Historia del desarrollo de los juegos en la cadena completa: desde los juegos de azar con Bitcoin hasta el mundo autónomo

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Informe de investigación de la industria de juegos Web3: la evolución del juego en la cadena completa y perspectivas futuras

Con el rápido desarrollo de la tecnología blockchain, el mercado global de juegos en blockchain está recibiendo una amplia atención y sigue creciendo, alcanzando un valor de mercado de cientos de miles de millones de dólares. Como una forma de juego emergente, los juegos completamente en cadena implementan la lógica y el estado del juego completamente en la cadena, ofreciendo ventajas como la descentralización, la apertura y la interoperabilidad, proporcionando a los jugadores una nueva experiencia de juego.

Este informe explorará en profundidad la definición, origen y desarrollo de los juegos de cadena completa, analizará su significado y el estado del mercado, ofrecerá una visión general de los principales competidores y proyectos representativos, desglosará los desafíos técnicos y de diseño que enfrentan, y proyectará las tendencias de desarrollo futuro y las direcciones de innovación.

Informe de investigación de la industria de juegos Web3, primera edición — — El pasado, presente y futuro de los juegos en la cadena

1. Resumen del juego de cadena completa

1.1 El origen de los juegos en cadena completa

La evolución de los juegos en toda la cadena se remonta a hace más de diez años:

  • 2012: Nace SatoshiDice, el primer juego de apuestas basado en Bitcoin.
  • 2013: HunterCoin funcionó como un prototipo de juego en cadena en una blockchain independiente
  • 2015: Lanzamiento de la mainnet de Ethereum, aparecieron más juegos de cadena completa en un sentido amplio.
  • 2017: CryptoKitties crea el primer juego de criptomonedas, ampliando las posibilidades de los juegos en blockchain.
  • 2018: Axie Infinity llevó activos a la cadena como NFT, innovando el modelo económico del juego
  • 2020: Dark Forest lanza la versión beta, combinando la tecnología de pruebas de conocimiento cero.
  • 2021: Se lanza el Proyecto Loot, convirtiéndose en un símbolo de IP de capa base.
  • 2023: Nuevos juegos de cadena completa y mundos autónomos se desarrollan rápidamente, las principales ecosistemas de cadenas públicas están fomentando activamente.

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1.2 Definición de juegos en toda la cadena

Los juegos de cadena completa son un modo de juego basado en la tecnología blockchain, que utiliza contratos inteligentes para implementar toda la lógica del juego. Sus principales características incluyen:

  • Lógica y estado del juego completamente en la cadena
  • Los datos de blockchain como única fuente real
  • Seguir los principios del ecosistema abierto
  • El juego no tiene relación con el cliente
  • Tener interoperabilidad con activos de blockchain

1.3 El significado de los juegos en toda la cadena

Los juegos de cadena completa tienen una importancia significativa en la industria del juego:

  • Asegurar que la información del juego exista eternamente, evitando la pérdida de activos debido al cierre del servidor.
  • Fomentar la colaboración abierta y la descentralización, permitiendo que los jugadores se conviertan en creadores
  • Promover la interoperabilidad entre juegos, logrando la transferencia de valor y la reputación general.

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2. Panorama del ecosistema de juegos en la cadena completa

2.1 Motor de juego de cadena completa

Los motores de juegos de cadena completa más populares incluyen MUD, DOJO, World Engine, etc. Características:

  • Adopta la arquitectura de sistema de componentes entidad (ECS)
  • Proporcionar almacenamiento de datos en la cadena y gestión del estado
  • Soporte para cálculos en cadena de alto rendimiento
  • Enfocarse en la experiencia del desarrollador
  • Alta modularidad y apertura
  • Compatible con las principales cadenas de bloques y lenguajes
  • Soluciones Layer2 integradas parciales

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2.2 Herramientas de desarrollo de juegos en toda la cadena

Para simplificar el proceso de desarrollo, han surgido diversas herramientas innovadoras:

  • PixeLAW: diseño de arquitectura en capas, simplificando la complejidad del desarrollo.
  • ZKWASM: admite la ejecución fuera de la cadena y la verificación en la cadena de estrategias.
  • Web3Games.com: proporciona redes Layer2, kits de desarrollo y soporte comunitario

2.3 Cadena pública de juegos en toda la cadena

Las opciones principales incluyen:

  • Soluciones de Capa 2: Arbitrum, Optimism, ZKSync, etc.
  • Cadena pública personalizada orientada a juegos: World Engine, Curio, etc.
  • Nueva generación de blockchain de computación general: como Starknet

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2.4 proyecto de juego en cadena representativo

  • Dark Forest: juego de estrategia espacial que utiliza zkSNARKs para mantener la confidencialidad de la información
  • Loot Survivor: juego de aventuras, escrito en contratos inteligentes en el lenguaje Cairo
  • Tratado: Juego de estrategia en la cadena Sui, se pueden firmar contratos inteligentes.
  • Wolf Game: juego de recolección de recursos y cría, con un mecanismo de protocolo de riesgo.
  • GoL2: Simulación del juego de la vida en StarkNet
  • LootRealms: un juego de estrategia infinito en StarkNet
  • Briq: Permite crear bloques NFT en StarkNet
  • SUI 8192: Juego de tipo móvil en la cadena Sui
  • NoGame: juego MMORPG de temática espacial
  • SkyStrife: un juego de combate RTS de ritmo rápido

Informe del sector de juegos Web3, primera edición — — El pasado, presente y futuro de los juegos en cadena

2.5 Plataforma de juegos en toda la cadena

  • matchboxDAO: la plataforma que incubará juegos del ecosistema de Starknet
  • Cartridge: Plataforma de agregación de juegos Starknet
  • 0xPARC: Enfocado en la exploración de vanguardia de juegos en toda la cadena
  • Composable Hub: Plataforma de agregación de juegos en toda la cadena

3. Desafíos que enfrenta el juego en toda la cadena

  • Problemas de rendimiento y escalabilidad: es necesario explorar soluciones de escalabilidad como Layer 2, fragmentación, etc.
  • Restricciones de diseño de juegos: la tecnología actual tiene dificultades para soportar juegos de interacción en tiempo real complejos.
  • Umbral de usuario y costos de transacción: se debe reducir el umbral de uso y los costos de transacción
  • Riesgo de filtración de privacidad: se deben introducir tecnologías como las pruebas de conocimiento cero para proteger la privacidad.
  • Equilibrio entre descentralización y jugabilidad: buscar un balance entre innovación libre y calidad de experiencia

Informe de investigación de la industria de juegos Web3, primera edición — — El pasado, presente y futuro de los juegos en cadena

4. Perspectivas futuras de los juegos en la cadena completa

  • La aplicación de la IA en los videojuegos: mejorar la experiencia de juego, proporcionar datos valiosos para el mundo real
  • Innovación en el juego: liderar la innovación en DeFi, reestructurar los mecanismos de incentivación y los modelos de gobernanza
  • Tendencia hacia la apertura y descentralización: mayor integración con DAO, aumentando la participación de jugadores comunes
  • Nuevo modelo de negocio: La apertura puede traer nuevas oportunidades comerciales

Informe de la industria de juegos Web3, primera edición — — El pasado, presente y futuro de los juegos en cadena

Los juegos de cadena completa representan la dirección futura del desarrollo de la industria del juego, continuarán trayendo innovación y oportunidades a la industria del juego, proporcionando a los jugadores más libertad y control, y creando experiencias de juego únicas. Este futuro lleno de posibilidades merece que lo esperemos y exploremos juntos.

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ResearchChadButBrokevip
· hace9h
¿Cientos de miles de millones de dólares y aún están haciendo demos?
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TrustlessMaximalistvip
· 08-10 05:16
Otra nueva concepto de Ser engañados.
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PonziDetectorvip
· 08-10 05:16
tomar a la gente por tonta no acaba, es realmente delicioso
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GasBankruptervip
· 08-10 05:16
Otra nueva artimaña para tomar a la gente por tonta.
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GameFiCriticvip
· 08-10 05:16
Ya es un tamaño de cientos de miles de millones, sin un poco de orientación hacia los jugadores solo se cuida el flujo de capital = comida
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MrRightClickvip
· 08-10 05:09
Otra vez te han tomado por tonto, ¿verdad?
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