Un nouveau chapitre pour les jeux Web3 : de Mirror World à Sonic
Dans le domaine du Web3, les jeux ont toujours été une voie très suivie. Récemment, nous avons eu la chance d'interviewer Chris, le co-fondateur de Sonic, pour explorer en profondeur son parcours entrepreneurial, le développement de Sonic et ses perspectives sur l'avenir des jeux Web3.
Le passage de l'Internet traditionnel à Web3
La carrière de Chris a commencé chez ByteDance, où il a accumulé une riche expérience en recherche sur le marché du divertissement et des SaaS. Par la suite, il a rejoint une équipe axée sur le croisement de l'IA et du Web3, explorant en profondeur la combinaison de l'IA avec les NFT et l'IA avec les cryptomonnaies. Ces nouveaux modèles commerciaux ont éveillé son vif intérêt pour le Web3, ce qui l'a finalement poussé à s'y consacrer pleinement.
La naissance et la transformation de Mirror World
Chris a initialement fondé Mirror World, se concentrant sur la fourniture de services d'émission d'actifs pour des projets de jeux via des collections NFT. Cependant, avec l'évolution du marché, ils ont réalisé que la simple émission d'actifs ne pouvait pas répondre aux besoins à long terme. En particulier pendant les périodes de morosité du marché, les porteurs de projets préfèrent résoudre des problèmes d'infrastructure, tels que les dépôts en monnaie fiduciaire et les échanges inter-chaînes.
Après avoir pris conscience de cela, Chris et son équipe ont commencé à collaborer avec les organismes concernés au début de 2022 pour développer des portefeuilles in-game, des marchés, des outils de dépôt et d'échange. Ce changement stratégique a permis à Mirror World de se transformer d'une simple plateforme d'émission d'actifs en un fournisseur de soutien d'infrastructure complet.
La naissance de Sonic : relever de nouveaux défis
En 2023, avec la survenue d'événements majeurs dans l'industrie, le nombre de projets dans l'écosystème a considérablement diminué. Face à ce nouveau défi du marché, Chris a réalisé que les solutions existantes n'étaient plus suffisantes. Après des discussions approfondies, ils ont décidé de développer une chaîne d'extension spécialement dédiée aux services de jeu, appelée Sonic. Cette nouvelle direction tire non seulement parti de leur expérience en recherche et développement accumulée dans Mirror World, mais offre également un meilleur environnement de fonctionnement en chaîne pour les projets de jeux en résolvant les problèmes de scalabilité.
L'innovation de Sonic : Solution d'expansion Hypergrid
La solution d'extension Hypergrid lancée par Sonic vise à créer des environnements d'exécution dédiés pour les jeux. La conception de ce cadre repose sur l'extension horizontale, fournissant des chaînes propriétaires pour différents domaines afin de résoudre les problèmes d'évolutivité spécifiques à chaque secteur. Chris prévoit qu'à l'avenir, non seulement le domaine du jeu, mais aussi d'autres domaines comme la DeFi et l'IA, connaîtront l'émergence de chaînes propriétaires, permettant à chaque secteur de bénéficier de services d'extension personnalisés.
L'avantage clé d'Hypergrid réside dans sa flexibilité et sa capacité d'adaptation. Grâce à l'extension horizontale, chaque domaine peut se développer indépendamment tout en restant connecté à la chaîne principale. Cette approche améliore non seulement la spécialisation et l'efficacité de chaque domaine, mais elle peut également améliorer la performance et l'évolutivité de l'écosystème dans son ensemble.
Défis rencontrés et perspectives d'avenir
Dans le domaine de l'extension Layer2, Sonic fait face à plusieurs défis, y compris l'évaluation des domaines qui nécessitent vraiment une chaîne d'extension indépendante, ainsi que la garantie de la stabilité et de la compatibilité du code dans un environnement en rapide évolution. Malgré cela, Chris reste confiant quant à l'avenir des jeux Web3. Il pense que la qualité du contenu des jeux actuels et la volonté des utilisateurs de payer ont atteint un niveau assez élevé, ce qui jette des bases solides pour le développement futur.
Chris prévoit que la conception de jeux à l'avenir mettra davantage de logique sur la chaîne. Avec la baisse des coûts technologiques et l'augmentation de la vitesse, les jeux entièrement sur chaîne deviendront possibles. Sonic travaille également dans cette direction, bien qu'il se concentre actuellement principalement sur les jeux avec des actifs sur la chaîne, mais à l'avenir, il investira davantage dans le développement de jeux entièrement sur chaîne.
Chris croit qu'avec les progrès technologiques et la maturité du marché, les jeux Web3 réaliseront des percées en matière de gameplay et d'innovation d'actifs, et pourraient même donner naissance au premier succès commercial de jeu entièrement sur chaîne. Cette vision met en lumière le potentiel énorme des jeux Web3 et ouvre la voie au développement futur de l'ensemble de l'industrie.
Cette page peut inclure du contenu de tiers fourni à des fins d'information uniquement. Gate ne garantit ni l'exactitude ni la validité de ces contenus, n’endosse pas les opinions exprimées, et ne fournit aucun conseil financier ou professionnel à travers ces informations. Voir la section Avertissement pour plus de détails.
6 J'aime
Récompense
6
2
Reposter
Partager
Commentaire
0/400
DecentralizedElder
· Il y a 17h
Web3, le gars qui a joué, dis-moi ce que tu en penses.
Voir l'originalRépondre0
NullWhisperer
· Il y a 17h
hmm... un autre exécutif de Bytedance qui plonge dans le web3. techniquement intéressant mais voyons d'abord ces rapports d'audit...
Le fondateur de Sonic explique en détail la nouvelle direction des jeux Web3 : de Mirror World à une chaîne d'extension exclusive.
Un nouveau chapitre pour les jeux Web3 : de Mirror World à Sonic
Dans le domaine du Web3, les jeux ont toujours été une voie très suivie. Récemment, nous avons eu la chance d'interviewer Chris, le co-fondateur de Sonic, pour explorer en profondeur son parcours entrepreneurial, le développement de Sonic et ses perspectives sur l'avenir des jeux Web3.
Le passage de l'Internet traditionnel à Web3
La carrière de Chris a commencé chez ByteDance, où il a accumulé une riche expérience en recherche sur le marché du divertissement et des SaaS. Par la suite, il a rejoint une équipe axée sur le croisement de l'IA et du Web3, explorant en profondeur la combinaison de l'IA avec les NFT et l'IA avec les cryptomonnaies. Ces nouveaux modèles commerciaux ont éveillé son vif intérêt pour le Web3, ce qui l'a finalement poussé à s'y consacrer pleinement.
La naissance et la transformation de Mirror World
Chris a initialement fondé Mirror World, se concentrant sur la fourniture de services d'émission d'actifs pour des projets de jeux via des collections NFT. Cependant, avec l'évolution du marché, ils ont réalisé que la simple émission d'actifs ne pouvait pas répondre aux besoins à long terme. En particulier pendant les périodes de morosité du marché, les porteurs de projets préfèrent résoudre des problèmes d'infrastructure, tels que les dépôts en monnaie fiduciaire et les échanges inter-chaînes.
Après avoir pris conscience de cela, Chris et son équipe ont commencé à collaborer avec les organismes concernés au début de 2022 pour développer des portefeuilles in-game, des marchés, des outils de dépôt et d'échange. Ce changement stratégique a permis à Mirror World de se transformer d'une simple plateforme d'émission d'actifs en un fournisseur de soutien d'infrastructure complet.
La naissance de Sonic : relever de nouveaux défis
En 2023, avec la survenue d'événements majeurs dans l'industrie, le nombre de projets dans l'écosystème a considérablement diminué. Face à ce nouveau défi du marché, Chris a réalisé que les solutions existantes n'étaient plus suffisantes. Après des discussions approfondies, ils ont décidé de développer une chaîne d'extension spécialement dédiée aux services de jeu, appelée Sonic. Cette nouvelle direction tire non seulement parti de leur expérience en recherche et développement accumulée dans Mirror World, mais offre également un meilleur environnement de fonctionnement en chaîne pour les projets de jeux en résolvant les problèmes de scalabilité.
L'innovation de Sonic : Solution d'expansion Hypergrid
La solution d'extension Hypergrid lancée par Sonic vise à créer des environnements d'exécution dédiés pour les jeux. La conception de ce cadre repose sur l'extension horizontale, fournissant des chaînes propriétaires pour différents domaines afin de résoudre les problèmes d'évolutivité spécifiques à chaque secteur. Chris prévoit qu'à l'avenir, non seulement le domaine du jeu, mais aussi d'autres domaines comme la DeFi et l'IA, connaîtront l'émergence de chaînes propriétaires, permettant à chaque secteur de bénéficier de services d'extension personnalisés.
L'avantage clé d'Hypergrid réside dans sa flexibilité et sa capacité d'adaptation. Grâce à l'extension horizontale, chaque domaine peut se développer indépendamment tout en restant connecté à la chaîne principale. Cette approche améliore non seulement la spécialisation et l'efficacité de chaque domaine, mais elle peut également améliorer la performance et l'évolutivité de l'écosystème dans son ensemble.
Défis rencontrés et perspectives d'avenir
Dans le domaine de l'extension Layer2, Sonic fait face à plusieurs défis, y compris l'évaluation des domaines qui nécessitent vraiment une chaîne d'extension indépendante, ainsi que la garantie de la stabilité et de la compatibilité du code dans un environnement en rapide évolution. Malgré cela, Chris reste confiant quant à l'avenir des jeux Web3. Il pense que la qualité du contenu des jeux actuels et la volonté des utilisateurs de payer ont atteint un niveau assez élevé, ce qui jette des bases solides pour le développement futur.
Chris prévoit que la conception de jeux à l'avenir mettra davantage de logique sur la chaîne. Avec la baisse des coûts technologiques et l'augmentation de la vitesse, les jeux entièrement sur chaîne deviendront possibles. Sonic travaille également dans cette direction, bien qu'il se concentre actuellement principalement sur les jeux avec des actifs sur la chaîne, mais à l'avenir, il investira davantage dans le développement de jeux entièrement sur chaîne.
Chris croit qu'avec les progrès technologiques et la maturité du marché, les jeux Web3 réaliseront des percées en matière de gameplay et d'innovation d'actifs, et pourraient même donner naissance au premier succès commercial de jeu entièrement sur chaîne. Cette vision met en lumière le potentiel énorme des jeux Web3 et ouvre la voie au développement futur de l'ensemble de l'industrie.