Le marché des jeux blockchain est morose, l'entrée des plateformes sociales provoque une transformation dans l'industrie.

robot
Création du résumé en cours

Rapport sur le marché des jeux Blockchain en janvier 2025 : l'industrie fait face à des défis, la concurrence entre les plateformes s'intensifie

En janvier 2025, bien que le marché global des crypto-monnaies affiche de solides performances, le secteur des jeux Blockchain montre une tendance à la baisse. La capitalisation des jetons de jeu a diminué de 19,3 % pour atteindre 22,3 milliards de dollars, et les indicateurs d'activité en chaîne montrent également des signes de faiblesse. Ce mois-ci, l'attention du marché se concentre principalement sur les nouvelles tendances dans le domaine des plateformes sociales.

Aperçu du marché macroéconomique

Le prix du Bitcoin a augmenté de 8,0 % pour atteindre 102 180 dollars, passant de 94 577 dollars. En revanche, l'Ethereum a sous-performé, chutant de 1,8 % pour passer de 3 353 dollars à 3 292 dollars, le ratio ETH/BTC atteignant un nouveau plus bas en près de six mois.

Sur le plan des politiques, l'ordre exécutif sur la réglementation des cryptomonnaies publié par le gouvernement américain fournit des directives claires pour l'industrie, en mettant particulièrement l'accent sur la protection des droits de garde autonome et le soutien au développement des stablecoins. Cependant, les déclarations à la fin du mois concernant les droits de douane sur le commerce international ont suscité des inquiétudes quant à la croissance économique mondiale, affectant le sentiment du marché.

La sortie du token de la famille Trump sur Solana a provoqué de vives fluctuations dans le secteur des Memecoins, détournant l'attention et les fonds du marché vers d'autres domaines de la cryptographie. En même temps, les avancées révolutionnaires dans le domaine de l'intelligence artificielle ont accéléré l'intérêt pour l'infrastructure AI décentralisée dans l'écosystème cryptographique, entraînant une hausse des prix des tokens concernés.

Analyse du marché des jeux Blockchain

En janvier, le secteur des jeux Web3 fait face à des défis. La capitalisation boursière des jetons de jeux Blockchain est passée de 27,6 milliards de dollars à 22,3 milliards de dollars, soit une baisse de 19,3 %. L'activité sur la chaîne montre également une tendance à la baisse, le nombre de transactions mensuelles ayant diminué de 7,2 % pour atteindre 550 millions de transactions, tandis que le volume des transactions a chuté de 12,4 % pour atteindre 230 millions de dollars.

Rapport d'étude sur les jeux Blockchain de janvier 2025 : les indicateurs du marché sont en baisse, la concurrence sur la plateforme s'intensifie

Une infrastructure Blockchain d'une plateforme sociale bien connue a obtenu une licence exclusive, ce qui exige que toutes les applications basées sur cette plateforme terminent leur migration Blockchain dans les 30 jours, posant des défis techniques et communautaires à certains projets de jeux. Parallèlement, une autre plateforme sociale a lancé des Mini Dapps et un Dapp Portal, mettant en évidence la concurrence des plateformes sociales dans le domaine des jeux.

Ces changements au niveau de la plateforme, combinés à la baisse des indicateurs du marché, indiquent que le secteur des jeux Web3 entre dans une phase d'intégration. L'interfaçage des plateformes et l'expérience utilisateur pourraient devenir des facteurs prioritaires, surpassant l'importance de l'économie des jetons.

Analyse de l'écosystème des jeux sur la Blockchain publique

En janvier 2025, le nombre de jeux Blockchain actifs a atteint 1 697, enregistrant une légère augmentation de 1,4 % par rapport au mois précédent. La chaîne BNB (24,2 % ), Polygon (15,6 % ) et Ethereum (13,1 % ) demeurent en tête en termes de distribution des jeux.

Rapport de recherche sur les jeux Blockchain de janvier 2025 : Indicateurs du marché en baisse, compétition accrue sur la plateforme

L'activité de trading présente une tendance de concentration évidente, trois chaînes dominent : WAX avec 180 millions de transactions en tête avec une part de 32,4 % , opBNB avec 87,2 millions de transactions en deuxième position avec une part de 15,9 % , et Aptos qui a enregistré 37,5 millions de transactions avec une part de 16,8 %. Ces trois chaînes représentent plus de 55 % de l'ensemble des transactions de jeux en janvier.

Rapport de recherche sur les jeux Blockchain de janvier 2025 : les indicateurs de marché diminuent, la concurrence sur la plateforme s'intensifie

En termes de volume de transactions, Aptos se classe au premier rang avec un montant de transactions de 51,9 millions de dollars ( et une part de 22,1 % ), suivi de Ronin avec un montant de transactions de 49,5 millions de dollars ( et une part de 21,1 % ), Immutable X se classant troisième avec un montant de transactions de 19 millions de dollars ( et une part de 18,1 % ).

Rapport de recherche sur les jeux Blockchain de janvier 2025 : les indicateurs du marché sont en baisse, la concurrence sur la plateforme s'intensifie

Les différentes plateformes de blockchain lancent des programmes d'incitation aux développeurs de plus en plus agressifs, la concurrence devenant de plus en plus intense. Plusieurs fonds se concentrent sur le domaine croisé des jeux Web3 et de l'IA, reflétant l'intérêt du marché pour l'expérience de jeu améliorée par l'IA.

Aperçu du financement et de l'investissement

En janvier 2025, les activités d'investissement dans les jeux Web3 poursuivent leur tendance à la baisse, avec 6 événements de financement ayant levé un total de 31,2 millions de dollars. Cette tendance reflète une dynamique de marché plus large, où l'augmentation des activités spéculatives a détourné l'attention du marché des domaines tels que les jeux Blockchain.

Rapport de recherche sur les jeux Blockchain de janvier 2025 : les indicateurs du marché diminuent, la concurrence sur la plateforme s'intensifie

Pixion Games a levé 4 millions de dollars lors d'un tour de financement stratégique dirigé par des institutions d'investissement renommées, son jeu phare Fableborne combinant des mécanismes ARPG avec des éléments de construction de base stratégiques. D'autres événements de financement de jeux notables incluent Drift Zone, BeraTone et Nakamoto Games.

Le développement des infrastructures reste une priorité pour les investisseurs. ZKcandy a levé 4 millions de dollars pour sa chaîne Layer 2 dédiée aux jeux basée sur ZKsync, tandis que Hyve Labs a levé 2,75 millions de dollars pour développer des infrastructures essentielles.

Rapport de recherche sur les jeux Blockchain de janvier 2025 : Indicateurs du marché en baisse, concurrence sur la plateforme accrue

Dans l'ensemble, le marché des jeux Blockchain en janvier 2025 fait face à de multiples défis, mais la participation des plateformes sociales et le développement continu des infrastructures offrent de nouvelles possibilités pour l'avenir de l'industrie.

Voir l'original
Cette page peut inclure du contenu de tiers fourni à des fins d'information uniquement. Gate ne garantit ni l'exactitude ni la validité de ces contenus, n’endosse pas les opinions exprimées, et ne fournit aucun conseil financier ou professionnel à travers ces informations. Voir la section Avertissement pour plus de détails.
  • Récompense
  • 4
  • Reposter
  • Partager
Commentaire
0/400
FreeRidervip
· 08-12 12:05
Encore une chute à zéro, c'est ça les jeux Blockchain.
Voir l'originalRépondre0
GasFeeNightmarevip
· 08-12 12:02
chute chute sans fin, j'avais déjà dit que le gamefi n'allait pas bien.
Voir l'originalRépondre0
ser_ngmivip
· 08-12 11:45
J'ai perdu de l'argent, j'ai l'impression que ça va mal se finir.
Voir l'originalRépondre0
BridgeTrustFundvip
· 08-12 11:40
Donc, tout le monde peut continuer à suivre le btc, c'est bon. L'eth a déjà chuté.
Voir l'originalRépondre0
  • Épingler
Trader les cryptos partout et à tout moment
qrCode
Scan pour télécharger Gate app
Communauté
Français (Afrique)
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)