Sejak sebelum munculnya smartphone, streaming internet, dan App Store, co-founder Apple Steve Jobs ( telah melihat masa depan. Pada tahun 1983, ia mengusulkan konsep "radio perangkat lunak", yang secara akurat menggambarkan prototipe dari model unduhan perangkat lunak digital, percobaan gratis, dan pembayaran online yang ada saat ini. Pandangan-pandangan ini tidak hanya menjadi acuan dalam perkembangan teknologi kontemporer, tetapi juga membentuk logika dasar konsumsi teknologi di masa depan.
Steve Jobs di App Store pada tahun 1983 pic.twitter.com/vapXUwW2di
— prayingforexits )@mrexits( 15 Juni 2025
Inspirasi dari stasiun radio musik: Perangkat lunak juga seharusnya "coba dulu sebelum membeli"
Steve Jobs mengamati bahwa konsumen biasanya mendengarkan musik melalui radio sebelum membeli rekaman, dan kemudian membuat keputusan. Ia percaya bahwa dunia perangkat lunak juga seharusnya memiliki mekanisme serupa, yang memungkinkan pengguna untuk "mencoba" sebelum membeli. Ia menyebutnya "stasiun radio perangkat lunak )software radio station(":
Ini adalah cara baru yang memungkinkan pengguna untuk mengalami konten terlebih dahulu melalui pengiriman jarak jauh sebelum membeli.
Dia percaya bahwa desain seperti ini tidak hanya meningkatkan kepercayaan konsumen, tetapi juga menyelesaikan masalah di mana pembelian perangkat lunak sangat bergantung pada kemasan dan pemasaran, serta kurangnya pengalaman nyata.
Menolak belenggu fisik: sebuah revolusi dari kaset ke saluran telepon
Pada masa itu, distribusi perangkat lunak masih bergantung pada kaset, kotak kemasan, dan pengiriman logistik. Jobs menjelaskan secara rinci rantai pasokan yang rumit ini, dari data digital 0 dan 1 yang dikodekan ke dalam kaset poliester, kemudian dikemas, diangkut, disusun, dijual, hingga pengguna menginstal dan menggunakannya. Dia secara blak-blakan mengatakan: "Ini adalah jalan yang panjang."
Dia memprediksi bahwa perangkat lunak di masa depan seharusnya dapat mengirim langsung melalui saluran telepon, dari satu komputer ke komputer lainnya, sepenuhnya menghemat biaya dan waktu untuk media fisik. Konsep ini, hari ini melalui unduhan internet dan streaming, sudah menjadi hal yang biasa.
)Sorotan WWDC Apple dapat dilihat sekaligus! iOS 26 diluncurkan, Apple Intelligence dan Liquid Glass hadir dengan kuat(
Freemium yang lebih awal: Uji coba gratis akan memimpin keputusan konsumsi
"Memberikanmu 30 detik pengalaman gratis", "menyediakan lima gambar pratinjau aplikasi", "biarkan kamu bermain sehari sebelum memutuskan". Jobs sudah mengajukan kemungkinan model percobaan ini pada tahun-tahun lalu. Dia percaya bahwa:
Selama teknologi transmisi terobosan, perangkat lunak dapat meniru logika mendengarkan musik: gunakan terlebih dahulu, bayar kemudian.
Konsep "biarkan pengguna mencoba terlebih dahulu, kemudian memutuskan apakah akan membayar" ini adalah prototipe dari model bisnis "freemium" yang dirancang dengan pengunduhan gratis, masa percobaan, dan pembelian dalam aplikasi di toko aplikasi saat ini seperti App Store ). Tindakan ini tidak hanya menurunkan ambang batas percobaan bagi pengguna, tetapi juga membuka ruang penjualan yang lebih besar bagi pengembang perangkat lunak, menciptakan peluang pendapatan dari long tail.
Satu baris nomor kartu selesai: pengalaman pembayaran juga harus tanpa hambatan
Selain memprediksi cara pengiriman dan pengalaman perangkat lunak, Jobs secara visioner mengusulkan: "Jika Anda menyukainya, cukup masukkan nomor kartu Visa Anda, dan Anda bisa memilikinya." Pernyataan semacam ini pada saat itu hampir terdengar seperti dongeng, tetapi sangat mirip dengan pembayaran online, pembelian dalam aplikasi, dan model berlangganan saat ini.
Dia menyadari bahwa menyederhanakan proses konsumsi adalah kunci untuk membuat konten digital benar-benar populer. Justru integrasi dari tiga langkah "pengalaman, keputusan, pembayaran" inilah yang membangun inti dari model bisnis digital saat ini.
(Shopify dan Coinbase bekerja sama meluncurkan Commerce Payments Protocol: pembayaran blockchain memasuki bisnis fisik)
Bukan memprediksi teknologi masa depan, tetapi pola perilaku
Steve Jobs tidak hanya meramalkan masa depan dari sisi teknis, tetapi juga menggambarkan arah evolusi seluruh industri dengan memulai dari perilaku manusia dan psikologi konsumen. "Radio perangkat lunak" yang ia bayangkan sejalan dengan platform seperti App Store, Steam, Netflix, dan Spotify saat ini.
Seperti yang dia katakan, makna teknologi tidak pernah hanya tentang penemuan, tetapi tentang mendefinisikan ulang cara orang mengakses dan menggunakan informasi. Pidato tahun 1983 ini bukan hanya sebuah pameran visi jauh ke depan, tetapi juga peta industri yang digambarkan puluhan tahun sebelumnya.
Artikel ini Ramalan Melintasi Waktu: Bagaimana Jobs Menggambarkan Masa Depan Perangkat Lunak dan Pembayaran Digital Beberapa Dekade Sebelumnya? Pertama kali muncul di Berita Blockchain ABMedia.
Konten ini hanya untuk referensi, bukan ajakan atau tawaran. Tidak ada nasihat investasi, pajak, atau hukum yang diberikan. Lihat Penafian untuk pengungkapan risiko lebih lanjut.
Ramalan Melintasi Waktu: Bagaimana Jobs Menggambarkan Masa Depan Perangkat Lunak dan Pembayaran Digital Puluhan Tahun Lebih Awal?
Sejak sebelum munculnya smartphone, streaming internet, dan App Store, co-founder Apple Steve Jobs ( telah melihat masa depan. Pada tahun 1983, ia mengusulkan konsep "radio perangkat lunak", yang secara akurat menggambarkan prototipe dari model unduhan perangkat lunak digital, percobaan gratis, dan pembayaran online yang ada saat ini. Pandangan-pandangan ini tidak hanya menjadi acuan dalam perkembangan teknologi kontemporer, tetapi juga membentuk logika dasar konsumsi teknologi di masa depan.
Steve Jobs di App Store pada tahun 1983 pic.twitter.com/vapXUwW2di
— prayingforexits )@mrexits( 15 Juni 2025
Inspirasi dari stasiun radio musik: Perangkat lunak juga seharusnya "coba dulu sebelum membeli"
Steve Jobs mengamati bahwa konsumen biasanya mendengarkan musik melalui radio sebelum membeli rekaman, dan kemudian membuat keputusan. Ia percaya bahwa dunia perangkat lunak juga seharusnya memiliki mekanisme serupa, yang memungkinkan pengguna untuk "mencoba" sebelum membeli. Ia menyebutnya "stasiun radio perangkat lunak )software radio station(":
Ini adalah cara baru yang memungkinkan pengguna untuk mengalami konten terlebih dahulu melalui pengiriman jarak jauh sebelum membeli.
Dia percaya bahwa desain seperti ini tidak hanya meningkatkan kepercayaan konsumen, tetapi juga menyelesaikan masalah di mana pembelian perangkat lunak sangat bergantung pada kemasan dan pemasaran, serta kurangnya pengalaman nyata.
Menolak belenggu fisik: sebuah revolusi dari kaset ke saluran telepon
Pada masa itu, distribusi perangkat lunak masih bergantung pada kaset, kotak kemasan, dan pengiriman logistik. Jobs menjelaskan secara rinci rantai pasokan yang rumit ini, dari data digital 0 dan 1 yang dikodekan ke dalam kaset poliester, kemudian dikemas, diangkut, disusun, dijual, hingga pengguna menginstal dan menggunakannya. Dia secara blak-blakan mengatakan: "Ini adalah jalan yang panjang."
Dia memprediksi bahwa perangkat lunak di masa depan seharusnya dapat mengirim langsung melalui saluran telepon, dari satu komputer ke komputer lainnya, sepenuhnya menghemat biaya dan waktu untuk media fisik. Konsep ini, hari ini melalui unduhan internet dan streaming, sudah menjadi hal yang biasa.
)Sorotan WWDC Apple dapat dilihat sekaligus! iOS 26 diluncurkan, Apple Intelligence dan Liquid Glass hadir dengan kuat(
Freemium yang lebih awal: Uji coba gratis akan memimpin keputusan konsumsi
"Memberikanmu 30 detik pengalaman gratis", "menyediakan lima gambar pratinjau aplikasi", "biarkan kamu bermain sehari sebelum memutuskan". Jobs sudah mengajukan kemungkinan model percobaan ini pada tahun-tahun lalu. Dia percaya bahwa:
Selama teknologi transmisi terobosan, perangkat lunak dapat meniru logika mendengarkan musik: gunakan terlebih dahulu, bayar kemudian.
Konsep "biarkan pengguna mencoba terlebih dahulu, kemudian memutuskan apakah akan membayar" ini adalah prototipe dari model bisnis "freemium" yang dirancang dengan pengunduhan gratis, masa percobaan, dan pembelian dalam aplikasi di toko aplikasi saat ini seperti App Store ). Tindakan ini tidak hanya menurunkan ambang batas percobaan bagi pengguna, tetapi juga membuka ruang penjualan yang lebih besar bagi pengembang perangkat lunak, menciptakan peluang pendapatan dari long tail.
Satu baris nomor kartu selesai: pengalaman pembayaran juga harus tanpa hambatan
Selain memprediksi cara pengiriman dan pengalaman perangkat lunak, Jobs secara visioner mengusulkan: "Jika Anda menyukainya, cukup masukkan nomor kartu Visa Anda, dan Anda bisa memilikinya." Pernyataan semacam ini pada saat itu hampir terdengar seperti dongeng, tetapi sangat mirip dengan pembayaran online, pembelian dalam aplikasi, dan model berlangganan saat ini.
Dia menyadari bahwa menyederhanakan proses konsumsi adalah kunci untuk membuat konten digital benar-benar populer. Justru integrasi dari tiga langkah "pengalaman, keputusan, pembayaran" inilah yang membangun inti dari model bisnis digital saat ini.
(Shopify dan Coinbase bekerja sama meluncurkan Commerce Payments Protocol: pembayaran blockchain memasuki bisnis fisik)
Bukan memprediksi teknologi masa depan, tetapi pola perilaku
Steve Jobs tidak hanya meramalkan masa depan dari sisi teknis, tetapi juga menggambarkan arah evolusi seluruh industri dengan memulai dari perilaku manusia dan psikologi konsumen. "Radio perangkat lunak" yang ia bayangkan sejalan dengan platform seperti App Store, Steam, Netflix, dan Spotify saat ini.
Seperti yang dia katakan, makna teknologi tidak pernah hanya tentang penemuan, tetapi tentang mendefinisikan ulang cara orang mengakses dan menggunakan informasi. Pidato tahun 1983 ini bukan hanya sebuah pameran visi jauh ke depan, tetapi juga peta industri yang digambarkan puluhan tahun sebelumnya.
Artikel ini Ramalan Melintasi Waktu: Bagaimana Jobs Menggambarkan Masa Depan Perangkat Lunak dan Pembayaran Digital Beberapa Dekade Sebelumnya? Pertama kali muncul di Berita Blockchain ABMedia.