Analisis Panorama Rantai Abstrak: Bagaimana Mendorong Ekosistem Rantai Publik Menuju Pengguna Utama?

Penulis: Animoca Research

TL;DR

Abstract Chain akan diluncurkan pada Januari 2025, merupakan sebuah blockchain yang berfokus pada konsumen, berkomitmen untuk mempromosikan penyebaran teknologi kripto secara luas, menciptakan platform yang mudah diakses dan penuh dengan rasa keterlibatan.

Abstract Chain memiliki pengalaman penggunaan yang lancar berkat akun abstrak asli, dan memanfaatkan keunggulan komunitas penggemar Pudgy Penguins (Penguin Gemuk) dan PENGU yang telah ada, serta menawarkan nilai diferensiasi berkat struktur pengguna uniknya.

Strategi pertumbuhan Abstract berfokus pada pembangunan taman hiburan bertema digital: memiliki platform portal sendiri, mengintegrasikan sistem siaran langsung dan penghargaan, serta menarik pengembang aplikasi untuk bergabung dalam ekosistem.

Hingga akhir Mei tahun ini, platform siaran langsung ini telah menarik lebih dari 10.000 penyiar, rata-rata waktu partisipasi pengguna per hari melebihi 7 menit, tingkat retensi 30 hari mencapai 40%, dan fungsi siaran langsung telah menjadi salah satu keunggulan kompetitif utama.

Abstract Chain telah berhasil diterapkan secara besar-besaran: pengguna terdaftar dompet hampir 2 juta, dompet aktif harian sekitar 100 ribu, dan transaksi on-chain harian sekitar 700 ribu, mencerminkan tingkat aktivitas platform yang sangat tinggi.

Pendahuluan

Abstract Chain didirikan pada Maret 2024, merupakan sebuah blockchain Layer 2 yang berbasis Ethereum, menggunakan teknologi enkripsi zero-knowledge (zk), berkomitmen untuk menyediakan pengalaman Web3 yang mulus dan terbedakan bagi konsumen mainstream. Rantai ini mengadopsi mekanisme abstraksi akun, menyederhanakan proses pengaturan dompet dan tanda tangan on-chain, serta menurunkan ambang masuk. Melalui teknologi zk-rollup, Abstract menyediakan kemampuan transaksi on-chain yang berbiaya rendah dan throughput tinggi, membawa skalabilitas dan jaminan keamanan bagi aplikasi konsumen.

Meskipun ekosistem blockchain sangat kompetitif, namun masih ada jarak yang harus ditempuh untuk adopsi pengguna mainstream yang sebenarnya dalam skala besar. Awalnya, seperti Arbitrum dan Optimism berhasil mengatasi kendala kinerja dan menarik pengguna asli kripto. Namun, untuk mencapai apa yang disebut "Crypto tingkat konsumen", perlu dibangun platform Web3 yang memiliki ambang masuk yang rendah dan tingkat keterikatan yang tinggi.

TON dan eksplorasi awal seperti Kaia berusaha mengintegrasikan Web3 ke dalam platform media sosial utama seperti Telegram dan LINE untuk menurunkan biaya akuisisi pengguna. Meskipun telah mencapai beberapa keberhasilan, model yang bergantung pada ekosistem terbuka platform Web2 ini masih sulit diterapkan di pasar yang matang seperti Eropa dan Amerika.

Abstract Chain memilih jalur lain: dengan mengintegrasikan teknologi kripto langsung ke dalam aplikasi konsumen, mendorong pengguna untuk menggunakan secara langsung tanpa merasakannya. Mainnet Abstract akan diluncurkan pada Januari 2025, bersamaan dengan peluncuran platform portal Portal, sebagai pintu gerbang ke ekosistem game dan aplikasi mereka. Portal bukan hanya jendela tampilan konten, tetapi juga tujuan online yang sangat interaktif, mengintegrasikan siaran langsung, hadiah, koleksi, dan Spotlight (rekomendasi aplikasi), menciptakan pengalaman pengguna yang menarik. Strategi ini membuat Abstract berbeda dari blockchain lainnya, menjadi mesin inti pertumbuhannya.

Flywheel bisnis Abstract

Pengembangan sebuah rantai baru biasanya dimulai dengan membangun ekosistem pengembang, melalui pengembangan aplikasi di atas rantai dan pengenalan protokol DeFi, secara bertahap meningkatkan total nilai yang terkunci (TVL) di rantai tersebut. Untuk menarik pengguna, pihak proyek sering kali memberikan insentif untuk berpartisipasi melalui airdrop dan cara lainnya.

Efek jaringan dari pola-pola ini terutama bergantung pada aset on-chain yang dimiliki pengguna. Misalnya, Ethereum awalnya didorong oleh gelombang NFT, sementara Solana baru-baru ini menjadi terkenal karena meme coin. Aset-aset asli ini mengikat pengguna di on-chain, sekaligus mendorong pengembang untuk membangun aplikasi di sekitar tren. Jika dibandingkan dengan pedagang, cara ini lebih mirip dengan menarik pelanggan untuk menggunakan jenis kartu pembayaran tertentu yang hanya dapat digunakan di beberapa toko.

Abstract Chain mengambil jalur yang berbeda. Ini tidak berfokus pada akumulasi aset, tetapi mengubah platform portal (Portal) menjadi pusat online yang dinamis, yang dirancang di sekitar tiga fungsi utama berikut:

Layanan dasar: dompet, pintu masuk fiat, alat pertukaran Token, menyediakan kemampuan untuk memasuki ekosistem;

Interaksi pengguna: Pusat siaran langsung dan hadiah meningkatkan keterikatan pengguna;

Proyek Ditemukan: Bagian Spotlight membimbing pengguna untuk menjelajahi konten baru.

Sistem ini memastikan bahwa pengguna baru dapat dengan cepat mengakses Web3, sementara pengguna lama terus tertarik kembali oleh konten baru.

Jika kita menggunakan perbandingan dengan pusat perbelanjaan, Abstract lebih mirip dengan mengelola pusat perbelanjaan besar yang makmur: mengintegrasikan banyak toko di satu tempat, dan terus mengadakan pertunjukan di panggung pusat, menjaga lalu lintas tinggi dan aktivitas, sehingga pelanggan terus kembali dan menikmati pengalaman tersebut.

Analisis berikutnya akan berfokus pada tiga area pertumbuhan kunci: masuknya pengguna >> portal penerimaan >> penggerak ekosistem aplikasi. Ketiganya bersama-sama membentuk komponen inti dari roda bisnis platform Abstract.

A. Panduan Pengguna

Basis pengguna awal Abstract sangat dipengaruhi oleh keterkaitannya dengan IP Pudgy Penguins (Penguin Gemuk), sekaligus didukung oleh konsep desain yang sangat mudah digunakan. Meskipun penggemar Pudgy dan PENGU terus berdatangan ke Abstract, pengalaman panduan yang lancar membuat rantai ini memiliki keunggulan yang signifikan dalam mengubah perhatian menjadi pengguna nyata.

Pengalaman mudah digunakan

Abstract Chain berkomitmen untuk menyederhanakan proses masuk pengguna dengan menghilangkan hambatan tradisional. Fitur abstraksi akun asli memungkinkan pengguna untuk dengan mudah membuat akun Abstract dan mengaktifkan dompet seperti mendaftar akun situs web biasa. Pengguna tidak perlu mengelola kunci pribadi, dan tidak perlu menandatangani transaksi secara sering. Pemulihan akun dan operasi transfer terasa seintuitif menjelajahi web atau bermain game. Selain itu, teknologi rollup zero-knowledge yang digunakan di blockchain memastikan biaya gas yang sangat rendah dan kemampuan konkruensi yang tinggi, secara signifikan mengurangi biaya interaksi di blockchain.

Setelah pengguna membuat akun, mereka dapat segera menggunakan semua alat kripto dasar melalui Portal. Dompet yang terletak di sudut kiri atas mendukung fungsi transaksi real-time dan menawarkan opsi setoran, termasuk layanan jembatan dan setoran fiat, memudahkan penyetoran dana dengan cepat. Sektor perdagangan di Portal mendukung pertukaran mata uang asli tanpa perlu mencari layanan pihak ketiga tambahan. Fitur-fitur integrasi ini secara bersama-sama mengurangi hambatan penggunaan, memungkinkan pengguna untuk mengakses dunia on-chain tanpa hambatan.

Penggemar Pudgy sebagai basis pengguna awal

Abstract memanfaatkan komunitas penggemar Pudgy Penguins yang besar dan aktif. Pudgy Penguins memiliki lebih dari 3 juta penggemar di X (sebelumnya Twitter), Instagram, dan TikTok, serta memiliki lebih dari 500 ribu pemegang PENGU, yang menyediakan kolam pengguna siap pakai untuk Abstract. Dalam Portal Abstract, citra Pudgy Penguins ada di mana-mana, seolah-olah mereka adalah Mickey Mouse di Disneyland: muncul di spanduk pemasaran, avatar pengguna, dan stiker siaran langsung. Bagi pemegang PENGU, Portal juga memiliki kegunaan praktis — mereka dapat memberikan tip siaran langsung dengan PENGU Token, ini adalah salah satu skenario di mana PENGU dapat digunakan di Abstract.

Sinergi antara IP ini dan fungsi platform sangat mendorong pertumbuhan Portal—dalam dua bulan setelah peluncuran mainnet, telah menarik 1,61 juta aktivasi dompet. Yang lebih penting, karena penggemar Pudgy dan PENGU tersebar luas, profil pengguna Abstract juga berbeda dari ekosistem kripto konsumen lainnya seperti TON, Kaia, dan sebagainya. Abstract menarik banyak pengguna dari pasar maju—di mana 17,4% berasal dari Amerika Serikat, sementara pengguna lainnya sebagian besar tersebar di negara-negara Eropa dan Asia Timur, termasuk Jerman, Inggris, Prancis, Jepang, Korea Selatan, Singapura, dan Hong Kong. Kelompok pengguna ini sangat berharga untuk aplikasi konsumen, memberikan dasar yang kuat bagi Abstract untuk membangun ekosistem konsumsi berkualitas tinggi.

Sumber: Abstrak Resmi

B. Platform Portal

Portal platform Abstract disebut "Taman Tema Digital yang Menyenangkan (Digital Theme Park of Fun)", yang tidak hanya menjadi tempat bagi pengguna untuk menemukan aplikasi populer dan pencipta, tetapi juga merupakan antarmuka inti bagi pengguna untuk mengelola aset dan hadiah.

Data awal menunjukkan bahwa Portal menunjukkan kinerja yang gemilang. Hingga Maret 2025, Portal memiliki lebih dari 600.000 pengguna aktif bulanan (MAU) dan 100.000 pengguna aktif harian (DAU), dengan rata-rata waktu yang dihabiskan pengguna per hari lebih dari 7 menit. Di antara pengguna dompet global Abstract (AGW), 40% masih kembali untuk melakukan setidaknya satu transaksi dalam 30 hari setelah membuat dompet, angka retensi ini jauh melebihi rata-rata industri.

Fungsi siaran langsung

Live streaming adalah media yang sangat disukai oleh generasi muda di seluruh dunia. Platform Web2 seperti Twitch dapat menarik 240 juta pengguna unik setiap bulan, yang tersebar di seluruh dunia. Bagi Abstract, live streaming bukan hanya alasan bagi pengguna untuk kembali, tetapi juga dapat meningkatkan daya tarik platform dan potensi monetisasi. Live streaming telah terbukti dapat mendorong penjualan game dan barang, yang sangat sejalan dengan tujuan Abstract untuk membangun ekosistem hiburan.

Model "Stream-to-Earn" yang diluncurkan oleh Abstract mendorong pengguna untuk berpartisipasi dalam interaksi, termasuk memberi tips, komentar, dan memberikan hadiah, sehingga baik penyiar maupun penonton dapat memperoleh token, hadiah, atau pengalaman (XP). Selain itu, fungsi "ikuti" dan "rekomendasi" membantu membangun suasana komunitas, mendorong pengguna untuk terus mengunjungi dan menyebarkan secara sosial.

Hingga akhir April 2025, Portal telah memiliki lebih dari seribu penyiar, dengan total durasi menonton siaran langsung lebih dari 500.000 jam. Beberapa penyiar terkemuka bahkan menerima tip hingga 9 ETH dalam satu sesi. 100 penyiar teratas menyumbang porsi penting dari pendapatan tip di platform, dengan pendapatan bulanan individu antara $4,000 hingga $5,000, dan pengguna yang berinteraksi lebih dari 4,000 orang.

Sistem Hadiah dan Reputasi

Banyak proyek kripto mendorong partisipasi awal pengguna melalui mekanisme poin, namun sistem loyalitas dan reputasi yang benar-benar lengkap masih jarang dalam ekosistem on-chain. Abstract membangun infrastruktur seperti ini dengan bantuan sistem XP dan Lencana (Badges).

Abstrak Menggunakan XP off-chain sebagai alat insentif utama, mendorong peserta yang memenuhi perilaku yang diinginkan. Kreator konten dapat memperoleh XP melalui interaksi siaran langsung, pengembang menyelesaikan tugas keterlibatan pengguna untuk mendapatkan XP, sedangkan pengguna biasa dapat memperoleh XP melalui mengaitkan akun media sosial atau menggunakan aplikasi rekomendasi.

Sementara itu, fungsi lencana memungkinkan pengguna untuk menunjukkan pencapaian mereka. Berdasarkan perilaku dan tingkat tugas, berbagai jenis lencana akan dicetak sebagai NFT di blockchain atau ditampilkan di dalam aplikasi, menjadi bagian dari identitas pengguna, secara bertahap membentuk sistem reputasi yang lengkap.

Saat ini sistem ini masih dalam tahap awal, dengan fungsi terbatas di dalam Portal. Namun ke depannya, sistem XP dan lencana diharapkan dapat diperluas ke seluruh ekosistem Abstract, berkembang menjadi kerangka loyalitas dan reputasi yang mencakup seluruh ekosistem, melayani kedua sisi pengembang dan pengguna.

Penemuan aplikasi

Portal juga berperan sebagai "toko aplikasi" untuk ekosistem Abstract. Bagian "Temukan" menampilkan aplikasi berkualitas yang dipilih melalui pemungutan suara oleh pengguna, dan dibagi menjadi kategori, termasuk: koleksi digital, game, NFT, sosial, AI, perdagangan, dan pasar prediksi. Pengguna dapat masuk ke aplikasi-aplikasi ini menggunakan Abstract ID, langsung mulai pengalaman tanpa proses pendaftaran yang rumit.

C. Ekosistem Aplikasi

Untuk setiap blockchain, kesuksesan akhirnya tergantung pada apakah ia dapat menginkubasi ekosistem aplikasi yang kaya dan beragam. Bagi Abstract, misinya adalah untuk menarik aplikasi konsumsi "menyenangkan" dari proyek Web3 dan institusi arus utama.

Proyek Web3

Abstract sepenuhnya kompatibel dengan EVM (Ethereum Virtual Machine), mendukung migrasi kontrak pintar Ethereum yang ada dan memudahkan penyebaran lintas rantai. Platform ini meluncurkan "Program Pengembang Residen" (Builder-in-Residence Program), memberikan dukungan pasar, bimbingan teknis, dan tunjangan bulanan kepada pengembang. Pengembang dapat memperoleh penghargaan XP bulanan berdasarkan partisipasi pengguna, proyek yang menunjukkan kinerja luar biasa juga memiliki kesempatan untuk mendapatkan insentif tambahan. Platform siaran langsung juga akan mempromosikan permainan khusus melalui tautan tertanam untuk mengarahkan lalu lintas ke aplikasi.

Game adalah titik masuk penting untuk menarik pengguna Web2 ke dunia Web3. Di antara sepuluh aplikasi terpopuler di Abstract, delapan di antaranya adalah produk permainan. Game populer termasuk "Pudgy World", "Bigcoin", "BTC Mining Game", karya petualangan seperti "Onchain Heroes" dan "LOL Land", serta permainan Pudgy IP yang diluncurkan oleh YGG, dan proyek komunitas seperti "Gigaverse".

Dengan bekerja sama dengan platform NFT seperti Magic Eden dan OpenSea, Abstract telah mewujudkan pembelian dan perdagangan aset game, yang lebih memperkaya ekosistem game. Saat ini, sudah ada lebih dari 120 proyek yang dikerahkan di Abstract, mencakup aplikasi sosial seperti "Gacha", platform perdagangan seperti "BuzzFun" dan "Myriad", serta game seperti "Gigaverse", "Onchain Heroes", dan "Multiplier".

Basis pengguna yang kuat dari Abstract memungkinkan proyek baru untuk cepat mendapatkan perhatian. Misalnya, "Duper" dan "Witty" menarik 50 ribu pengguna hanya dalam beberapa hari setelah diluncurkan; pasar prediksi "Myriad" menarik hampir 500 ribu pengguna dalam dua bulan setelah diluncurkan. Kasus-kasus sukses ini sangat meningkatkan kepercayaan pengembang dan mendorong lebih banyak tim untuk berinvestasi dalam pembangunan.

Institusi arus utama

Abstract secara aktif bekerja sama dengan lembaga yang berorientasi konsumen, seperti merek musik dan olahraga, untuk memindahkan produk Web3 mereka ke blockchain. Misalnya, koleksi digital seperti NBA Top Shots akan diterbitkan dalam bentuk NFT, memungkinkan penggemar untuk membeli, memiliki, dan memperdagangkan. Para penggemar olahraga dan musik ini sangat sesuai dengan segmentasi konsumen Abstract.

Untuk lembaga yang mencari mitra di blockchain, Abstract memiliki keunggulan alami — keamanan setara Ethereum, antarmuka yang ramah pengguna, dan cara akses dengan ambang batas rendah, semuanya merupakan poin penjualan inti. Meskipun saat ini kolaborasi spesifik belum semuanya diumumkan secara resmi, begitu dimulai, diperkirakan akan membawa banyak pengguna Web3 mainstream ke Abstract, memungkinkan mereka benar-benar tenggelam dalam pengalaman blockchain.

Belakangan ini, Tim Red Bull Oracle (Oracle Red Bull Racing) meluncurkan proyek interaksi penggemar berbasis blockchain bernama In the Moment di Abstract, yang ditujukan untuk generasi Z dan generasi A yang lebih muda, menggabungkan momen-momen klasik F1, serta memperkenalkan kepemilikan digital dan pengalaman interaktif. Proyek ini mengubah penonton dari pengamat pasif menjadi peserta aktif, merupakan strategi jangka panjang yang bertujuan untuk menarik minat kaum muda dengan cara yang dapat dikoleksi dan berinteraksi secara on-chain, sehingga mengubah minat mereka menjadi rasa memiliki bahkan kesadaran sebagai "pemegang saham".

Inti Filosofi: Kripto Tingkat Konsumen

Pendiri bersama Luca Netz dengan jelas menyatakan: Misi Abstract adalah untuk menciptakan "kripto konsumen" — yaitu membangun jalur adopsi besar-besaran untuk "aplikasi blockchain yang melayani kehidupan sehari-hari miliaran orang dan memenuhi kebutuhan pribadi mereka."

Mereka percaya bahwa cara terbaik untuk mengarahkan 50 juta pengguna pertama ke dunia kripto adalah dengan berfokus pada skenario "konsumsi non-esensial", yaitu kegiatan yang memberikan kesenangan, membangkitkan resonansi emosional, dan dapat meningkatkan pengalaman melalui teknologi kripto.

Abstract Chain adalah platform utama untuk visi konsumsi kripto ini. Karakteristik unik teknologi blockchain—kepemilikan digital, ketahanan terhadap sensor, kemampuan pembayaran tanpa batas—telah memungkinkan terciptanya pengalaman pengguna yang belum pernah ada sebelumnya dalam berbagai skenario konsumsi seperti permainan, media sosial, budaya meme, dan koleksi. Abstract akan secara menyeluruh melepaskan potensi ini melalui desain produk yang berfokus pada pengguna, menjadikan kehidupan sehari-hari jutaan pengguna lebih menarik.

Seperti yang dikatakan oleh Michael Lee, Co-Founder dan CEO Abstract, generasi pengguna ini telah sepenuhnya mengubah industri hiburan, musik, dan barang mewah: dari penerbit menjadi penyiar, dari penonton menjadi atlet, dari perusahaan menjadi kreator, dari label harga menjadi nilai budaya. Misi Abstract adalah mengembalikan "kebahagiaan, kepemilikan, dan kreativitas" ke tangan setiap orang, dan membuat semuanya menjadi terjangkau.

Sementara itu, strategi "pertumbuhan yang didorong oleh konsumsi non-kebutuhan" ini juga berarti bahwa Abstract mungkin sengaja mengabaikan beberapa tumpukan teknologi yang dianggap penting oleh blockchain mainstream, seperti modul DeFi tingkat lanjut, DePin (jaringan infrastruktur terdesentralisasi), RWA (aset dunia nyata), dan lain-lain. Oleh karena itu, pengguna tidak boleh mengharapkan Abstract dapat dengan cepat meningkatkan TVL seperti rantai yang berfokus pada DeFi.

Performa Rantai Awal

Pada bulan Juli 2024, Abstract secara resmi muncul ke depan, mengumumkan telah menyelesaikan pendanaan sebesar 11 juta dolar yang dipimpin oleh Founders Fund, dan secara bersamaan meluncurkan jaringan uji coba (Testnet). Kemudian, jaringan utama resmi diluncurkan pada 27 Januari 2025, dengan lebih dari 120 aplikasi yang diterapkan pada peluncuran awal.

Hingga Mei 2025, Abstract telah membuat hampir 2 juta dompet, dengan total kontrak yang dikerahkan mencapai 1,4 juta, dan total nilai yang dijamin di blockchain (TVS) mencapai 53,4 juta dolar. Pada awal Maret, volume transaksi harian sempat mencapai 1,5 juta transaksi, kemudian stabil di sekitar 500 ribu transaksi; hingga Mei, total jumlah transaksi di blockchain telah mencapai 60 juta transaksi.

Aktivitas platform dalam 30 hari menunjukkan momentum yang kuat: total pendapatan lima aplikasi teratas mencapai 1,85 juta dolar AS, dan total transaksi NFT melampaui 10,4 juta dolar AS. Abstract Chain belum merilis token asli. Karena teknologi zk-rollup itu sendiri tidak memerlukan token on-chain untuk membayar biaya gas, maka desain fungsi token Abstract di masa depan perlu melampaui model tradisional, memberikan nilai guna yang baru.

Perbandingan indikator on-chain

Strategi pasar Abstract (GTM) berfokus pada adopsi konsumen, bukan pada jumlah kunci DeFi (TVL) tradisional atau pangsa ekosistem pengembang. Oleh karena itu, kelompok pengguna yang menjadi targetnya mencakup kolektor NFT, pemain, penyiar, dan pengguna kasual di platform media sosial.

Dari Februari hingga Mei 2025, TVS (Total Value Secure) Abstract tumbuh sebesar 150%, meloncat dari 20 juta dolar menjadi 50 juta dolar. Puncak alamat aktif pernah mencapai 2 juta, kemudian stabil sekitar 500 ribu. Volume transaksi kumulatif selama periode ini mencapai 60 juta transaksi. Proyek awal Abstract terfokus pada NFT dan game di dua bidang vertikal, secara tepat mencerminkan posisi "berorientasi konsumen" dan berusaha merebut pasar konsumsi di blockchain.

Dibandingkan dengan rantai lainnya, dalam tiga bulan pertama setelah peluncuran mainnet, pertumbuhan Abstract telah melampaui ZKsync Era (sebuah jaringan perluasan zk Ethereum terkemuka), dengan jumlah alamat aktif dan volume transaksi mendekati TON. Sementara itu, rollup yang sudah matang seperti Base dan Arbitrum menyediakan contoh sukses EVM yang bisa dijadikan tolok ukur bagi Abstract, menjadi target yang ingin dikejar.

Kesimpulan

Abstract Tim ini pertama kali mengusulkan model pembangunan ekosistem kripto "berbasis konsumen", yang bertujuan untuk mendorong Web3 menuju arus utama masyarakat. Visi mereka, yaitu "kripto tingkat konsumen", telah terbukti dalam perluasan yang sukses dari IP Pudgy Penguins, dan kini melalui jaringan Abstract sebagai wadah, diperbesar menjadi tempat berkumpul online yang hidup dan beroperasi secara berkelanjutan.

Tujuan online harus memanfaatkan efek jaringan untuk berhasil, yang mengharuskan terus-menerus menarik pengguna baru, menghubungkan pencipta, dan mengembangkan layanan. Abstract di tahap awal memanfaatkan kelompok penggemar Pudgy dan platform siaran langsung asli, memberikan dasar yang kuat untuk pertumbuhan dan retensi pengguna.

Untuk mencapai ekspansi eksponensial di masa depan, Abstract perlu menggali "aplikasi pembunuh" yang sebenarnya, yang kemungkinan besar akan pertama kali terobosan dari bidang permainan dan budaya populer, sekaligus menarik pencipta berbasis lalu lintas dan merek global untuk bergabung dengan platformnya.

Sementara itu, konsumsi kripto di sektor ini juga semakin memanas. TON dan Kaia didukung oleh platform media sosial, Base dan BNB didukung oleh bursa, sedangkan Sonenium didorong oleh institusi. Para pesaing ini sedang bergabung dalam pertempuran untuk mainstream. Meskipun "aplikasi kripto di pasar mainstream" masih merupakan lautan biru, berbagai upaya ini saling menginspirasi, memicu inovasi, dan mempercepat langkah seluruh industri menuju arus utama.

Lihat Asli
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Bagikan
Komentar
0/400
Tidak ada komentar
  • Sematkan
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)