Waktu: 19 November 2021, 13:00 UTC
Gate.io mengadakan sesi AMA (Ask-Me-Anything) dengan Myrtle Anne Ramos, Co-founder PlaceWar di Komunitas Pertukaran Gate.io.
Situs Web Resmi: https://placewar.io/#/
Twitter: https://twitter.com/placewar_game
Ikuti PlaceWar di Twitter dan Telegram
Tamu
Myrtle Anne Ramos — Co-founder dari PlaceWar
Myrtle: Terima kasih dan selamat siang semuanya, nama saya Myrtle dan saya adalah pendiri PlaceWar. Sebelum PlaceWar, saya menciptakan Block Tides, sebuah perusahaan PR yang memenangkan penghargaan di Filipina. Saya telah membantu ratusan perusahaan untuk mendapatkan manfaat dan mentransformasikan bisnis mereka untuk mengganggu, menyesuaikan, atau mengembangkan menggunakan alat-alat teknologi terbaru, produk, atau membantu membangun dari awal. Selain itu, saya juga seorang influencer resmi Coinmarketcap, dan Wakil Presiden pertumbuhan & kemitraan Gokumarket.
Saya juga menjalankan salah satu program beasiswa terbesar di Filipina. Untuk digabungkan dengan mitra-mitra lainnya, kami salah satu yang terbesar di Asia Tenggara, bersama dengan MetaGaming Guild.
Myrtle PlaceWar adalah alam semesta permainan sosial bermain-untuk-mendapatkan strategis yang dikerahkan pada multi-rantai dengan gameplay artileri yang sangat menarik. Filosofi di balik desain ini adalah bahwa kami ingin alam semesta permainan yang sederhana, menyenangkan, dan dapat mempertemukan secara sosial untuk membuat pengguna terus kembali sambil memberi mereka kesempatan untuk berbagi keuntungan saat ekosistem berkembang.
Kami sudah menjadi metaverse sebelum Mark mengumumkan bahwa mereka Meta.
Saya pikir Metaverse adalah judul yang terlalu dibesar-besarkan. Jika Anda mengacu pada Ready Player One, maka kita masih jauh dari dunia tersebut. Saya pikir GameFi adalah langkah pertama yang paling solid dari semua upaya Metaverse, lebih dari korporasi besar lainnya: GameFi mengusulkan filosofi bahwa dalam metaverse, alam semesta harus dimiliki dan dikelola oleh para pemain dan oleh karena itu keuntungan juga harus dibagi oleh para pemain.
Kami sepenuhnya menyadari bahwa banyak proyek gamefi sedang merajalela di pasar.
Sebagian besar dari mereka melakukan adalah menambahkan NFT dan tokenomics ke dalam game yang sudah ada. Ini adalah cara yang baik untuk transisi bagi para pemain game tradisional beralih ke blockchain. Namun, pola ini mungkin membuat pemain terlalu fokus pada bagian imbalan token untuk menciptakan ekonomi sebenarnya di dalam game.
Apa yang kami lakukan sebaliknya, adalah menciptakan ikatan sosial dan perbedaan antara pemain sehingga setiap orang akan menemukan cara mereka sendiri untuk menikmati dan menghasilkan, tidak harus hanya berinteraksi dengan kontrak pintar tetapi juga satu sama lain.
Kami memiliki mekanisme inti yang terinspirasi oleh Worms.
Menembak artileri sederhana menyenangkan, membuat ketagihan, dan penuh nostalgia. Pemain P2E dapat menikmati hadiah melalui kemenangan dalam pertempuran, yang merupakan cara yang sudah mereka kenal melalui Axie Infinity. Mereka juga dapat menghasilkan melalui interaksi sosial dalam sistem Pixel yang akan saya jelaskan bagaimana kita melakukannya nanti.
Myrtle: PlaceWar memiliki dua sistem:
Sistem pertempuran dan sistem Pixel. Dalam sistem pertempuran, Anda memerlukan 3 tank NFT untuk memulai tantangan PVE melawan NPC, atau pertempuran PVP melawan pemain acak. Anda dapat memenangkan token dan hadiah lainnya dengan memenangkan pertempuran. Ini adalah elemen play-to-earn yang paling dikenal oleh sebagian besar pemain. Kami juga memiliki Guild War yang merupakan arena yang memungkinkan pengguna bertaruh pada diri mereka sendiri menggunakan token $PLACE atau $GEAR kami dalam pertempuran tank 10 VS 10. Pemenang akan meraih semuanya.
PVE dan PVP akan tersedia di V1 dan V1.5 yang akan diluncurkan secara terpisah pada bulan Desember.
Demo akan tersedia pada bulan November setelah peluncuran.
Ketika kami meluncurkan V2, yang merupakan sistem Pixel, kami akan memiliki Placedonia, peta kanvas yang dibagi menjadi 90k tanah piksel kecil, di mana pemain dapat memarkir tank mereka, mengumpulkan sumber daya, membangun bangunan, dan memilih warna untuk mewakili tanah mereka di peta dunia.
Seperti yang saya sebutkan, itu adalah peta kanvas, jadi tujuannya adalah agar pengguna membuat lukisan mereka sendiri tetapi bagaimana caranya? Kami memungkinkan pengguna untuk menyerang satu sama lain. (Jika Anda tahu clash of clans, itu hampir sama dengan ideologi yang sama)
Anda dapat menyerang piksel lain dengan menantang penjaga mereka dalam pertempuran tank. Setelah menang, Anda akan dapat merampok sumber daya yang belum dipanen mereka dan memaksa mengubah warna mereka - membuat piksel mereka bergabung dengan wilayah lukisan Anda. Untuk membuat lukisan besar membutuhkan banyak usaha dan akhirnya kerjasama, jadi Anda harus bekerja dengan pemain lain.
Itu berarti DAO mini di dalam game. Kami akan mendorong hal ini terjadi melalui pengaturan hadiah pembuat konten dan mengundang komunitas kripto lainnya ke dalam game dan memberikan hadiah untuk mendorong pemain membuat logo mereka di dalam game. NFT jelas merupakan inti dari sistem aset kami. Kami tidak hanya memiliki tank sebagai NFT, tetapi juga peralatan (perangkat yang dapat dikenakan), teknologi, dan piksel, bangunan, dan pertahanan dalam sistem piksel. Anda akan dapat menyesuaikan tank dan strategi terbaik Anda sendiri untuk menghadapi musuh Anda.
Myrtle: PlaceWar menggunakan sistem token ganda.
$PLACE adalah token tata kelola kami yang memungkinkan pihak eksternal untuk berpartisipasi dalam permainan pada tingkat meta seperti pemungutan suara.
Salah satu manfaat besar lainnya dari $PLACE adalah untuk digunakan dalam Crafting.
Crafting adalah proses mencetak semua NFT dalam permainan kami.
$PLACE akan memiliki lebih banyak kasus pengeluaran.
Token $PLACE terbatas hingga 1 miliar. $GEAR adalah mata uang dalam game kami yang tidak terbatas dan 100% dihasilkan melalui gameplay. Anda dapat menggunakan $GEAR untuk membayar segalanya di dalam game, termasuk Crafting.
Terdapat juga mekanisme untuk memperlambat inflasi $GEAR yang merupakan Tangki Bahan Bakar.
Anda harus menghabiskan $GEAR untuk kembali ke game PVE jika tidak, Anda harus menunggu berjam-jam hingga game PVE berikutnya.
Myrtle Meskipun versi pertama akan dideploy di Binance Chain, kami bekerja dengan beberapa blockchain untuk mendeploy versi kami, termasuk IoTeX, Conflux, Polygon. Kami sebenarnya telah menerima investasi dari Polygon China dan IoTeX juga. Untuk memfasilitasi transfer NFT, kami bekerja dengan BoringDAO untuk membangun jembatan NFT.
Guild adalah salah satu faksi penting dalam industri GameFi, dan kami memiliki Pixelchaser, guild komunitas resmi Axie Infinity, MGG, JRN, ExNetwork, Woodson, dan Terabyte (dipimpin oleh Hydra, juara dunia Starcrafts) yang secara langsung berinvestasi pada kami.
Kami akan bekerja dengan mereka untuk memulai penjualan NFT dan program beasiswa kami sendiri. Kami juga akan bekerja sama dengan mitra guild kami untuk meluncurkan program beasiswa kami sendiri. Kami akan menyediakan sejumlah terbatas tangki gratis untuk memperluas basis pengguna kami.