Platform seperti powpowfun, virtuals io, dan moddio memudahkan pembuat konten untuk membangun dan mengelola game mereka sendiri, dan menggunakan Sumber Terbuka AI dan token khusus bisa menjadi jalan besar ke depan. Artikel ini berasal dari tweet penelitian "Tokenization of Agentic Metaverse" yang ditulis oleh Defi0xJeff, kepala studio steak, dan dikompilasi, dikompilasi, dan ditulis ulang oleh BlockBeats. (Sinopsis: Analisis kinerja, karakteristik teknis, dan nilai potensial AI Agent aixbt di Twitter) (Suplemen latar belakang: Hype narasi AI telah mendingin sementara, proyek baru mana yang layak dipelajari sebelumnya?) Catatan editor: Artikel ini berisi uraian tentang pesatnya perkembangan metaverse proxy, terutama cara menciptakan dunia game imersif melalui agen AI, tokenisasi, dan teknologi Web3. Platform seperti powpowfun, virtuals io, dan moddio memudahkan pembuat konten untuk membangun dan mengelola game mereka sendiri, menggunakan Sumber Terbuka AI dan token khusus. Artikel tersebut juga menyebutkan bahwa salah satu tantangan besar untuk game Web3 adalah minat sementara pemain dan TokenFluktuasi, tetapi platform seperti Indiedotfun telah menanggapi masalah ini dengan meluncurkan game ringan dengan cepat. Akhirnya, artikel ini menekankan pentingnya mempelajari model bahasa visual dalam game di masa depan. Berikut ini adalah konten asli (konten asli telah dikonsolidasikan untuk kemudahan membaca dan pemahaman): Metaverse agen bukan lagi konsep yang jauh, secara bertahap diterapkan, mendefinisikan ulang cara kita berinteraksi dengan AI, game, dan kepemilikan digital. Dari alat Sumber Terbuka hingga lingkungan berbasis AI yang bekerja terus menerus, kami menyaksikan evolusi cepat dunia virtual dalam hal bagaimana mereka dibangun, dialami, dan dimonetisasi. Berikut adalah beberapa perkembangan terbaru yang menarik di ruang angkasa: Hyperfy io baru saja meluncurkan Sumber Terbuka dengan mesinnya, yang mendukung dunia multipemain yang dihosting sendiri, menawarkan fitur seperti build instan, alat drag-and-drop, aset yang dapat dioperasikan, dan banyak lagi. Virtuals io mengumumkan kemitraan dengan Infinityg AI untuk meluncurkan model manajemen aset multi-agen dan menciptakan Zenith XBT, perusahaan manajemen aset pertama yang dioperasikan AI, meletakkan dasar bagi masyarakat agen. Virtuals IO mengumumkan kemitraan dengan Avariksaga untuk memungkinkan agen melakukan streaming game, berkomentar, dan menceritakan streaming langsung. Sebelumnya, mereka juga bermitra dengan Illuviumio untuk membawa NPC/AI-NPC ke game Illuvium. Selain ekosistem Virtual, kami juga menyaksikan kebangkitan World State Machine, yang melampaui agen percakapan tradisional untuk membuat Kira ada sebagai karakter digital dengan perilaku seperti manusia dengan membangun lingkungan simulasi 24/7 yang terus dijalankan. Tidak seperti AI biasa, Kira tidak hanya bereaksi terhadap input; Dia tinggal di lingkungan ini dan berpartisipasi dalam kegiatan yang meniru kehidupan manusia, seperti belajar, bekerja, dan bersosialisasi. Semuanya didasarkan pada sistem canggih yang melacak waktu, cuaca, lokasi, dan interaksi dengan karakter AI atau NPC lain seperti Mei, Keiko, dan Izumi. Gameplay yang terinspirasi Westworld Sementara semua orang berbicara tentang membuat game seperti Westworld (dunia imersif yang didukung oleh NPC dinamis), powpowfun sudah dalam pengujian beta dari game Westworld virtualnya. Agen AI dalam game ini didukung oleh model Sumber Terbuka Fullmetal AI. Khususnya, Fullmetal baru-baru ini mengintegrasikan ElizOS, sebuah sistem yang memungkinkan memori jangka panjang melalui RAG. Tim berencana untuk meluncurkan IndiedotFun dalam waktu sekitar satu minggu. Indiedotfun mirip dengan pumpdotfun, tetapi dirancang untuk game, memungkinkan siapa saja untuk dengan cepat membangun dunia mereka sendiri melalui template dan mesin game / fisika moddio. Dunia ini kemudian dapat diberi token, memungkinkan pengguna dan komunitas untuk memiliki game favorit mereka. Indie: Tokenisasi agen metaverse Indie adalah platform yang memungkinkan pengembang untuk membangun dan merilis dunia yang mendukung Web3 tanpa sepengetahuan Mata Uang Kripto. Ini didukung oleh mesin game moddio, yang sudah memiliki komunitas Web2 besar yang membangun ribuan game setiap bulan. Pembuat konten memiliki opsi untuk meluncurkan token yang memungkinkan pendukung mendanai game dan mendapatkan pengembalian token. Token ini bertindak sebagai koin dalam game. Bayangkan Roblox, tetapi alih-alih menggunakan Robux, pembuat konten dapat menggunakan token mereka sendiri sebagai barang. Sumber Terbuka LLM dari FullmetalAI sudah ada di dalamnya, memungkinkan pembuat konten untuk secara langsung memperkenalkan agen AI ke dalam game mereka, membuatnya lebih dinamis dan menyenangkan. Memecahkan Tantangan Game Web3 Salah satu tantangan yang dihadapi game Web3 adalah kurangnya minat pada game AAA. Web3 adalah game itu sendiri — orang-orang merasa berspekulasi tentang koin agen AI lebih menyenangkan daripada bermain game Web3. Ini menghasilkan konsentrasi perhatian singkat, dan minat biasanya bergeser ke hot spot berikutnya setelah 2-3 hari. Dari perspektif studio game, ada risiko yang signifikan: bahkan jika game itu sendiri menyenangkan, minat akan memudar jika token tidak naik. Sebaliknya, jika token naik, tetapi permainannya tidak menyenangkan, orang dapat berpartisipasi sebentar, tetapi masih sulit untuk mempertahankan minat. Studio menghadapi tantangan ganda: untuk menghadirkan game yang menarik sambil memastikan bahwa harga token naik. Mengapa Perhatian Singkat Indie ke Web3 Sangat Cocok Indiedotfun adalah mesin yang sempurna untuk menangani perhatian singkat ini. Dengan moddio, game indie ringan dapat dirilis dalam hitungan hari, bukan bulan, memungkinkan pembuat konten untuk dengan cepat menghadirkan dunia imersif dengan AI-NPC dinamis. Ketika pemain bosan, mereka dapat melompat dari satu game indie ke game lainnya, sementara pembuat konten meningkatkan pengalaman metaverse mereka untuk mempertahankan pemain dan mempertahankan nilai token game. Bayangkan tidak lagi memiliki agen percakapan di Twitter, tetapi memiliki dunia metaverse agen untuk dimainkan, berspekulasi tentang token mereka, dan memiliki hak atas dunia tersebut. BNTY berfungsi sebagai komoditas utama dari semua hal dalam ekosistem ini. Kiat alfa: indiedotfun ada di sisi penawaran, sementara ARCAgents ada di sisi permintaan. Mengingat bahwa narasi metaverse agen berkembang pesat, saya berharap lebih banyak studio dan tim game untuk memanfaatkan G.A.M.E dan Eliza untuk mendorong game mereka. Meskipun masih ada kesenjangan dalam kerangka kerja ini yang perlu ditangani, solusi game-centric yang unik dapat muncul dalam beberapa bulan mendatang. Selain itu, saya berharap pembelajaran penguatan dan model bahasa visual menjadi semakin penting. Meningkatnya permintaan untuk AI dinamis dalam game di pasar B2B menempatkan ARCAgents di garis depan industri dengan mesin gamifikasi agennya. ...
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
Ulasan》AI Agent melengkapi teka-teki penting metaverse, pembunuh besar token GameFi
Platform seperti powpowfun, virtuals io, dan moddio memudahkan pembuat konten untuk membangun dan mengelola game mereka sendiri, dan menggunakan Sumber Terbuka AI dan token khusus bisa menjadi jalan besar ke depan. Artikel ini berasal dari tweet penelitian "Tokenization of Agentic Metaverse" yang ditulis oleh Defi0xJeff, kepala studio steak, dan dikompilasi, dikompilasi, dan ditulis ulang oleh BlockBeats. (Sinopsis: Analisis kinerja, karakteristik teknis, dan nilai potensial AI Agent aixbt di Twitter) (Suplemen latar belakang: Hype narasi AI telah mendingin sementara, proyek baru mana yang layak dipelajari sebelumnya?) Catatan editor: Artikel ini berisi uraian tentang pesatnya perkembangan metaverse proxy, terutama cara menciptakan dunia game imersif melalui agen AI, tokenisasi, dan teknologi Web3. Platform seperti powpowfun, virtuals io, dan moddio memudahkan pembuat konten untuk membangun dan mengelola game mereka sendiri, menggunakan Sumber Terbuka AI dan token khusus. Artikel tersebut juga menyebutkan bahwa salah satu tantangan besar untuk game Web3 adalah minat sementara pemain dan TokenFluktuasi, tetapi platform seperti Indiedotfun telah menanggapi masalah ini dengan meluncurkan game ringan dengan cepat. Akhirnya, artikel ini menekankan pentingnya mempelajari model bahasa visual dalam game di masa depan. Berikut ini adalah konten asli (konten asli telah dikonsolidasikan untuk kemudahan membaca dan pemahaman): Metaverse agen bukan lagi konsep yang jauh, secara bertahap diterapkan, mendefinisikan ulang cara kita berinteraksi dengan AI, game, dan kepemilikan digital. Dari alat Sumber Terbuka hingga lingkungan berbasis AI yang bekerja terus menerus, kami menyaksikan evolusi cepat dunia virtual dalam hal bagaimana mereka dibangun, dialami, dan dimonetisasi. Berikut adalah beberapa perkembangan terbaru yang menarik di ruang angkasa: Hyperfy io baru saja meluncurkan Sumber Terbuka dengan mesinnya, yang mendukung dunia multipemain yang dihosting sendiri, menawarkan fitur seperti build instan, alat drag-and-drop, aset yang dapat dioperasikan, dan banyak lagi. Virtuals io mengumumkan kemitraan dengan Infinityg AI untuk meluncurkan model manajemen aset multi-agen dan menciptakan Zenith XBT, perusahaan manajemen aset pertama yang dioperasikan AI, meletakkan dasar bagi masyarakat agen. Virtuals IO mengumumkan kemitraan dengan Avariksaga untuk memungkinkan agen melakukan streaming game, berkomentar, dan menceritakan streaming langsung. Sebelumnya, mereka juga bermitra dengan Illuviumio untuk membawa NPC/AI-NPC ke game Illuvium. Selain ekosistem Virtual, kami juga menyaksikan kebangkitan World State Machine, yang melampaui agen percakapan tradisional untuk membuat Kira ada sebagai karakter digital dengan perilaku seperti manusia dengan membangun lingkungan simulasi 24/7 yang terus dijalankan. Tidak seperti AI biasa, Kira tidak hanya bereaksi terhadap input; Dia tinggal di lingkungan ini dan berpartisipasi dalam kegiatan yang meniru kehidupan manusia, seperti belajar, bekerja, dan bersosialisasi. Semuanya didasarkan pada sistem canggih yang melacak waktu, cuaca, lokasi, dan interaksi dengan karakter AI atau NPC lain seperti Mei, Keiko, dan Izumi. Gameplay yang terinspirasi Westworld Sementara semua orang berbicara tentang membuat game seperti Westworld (dunia imersif yang didukung oleh NPC dinamis), powpowfun sudah dalam pengujian beta dari game Westworld virtualnya. Agen AI dalam game ini didukung oleh model Sumber Terbuka Fullmetal AI. Khususnya, Fullmetal baru-baru ini mengintegrasikan ElizOS, sebuah sistem yang memungkinkan memori jangka panjang melalui RAG. Tim berencana untuk meluncurkan IndiedotFun dalam waktu sekitar satu minggu. Indiedotfun mirip dengan pumpdotfun, tetapi dirancang untuk game, memungkinkan siapa saja untuk dengan cepat membangun dunia mereka sendiri melalui template dan mesin game / fisika moddio. Dunia ini kemudian dapat diberi token, memungkinkan pengguna dan komunitas untuk memiliki game favorit mereka. Indie: Tokenisasi agen metaverse Indie adalah platform yang memungkinkan pengembang untuk membangun dan merilis dunia yang mendukung Web3 tanpa sepengetahuan Mata Uang Kripto. Ini didukung oleh mesin game moddio, yang sudah memiliki komunitas Web2 besar yang membangun ribuan game setiap bulan. Pembuat konten memiliki opsi untuk meluncurkan token yang memungkinkan pendukung mendanai game dan mendapatkan pengembalian token. Token ini bertindak sebagai koin dalam game. Bayangkan Roblox, tetapi alih-alih menggunakan Robux, pembuat konten dapat menggunakan token mereka sendiri sebagai barang. Sumber Terbuka LLM dari FullmetalAI sudah ada di dalamnya, memungkinkan pembuat konten untuk secara langsung memperkenalkan agen AI ke dalam game mereka, membuatnya lebih dinamis dan menyenangkan. Memecahkan Tantangan Game Web3 Salah satu tantangan yang dihadapi game Web3 adalah kurangnya minat pada game AAA. Web3 adalah game itu sendiri — orang-orang merasa berspekulasi tentang koin agen AI lebih menyenangkan daripada bermain game Web3. Ini menghasilkan konsentrasi perhatian singkat, dan minat biasanya bergeser ke hot spot berikutnya setelah 2-3 hari. Dari perspektif studio game, ada risiko yang signifikan: bahkan jika game itu sendiri menyenangkan, minat akan memudar jika token tidak naik. Sebaliknya, jika token naik, tetapi permainannya tidak menyenangkan, orang dapat berpartisipasi sebentar, tetapi masih sulit untuk mempertahankan minat. Studio menghadapi tantangan ganda: untuk menghadirkan game yang menarik sambil memastikan bahwa harga token naik. Mengapa Perhatian Singkat Indie ke Web3 Sangat Cocok Indiedotfun adalah mesin yang sempurna untuk menangani perhatian singkat ini. Dengan moddio, game indie ringan dapat dirilis dalam hitungan hari, bukan bulan, memungkinkan pembuat konten untuk dengan cepat menghadirkan dunia imersif dengan AI-NPC dinamis. Ketika pemain bosan, mereka dapat melompat dari satu game indie ke game lainnya, sementara pembuat konten meningkatkan pengalaman metaverse mereka untuk mempertahankan pemain dan mempertahankan nilai token game. Bayangkan tidak lagi memiliki agen percakapan di Twitter, tetapi memiliki dunia metaverse agen untuk dimainkan, berspekulasi tentang token mereka, dan memiliki hak atas dunia tersebut. BNTY berfungsi sebagai komoditas utama dari semua hal dalam ekosistem ini. Kiat alfa: indiedotfun ada di sisi penawaran, sementara ARCAgents ada di sisi permintaan. Mengingat bahwa narasi metaverse agen berkembang pesat, saya berharap lebih banyak studio dan tim game untuk memanfaatkan G.A.M.E dan Eliza untuk mendorong game mereka. Meskipun masih ada kesenjangan dalam kerangka kerja ini yang perlu ditangani, solusi game-centric yang unik dapat muncul dalam beberapa bulan mendatang. Selain itu, saya berharap pembelajaran penguatan dan model bahasa visual menjadi semakin penting. Meningkatnya permintaan untuk AI dinamis dalam game di pasar B2B menempatkan ARCAgents di garis depan industri dengan mesin gamifikasi agennya. ...