BOG X : un jeu Web3 de niveau 3A intégrant la technologie AI avec un vaste potentiel de marché

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Aperçu du projet Blade of God X

Blade of God X (BOG X) est un jeu ARPG de pointe de niveau AAA développé par Pengu Digital Games. Ce jeu intègre des technologies avancées d'apprentissage renforcé par l'IA et d'agents IA, offrant aux joueurs un style de combat unique et une expérience d'IA jumeau numérique. BOG X a reçu plusieurs distinctions pour son innovation, y compris le prix de révolutionnaire de jeu cloud AI Huawei 2023 et le prix de percée innovante Huawei HDC.Together 2023.

La caractéristique de BOG X réside dans son gameplay en 3D et son intégration des NFT, où les NFT de différentes raretés et attributs ont une valeur plus élevée dans le jeu. Il fusionne habilement des éléments de jeux traditionnels avec des composants innovants du Web3, tout en conservant une expérience complète de jeu gratuit Web2 et en ajoutant une propriété numérique et une gouvernance au niveau Web3.

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Chaleur du marché

La série "Blade of God" jouit d'une grande réputation dans la communauté des jeux, avec plus de 3 millions de joueurs fidèles sur PC et plateformes mobiles. Selon les prévisions de téléchargement et les déploiements stratégiques, le jeu prévoit une sortie multiplateforme sur iOS, Android et PC. Bien que le projet n'ait pas encore lancé de campagne de marketing Web3, sa communauté maintient une participation active via des plateformes médiatiques de jeux Web2 traditionnels (comme TapTap), garantissant un engagement et une visibilité continus.

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Équipe

[信息 de l'équipe omis]

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Analyse du secteur

Marché mondial des jeux

Le marché des jeux PC et consoles a de nouveau prospéré après des ajustements en 2022. En 2023, le nombre de joueurs dans le monde devrait atteindre 3,4 milliards, avec des revenus du marché atteignant 187,7 milliards de dollars. D'ici 2026, les revenus annuels du marché mondial des jeux devraient atteindre 212,4 milliards de dollars.

Bien que le cloud gaming et la réalité virtuelle soient en expansion, ils restent des segments de marché spécialisés. Les développeurs de jeux sur console et PC se concentrent de plus en plus sur les jeux de services en temps réel, mais le conflit entre le contenu nouveau continu et la base de joueurs limitée soulève des inquiétudes quant à la viabilité à long terme des services en temps réel.

L'IA générative s'intègre progressivement dans le développement de jeux, bien qu'elle rencontre des résistances dans certaines communautés de joueurs. Les jeux d'aventure dominent le secteur des consoles, et devraient contribuer à 17,1 % des revenus des consoles en 2023.

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Marché mondial des jeux mobiles

Malgré les défis, l'industrie des jeux mobiles devrait connaître une croissance de 0,8 % en 2023, atteignant des revenus de 92,6 milliards de dollars. D'ici 2030, la taille du marché devrait s'élargir à 339,45 milliards de dollars. La plateforme Android devrait détenir la plus grande part de marché, les smartphones devenant l'appareil dominant. La région nord-américaine est en tête en matière de revenus des jeux mobiles.

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marché des jeux Web3

Le marché des jeux Web3 est relativement petit, avec une valeur estimée à 23,926 milliards de dollars en 2023, et devrait dépasser 133,2282 milliards de dollars d'ici 2033 avec un taux de croissance annuel composé de 18,7 %. Les facteurs qui stimulent la demande de jeux Web3 incluent la décentralisation et la propriété, l'économie de jeu rémunératrice, l'interopérabilité et le support multiplateforme, le développement communautaire et une sécurité et une transparence accrues.

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Comparaison des projets similaires

Le marché des jeux Web3 n'a pas encore vu l'émergence de jeux d'action "Dark Soul" comme BOG X. Les projets leaders dans le domaine de GameFi incluent Axie Infinity, The Sandbox et Decentraland. Selon les données de DappRadar, le nombre d'utilisateurs actifs d'Axie Infinity a atteint 76,93K au cours des 30 derniers jours, The Sandbox a enregistré 7,31K et Decentraland 1,63K. En revanche, la série BOG X a déjà dépassé 3 millions de jeux, avec 200 000 inscriptions pour sa version bêta fermée, montrant un potentiel de croissance énorme.

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Caractéristiques du produit

  • Intrigue principale : comprend "Bibliothèque des Titans" et "Niveaux principaux"
  • Jeux multijoueurs : défis coopératifs et batailles compétitives
  • Donjon d'aventure : acquisition de ressources et test de puissance
  • Système de mission : guider les joueurs à travers les différents modules du jeu
  • Système de passe : Tâches et récompenses mises à jour saisonnièrement
  • Difficulté des âmes anciennes : contenu de fin de jeu
  • Mécanique sociale : favoriser l'interaction des joueurs et la construction de la communauté

Vue d'ensemble complète du projet Blade of God

Vue d'ensemble unique du projet Blade of God

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Vue d'ensemble tout-en-un du projet Blade of God

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Feuille de route

[Le contenu de la feuille de route a été omis]

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Économie des jetons

Les jetons SLG seront attribués selon un plan de déverrouillage mensuel sur cinq ans, distribués par divers moyens tels que des récompenses dans le jeu, des incitations à la mise, etc.

Utilisation des jetons :

  • Monnaie de jeu : utilisée pour les récompenses régulières dans le jeu
  • SLC : Peut être acheté directement ou utilisé pour le trading NFT, le staking peut rapporter des récompenses supplémentaires.

Vue d'ensemble de guichet unique du projet Blade of God

Situation de financement

Le jeu numérique Pengu a obtenu plusieurs tours de financement en actions et en tokens, avec des investisseurs comprenant des géants de la technologie Internet chinois bien connus et des institutions prestigieuses.

Stratégie d'acquisition des utilisateurs

[Le graphique des stratégies d'acquisition des utilisateurs a été omis]

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Commentaire
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BlockchainGrillervip
· Il y a 4h
Terminons le jeu après tout, c'est gratuit.
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DarkPoolWatchervip
· Il y a 4h
Encore un qui profite de la tendance ai pour spéculer sur les nft.
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0xSleepDeprivedvip
· Il y a 4h
Ça commence à avoir de la saveur ~ je frotte mes mains d'impatience.
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