Selon les données de CryptoQuant, le réseau TON a représenté plus de 50% du volume Layer-1 en septembre 2024, dépassant Ethereum et Avalanche. Cette réalisation est principalement due à l'écosystème GameFi florissant de TON, en particulier aux jeux tels que Hamster Kombat et Catizen qui ont considérablement augmenté la participation des utilisateurs et la valeur totale verrouillée (TVL) des positions. En septembre, la TVL de TON a augmenté d'environ 40%, passant de 312 millions de dollars à 432 millions de dollars.
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Grâce au succès de GameFi, la blockchain TON a capturé 50% des transactions L1 en septembre.
Selon les données de CryptoQuant, le réseau TON a représenté plus de 50% du volume Layer-1 en septembre 2024, dépassant Ethereum et Avalanche. Cette réalisation est principalement due à l'écosystème GameFi florissant de TON, en particulier aux jeux tels que Hamster Kombat et Catizen qui ont considérablement augmenté la participation des utilisateurs et la valeur totale verrouillée (TVL) des positions. En septembre, la TVL de TON a augmenté d'environ 40%, passant de 312 millions de dollars à 432 millions de dollars.