Les trois étapes de développement de GameFi et les stratégies d'investissement.

Les trois phases de développement de GameFi et la répartition des investissements

Le marché GameFi actuel est en phase de surchauffe, soutenu dans l'ensemble par des fonds irrationnels et de nouveaux utilisateurs qui appuient la valeur des projets et le prix des tokens. Une fois que le marché entrera en période de correction, le prix des tokens et des actifs dans le jeu diminuera, et l'ensemble de l'économie du jeu fera face à un examen rigoureux. Les utilisateurs et les fonds pourraient très probablement se tourner vers d'autres secteurs, et la prospérité actuelle sera inévitablement suivie d'un ajustement majeur.

En tant qu'investisseur sur le marché primaire, même en pleine tendance GameFi, il est nécessaire de faire preuve de sang-froid pour juger des tendances de développement futures et de se préparer à la prochaine vague d'investissement.

Les trois phases de développement de GameFi

Première phase : GameFi 1.0 - axé sur "gagner de l'argent"

Le modèle actuel de Play-to-Earn se concentre principalement sur la monétisation, tandis que le gameplay et le niveau de raffinement semblent davantage être des éléments secondaires qui viennent enrichir la narration du projet. Un projet complet devrait posséder les caractéristiques suivantes :

  • Peut générer des revenus pour les utilisateurs dans un certain délai.
  • La conception des mécanismes permet aux utilisateurs précoces de réaliser des bénéfices
  • Peut continuer à attirer de nouveaux utilisateurs à rejoindre et à investir des fonds
  • Un modèle économique qui soutient l'exploitation du jeu pendant au moins plusieurs mois.

Même si la qualité graphique ou le gameplay des jeux présente un écart par rapport aux jeux traditionnels, cela n'affecte pas les principaux atouts de cette phase de GameFi.

En tant qu'investisseur de premier niveau, nous nous concentrons davantage sur :

  1. L'équipe a-t-elle une mentalité de gestion à long terme ?
  2. Le projet peut-il attirer de nouveaux utilisateurs à investir des fonds supplémentaires
  3. Peut-on attirer les utilisateurs de crypto existants à transférer leurs fonds d'autres projets

Pour le deuxième point, nous nous concentrons sur la conception du mécanisme Earn du projet, y compris :

  • L'afflux de nouveaux utilisateurs peut-il accumuler la valeur des tokens du projet et augmenter la valeur des actifs dans le jeu
  • Cycle de retour sur investissement
  • Les causes potentielles de l'échec du mécanisme
  • Y a-t-il des récits supplémentaires attrayants ( tels que des graphismes magnifiques / une forte équipe d'investissement, etc. )
  • Répartition des tokens, y a-t-il eu une pression de vente excessive au début

Les jeux à ce stade nécessitent souvent un certain niveau de stimulation initiale pour attirer les utilisateurs. Si la répartition des jetons et la conception de la période de verrouillage ne sont pas appropriées, cela peut entraîner une pression de vente excessive, rendant difficile l'attraction de l'attention des utilisateurs du marché secondaire par le prix des jetons.

Avertissement de risque : À ce stade, les jeux sont susceptibles de rencontrer des problèmes tels qu'un ralentissement de la croissance des nouveaux utilisateurs, des défauts dans la conception des mécanismes entraînant un effondrement, des changements soudains des mécanismes par les équipes de projet ou des corrections du marché, ce qui peut provoquer des ajustements brusques des prix des cryptomonnaies. La plupart des jeux, pour gérer leur capitalisation boursière, n'ont qu'un très faible volume de circulation, ce qui peut entraîner des fluctuations de prix des cryptomonnaies importantes à court terme, voire une perte totale en une nuit. Même Axie Infinity ne peut pas déterminer l'impact d'un marché baissier sur son écosystème et son système économique existants.

Deuxième phase : GameFi 2.0 - Résoudre le problème de l'économie de jeu unique

Cette phase impose des exigences plus élevées en matière de qualité fondamentale des jeux et de conception de l'économie des tokens. Les jeux Play-to-earn de qualité inférieure pourraient devenir des outils de spéculation à court terme pour un petit nombre d'amateurs à haut risque. Nous nous concentrerons davantage sur les projets de jeux payants capables de résoudre des problèmes d'économie interne d'un seul jeu et qui possèdent des attributs sociaux.

Même Axie Infinity pourrait faire face à des problèmes tels que le ralentissement de la croissance des nouveaux utilisateurs, la surabondance d'actifs NFT et la baisse des revenus globaux. Éviter que la valeur des tokens ne circule que dans un seul jeu deviendra le signe distinctif des projets de qualité à ce stade.

Une des solutions est de créer un écosystème économique interopérable entre plusieurs jeux. Par exemple, une certaine plateforme pourrait publier rapidement plusieurs jeux sur sa propre plateforme grâce à une équipe de développement puissante, attirant les développeurs à utiliser les outils de la plateforme grâce au trafic et aux fonds de la plateforme, tandis qu'un système économique de jetons traverse les différents jeux sur la plateforme sans se limiter à un seul jeu.

Une autre approche consiste à investir dans des plateformes d'incubation de jeux. L'un des récits potentiels pour la prochaine étape est l'interopérabilité des jeux. En plus de garantir la qualité et les mécanismes, le même incubateur pourra également réduire les coûts de friction de collaboration à l'avenir.

De plus, faire en sorte que les utilisateurs ressentent que le jeu est l'objectif et qu'ils soient disposés à payer pour jouer est également une direction importante. En plus des fonds apportés par les nouveaux utilisateurs, la "consommation" des utilisateurs existants dans le jeu peut également atténuer la crise économique actuelle du jeu. Ce type de jeu a donc de la valeur à se tourner vers le DAO, sinon le DAO reste un moyen à court terme d'attirer les utilisateurs à miser des tokens de la plateforme pour résoudre la pression de vente.

Nous porterons également une attention particulière à la question de savoir si le jeu possède des attributs sociaux et s'il est natif de la cryptographie. Par exemple:

  • Peut-on communiquer et se faire des amis avec d'autres utilisateurs de cryptomonnaie
  • Peut-il refléter le statut social et les actifs, satisfaire le besoin de se vanter, connecter les actifs NFT
  • Peut-il se connecter à l'identité de l'utilisateur et s'étendre à d'autres applications GameFi ou DeFi
  • Peut-il s'étendre aux véritables réseaux sociaux des utilisateurs

Les jeux qui possèdent ces caractéristiques sont tous des actifs d'investissement d'une grande valeur.

Cependant, que ce soit pour développer des plateformes de mécanismes innovants ou des jeux sociaux de haute qualité, une seule équipe de développement peut manquer de ressources suffisantes. Nous prévoyons que des développeurs de taille moyenne à grande avec des capacités commenceront à se mobiliser à ce stade. Cependant, pour les jeux à très haute valorisation nécessitant plusieurs années de développement avant leur lancement, nous restons prudents pour le moment.

La raison en est que le développement itératif de GameFi n'est pas encore clair, et qu'il peut y avoir d'énormes changements tous les six mois en termes de jouabilité/mécanismes/modèles de tokens/extensibilité. Les jeux à système économique unique qui ne seront lancés que dans quelques années présentent un risque élevé. De plus, la plupart des projets ont déjà épuisé leur prix de token au moment de leur lancement, il n'est donc pas trop tard d'investir dans des projets similaires lorsque la logique sera plus claire.

L'avantage de ce type de projet réside généralement dans la présence d'un ensemble d'investisseurs parmi les plus connus de l'industrie, ce qui permet de percevoir plus rapidement les changements du marché et de lancer le jeu au moment le plus approprié tout en ajustant le modèle économique pour s'adapter aux tendances du marché. De plus, le projet peut garantir un certain niveau de livraison sans risquer de disparaître.

Troisième étape : essais dans le métavers

Cette phase de début est l'exploration de la vie économique virtuelle par l'humanité. GameFi, en tant qu'application de métavers la plus facile à comprendre, deviendra un outil d'attraction. La question de savoir si les utilisateurs peuvent fournir de la productivité dans le monde virtuel en échange de fonds, consommer ou effectuer des activités financières dans des applications différentes mais interconnectées, et même interagir avec leur propre réalité, est notre imagination ultime actuelle sur GameFi.

Bien sûr, le métavers a été exagéré et fantasmé, et il est encore impossible de déterminer sa forme finale et le temps nécessaire à sa construction. La construction des infrastructures du métavers a encore un long chemin à parcourir, c'est pourquoi la réflexion sur les investissements à ce stade n'est pas abordée ici.

Conclusion

En résumé, les jeux axés sur le profit sont essentiellement une méthode de distribution de jetons de projet. Pour ceux qui ne souhaitent pas passer trop de temps à étudier la DeFi ou la plupart des utilisateurs non natifs de la cryptomonnaie, c'est une manière plus conviviale et familière d'obtenir des jetons de projet. Que ce soit dans la DeFi ou d'autres secteurs, la gamification peut accroître l'attention et la participation des utilisateurs envers le projet, et même stimuler des comportements positifs tels que le vote des utilisateurs. À l'avenir, il pourrait même y avoir des services de minage qui gamifient le mécanisme de distribution initial.

Tant qu'un projet a des besoins de distribution de jetons et de marketing, les GameFi axés sur le profit ont la possibilité de continuer à exister. Cependant, la question à laquelle les équipes de projet et les utilisateurs doivent réfléchir avant de participer est de savoir si les jetons distribués sont un moyen d'incitation à court terme pour augmenter le prix des cryptomonnaies ou s'ils encouragent un comportement positif à long terme.

Actuellement, GameFi et NFT jouent ensemble le rôle d'attirer des utilisateurs externes. Nous sommes au sommet de GameFi 1.0, mais pour les investisseurs, le plus important est de se concentrer sur le développement à long terme de l'écosystème et de trouver de vraies innovations et équipes de valeur.

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Commentaire
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GamefiHarvestervip
· Il y a 7h
Les autres pigeons sont encore en train de compter des haricots.
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FarmToRichesvip
· Il y a 7h
Qui sera encore pigeons ?
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BearMarketSurvivorvip
· Il y a 7h
Rapport de front : la ligne d'approvisionnement est coupée, tout le monde entre dans la position défensive.
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FreeRidervip
· Il y a 7h
Jouer jouer jouer, trader trader trader, Rekt t'attend.
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CommunityWorkervip
· Il y a 7h
Il n'y a rien à jouer dans GameFi.
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WalletAnxietyPatientvip
· Il y a 7h
prendre les gens pour des idiots une fois et Rug Pull faites attention à ne pas vous faire avoir
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