Media".
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
Virtuals memulai mekanisme pembelian kembali besar-besaran dan memperbarui mekanisme pemberian nilai, bagaimana pandangan komunitas?
Platform agen AI terkenal Base on-chain Virtuals mengumumkan kemarin (16) bahwa mereka akan menggunakan 12.990.427,85 $VIRTUAL yang diakumulasikan melalui pendapatan transaksi pasca-ikatan untuk membeli kembali dan menjual token agen yang relevan di ekosistem berdasarkan harga rata-rata tertimbang waktu (TWAP) dalam 30 hari ke depan, mempromosikan pompa Tokenbig yang relevan. (Sinopsis: Virtuals Protocol Ecological Rush infrastructure koin G.A.M.E melonjak 157% seminggu, penjelasan resmi tentang pentingnya) (Latar belakang ditambahkan: Co-creator Virtuals Protocol: kesuksesan kami bukan hanya keberuntungan, tetapi juga banyak eksplorasi di bidang AI) Platform agen AI populer saat ini Virtual Kemarin (16) merilis pengumuman bahwa mereka akan menggunakan 12.990.427,85 $VIRTUAL yang diakumulasikan melalui pendapatan transaksi saham tahap akhir (pasca-ikatan) untuk membeli kembali dan membatalkan token agensi yang relevan di ekosistem berdasarkan harga rata-rata tertimbang waktu (TWAP) dalam 30 hari ke depan. Token seperti GAME, CANVO, AIXBT dan token lainnya dengan jumlah pembelian kembali tertinggi telah meningkat lebih dari 20%. Pada saat yang sama, Virtual telah memperbarui mekanisme akumulasi nilai, dan perubahan utama meliputi: Distribusi pajak pasca-pasak: 30% dialokasikan untuk Pembuat Agen, 20% dialokasikan untuk Afiliasi Agen, dan 50% diberikan kepada Agen subDAO (Agen subDAO) sebagai cadangan dana untuk keputusan tata kelola di masa depan; Cara mengklaim Creator Reward: Hadiah akan ditransfer langsung ke Dompet agen deployer. Mekanisme Afiliasi Agen: Untuk berbagai platform atau antarmuka perdagangan (seperti Telegram Bot) untuk mencapai pembagian pendapatan dengan ekosistem Virtual, platform akan menerima 20% dari pajak pasca-saham yang dihasilkan oleh pertukaran setelah menjadi aliansi agen, untuk memotivasi komunitasnya dan menindaklanjuti perencanaan proyek. Mengapa ada peningkatan ini dan dampaknya Setiap Token Virtual menciptakan kumpulan Likuiditas (misalnya AIXBT/VIRTUAL) dengan $VIRTUAL sebagai aset berpasangan, dan platform mengakumulasi sejumlah besar $VIRTUAL sebagai pendapatan melalui biaya transaksi. Tetapi pendapatan ini tidak dapat dibuang secara langsung, jika tidak maka dapat menyebabkan kepanikan pasar dan menghancurkan ekosistem, karena penurunan harga $VIRTUAL akan mempengaruhi token proxy yang terkait dengannya. Selain itu, jika dana tidak ditangani dengan benar, platform mungkin menghadapi beban pajak yang sangat besar atas pendapatan yang tidak dapat digunakan ini. Oleh karena itu, platform memilih untuk menggunakan bagian pendapatan ini dengan membeli kembali dan menjual token ekologis. Dua jenis token yang menguntungkan 1, biaya transaksi relatif terhadap Kapitalisasi Pasar jumlah pembelian kembali Token yang lebih tinggi tergantung pada jumlah kumulatif biaya transaksi, sehingga volume keseluruhan lebih besar tetapi Token Kapitalisasi Pasar yang relatif rendah akan menerima proporsi insentif yang lebih besar, seperti Token MISATO karena informasi pembelian kembali telah meningkat tajam. 2. Sebagian besar token Likuiditas di kumpulan pencocokan non-VIRTUAL tidak terlalu terpengaruh oleh tekanan jual, tetapi masih bisa mendapatkan insentif dari pembelian kembali. Misalnya, $AIXBT sebenarnya menerima insentif sekitar $ 2,5 juta, tetapi kurang terpengaruh oleh aksi jual VIRTUAL karena Likuiditas utamanya berada di kolam lain. Jumlah dumping $ 48 juta untuk pemegang $VIRTUAL kelompok 1 yang rusak cukup besar, setelah harga $VIRTUAL diuntungkan dari akumulasi biaya yang berkelanjutan (setara dengan $ 48 juta dalam nilai presipitasi). Namun, sekarang biaya ini diubah menjadi cBTC, mulai memberikan tekanan dumping di pasar. Siklus positif yang mendorong reli $VIRTUAL kini telah berbalik menjadi siklus negatif. 2. Hanya kumpulan pencocokan VIRTUAL atau token volume $VIRTUAL lebih rendah yang menerima insentif lebih sedikit, tetapi mereka harus menanggung tekanan harga yang dibawa oleh dumping. Token penerbitan baru memiliki dampak yang sangat parah karena mereka mengumpulkan pendapatan biaya yang lebih sedikit. Analis on-chain hitesh.eth menganalisis 50 token teratas yang dialokasikan berdasarkan pembelian kembali dan kelelahan harga rata-rata tertimbang waktu (TWAP) 30 hari dan menemukan bahwa beberapa token ini memiliki tekanan pembelian kembali yang lebih besar daripada Kapitalisasi Pasar mereka saat ini. Apa pendapat masyarakat tentang pembelian kembali ini? Dapat dikatakan bahwa peningkatan ini membawa nilai lebih besar bagi ekosistem Virtual, tetapi komunitas telah menyatakan ketidaksepakatan tentang model pembelian kembali dan distribusi yang diperbarui, dan ada pendapat tentang mengapa Virtual memilih untuk menjual $VIRTUAL daripada menjual token ini secara langsung. "Ini bertentangan dengan kepentingan terbaik pemegang dan tim, yang secara aktif menciptakan $ 48 juta dalam tekanan dumping. Untuk ekosistem, bagian dari insentif mengalir ke token proxy Likuiditas yang terutama berlokasi di luar, menghasilkan arus keluar dana dari ekosistem. " enkripsi KOL Liam mengatakan bahwa meskipun konversi biaya Virtual ke cBTC adalah arah transformasi yang benar, platform harus menurunkan biaya secara signifikan untuk mengurangi ekstraksi ekologi yang berlebihan. Pada saat yang sama, distribusi biaya juga harus distandarisasi sesuai dengan waktu token online, sehingga token baru dan lama dapat berdiri pada titik awal yang adil. Namun, pandangan bahwa "pembelian kembali akan membawa tekanan jual yang besar" juga dipertanyakan sebagai tidak benar, karena token agen ini terikat dengan $VIRTUAL berpasangan, dan membeli token agen dengan $VIRTUAL tidak menjual $VIRTUAL apa pun, tetapi hanya menambah $VIRTUAL ke kumpulan Likuiditas. Jika kumpulan Likuiditas dalam mata uang WETH, $VIRTUAL akan ditukar dengan WETH terlebih dahulu, tetapi ini tidak terjadi. Namun, ini menciptakan tekanan dumping tidak langsung, karena jumlah $VIRTUAL di kumpulan Likuiditas meningkat, dan nilai token meningkat, dan pemegang dapat membuang lebih banyak $VIRTUAL sebagai hasilnya. Namun, karena sifat kumpulan Likuiditas dan dampak harga, dan Likuiditas yang rendah dari banyak token ini, tidak mungkin bagi mereka untuk membuang semua token secara langsung. Anggota DAO Leftcurve mcSleuth percaya bahwa pengumuman tersebut tidak akan memperkenalkan tekanan dumping langsung, sementara tekanan dumping tidak langsung hampir dapat diabaikan, terutama mengingat bahwa Kapitalisasi Pasar $VIRTUAL adalah $ 3,6 miliar dan Likuiditas sangat tinggi. Laporan terkait Uang panas dituangkan ke agen AI, bagaimana cara mendulang emas di ekosistem Virtual? Komentar" Agen AI Menyelesaikan Teka-teki Penting Metaverse, Ulasan GameFiTokenized Killer" Agen AI Menyelesaikan Teka-teki Penting Metaverse, GameFiTokenized Killer 〈Virtual Meluncurkan Mekanisme Pemberdayaan Nilai Pembelian Kembali dan Pembaruan Besar, Apa yang Dipikirkan Komunitas? Artikel ini pertama kali diterbitkan di BlockTempo "Dynamic Trend - The Most Influential Blok Chain News Media".