Web3 casual gaming : une nouvelle façon de favoriser l’adoption massive
L’industrie du Web3 a poursuivi l’adoption massive par les utilisateurs, mais une percée substantielle est encore à venir. Bien que les progrès technologiques aient abaissé certains obstacles, le nombre d’utilisateurs actifs n’a pas augmenté de manière significative. Alors que le récent boom des pièces mèmes a brièvement suscité l’intérêt du public, la plupart des investisseurs ont rapidement subi des pertes et se sont retirés, contribuant peu à la croissance à long terme.
Pour parvenir à une véritable adoption du Web3, l’industrie doit s’orienter vers la construction d’une base stable d’engagement des utilisateurs plutôt que de s’appuyer uniquement sur des gains financiers à court terme. Dans ce contexte, les jeux occasionnels présentent un grand potentiel. Historiquement, le jeu a été à l’avant-garde de l’adoption de nouvelles technologies. Des jeux MUD à l’ère du PC à Fruit Ninja et Temple Run à l’ère des smartphones, des jeux simples et intuitifs continuent de guider les utilisateurs pour s’adapter aux nouvelles technologies.
En tant que « tutoriel expérientiel » pour les nouvelles technologies, les jeux occasionnels peuvent être un outil efficace pour favoriser l’adoption massive en simplifiant les systèmes complexes et en apportant une valeur intuitive. Le même principe s’applique à l’espace Web3. Les jeux occasionnels offrent une entrée écologique à faible barrière qui permet aux utilisateurs d’explorer le Web3 avec un risque minimal, comblant le fossé entre le simple échange de pièces de monnaie mèmes et les jeux Web3 complexes et hardcore.
! [Plongée profonde dans les jeux Gomble : comment le jeu occasionnel Web3 favorise l’adoption de masse ?] ](https ://img-cdn.gateio.im/social/moments-68ff4b03627762a5917b27fd69013403019283746574839201
Gomble Games est à la pointe de la convergence du Web3 et des jeux occasionnels. Issue de la division blockchain du studio de jeux sud-coréen 111 Percent, la société se concentre sur l’adoption du Web3 grâce à des expériences de jeu accessibles et attrayantes. Gomble adhère au principe de base de « s’amuser » et intègre de manière transparente les fonctionnalités Web3 dans le gameplay.
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Gomble a prouvé sa capacité à performer. En 2024, la société a lancé un certain nombre de jeux occasionnels à succès, parmi lesquels le jeu de plateforme Telegram Eggdrop a attiré 300 000 utilisateurs dans les deux jours suivant son lancement, et le nombre d’utilisateurs actifs mensuels a rapidement dépassé les 3 millions. Ces réalisations démontrent la capacité de Gomble à concevoir des jeux performants et très collants dans l’écosystème Web3.
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GOMBLE construit un écosystème Web3 complet, comprenant GOMBLE SQUAD, un centre de jeu social, GOMBLE BUILDERS, une plateforme de développement et un jeton natif, $GM. GOMBLE SQUAD INTRODUIT UNE ÉQUIPE DE 10 JOUEURS MAXIMUM, RENFORÇANT LES ATTRIBUTS SOCIAUX GRÂCE À DES TÂCHES COLLABORATIVES, DES CLASSEMENTS D’ÉQUIPE ET LE PARTAGE DE RÉCOMPENSES. La phase bêta s’est bien comportée, les utilisateurs formant près de 50 000 escouades et générant plus de 560 000 interactions.
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GOMBLE BUILDERS PERMET AUX UTILISATEURS DE PARTICIPER DIRECTEMENT AU DÉVELOPPEMENT DU JEU ET DE GAGNER DES RÉCOMPENSES, ET EST CONÇU POUR LES JEUX OCCASIONNELS AVEC DES CYCLES DE DÉVELOPPEMENT COURTS ET DES MÉCANISMES SIMPLES. À l’avenir, la plate-forme prévoit de lancer des outils pour soutenir la participation des utilisateurs à la création et à la monétisation des jeux, dans le but d’étendre le cycle de vie des jeux occasionnels et d’améliorer la diversité créative des catégories.
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Gomble conçoit une économie de jetons qui relie les joueurs, les développeurs et les communautés, en redonnant la propriété des données aux développeurs et aux utilisateurs, et en les transformant en un actif partagé qui stimule l’engagement. Ce modèle invite non seulement les utilisateurs à jouer, mais les encourage également à construire un écosystème et à partager de la valeur.
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Bien que Gomble ait fait preuve d’une exécution solide, il doit toujours produire des « jeux amusants » pour un succès à long terme. Les stratégies de collaboration avec des développeurs externes, des studios et des projets Web3 contribueront à étendre la portée et à augmenter la probabilité d’une percée réussie.
Le casual gaming reste l’outil le plus pragmatique pour parvenir à une adoption massive du Web3. Gomble se situe à l’intersection du jeu et du Web3 et est sur le point d’inaugurer une nouvelle vague de popularité alimentée par le plaisir de jouer.
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WalletManager
· 06-24 15:53
Les recherches sur les données off-chain sont intéressantes, le coefficient de risque vaut la peine d'être exploré.
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LiquidationKing
· 06-24 15:53
prendre les gens pour des idiots trop de pigeons ne peut pas refroidir
Répondre0
ser_we_are_early
· 06-24 15:37
Encore en train de souffler des crêpes d'air, hein ?
Jeux de loisirs Web3 : Gomble mène la nouvelle vague d'adoption massive
Web3 casual gaming : une nouvelle façon de favoriser l’adoption massive
L’industrie du Web3 a poursuivi l’adoption massive par les utilisateurs, mais une percée substantielle est encore à venir. Bien que les progrès technologiques aient abaissé certains obstacles, le nombre d’utilisateurs actifs n’a pas augmenté de manière significative. Alors que le récent boom des pièces mèmes a brièvement suscité l’intérêt du public, la plupart des investisseurs ont rapidement subi des pertes et se sont retirés, contribuant peu à la croissance à long terme.
Pour parvenir à une véritable adoption du Web3, l’industrie doit s’orienter vers la construction d’une base stable d’engagement des utilisateurs plutôt que de s’appuyer uniquement sur des gains financiers à court terme. Dans ce contexte, les jeux occasionnels présentent un grand potentiel. Historiquement, le jeu a été à l’avant-garde de l’adoption de nouvelles technologies. Des jeux MUD à l’ère du PC à Fruit Ninja et Temple Run à l’ère des smartphones, des jeux simples et intuitifs continuent de guider les utilisateurs pour s’adapter aux nouvelles technologies.
En tant que « tutoriel expérientiel » pour les nouvelles technologies, les jeux occasionnels peuvent être un outil efficace pour favoriser l’adoption massive en simplifiant les systèmes complexes et en apportant une valeur intuitive. Le même principe s’applique à l’espace Web3. Les jeux occasionnels offrent une entrée écologique à faible barrière qui permet aux utilisateurs d’explorer le Web3 avec un risque minimal, comblant le fossé entre le simple échange de pièces de monnaie mèmes et les jeux Web3 complexes et hardcore.
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Gomble Games est à la pointe de la convergence du Web3 et des jeux occasionnels. Issue de la division blockchain du studio de jeux sud-coréen 111 Percent, la société se concentre sur l’adoption du Web3 grâce à des expériences de jeu accessibles et attrayantes. Gomble adhère au principe de base de « s’amuser » et intègre de manière transparente les fonctionnalités Web3 dans le gameplay.
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Gomble a prouvé sa capacité à performer. En 2024, la société a lancé un certain nombre de jeux occasionnels à succès, parmi lesquels le jeu de plateforme Telegram Eggdrop a attiré 300 000 utilisateurs dans les deux jours suivant son lancement, et le nombre d’utilisateurs actifs mensuels a rapidement dépassé les 3 millions. Ces réalisations démontrent la capacité de Gomble à concevoir des jeux performants et très collants dans l’écosystème Web3.
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GOMBLE construit un écosystème Web3 complet, comprenant GOMBLE SQUAD, un centre de jeu social, GOMBLE BUILDERS, une plateforme de développement et un jeton natif, $GM. GOMBLE SQUAD INTRODUIT UNE ÉQUIPE DE 10 JOUEURS MAXIMUM, RENFORÇANT LES ATTRIBUTS SOCIAUX GRÂCE À DES TÂCHES COLLABORATIVES, DES CLASSEMENTS D’ÉQUIPE ET LE PARTAGE DE RÉCOMPENSES. La phase bêta s’est bien comportée, les utilisateurs formant près de 50 000 escouades et générant plus de 560 000 interactions.
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GOMBLE BUILDERS PERMET AUX UTILISATEURS DE PARTICIPER DIRECTEMENT AU DÉVELOPPEMENT DU JEU ET DE GAGNER DES RÉCOMPENSES, ET EST CONÇU POUR LES JEUX OCCASIONNELS AVEC DES CYCLES DE DÉVELOPPEMENT COURTS ET DES MÉCANISMES SIMPLES. À l’avenir, la plate-forme prévoit de lancer des outils pour soutenir la participation des utilisateurs à la création et à la monétisation des jeux, dans le but d’étendre le cycle de vie des jeux occasionnels et d’améliorer la diversité créative des catégories.
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Gomble conçoit une économie de jetons qui relie les joueurs, les développeurs et les communautés, en redonnant la propriété des données aux développeurs et aux utilisateurs, et en les transformant en un actif partagé qui stimule l’engagement. Ce modèle invite non seulement les utilisateurs à jouer, mais les encourage également à construire un écosystème et à partager de la valeur.
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Bien que Gomble ait fait preuve d’une exécution solide, il doit toujours produire des « jeux amusants » pour un succès à long terme. Les stratégies de collaboration avec des développeurs externes, des studios et des projets Web3 contribueront à étendre la portée et à augmenter la probabilité d’une percée réussie.
Le casual gaming reste l’outil le plus pragmatique pour parvenir à une adoption massive du Web3. Gomble se situe à l’intersection du jeu et du Web3 et est sur le point d’inaugurer une nouvelle vague de popularité alimentée par le plaisir de jouer.
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