Redefiniendo la diversión: la forma de sobrevivir en un mundo gamificado
En el mundo cada vez más gamificado de hoy, nos enfrentamos a una elección clave: ser jugadores o ser manipulados por el juego. Durante las últimas décadas, algunas de las mentes más brillantes han estado silenciosamente transformando nuestras vidas en una serie de juegos. No lo hacen solo para hacernos felices, sino porque se dan cuenta de que la forma más sencilla de hacer que las personas hagan lo que quieren es hacerlo divertido.
Esta tendencia de gamificación comenzó en la década de 1930, cuando el psicólogo conductista B.F. Skinner estudió palomas en la Universidad de Harvard. Descubrió que al controlar el entorno, se podía manipular fácilmente el comportamiento de los animales. Skinner desarrolló la "caja de Skinner", que es una jaula para aves con un dispensador de comida controlado por un botón. Sus experimentos revelaron tres ideas clave: las recompensas inmediatas son más efectivas que las recompensas retrasadas, las recompensas impredecibles son más efectivas que las recompensas fijas, y los refuerzos condicionados son más efectivos que los refuerzos primarios.
Estos hallazgos fueron utilizados por las empresas para moldear el comportamiento del consumidor. Desde los puntos de lealtad de los viajeros frecuentes hasta los juguetes misteriosos en las Cajitas Felices de McDonald's, comprar se convirtió en un juego que estimula a los consumidores a comprar más. Con el tiempo, la gamificación comenzó a infiltrarse en todos los aspectos de la vida. Las plataformas de redes sociales utilizan los principios de Skinner para convertir sus productos en juegos de estatus adictivos. Empleadores como Amazon utilizan el seguimiento electrónico y las clasificaciones para motivar a los empleados. Las aplicaciones de citas adoptan mecanismos de juego para atraer a los usuarios.
La gamificación alguna vez prometió crear una sociedad mejor, pero ahora se utiliza principalmente para hacer que las personas se vuelvan adictas a las aplicaciones. Esta tendencia podría tener algunas consecuencias inquietantes. Podría distraernos de las cosas que realmente importan, alentándonos a perseguir objetivos falsos o triviales. Podría hacernos obsesionarnos con "victorias" efímeras, en lugar de buscar logros a largo plazo. En casos extremos, incluso podría llevar a la pérdida de vidas, como lo demuestra el trágico caso de una joven pareja que se obsesionó con criar un bebé virtual hasta dejar que su verdadero bebé muriera de hambre.
Sin embargo, la gamificación en sí misma no es un problema. La clave está en qué tipo de juego elegimos jugar. A continuación se presentan cinco principios para elegir sabiamente juegos en el mundo de la gamificación:
Elige objetivos a largo plazo en lugar de objetivos a corto plazo. Considera los resultados a largo plazo del juego que estás jugando.
Elige juegos difíciles en lugar de juegos sencillos. Los juegos desafiantes son mejores para desarrollar habilidades y moldear el carácter.
Elige juegos de suma positiva en lugar de juegos de suma cero o de suma negativa. Busca juegos de los que cada jugador pueda beneficiarse.
Elige juegos atelicos en lugar de juegos telicos. Juega por diversión y no solo por recompensas.
Elige recompensas no medibles en lugar de recompensas medibles. Las cosas más valiosas de la vida a menudo son las que no se pueden cuantificar.
Al final, incluso en un mundo donde todo es un juego, no tienes que seguir las reglas de los demás. Tienes el poder de crear tu propio juego y perseguir los objetivos que realmente tienen significado para ti. La clave es elegir sabiamente tu juego y recordar que tú eres el maestro de tu propia vida.
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zkProofInThePudding
· hace23h
¿Quién no es solo una paloma en un sistema de recompensas?
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NFTArchaeologist
· hace23h
Ah, he sido manipulado, incluso jugando, he caído en la trampa.
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JustHereForMemes
· 08-08 05:38
¿Entonces en realidad somos todos un grupo de palomas?
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MemeCoinSavant
· 08-08 05:38
bruh la teoría del juego de la paloma de Skinner es la máxima manipulación del mercado tbh... los npcs del metaverso ni siquiera lo saben
Estrategias de supervivencia en un mundo gamificado: 5 principios para tomar el control de tu vida
Redefiniendo la diversión: la forma de sobrevivir en un mundo gamificado
En el mundo cada vez más gamificado de hoy, nos enfrentamos a una elección clave: ser jugadores o ser manipulados por el juego. Durante las últimas décadas, algunas de las mentes más brillantes han estado silenciosamente transformando nuestras vidas en una serie de juegos. No lo hacen solo para hacernos felices, sino porque se dan cuenta de que la forma más sencilla de hacer que las personas hagan lo que quieren es hacerlo divertido.
Esta tendencia de gamificación comenzó en la década de 1930, cuando el psicólogo conductista B.F. Skinner estudió palomas en la Universidad de Harvard. Descubrió que al controlar el entorno, se podía manipular fácilmente el comportamiento de los animales. Skinner desarrolló la "caja de Skinner", que es una jaula para aves con un dispensador de comida controlado por un botón. Sus experimentos revelaron tres ideas clave: las recompensas inmediatas son más efectivas que las recompensas retrasadas, las recompensas impredecibles son más efectivas que las recompensas fijas, y los refuerzos condicionados son más efectivos que los refuerzos primarios.
Estos hallazgos fueron utilizados por las empresas para moldear el comportamiento del consumidor. Desde los puntos de lealtad de los viajeros frecuentes hasta los juguetes misteriosos en las Cajitas Felices de McDonald's, comprar se convirtió en un juego que estimula a los consumidores a comprar más. Con el tiempo, la gamificación comenzó a infiltrarse en todos los aspectos de la vida. Las plataformas de redes sociales utilizan los principios de Skinner para convertir sus productos en juegos de estatus adictivos. Empleadores como Amazon utilizan el seguimiento electrónico y las clasificaciones para motivar a los empleados. Las aplicaciones de citas adoptan mecanismos de juego para atraer a los usuarios.
La gamificación alguna vez prometió crear una sociedad mejor, pero ahora se utiliza principalmente para hacer que las personas se vuelvan adictas a las aplicaciones. Esta tendencia podría tener algunas consecuencias inquietantes. Podría distraernos de las cosas que realmente importan, alentándonos a perseguir objetivos falsos o triviales. Podría hacernos obsesionarnos con "victorias" efímeras, en lugar de buscar logros a largo plazo. En casos extremos, incluso podría llevar a la pérdida de vidas, como lo demuestra el trágico caso de una joven pareja que se obsesionó con criar un bebé virtual hasta dejar que su verdadero bebé muriera de hambre.
Sin embargo, la gamificación en sí misma no es un problema. La clave está en qué tipo de juego elegimos jugar. A continuación se presentan cinco principios para elegir sabiamente juegos en el mundo de la gamificación:
Elige objetivos a largo plazo en lugar de objetivos a corto plazo. Considera los resultados a largo plazo del juego que estás jugando.
Elige juegos difíciles en lugar de juegos sencillos. Los juegos desafiantes son mejores para desarrollar habilidades y moldear el carácter.
Elige juegos de suma positiva en lugar de juegos de suma cero o de suma negativa. Busca juegos de los que cada jugador pueda beneficiarse.
Elige juegos atelicos en lugar de juegos telicos. Juega por diversión y no solo por recompensas.
Elige recompensas no medibles en lugar de recompensas medibles. Las cosas más valiosas de la vida a menudo son las que no se pueden cuantificar.
Al final, incluso en un mundo donde todo es un juego, no tienes que seguir las reglas de los demás. Tienes el poder de crear tu propio juego y perseguir los objetivos que realmente tienen significado para ti. La clave es elegir sabiamente tu juego y recordar que tú eres el maestro de tu propia vida.