Pendiri Zentry Jarindr Membahas Visi Proyek dan Rencana Masa Depan
Pendiri Zentry, Jarindr, baru-baru ini memberikan wawancara, berbagi pengalamannya di bidang kripto serta visi untuk proyek Zentry.
Jarindr memiliki latar belakang teknik dan telah bekerja di industri kripto selama sekitar 10 tahun. Ia sebelumnya fokus pada penelitian di bidang teknologi Layer dan protokol Plasma. Lebih dari dua tahun yang lalu, ia mulai terjun ke bidang permainan web3, mendirikan proyek GuildFi dan berhasil mengumpulkan dana sebesar 1,4 juta dolar AS.
Ketika membahas arti dari permainan blockchain, Jarindr berpendapat bahwa nilai terbesarnya terletak pada peningkatan transparansi, sehingga meningkatkan pengalaman pengguna. Dia menunjukkan bahwa teknologi blockchain dapat membuat jumlah dan distribusi aset permainan menjadi jelas, yang sangat membantu dalam menarik pengguna permainan tradisional.
Mengenai desain produk, Zentry menerapkan strategi diferensiasi. Produk Radiant menawarkan pengalaman tanpa batas bagi pengguna web2, sementara Nexus fokus pada kelompok pengguna web3. Jarindr mengungkapkan, banyak studio game mencoba menemukan keseimbangan antara web2 dan web3, tetapi pada akhirnya tidak berhasil.
Visi jangka panjang Zentry adalah menciptakan "permainan dalam permainan" ( Game of Games ). Jarindr menjelaskan bahwa ini adalah lapisan ekonomi yang dibangun di atas banyak permainan, tidak terbatas pada permainan tradisional, tetapi juga aktivitas sehari-hari dapat dijadikan permainan. Mereka berharap dapat menyelesaikan masalah distribusi dan profitabilitas di industri game melalui cara ini.
Dalam hal akuisisi pengguna, Zentry berencana untuk secara alami menarik interaksi pengguna web2 dan web3 melalui Ekonomi Play-nya. Misalnya, pengguna mungkin perlu mendapatkan sumber daya di permainan web2 dan web3 secara bersamaan untuk membuat item, mendorong interaksi antara kedua kelompok pengguna.
Zentry saat ini dikerahkan di rantai Ethereum, tetapi di masa depan mungkin akan berkembang ke multi-rantai. Jarindr menyatakan bahwa mereka akan meluncurkan produk dan pengalaman baru setiap kuartal.
Ekosistem Zentry mencakup beberapa produk: Radiant adalah platform game metaverse, Nexus adalah portal sosial untuk pengguna web3, Zigma ditujukan untuk kolektor NFT, sedangkan Azul memiliki atribut AI. Produk-produk ini saling terkait dan bersama-sama membangun dunia Play Economy yang kaya.
Akhirnya, Jarindr memperkenalkan peran token ZENT dalam ekosistem. Dia menyatakan bahwa Zentry akan memberikan keuntungan kepada pemegang token dengan berbagai cara, sebagai imbalan atas kontribusi dan partisipasi pengguna. ZENT juga akan berfungsi sebagai token universal untuk semua produk Zentry, dan di masa depan akan ada lebih banyak pemberdayaan.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
Pendiri Zentry Mengungkap: Membangun Pola Ekosistem Game Baru ZENT Token Memberdayakan Matriks Produk yang Beragam
Pendiri Zentry Jarindr Membahas Visi Proyek dan Rencana Masa Depan
Pendiri Zentry, Jarindr, baru-baru ini memberikan wawancara, berbagi pengalamannya di bidang kripto serta visi untuk proyek Zentry.
Jarindr memiliki latar belakang teknik dan telah bekerja di industri kripto selama sekitar 10 tahun. Ia sebelumnya fokus pada penelitian di bidang teknologi Layer dan protokol Plasma. Lebih dari dua tahun yang lalu, ia mulai terjun ke bidang permainan web3, mendirikan proyek GuildFi dan berhasil mengumpulkan dana sebesar 1,4 juta dolar AS.
Ketika membahas arti dari permainan blockchain, Jarindr berpendapat bahwa nilai terbesarnya terletak pada peningkatan transparansi, sehingga meningkatkan pengalaman pengguna. Dia menunjukkan bahwa teknologi blockchain dapat membuat jumlah dan distribusi aset permainan menjadi jelas, yang sangat membantu dalam menarik pengguna permainan tradisional.
Mengenai desain produk, Zentry menerapkan strategi diferensiasi. Produk Radiant menawarkan pengalaman tanpa batas bagi pengguna web2, sementara Nexus fokus pada kelompok pengguna web3. Jarindr mengungkapkan, banyak studio game mencoba menemukan keseimbangan antara web2 dan web3, tetapi pada akhirnya tidak berhasil.
Visi jangka panjang Zentry adalah menciptakan "permainan dalam permainan" ( Game of Games ). Jarindr menjelaskan bahwa ini adalah lapisan ekonomi yang dibangun di atas banyak permainan, tidak terbatas pada permainan tradisional, tetapi juga aktivitas sehari-hari dapat dijadikan permainan. Mereka berharap dapat menyelesaikan masalah distribusi dan profitabilitas di industri game melalui cara ini.
Dalam hal akuisisi pengguna, Zentry berencana untuk secara alami menarik interaksi pengguna web2 dan web3 melalui Ekonomi Play-nya. Misalnya, pengguna mungkin perlu mendapatkan sumber daya di permainan web2 dan web3 secara bersamaan untuk membuat item, mendorong interaksi antara kedua kelompok pengguna.
Zentry saat ini dikerahkan di rantai Ethereum, tetapi di masa depan mungkin akan berkembang ke multi-rantai. Jarindr menyatakan bahwa mereka akan meluncurkan produk dan pengalaman baru setiap kuartal.
Ekosistem Zentry mencakup beberapa produk: Radiant adalah platform game metaverse, Nexus adalah portal sosial untuk pengguna web3, Zigma ditujukan untuk kolektor NFT, sedangkan Azul memiliki atribut AI. Produk-produk ini saling terkait dan bersama-sama membangun dunia Play Economy yang kaya.
Akhirnya, Jarindr memperkenalkan peran token ZENT dalam ekosistem. Dia menyatakan bahwa Zentry akan memberikan keuntungan kepada pemegang token dengan berbagai cara, sebagai imbalan atas kontribusi dan partisipasi pengguna. ZENT juga akan berfungsi sebagai token universal untuk semua produk Zentry, dan di masa depan akan ada lebih banyak pemberdayaan.