Namun, memenuhi tuntutan build Web3 bukanlah tugas yang mudah. Ini termasuk tantangan dalam banyak tautan seperti teknologi, desain, dan operasi, dan yang lebih penting, bagaimana mendapatkan partisipasi dan dukungan yang luas dari pengguna dalam lingkungan jaringan yang terdesentralisasi ini. Kami perlu menemukan cara yang efektif untuk membangkitkan kesadaran pengguna tentang "menjadi master", berpartisipasi dalam pembangunan Web3, dan bersama-sama menciptakan jaringan yang berharga bagi semua orang.
Ini mengarah pada konsep "co-builder".
Saat ini, sebagian besar proyek Web3 mendorong pengguna untuk berpartisipasi dalam pembangunan jaringan atau tata kelola komunitas melalui desentralisasi kekuasaan dan pemberian hak suara kepada pengguna melalui Token. Sebaliknya, partisipasi pengguna dalam konstruksi bersama tidak hanya dapat membantu proyek mencapai konstruksi terdesentralisasi, tetapi yang lebih penting, ini akan memberi setiap pengguna kekuatan dan pengaruh yang lebih besar, menjadikan mereka benar-benar penguasa jaringan.
Namun, karena kelahiran blockchain lebih bersifat finansial, pengguna Web3 saat ini terlalu fokus pada berbagai fluktuasi harga mata uang dan cara menghasilkan uang, daripada konstruksi bersama. Selain itu, di bawah latar belakang terbiasa dengan Internet tradisional "produk apa yang harus disediakan dan fungsi apa yang digunakan", sulit bagi pihak proyek untuk memandu pengguna untuk membangun bersama.
Dilema
Di Web3 saat ini, bahkan jalur DAO dengan model konstruksi bersama yang relatif matang memiliki aktivitas pengguna yang rendah dan keinginan untuk berpartisipasi dalam tata kelola. Mengambil contoh MakerDAO yang paling terkenal,
Menurut pelacakan data Dune, sejak Mei 2021, aktivitas proyek secara bertahap menurun; pada saat yang sama, mata uang pengguna individu aktif secara bertahap diperketat, terutama setelah Mei 2022, jumlah pengguna individu aktif secara bertahap akan turun ke level terendah dalam sejarah.
Selain DAO, hal yang sama berlaku untuk trek lain yang membutuhkan pengguna aktif, seperti GameFi. Mengambil proyek terkenal Axie sebagai contoh,
Meskipun kita dapat melihat bahwa basis pengguna Aixe tumbuh, volume transaksi secara historis tetap rendah selama hampir 2 tahun. Jelas, data ini dapat menjelaskan aktivitas pengguna seluruh produk dengan lebih baik.
Termasuk jalur NFT,
Menurut data NFTGo, jumlah pemegang di pasar NFT terus meningkat, tetapi jumlah pedagang turun drastis karena popularitas NFT menurun.
Semua indikasi adalah bahwa model konstruksi bersama "menggunakan cinta untuk menghasilkan listrik" di masa-masa awal Web3 telah mencapai kemacetan. Pihak proyek perlu menemukan cara baru untuk memotivasi pengguna untuk berpartisipasi aktif, dan penulis percaya bahwa platform pertumbuhan pemasaran Web3 akan menjadi salah satu alat penting untuk memandu pengguna menjadi Pembuat Bersama Web3.
solusi
Platform pertumbuhan pemasaran Web3 tidak hanya dapat memenuhi kebutuhan konstruksi Web3, tetapi juga melakukan pendidikan pengguna, peningkatan eksposur merek, dan pembangunan komunitas melalui serangkaian "pukulan kombinasi".
Langkah 1, pemaparan merek
Untuk proyek Web3 pemula, pemaparan merek adalah langkah pertama dan paling penting - sambil membangun citra merek, hal itu dapat menarik pengguna potensial semaksimal mungkin.
Dari pengalaman, efek dan efektivitas biaya dari publikasi melalui PR dalam pendekatan tradisional jauh lebih rendah daripada menggunakan platform pertumbuhan pemasaran untuk menciptakan aktivitas pemaparan merek.
Temukan saja kampanye merek yang berfokus pada Twitter di Galxe dan TaskOn,
| Acara | Hadiah | Partisipasi |
| Galxe × Poligon | NFT | 26,3K |
| Tugas × Optimisme | CAP | 22,7K |
Kegiatan ini menyediakan serangkaian tugas untuk meningkatkan eksposur merek, seperti mengikuti proyek Twitter, berinteraksi dengan proyek Twitter, dan membagikan kiriman media sosial proyek, dll. - tidak hanya dapat meningkatkan popularitas proyek, tetapi juga menarik lebih banyak potensi melalui pengguna fisi yang disamarkan. Dalam proses pengguna menyelesaikan tugas-tugas ini, informasi merek dan proposisi nilai proyek disebarluaskan, sehingga meningkatkan pengaruh merek proyek.
Langkah 2, pendidikan pengguna
Ketika pengguna bersentuhan dengan proyek, pendidikan pengguna akan menjadi tautan yang paling penting - di satu sisi, dapat dengan cepat memenuhi kebutuhan pengguna yang mencoba memahami proyek, dan di sisi lain, dapat mengurangi kerugian yang cepat. pengguna. Ditambah dengan pendidikan, pengguna setia awal dapat disaring. Dan para pengguna ini akan menjadi kunci untuk konstruksi bersama proyek yang berkelanjutan.
Misalnya, TaskOn sendiri telah menyiapkan mode panduan pemula untuk dirinya sendiri, dan menyiapkan dua aktivitas yang paling sederhana dan masih memiliki banyak hadiah untuk meningkatkan minat pengguna untuk berpartisipasi.
Melalui platform pertumbuhan pemasaran Web3, proyek dapat merancang serangkaian tugas pendidikan, seperti mempelajari latar belakang proyek, memahami prinsip teknis proyek, proposisi nilai, dan mengumpulkan saran. Dengan menyelesaikan tugas-tugas ini, pengguna dapat memiliki pemahaman yang lebih dalam tentang proyek, meningkatkan minat mereka untuk berpartisipasi, dan berpartisipasi lebih baik dalam konstruksi bersama proyek selanjutnya.
Langkah 3, Membangun Komunitas
Ketika proyek memiliki pengguna awal gelombang pertama, ia dapat terus mengeksplorasi konstruksi komunitas, yang tidak hanya memfasilitasi pengguna untuk memahami dinamika proyek, tetapi juga memandu pengguna untuk berpartisipasi dalam lebih banyak tata kelola dan konstruksi melalui komunitas.
Platform pertumbuhan pemasaran Web3 dapat merancang serangkaian tugas berdasarkan partisipasi komunitas, seperti berpartisipasi dalam diskusi komunitas, memberikan umpan balik proyek, dan berpartisipasi dalam pengambilan keputusan proyek. Tugas ini mendorong pengguna untuk berpartisipasi aktif dalam aktivitas komunitas, meningkatkan aktivitas dan kohesi komunitas. Pada saat yang sama, umpan balik dan saran pengguna juga dapat membantu tim proyek untuk meningkatkan proyek dengan lebih baik.
Menggabungkan tiga langkah di atas, melalui platform pertumbuhan pemasaran Web3, proyek ini dapat merumuskan strategi "Buidl2Earn" secara lebih efektif, dan memandu pengguna secara komprehensif dan efektif untuk berpartisipasi dalam pembangunan bersama.
Kesimpulan
Di dunia Web3, platform pertumbuhan pemasaran seperti Galxe dan TaskOn menunjukkan nilainya yang luar biasa. Mereka memenuhi kebutuhan konstruksi Web3 dengan cara yang inovatif, dan memungkinkan pengguna untuk berpartisipasi dalam konstruksi Web3 melalui mekanisme insentif, yang mendorong perkembangan pesat dan pertumbuhan proyek Web3, dan juga memungkinkan kontribusi pengguna diakui sepenuhnya dan dihargai, membuat mereka bersedia untuk terus Aktif dan berpartisipasi aktif dalam pembangunan Web3.
Dengan munculnya lebih banyak proyek Web3, peran platform pertumbuhan pemasaran akan menjadi semakin penting: di satu sisi, platform pertumbuhan pemasaran perlu diinovasi lebih lanjut dan memberikan tugas yang lebih terdiversifikasi dan dipersonalisasi untuk memenuhi beragam kebutuhan Web3 konstruksi.permintaan. Di sisi lain, platform pertumbuhan pemasaran perlu lebih meningkatkan mekanisme insentifnya untuk menarik lebih banyak pengguna untuk berpartisipasi dalam pembangunan bersama Web3.
Secara keseluruhan, platform pertumbuhan pemasaran memiliki peran penting dalam pengembangan Web3. Dengan pengembangan Web3 lebih lanjut, kami berharap dapat melihat lebih banyak proyek mewujudkan konstruksi bersama pengguna dengan bantuan cara unik platform pertumbuhan pemasaran untuk memenuhi kebutuhan konstruksi Web3.
Lihat Asli
Konten ini hanya untuk referensi, bukan ajakan atau tawaran. Tidak ada nasihat investasi, pajak, atau hukum yang diberikan. Lihat Penafian untuk pengungkapan risiko lebih lanjut.
Buidl 2 Earn: Bagaimana cara mencapai konstruksi bersama pengguna melalui platform pertumbuhan pemasaran?
Web3 berkembang pesat.
Namun, memenuhi tuntutan build Web3 bukanlah tugas yang mudah. Ini termasuk tantangan dalam banyak tautan seperti teknologi, desain, dan operasi, dan yang lebih penting, bagaimana mendapatkan partisipasi dan dukungan yang luas dari pengguna dalam lingkungan jaringan yang terdesentralisasi ini. Kami perlu menemukan cara yang efektif untuk membangkitkan kesadaran pengguna tentang "menjadi master", berpartisipasi dalam pembangunan Web3, dan bersama-sama menciptakan jaringan yang berharga bagi semua orang.
Ini mengarah pada konsep "co-builder".
Saat ini, sebagian besar proyek Web3 mendorong pengguna untuk berpartisipasi dalam pembangunan jaringan atau tata kelola komunitas melalui desentralisasi kekuasaan dan pemberian hak suara kepada pengguna melalui Token. Sebaliknya, partisipasi pengguna dalam konstruksi bersama tidak hanya dapat membantu proyek mencapai konstruksi terdesentralisasi, tetapi yang lebih penting, ini akan memberi setiap pengguna kekuatan dan pengaruh yang lebih besar, menjadikan mereka benar-benar penguasa jaringan.
Namun, karena kelahiran blockchain lebih bersifat finansial, pengguna Web3 saat ini terlalu fokus pada berbagai fluktuasi harga mata uang dan cara menghasilkan uang, daripada konstruksi bersama. Selain itu, di bawah latar belakang terbiasa dengan Internet tradisional "produk apa yang harus disediakan dan fungsi apa yang digunakan", sulit bagi pihak proyek untuk memandu pengguna untuk membangun bersama.
Dilema
Di Web3 saat ini, bahkan jalur DAO dengan model konstruksi bersama yang relatif matang memiliki aktivitas pengguna yang rendah dan keinginan untuk berpartisipasi dalam tata kelola. Mengambil contoh MakerDAO yang paling terkenal,
Menurut pelacakan data Dune, sejak Mei 2021, aktivitas proyek secara bertahap menurun; pada saat yang sama, mata uang pengguna individu aktif secara bertahap diperketat, terutama setelah Mei 2022, jumlah pengguna individu aktif secara bertahap akan turun ke level terendah dalam sejarah.
Selain DAO, hal yang sama berlaku untuk trek lain yang membutuhkan pengguna aktif, seperti GameFi. Mengambil proyek terkenal Axie sebagai contoh,
Meskipun kita dapat melihat bahwa basis pengguna Aixe tumbuh, volume transaksi secara historis tetap rendah selama hampir 2 tahun. Jelas, data ini dapat menjelaskan aktivitas pengguna seluruh produk dengan lebih baik.
Termasuk jalur NFT,
Menurut data NFTGo, jumlah pemegang di pasar NFT terus meningkat, tetapi jumlah pedagang turun drastis karena popularitas NFT menurun.
Semua indikasi adalah bahwa model konstruksi bersama "menggunakan cinta untuk menghasilkan listrik" di masa-masa awal Web3 telah mencapai kemacetan. Pihak proyek perlu menemukan cara baru untuk memotivasi pengguna untuk berpartisipasi aktif, dan penulis percaya bahwa platform pertumbuhan pemasaran Web3 akan menjadi salah satu alat penting untuk memandu pengguna menjadi Pembuat Bersama Web3.
solusi
Platform pertumbuhan pemasaran Web3 tidak hanya dapat memenuhi kebutuhan konstruksi Web3, tetapi juga melakukan pendidikan pengguna, peningkatan eksposur merek, dan pembangunan komunitas melalui serangkaian "pukulan kombinasi".
Langkah 1, pemaparan merek
Untuk proyek Web3 pemula, pemaparan merek adalah langkah pertama dan paling penting - sambil membangun citra merek, hal itu dapat menarik pengguna potensial semaksimal mungkin.
Dari pengalaman, efek dan efektivitas biaya dari publikasi melalui PR dalam pendekatan tradisional jauh lebih rendah daripada menggunakan platform pertumbuhan pemasaran untuk menciptakan aktivitas pemaparan merek.
Temukan saja kampanye merek yang berfokus pada Twitter di Galxe dan TaskOn,
| Acara | Hadiah | Partisipasi | | Galxe × Poligon | NFT | 26,3K | | Tugas × Optimisme | CAP | 22,7K |
Kegiatan ini menyediakan serangkaian tugas untuk meningkatkan eksposur merek, seperti mengikuti proyek Twitter, berinteraksi dengan proyek Twitter, dan membagikan kiriman media sosial proyek, dll. - tidak hanya dapat meningkatkan popularitas proyek, tetapi juga menarik lebih banyak potensi melalui pengguna fisi yang disamarkan. Dalam proses pengguna menyelesaikan tugas-tugas ini, informasi merek dan proposisi nilai proyek disebarluaskan, sehingga meningkatkan pengaruh merek proyek.
Langkah 2, pendidikan pengguna
Ketika pengguna bersentuhan dengan proyek, pendidikan pengguna akan menjadi tautan yang paling penting - di satu sisi, dapat dengan cepat memenuhi kebutuhan pengguna yang mencoba memahami proyek, dan di sisi lain, dapat mengurangi kerugian yang cepat. pengguna. Ditambah dengan pendidikan, pengguna setia awal dapat disaring. Dan para pengguna ini akan menjadi kunci untuk konstruksi bersama proyek yang berkelanjutan.
Misalnya, TaskOn sendiri telah menyiapkan mode panduan pemula untuk dirinya sendiri, dan menyiapkan dua aktivitas yang paling sederhana dan masih memiliki banyak hadiah untuk meningkatkan minat pengguna untuk berpartisipasi.
Melalui platform pertumbuhan pemasaran Web3, proyek dapat merancang serangkaian tugas pendidikan, seperti mempelajari latar belakang proyek, memahami prinsip teknis proyek, proposisi nilai, dan mengumpulkan saran. Dengan menyelesaikan tugas-tugas ini, pengguna dapat memiliki pemahaman yang lebih dalam tentang proyek, meningkatkan minat mereka untuk berpartisipasi, dan berpartisipasi lebih baik dalam konstruksi bersama proyek selanjutnya.
Langkah 3, Membangun Komunitas
Ketika proyek memiliki pengguna awal gelombang pertama, ia dapat terus mengeksplorasi konstruksi komunitas, yang tidak hanya memfasilitasi pengguna untuk memahami dinamika proyek, tetapi juga memandu pengguna untuk berpartisipasi dalam lebih banyak tata kelola dan konstruksi melalui komunitas.
Platform pertumbuhan pemasaran Web3 dapat merancang serangkaian tugas berdasarkan partisipasi komunitas, seperti berpartisipasi dalam diskusi komunitas, memberikan umpan balik proyek, dan berpartisipasi dalam pengambilan keputusan proyek. Tugas ini mendorong pengguna untuk berpartisipasi aktif dalam aktivitas komunitas, meningkatkan aktivitas dan kohesi komunitas. Pada saat yang sama, umpan balik dan saran pengguna juga dapat membantu tim proyek untuk meningkatkan proyek dengan lebih baik.
Menggabungkan tiga langkah di atas, melalui platform pertumbuhan pemasaran Web3, proyek ini dapat merumuskan strategi "Buidl2Earn" secara lebih efektif, dan memandu pengguna secara komprehensif dan efektif untuk berpartisipasi dalam pembangunan bersama.
Kesimpulan
Di dunia Web3, platform pertumbuhan pemasaran seperti Galxe dan TaskOn menunjukkan nilainya yang luar biasa. Mereka memenuhi kebutuhan konstruksi Web3 dengan cara yang inovatif, dan memungkinkan pengguna untuk berpartisipasi dalam konstruksi Web3 melalui mekanisme insentif, yang mendorong perkembangan pesat dan pertumbuhan proyek Web3, dan juga memungkinkan kontribusi pengguna diakui sepenuhnya dan dihargai, membuat mereka bersedia untuk terus Aktif dan berpartisipasi aktif dalam pembangunan Web3.
Dengan munculnya lebih banyak proyek Web3, peran platform pertumbuhan pemasaran akan menjadi semakin penting: di satu sisi, platform pertumbuhan pemasaran perlu diinovasi lebih lanjut dan memberikan tugas yang lebih terdiversifikasi dan dipersonalisasi untuk memenuhi beragam kebutuhan Web3 konstruksi.permintaan. Di sisi lain, platform pertumbuhan pemasaran perlu lebih meningkatkan mekanisme insentifnya untuk menarik lebih banyak pengguna untuk berpartisipasi dalam pembangunan bersama Web3.
Secara keseluruhan, platform pertumbuhan pemasaran memiliki peran penting dalam pengembangan Web3. Dengan pengembangan Web3 lebih lanjut, kami berharap dapat melihat lebih banyak proyek mewujudkan konstruksi bersama pengguna dengan bantuan cara unik platform pertumbuhan pemasaran untuk memenuhi kebutuhan konstruksi Web3.