El mercado de juegos de cadena de bloques está en declive, la entrada de plataformas sociales provoca una transformación en la industria.

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Informe del mercado de juegos de cadena de bloques enero 2025: la industria enfrenta desafíos, la competencia en la plataforma se intensifica

En enero de 2025, a pesar de que el mercado general de criptomonedas tuvo un buen desempeño, el sector de juegos de cadena de bloques mostró una tendencia a la baja. La capitalización de mercado de los tokens de juego disminuyó un 19.3% hasta 22.3 mil millones de dólares, y los indicadores de actividad en cadena también mostraron debilidad. Este mes, el enfoque del mercado se centró principalmente en las nuevas tendencias en el campo de las plataformas sociales.

Resumen del mercado macroeconómico

El precio de Bitcoin subió un 8.0% de 94,577 dólares a 102,180 dólares. En comparación, Ethereum tuvo un rendimiento pobre, cayendo un 1.8% de 3,353 dólares a 3,292 dólares, y la tasa ETH/BTC alcanzó un nuevo mínimo en casi seis meses.

En términos de políticas, la orden ejecutiva sobre la regulación de criptomonedas emitida por el gobierno de EE. UU. proporciona directrices claras para la industria, enfatizando especialmente la protección de los derechos de auto-custodia y el apoyo al desarrollo de monedas estables. Sin embargo, los comentarios a finales del mes sobre los aranceles comerciales internacionales han suscitado preocupaciones sobre el crecimiento económico global, afectando el sentimiento del mercado.

El token lanzado por la familia Trump en Solana ha provocado una fuerte volatilidad en el sector de Memecoin, desviando la atención y los fondos del mercado de otros ámbitos de criptomonedas. Al mismo tiempo, los avances innovadores en el campo de la inteligencia artificial han acelerado el enfoque en la infraestructura de IA descentralizada dentro del ecosistema criptográfico, lo que ha llevado a un aumento en los precios de los tokens relacionados.

Análisis del mercado de juegos de cadena de bloques

En enero, el sector de los juegos Web3 enfrenta desafíos. La capitalización de mercado de los tokens de juegos de la cadena de bloques cayó de 27,6 mil millones de dólares a 22,3 mil millones de dólares, una disminución del 19,3%. La actividad en la cadena también muestra una tendencia a la baja, con el número de transacciones mensuales disminuyendo un 7,2% a 550 millones de transacciones, y el volumen de transacciones disminuyendo un 12,4% a 230 millones de dólares.

Informe de juegos de cadena de bloques de enero de 2025: indicadores de mercado a la baja, competencia en la plataforma se intensifica

Una infraestructura de cadena de bloques de una conocida plataforma de redes sociales ha obtenido una autorización exclusiva, lo que requiere que todas las aplicaciones basadas en esa plataforma completen la migración de la cadena de bloques en un plazo de 30 días, lo que ha presentado desafíos técnicos y comunitarios para algunos proyectos de juegos. Al mismo tiempo, otra plataforma de redes sociales ha lanzado Mini Dapps y Dapp Portal, lo que demuestra la competitividad de las plataformas de redes sociales en el ámbito de los juegos.

Estos cambios a nivel de plataforma, junto con la caída de los indicadores del mercado, indican que el sector de juegos Web3 está entrando en un período de consolidación. La integración de la plataforma y la experiencia del usuario podrían convertirse en factores prioritarios, superando la importancia de la economía de tokens.

Análisis del ecosistema de juegos de cadena pública

En enero de 2025, el número de juegos activos en la cadena de bloques alcanzó los 1,697, un pequeño aumento del 1.4% en comparación con el mes anterior. La cadena BNB (24.2%), Polygon (15.6%) y Ethereum (13.1%) mantienen posiciones de liderazgo en la distribución de juegos.

Informe de investigación sobre juegos de cadena de bloques en enero de 2025: indicadores del mercado en declive, la competencia en la plataforma se intensifica

La actividad de transacciones muestra una clara tendencia de concentración, con tres cadenas dominando: WAX lidera con 180 millones de transacciones y una participación del 32.4% (, opBNB ocupa el segundo lugar con 87.2 millones de transacciones y una participación del 15.9% ), y Aptos registró 37.5 millones de transacciones, con una participación del 16.8% (. Estas tres cadenas representan más del 55% de todas las transacciones de juegos en enero.

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En términos de volumen de transacciones, Aptos ocupa el primer lugar con un monto de 51.9 millones de dólares ) y una cuota del 22.1% (, seguido de Ronin, con un monto de transacciones de 49.5 millones de dólares ) y una cuota del 21.1% (, mientras que Immutable X se sitúa en tercer lugar con un monto de 19 millones de dólares ) y una cuota del 18.1% (.

![Informe de investigación sobre juegos de cadena de bloques de enero de 2025: indicadores del mercado a la baja, competencia en la plataforma en aumento])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-97c4bf2aa32ae44c5de241043fa68d4a.webp(

Cada cadena pública está lanzando agresivos programas de incentivos para desarrolladores, y la competencia se vuelve cada vez más intensa. Varios fondos están apuntando al campo de intersección entre juegos Web3 y AI, lo que refleja el interés del mercado en experiencias de juego mejoradas por AI.

Resumen de financiación e inversión

En enero de 2025, la actividad de inversión en juegos Web3 continuó la tendencia a la baja, con 6 eventos de financiamiento que recaudaron un total de 31,200,000 dólares. Esta tendencia refleja dinámicas de mercado más amplias, donde el aumento de la actividad especulativa ha desviado la atención del mercado hacia áreas como los juegos de cadena de bloques.

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Pixion Games recaudó 4 millones de dólares en una ronda de financiación estratégica liderada por una conocida institución de inversión, su juego insignia Fableborne combina mecanismos ARPG con elementos estratégicos de construcción de bases. Otros eventos de financiación de juegos que vale la pena destacar incluyen Drift Zone, BeraTone y Nakamoto Games.

El desarrollo de infraestructura sigue siendo un enfoque clave para los inversores. ZKcandy ha recaudado 4 millones de dólares para su cadena Layer 2 dedicada a juegos basada en ZKsync, mientras que Hyve Labs ha recaudado 2.75 millones de dólares para el desarrollo de infraestructura central.

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En general, el mercado de juegos de cadena de bloques enfrentará múltiples desafíos en enero de 2025, pero la participación de plataformas sociales y el desarrollo continuo de la infraestructura ofrecen nuevas posibilidades para el futuro de la industria.

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FreeRidervip
· 08-12 12:05
Otra vez va a caer a cero, así son los juegos de cadena de bloques.
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GasFeeNightmarevip
· 08-12 12:02
caída caída no para ya dije que gamefi no funcionaba muy bien
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ser_ngmivip
· 08-12 11:45
Perdí demasiado, siento que estoy a punto de acabar.
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BridgeTrustFundvip
· 08-12 11:40
Así que todos pueden seguir persiguiendo btc, está bien. eth ya ha tenido una caída terrible.
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